信息技術(shù)技術(shù)的初步知識包含中學(xué)物理內(nèi)容中,物理教師對信息技術(shù)掌握較通常較其它學(xué)科教師全面,所以物理教師更應(yīng)積極地進(jìn)行信息技術(shù)與學(xué)科教學(xué)整合的實踐。新課程改革的要求是培養(yǎng)全面的、高素質(zhì)的學(xué)生。要求使全體學(xué)生都得到全面的、積極主動的發(fā)展。在教學(xué)實踐中將信息技術(shù)與課堂教學(xué)進(jìn)行良好有機(jī)的整合,是調(diào)動學(xué)生參與學(xué)習(xí)活動的熱情,使學(xué)習(xí)過程變得生動活潑的一個好辦法。信息技術(shù)能夠把微觀世界和宏觀現(xiàn)象通過視頻、動畫等形式展現(xiàn)出來,降低了學(xué)習(xí)難度,增強(qiáng)了教學(xué)的直觀性,激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣;在信息化和網(wǎng)絡(luò)化的條件下教學(xué)能夠突破時空和地域的界限,能有效地組織協(xié)商活動,培養(yǎng)合作學(xué)習(xí)精神和自學(xué)能力等。
1 實踐與體會
1.1 虛擬實驗與傳統(tǒng)實驗教學(xué)整合
新的課程標(biāo)準(zhǔn)重視信息技術(shù)與課程的整合,物理課程作為一門以實驗為基礎(chǔ)的學(xué)科,實驗在物理教學(xué)中有著重要的作用。虛擬仿真實驗是利用當(dāng)今先進(jìn)的計算機(jī)技術(shù),進(jìn)行模擬實驗,從而達(dá)到降低成本,提高效率的目的。它使實驗不再受時間空間的限制,解決許多學(xué)校因設(shè)備欠缺而無法開展實驗的問題,保障教育質(zhì)量方面起著重要作用。虛擬實驗與傳統(tǒng)實驗教學(xué)的整合,一方面要發(fā)揮它們各自的優(yōu)勢,強(qiáng)化實驗教學(xué)過程,同時又借助于實驗為載體,促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)并應(yīng)用信息技術(shù)解決實際問題;另一方面突出學(xué)生的學(xué)習(xí)過程,有效地培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力和綜合素質(zhì)。
例:登錄河南教育資源網(wǎng)下載金華科仿真實驗平臺,仿真實驗物體在重力作用下的運(yùn)動。自由落體運(yùn)動、平拋運(yùn)動都可以歸結(jié)為在重力作用下的運(yùn)動。在教學(xué)中先用傳統(tǒng)實驗讓學(xué)生大致了運(yùn)動軌跡,再用仿真物理實驗室來搭建這個模型。
用“創(chuàng)建模板”創(chuàng)建兩個小球,放在同樣的高度(即設(shè)置它們的位移y相同)。給其中一個小球設(shè)置一個水平的初速度Vx=15米/秒,另一個的初速度設(shè)為0。在實驗環(huán)境設(shè)置中選中“考慮重力作用”?!斗抡嫖锢韺嶒炇摇分刑峁┝艘环N閃照的數(shù)據(jù)輸出方式,在這里很適用。在小球的屬性設(shè)置中可以設(shè)置相關(guān)的閃照屬性,也可以設(shè)置在閃照時刻輸出實時的速度數(shù)值和矢量。
通過查看數(shù)據(jù),分析對比這兩個運(yùn)動,我們可以清楚的看到在y方向上它們的運(yùn)動是相同的,都是勻加速直線運(yùn)動。在x方向上一個靜止,另一個是勻速直線運(yùn)動??梢缘贸鼋Y(jié)論:平拋運(yùn)動是垂直方向上的自由落體運(yùn)動和水平方向上的勻速直線運(yùn)動的合成。
x=Vx*T
{ y=-1/2g*T2
1.2 有利于突破教學(xué)難點(diǎn)
信息技術(shù)能建立虛擬學(xué)習(xí)環(huán)境,創(chuàng)設(shè)新情景,變抽象為具體,變靜態(tài)為動態(tài),將微觀過程進(jìn)行宏觀模擬,把宏大場景作縮微處理,對瞬變搞定格分析,化枯燥為生動。在信息技術(shù)環(huán)境下教學(xué),能有效降低了學(xué)習(xí)難度,使教學(xué)難點(diǎn)得以順利突破。如在電磁振蕩過程中,LC回路中通過線圈的電流強(qiáng)度、電容器兩極板間的電壓、電場能、磁場能都作周期性的變化,傳統(tǒng)的演示實驗只能讓學(xué)生觀察到串聯(lián)在電路中的電流表指針左右擺動,不能觀察到電流、電壓、電場能、磁場能的具體變化特點(diǎn)及它們之間的關(guān)系,利用動畫就可以形象動態(tài)地展示出各量的變化過程,使學(xué)生看到電流、電壓、電場能、磁場能是怎樣逐漸變化的。并可以同時用單擺作簡諧振動時重力勢能和動能的相互轉(zhuǎn)化來類比電磁振蕩中電場能和磁場能的相互轉(zhuǎn)化。
電子白板中的學(xué)科工具使得在教學(xué)中可方便組成模擬實驗,信息技術(shù)的應(yīng)用正在成為一種生態(tài)傳統(tǒng)的教學(xué)模式,因其信息傳輸通道狹窄單一、信息容量小、傳輸速度慢、效果差而必須改變,而信息技術(shù)不但可以將多種信息傳輸手段作用于學(xué)習(xí)者,還可以變微觀為“宏觀”,變抽象為“具體”,同時調(diào)動視、聽、說等多種感官,形成合理的教學(xué)過程體系,使學(xué)習(xí)者在最佳的學(xué)習(xí)環(huán)境中學(xué)習(xí),使之達(dá)到教學(xué)的最佳效果。同時這種多感官刺激作用,有利于學(xué)生注意力的長期保持和獲取知識。再有,信息技術(shù)能動態(tài)地、對比地演示一些物理現(xiàn)象,可以有效地控制變化的速度,調(diào)節(jié)快慢,從而便于學(xué)習(xí)者觀察和思維。中科院院士戴汝為在他的著作《社會智能科學(xué)》中寫道:“在信息時代,人——機(jī)結(jié)合的思維將會取代我們個人為主的思維方式”,他認(rèn)為:“人腦和計算機(jī)都是信息處理的工具,人腦通過經(jīng)驗積累與形象思維,擅長不精確的、定性的把握,而計算機(jī)則以極快的速度,擅長準(zhǔn)確的、定量的計算,兩者充分發(fā)揮各自的優(yōu)勢,又互相結(jié)合,既能達(dá)到集智慧之大成,又由于通過反饋的作用,來提高人的思維效率,從而增強(qiáng)人的智慧”。
1.3 有利于優(yōu)化教學(xué)過程
在教學(xué)活動進(jìn)程中,通過實驗研究,多媒體網(wǎng)絡(luò)技術(shù)輔助而進(jìn)行的“人—機(jī)”交互或“人—人”交互,讓學(xué)生自主探索、體驗知識的發(fā)現(xiàn)和“創(chuàng)造”過程。不同的學(xué)生根據(jù)自己的原有水平不同程度地“創(chuàng)造”出知識和能力,使教學(xué)能真正做到尊重學(xué)生的個性差異,做到因材施教。每個學(xué)生通過努力,都有能在自己天賦所及的范圍內(nèi)得到最優(yōu)化的發(fā)展。
例如在學(xué)習(xí)《電壓》時,學(xué)生對“電流的形成”往往不易理解。通常用水壓類比電壓,此時可利用動畫演示:當(dāng)水管兩端存在壓力差,打開閥門時可見嘩嘩的流水從高處向低處流動,從而明白水壓是形成水流的原因;接著又在計算機(jī)屏幕上以鮮艷的彩色圖像展示出電源兩極自由電子的濃度的不平衡,再以生動的動畫效果模擬出自由電子沿著導(dǎo)線從電源負(fù)極向電源正極的定向移動。進(jìn)而理解電壓是形成電流的原因,電源的作用是在電路中形成電壓。逼真的動畫效果、聽覺效果和視覺效果的融洽,學(xué)生眼耳手腦全部調(diào)動并聚焦于一點(diǎn),達(dá)到了教學(xué)的最優(yōu)化。
又如,在學(xué)習(xí)橫波與縱波時,光靠口頭講解或展示掛圖,學(xué)生還是不易理解,而計算機(jī)屏幕顯示的動畫卻能使學(xué)生一目了然。因此,所謂“整合”就需要在信息技術(shù)支撐的新的教學(xué)環(huán)境中重新對教材教法進(jìn)行深入的分析,以決定信息技術(shù)使用的原則和方法。
計算機(jī)以其獨(dú)特的功能創(chuàng)造良好的思維情境,培養(yǎng)能力,發(fā)展智力,教師、計算機(jī)、學(xué)生形成一個有機(jī)的組合。教師通過計算機(jī)教懂、教準(zhǔn)、教活、教精,又促使學(xué)生樂學(xué)、善學(xué)、勤學(xué)、活學(xué),師生共同進(jìn)入教與學(xué)的自覺狀態(tài)和最佳狀態(tài),增加了課堂教學(xué)的活力,優(yōu)化了課堂教學(xué)過程。
1.4 有利于提高教學(xué)效率
利用計算機(jī)多媒體技術(shù)可以做到高密度的知識傳授,大信息量的優(yōu)化處理,大大提高課堂效率。圖形不是語言,但比語言更直觀和形象,比語言包容的信息量更大。動畫又比圖形更高級地輸出信息,利用文字閃動,圖像縮放與移動,顏色變換的手段,不僅容量更大,速度更快、效果也更好。聲、光、電的多媒體軟件因其信息傳輸通道寬闊多樣,容量大,速度快,效果好,使得加大教學(xué)密度井非難事,這是因為課堂時空和師生的思維被信息技術(shù)拓寬和延長了。
2 整合中存在的問題與應(yīng)有的對策
2.1 教師更新教育觀念提高信息技術(shù)素養(yǎng)
教師的角色是教學(xué)信息資源和教學(xué)媒體選擇者,學(xué)生學(xué)習(xí)建構(gòu)的促進(jìn)者和良好情操的培育者,所以教師不僅要有豐富的專業(yè)知識,還要掌握多媒體技術(shù)和課件的制作,同時教師對課堂中可能會出現(xiàn)的情況要有一定的預(yù)見性,也必須對教學(xué)信息資源進(jìn)行精心設(shè)計、策劃,這對教師也是巨大的挑戰(zhàn)。要求教師要提高自身的信息技術(shù)素養(yǎng),積極參與到信息技術(shù)時代的教育的革新中,大力開展信息技術(shù)與課程整合工作,探索信息技術(shù)促進(jìn)教育管理的創(chuàng)新,研究信息技術(shù)促進(jìn)學(xué)科教學(xué)創(chuàng)新、給學(xué)習(xí)帶來革命性變化的方式與方法,探索教學(xué)資源、工具軟件建設(shè)的方向與途徑,提升教師教學(xué)信息化能力。
2.2 虛擬實驗是為了強(qiáng)化真實的實驗功效
計算機(jī)模擬物理實驗具有形象、生動、直觀、經(jīng)濟(jì)、有交互能力和使用方便等優(yōu)點(diǎn),甚至使學(xué)生能像科學(xué)家、技術(shù)專家那樣進(jìn)行科學(xué)研究,進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計,進(jìn)行一些在實驗室難以操作的實驗,從而使學(xué)生獲得進(jìn)行科學(xué)技術(shù)活動的經(jīng)驗,但也存在著明顯的欠缺。在虛擬實驗中,一些感覺特別是嗅覺、味覺和觸覺,學(xué)生是無法體驗的,加上模擬實驗的其他不“真實”性,學(xué)生也就不能形成對整個實驗的正確感知,長期使用這種計算機(jī)模擬實驗室實驗勢必造成學(xué)生對物理實驗的感知缺陷。學(xué)生在這種不“真實”感性認(rèn)識材料基礎(chǔ)上形成的物理概念、理論也必然會出現(xiàn)偏差,也不利于培養(yǎng)學(xué)生耐心、機(jī)警、細(xì)心、耐挫等良好的心理。因而,計算機(jī)模擬實驗不可能代替學(xué)生動手做實驗,更不能使學(xué)生獲得實驗的基本技能,兩者之間能否有效協(xié)調(diào)將影響實驗是否能達(dá)到功效最優(yōu)化。這就要求老師要盡可能的做好演示實驗,對于一些不能達(dá)到理想要求也應(yīng)先做后模擬。更不能以模擬代替學(xué)生分組實驗。
2.3 教師不是放映員,是課堂教學(xué)的組織者、引導(dǎo)者
多媒體給課堂帶來很多好處,但同樣帶來了嚴(yán)重的問題。原來老師在課堂上面講課,滿黑板抄板書,學(xué)生在下面抄聽課筆記,學(xué)生的聽課幾乎是左耳進(jìn),右耳出,中間留住一點(diǎn)點(diǎn);現(xiàn)在上課不用板書了,改按PPT,教學(xué)內(nèi)容30秒一屏,學(xué)習(xí)內(nèi)容在眼前一晃就過去了,結(jié)果是五彩繽紛的多媒體信息包圍學(xué)生,令人眼花繚亂,學(xué)生也來不及抄了,課堂的密度是增加了,但是學(xué)生的思維弱化了。教師變成了一個課件放映員,師生均淪為信息技術(shù)的奴隸。如何才能超越技術(shù)呢?解決技術(shù)對人的奴役的根本途徑在于技術(shù)和人和精神的融合,創(chuàng)造新的秩序、范式與文化。利用多媒體的優(yōu)勢,給學(xué)生學(xué)法的指導(dǎo),充分調(diào)動學(xué)生的思維,促進(jìn)協(xié)作學(xué)習(xí),引導(dǎo)探究學(xué)習(xí)。在信息技術(shù)環(huán)境下認(rèn)真研討新課程標(biāo)準(zhǔn),細(xì)化學(xué)習(xí)目標(biāo),實踐三維學(xué)習(xí)目標(biāo),信息技術(shù)的應(yīng)用突出重點(diǎn)和突破難點(diǎn)上。
作者簡介
張友建,河南省商丘市虞城縣教育局電教館館長,中學(xué)物理中級職稱。