出版商 Mayfair Games
出版時(shí)間 1994
游戲人數(shù) 2~6
游戲時(shí)間 180分鐘
游戲機(jī)制 蠟筆軌道系統(tǒng)
收取與遞送
配件列表
覆膜游戲板×1
貨物籌碼×100
貨物一覽表×1
需求卡×120
事件卡×28
車頭卡(雙面)×18
領(lǐng)班卡×13
船只卡×13
可擦除蠟筆×6
玩家(火車)指示物×6
錢幣若干
這是一款出版于上個(gè)世紀(jì)末的游戲,這是一款混搭了魔幻與科技雙重元素的游戲,這是一款樸素卻不普通的游戲,這是一款每局長(zhǎng)達(dá)三四個(gè)小時(shí)的游戲。
這款游戲的英文名稱是《Iron Dragon》,中文譯名《鋼鐵巨龍》。由Mayfair Games出版,官網(wǎng)價(jià)格38個(gè)美國(guó)錢,早已售罄。而現(xiàn)在亞馬遜上該游戲的最高價(jià)格竟已達(dá)138美元。
這到底是怎樣的一款游戲?且讓我來(lái)帶你一窺其間風(fēng)采。
老演員的新故事
矮人、精靈、人類、貓人、獸人和巨魔,這些故友宿敵們?cè)俅锡R聚一堂,在這塊不知道叫啥,而且就算叫啥也不用重要的大陸上,再次掀起一場(chǎng)波瀾。
是不是覺(jué)得故事有點(diǎn)老套?不過(guò)我可沒(méi)說(shuō)他們打算拉幫結(jié)派地開(kāi)戰(zhàn)。這次他們想通了,嘛叫正義?啥是邪惡?大家不都為了混口飯吃么。所以別打了,還是做點(diǎn)正經(jīng)營(yíng)生安安穩(wěn)穩(wěn)賺錢好了,最后他們一起把目標(biāo)鎖定在鐵路運(yùn)營(yíng)上。
沒(méi)有戰(zhàn)爭(zhēng)并不代表沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng),這幾大種族有各自的勢(shì)力范圍,而想縱橫這個(gè)大陸的話又不可能獨(dú)立完成,所以他們免不了一番勾心斗角。
矮人熟悉山地,人類擅建橋梁,精靈世居森林,而陰暗的地下則是巨魔和獸人的天地。如何揚(yáng)長(zhǎng)避短,如何借雞生蛋就成了所有人要面對(duì)的一個(gè)問(wèn)題。
先聲奪人的蠟筆,內(nèi)涵豐富的板圖。
也許你已經(jīng)注意到了,在游戲的配件列表中竟然還有蠟筆!說(shuō)實(shí)話,第一次見(jiàn)到這個(gè)游戲,樸素到甚至有些呆板的美工配件頗令筆者沮喪,然則驚見(jiàn)蠟筆一物又頓時(shí)興趣大增。
游戲的地圖上有許多節(jié)點(diǎn),地形亦各有不同,當(dāng)你修建鐵路的時(shí)候需要逐段地用蠟筆連接兩個(gè)節(jié)點(diǎn)。這些不同顏色的蠟筆線就代表了不同玩家的鐵路線。在各種類型的桌游中,允許你在版圖上隨便涂畫(huà)的也不多見(jiàn),哪怕是在路徑連接游戲中,這種機(jī)制也很少見(jiàn),尤其是現(xiàn)代游戲更難得一見(jiàn)了。
當(dāng)然,就如同《莊子·徐無(wú)鬼》中“運(yùn)斤成風(fēng)”的故事講得一樣,好蠟筆需要好板圖來(lái)做搭檔。這款游戲的板圖上附有特殊的塑料貼膜,所以當(dāng)你玩過(guò)一局之后可以擦掉上面的蠟筆痕跡。
游戲板圖即為一張鋼鐵巨龍世界的地圖。地圖上有圓點(diǎn)、三角或者其他標(biāo)記,稱為節(jié)點(diǎn)。這些節(jié)點(diǎn)和鐵路的鋪設(shè)以及火車的行駛息息相關(guān)。整個(gè)地圖被劃分為大約10部分。
地圖上一共有57個(gè)城市。這些城市在地圖上按照字母順序分組。城市附近的標(biāo)記表示該城的特產(chǎn)。地圖上同樣顯示了海岸的相關(guān)區(qū)域和主要的河流。地圖的左上角包含了地底世界,由矮人挖掘的脫離地表的區(qū)域,并且后來(lái)被獸人所統(tǒng)治。在大地圖的東南西北各有一個(gè)地底世界的入口,對(duì)應(yīng)于小地圖入口。
目標(biāo),向著250前進(jìn)!
其實(shí)這個(gè)小標(biāo)題完全是筆者惡趣味所致,不過(guò)250真的和游戲目標(biāo)有關(guān)。如前所述,游戲板圖上有各種不同類型的節(jié)點(diǎn),其中一種便是城市,而城市又分大中小三種。
勝利者是第一個(gè)鋪設(shè)完成不間斷的貫穿7個(gè)大型城市的鐵路,并且擁有250GP的玩家。其中有兩座是已經(jīng)連通的,而僅通過(guò)水路連接的城市則不能算在其中。至于那250GP則只計(jì)算現(xiàn)金,鋪設(shè)鐵路的花費(fèi)不算。
在游戲的過(guò)程中你要不斷地完成目標(biāo)賺取金幣,然后用金幣擴(kuò)張你的鐵路帝國(guó),進(jìn)而去完成更多的目標(biāo)。如此往復(fù)直至你達(dá)成勝利條件。這是一個(gè)極為漫長(zhǎng)的過(guò)程,大約在180分鐘~240分鐘之間。看來(lái),你需要在開(kāi)始前準(zhǔn)備好足夠的零食飲料了。
要致富,修鐵路
在游戲中聚斂財(cái)富的主要方式就是按照“需求卡”上的要求,將貨物從一地運(yùn)動(dòng)到另一地,當(dāng)然是通過(guò)鐵路。
當(dāng)火車經(jīng)過(guò)一座擁有可用貨物的城市的時(shí)候便可以裝貨。一輛火車可以裝載多種類型的貨物,但總量不得超過(guò)裝載上限?;疖嚳梢匝b載的貨物并不受玩家手中需求卡的限制。玩家可以在任何城市無(wú)報(bào)酬地拋棄貨物。裝卸貨物也不會(huì)招致任何移動(dòng)力懲罰。在他的回合中玩家可以按照任意順序來(lái)裝貨、卸貨和移動(dòng),并執(zhí)行任意多次。移動(dòng)力只受火車類型和生效的事件卡影響。
當(dāng)玩家將貨物根據(jù)需求卡送到對(duì)其有需要的城市之后,它可以:
1.棄掉需求卡。每張需求卡所示的貨物只有一件可以用來(lái)?yè)Q取報(bào)酬。
2.按照需求卡從銀行獲取報(bào)酬。
3.交換貨物籌碼。
4.抓取新的需求卡。
5.繼續(xù)他的回合。這包括,如果可以的話,運(yùn)送另一件貨物以換取報(bào)酬,卸貨,裝貨,移動(dòng),玩家持續(xù)行動(dòng)直到移動(dòng)力用盡。
另外,在運(yùn)輸過(guò)程中經(jīng)常需要走海路,此時(shí)就需要依靠船只了。
英雄莫問(wèn)出處,只要帶來(lái)好處
這是一個(gè)各族勢(shì)力都非?;钴S的舞臺(tái),因?yàn)樗麄兏髯远加幸恍┻^(guò)人之處。這種優(yōu)勢(shì)主要體現(xiàn)在你雇傭不同種族的工頭之時(shí),可以在建造鐵路時(shí)獲得不同的優(yōu)勢(shì)。具體來(lái)說(shuō)是這樣的:
貓人:建造通往熱帶叢林節(jié)點(diǎn)的鐵路的時(shí)候,少花費(fèi)1GP。
矮人:建造通往山脈節(jié)點(diǎn)的鐵路的時(shí)候,少花費(fèi)1GP。
精靈/半精靈:建造通往森林節(jié)點(diǎn)的鐵路的時(shí)候,少花費(fèi)1GP。
人類:玩家建造跨河及跨海橋梁的時(shí)候,少花費(fèi)1GP。
獸人:玩家無(wú)需賄賂便可以進(jìn)入地下世界,并且可以向其他進(jìn)入的玩家收取賄賂。
巨魔:玩家在地底可以以2GP的單位花費(fèi)建造鐵路,并且無(wú)需支付賄賂,但不得在地下以外建造。
小海妖:玩家在裝船的時(shí)候可以抽取3張船卡,并且可以免費(fèi)裝船。
所以,如果你想要捷足先登贏得勝利,那么就要有一顆見(jiàn)風(fēng)使舵的心,根據(jù)不同情況的需要來(lái)雇傭工頭。不過(guò)當(dāng)你需要的時(shí)候卻未必能找到他們,因?yàn)楦髯骞ゎ^多也就三人,少只一位。
另外,除了上面提到的這些地形之外,游戲中還有平原、沙漠、雪山、火山、港口、村落(小城)、城鎮(zhèn)(中城)、都市(大城)、海峽、河流、海中和邊境等地形,每個(gè)地方的修筑費(fèi)用各不相同,所以你必須要妥善設(shè)計(jì)你的線路,用最小的花費(fèi)換取最大的利益。
天災(zāi)人禍,旦夕禍福
月有陰晴圓缺,人有癡傻呆笨。哦,不,應(yīng)該是人有旦夕禍福。生活如此,游戲亦然,尤其是在這個(gè)充滿奇幻色彩的游戲中。
在游戲中存在一種叫做“事件卡”的東西就是專門來(lái)給你找別扭的,其中很多都有著非常華麗的名字,比如巨龍襲擊、惡魔臨凡、血族作亂、翼魔出逃、遭遇海妖、海蛇之災(zāi)等。
另外還有一些,名字雖然樸實(shí)但效果卻絲毫不弱,比如:
半速:所有列車以半速前進(jìn)
洪災(zāi):當(dāng)某條河流洪災(zāi)泛濫的時(shí)候,所有架設(shè)其上的橋梁均被沖垮(蠟筆痕跡被擦除)。抽取者的下一個(gè)回合結(jié)束之后,洪災(zāi)卡被丟棄。此后,橋梁方可被重建,費(fèi)用不變。
沙暴:沙暴會(huì)影響那些此卡被抓取時(shí)位于沙漠中的列車。這些列車失去1個(gè)回合和1件貨物,并且回到他到達(dá)的最后一個(gè)城市。來(lái)自或者通往沙漠的鐵路立即被擦除。抓取此卡者的下一個(gè)回合結(jié)束之后,此卡被丟棄,此后方可重建。
貨物遺失:當(dāng)一列火車遺失貨物的時(shí)候,其擁有者從火車上裝載的貨物中選擇1件丟棄。此卡不會(huì)影響到在他之后裝載的貨物。
彩虹橋:彩虹橋?qū)⑵孥E般的連接起布魯法爾德和奧克拓摩爾并且在游戲的剩余部分持續(xù)生效?!拔讕熥鱽y(Wizards Strike)”卡只會(huì)令彩虹橋暫時(shí)失效。
期待巨龍?jiān)俎Z鳴!
到這里游戲基本介紹完了,老實(shí)說(shuō)當(dāng)初懷著忐忑激動(dòng)的心情打開(kāi)盒蓋之后,立刻被里面樸實(shí)到底的美工水準(zhǔn)迎頭潑了一盆冷水,因?yàn)楹头饷娣床顚?shí)在是太強(qiáng)烈了。不過(guò)后來(lái)依然因?yàn)檫@款現(xiàn)在罕見(jiàn)的蠟筆軌道機(jī)制而仔細(xì)研究了這款游戲。結(jié)果發(fā)現(xiàn),其實(shí)還蠻有趣,只是相對(duì)漫長(zhǎng)的游戲時(shí)間和以現(xiàn)在的眼光看來(lái)比較呆板木然的配件美工讓人很難有興致從頭玩到尾而已。如果能有公司將游戲略作改變,將游戲時(shí)間縮短到120分鐘之內(nèi),且重新將游戲美工和配件包裝一番,再配上一段更完整些的背景故事,相信這款游戲完全能夠煥發(fā)出新的活力來(lái)。作為一個(gè)桌游迷加鐵道迷,由衷期望看到鋼鐵巨龍的機(jī)車能再度轟鳴!
現(xiàn)實(shí)中的蒸汽機(jī)車
最初的列車是由繩索或馬匹拉動(dòng)的。到了十九世紀(jì),多數(shù)的列車都改由蒸汽機(jī)車牽引。1940年以后蒸汽機(jī)車漸由較清潔及需要較少勞力的柴油機(jī)車取代,后來(lái)又出現(xiàn)電力機(jī)車和動(dòng)車組。
在1804年,一個(gè)名叫德里維斯克的英國(guó)礦山技師,首先利用瓦特的蒸汽機(jī)造出了世界上第一臺(tái)蒸汽機(jī)車。這是一臺(tái)單一汽缸蒸汽機(jī),能牽引5節(jié)車廂,它的時(shí)速為5至6公里,而真正的蒸汽機(jī)車即火車是由史蒂芬遜(又譯喬治·斯蒂芬森)發(fā)明的。車因?yàn)楫?dāng)時(shí)使用煤炭或木柴做燃料,所以人們都叫它 “火車” ,這個(gè)名稱一直沿用至今。
人類歷史上最重要的機(jī)械交通工具,早期稱為蒸汽機(jī)車,有獨(dú)立的軌道行駛。鐵路列車按載荷物,可分為運(yùn)貨的貨車和載客的客車,亦有兩者一起的客貨車。
在1781年,火車先驅(qū)喬治.斯蒂芬森出生在一個(gè)英國(guó)礦工家庭。直到18歲,他還是一個(gè)目不識(shí)丁的文盲。他不顧別人的嘲笑,和七八歲的孩子一起坐在課堂里學(xué)習(xí)。1810年,他開(kāi)始制造蒸汽機(jī)車。1817年,斯蒂芬森決定在他主持修建從利物浦到曼徹斯特的鐵路線上完全用蒸汽機(jī)車承擔(dān)運(yùn)輸任務(wù)。但是,保守的鐵路擁有者卻對(duì)蒸汽機(jī)車的能力表示懷疑。他們提出,在鐵路邊上固定的牽引機(jī),用拖纜來(lái)牽引火車。斯蒂芬森為了讓人們充分相信火車的性能,制造出了性能良好的“火箭號(hào)”機(jī)車。這種機(jī)車的卓越表現(xiàn)終于讓?xiě)岩烧吒淖兞藨B(tài)度,利物浦--曼徹斯特鐵路因此成為世界上第一條完全靠蒸汽機(jī)運(yùn)輸?shù)蔫F路線。
TIP:《鋼鐵巨龍》曾于2004年推出過(guò)一款擴(kuò)展,不過(guò)設(shè)計(jì)師并非基礎(chǔ)版的Darwin Bromley和Tom Wham兩人,而是Tom Wham自己。擴(kuò)展中加入了玩家之間更直接的沖突和互動(dòng),并且引入了骰子機(jī)制。不過(guò)這款擴(kuò)展最終似乎沒(méi)有能夠得到廠商的認(rèn)可,沒(méi)能正式出版。