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      動畫的另類“幽默”——從《僵尸新娘》說起

      2013-08-15 00:44:55
      韶關(guān)學(xué)院學(xué)報 2013年7期
      關(guān)鍵詞:動畫影片另類僵尸

      (銅陵職業(yè)技術(shù)學(xué)院 信息工程系,安徽 銅陵244000)

      一、動畫的另類“幽默”——順應(yīng)時代的發(fā)展

      (一)美式動畫催生另類“幽默”元素的誕生

      近年來,隨著電影元素多元化發(fā)展趨勢不斷增加,動畫作為電影藝術(shù)的一個重要組成部分,其風(fēng)格也在不斷地豐富,其中帶有“恐怖”幽默元素的動畫是極具市場價值和商業(yè)前景的類型。就美式動畫而言,從早期怪才導(dǎo)演蒂姆·伯頓的《圣誕夜驚魂》開始到皮克斯的《怪物公司》、斯皮爾伯格的《怪獸屋》的誕生,從中可窺見好萊塢的大佬們開始向動畫電影中添加更多的“幽默式恐怖”元素的佐料,從而打破了過去喜劇、惡搞元素一統(tǒng)天下的局面,是一種新敘述風(fēng)格,可以說是一種創(chuàng)新的探索式嘗試,它的風(fēng)格介于喜劇和恐懼之間,幽默升華恐怖感,恐怖彰顯幽默感,視覺音效更為顯著。

      蒂姆·伯頓在《僵尸新娘》這部動畫中將這一元素發(fā)揮到了一個新的高度,用時下流行的僵尸元素作為笑料,本身就是一種吸引人的資本。此后《鬼媽媽》、《僵尸女兒》、《通靈男孩諾曼》等無一例外地沿襲并不斷改善,受到大眾的喜愛。

      (二)不同階層的受眾決定另類“幽默”動畫的發(fā)展

      如今的動畫產(chǎn)業(yè)不再僅僅只滿足于10歲以下的孩童,越來越多的成人們開始關(guān)注動畫市場,商家們很敏銳地嗅到了巨大的商機(jī),開始擴(kuò)大受眾的范圍,青少年、成年人都被納入它們的范疇。但成人的思想與孩童有天壤之別,因此,對待成人可不能像對待三歲小孩一般,成人不會對簡單幼稚的動畫片有興趣?;诖嗽颍鞣N風(fēng)格類型的動畫片如雨后春筍般產(chǎn)生,讓人目不暇接?,F(xiàn)在成人市場的動畫,畫面場景精致、內(nèi)容主題豐富、人物造型精美,符合成人的審美觀,獲得了人們的喜愛。其中又以帶有一定恐怖感的幽默動畫大受歡迎。它的出現(xiàn)使人們在閑暇之余多了一項娛樂選擇,輕松不乏刺激,幽默不缺緊張,逐漸成為主流動畫之一,成為動畫產(chǎn)業(yè)鏈中不可或缺的一部分。

      二、極端的融洽——恐怖與幽默并存

      (一)動畫中的“恐怖”感

      “恐怖”作為電影的一種形式,是最貼近電影藝術(shù)特性的樣式,因為電影需要制造懸念,只有懸念才能使觀眾產(chǎn)生強(qiáng)烈的期待[1]。在動畫影片《僵尸新娘》中的“僵尸”本身就是一種讓人感到恐怖的物件,理所當(dāng)然這“恐怖”的效果應(yīng)運(yùn)而生,無論是黑暗的場景,還是那曾經(jīng)很美麗現(xiàn)在卻在慢慢腐爛的少女新娘,甚至作為配角出場的千奇百怪的龍?zhí)捉┦瑐?,無一不在彰顯著動畫的恐怖氛圍,對人們來說,這是一種新鮮的元素。

      當(dāng)然,不同的動畫影片有不同的恐怖氛圍,如《僵尸女兒》中作為殯儀館的家、由于意外死亡變成僵尸以及邪惡僵尸女巫復(fù)活僵尸軍隊;再如《通靈男孩諾曼》中的巫婆詛咒、生人與死人對話,僵尸復(fù)活、幽靈等等,無不渲染著恐怖的末日氣氛,尤其是影片中諾曼被僵尸追趕躲在桌下時,那從僵尸身上掉下的肉塊相信會嚇到不少人。這就是恐怖效應(yīng),它以詭異的畫面、驚險的情節(jié)、怪誕的人物予以人們新奇的感受[1]。

      (二)動畫中的“幽默”感

      其實,恐怖的氣氛更能彰顯笑料的存在,讓人們在心跳加速、血液飆升的同時不乏輕松搞笑。動畫中的“恐怖”更像是一個調(diào)皮的孩子,躲在陰暗處隨時準(zhǔn)備嚇你一跳,但卻不會真的傷害到你,反而會讓你在察覺的過程中配合著它一起來玩,這就是它能吸引觀眾的魅力所在。

      動畫片畢竟不是恐怖電影,動畫片秉持的一貫宗旨,是以輕松搞笑的過程以及溫馨美好的結(jié)局為主線路。這就意味著看似恐怖可怕的元素自然不會真的很恐怖。以恐怖元素鋪墊搞笑效果,刺激觀眾的神經(jīng)似乎已經(jīng)成了這類動畫影片的定律了。《僵尸新娘》中僵尸理發(fā)師,在理完顧客的頭發(fā)時會順手將不用的剪刀插在自己的骷髏腦袋上,與其他僵尸迎面碰撞時會自動分開自己方便他人的分體僵尸,還有可以從肚子漏啤酒的海盜,無一不在將原本恐怖的元素進(jìn)行扭轉(zhuǎn),使其具有輕松幽默的效果。再如影片《通靈男孩諾曼》中小鎮(zhèn)的居民面對復(fù)活的僵尸們,第一反映是居然和僵尸打群架,而不是驚慌失措的逃跑,看到這些畫面的人都會捧腹大笑。

      (三)“恐怖”、“幽默”兼融

      這種帶有“恐怖”性質(zhì)的另類“幽默”動畫已經(jīng)逐漸成為一種大眾所喜愛的主流動畫電影,在其中起到關(guān)鍵效果的元素有:角色的出場、熒幕外的潛在危險、對所在空間的突然闖入[2]。

      但是單純的“恐怖”會嚇住很多觀影者的腳步。動畫畢竟不是《德州電鋸殺人狂》,它的“恐怖”和真正恐怖片的“恐怖”是有區(qū)別的,動畫中的“恐怖”元素往往是作為一種另類的幽默而存在,以“恐怖”渲染“幽默”,這種反襯的手段本身就是一種創(chuàng)新,人們到了一定的臨界點(diǎn),才發(fā)現(xiàn)恐怖的過程和搞笑的結(jié)果完全相反時會更具有反差性。

      現(xiàn)在越來越多的動畫影片都喜歡用到幽默與恐怖并存的元素,并致力于細(xì)節(jié)的完善,這是動畫文化的創(chuàng)新和進(jìn)步,并在未來的發(fā)展中趨向主流市場。

      三、另類“幽默”動畫的功能價值

      (一)文化功能價值

      早期的動畫所具有的文化價值主要在它的受眾上,它的主流觀眾是兒童和青少年,因此它主要是以“寓教于樂”的方式對兒童傳播文化知識信息,就如同講童話故事一樣,直白地教育兒童如何學(xué)會真善美,如何去明辨是非對錯等等。

      現(xiàn)在,動畫文化的大體主線依然不變,但是,面對越來越多的成人觀眾,就不能還是沿襲老舊的套路!所以,開拓創(chuàng)新是必然的,這就出現(xiàn)了各種有思想、有深度的動畫。其中,帶有一點(diǎn)黑暗色彩的喜劇動畫受到人們的大力追捧。它不像童話故事那樣簡單直白,從情節(jié)到畫面到角色的造型再到視覺效果,都符合成人的思想境域。這是一種新興的文化,具有較高的文化價值。

      具體來說,另類“幽默”動畫的文化價值主要體現(xiàn)在以下幾個方面:

      1.另類“幽默”動畫體現(xiàn)了一個新的動畫時代,它一反過去那種“填鴨”式的直白教育方式,情節(jié)設(shè)置跌宕起伏,創(chuàng)意革新實力慣行,在制作及傳播的過程中始終體現(xiàn)了動畫創(chuàng)作者的正確價值觀念和觀眾對動畫創(chuàng)作者價值觀念的認(rèn)同。

      2.另類“幽默”動畫在其傳播的信息中滲透著鮮明的民族文化特征,體現(xiàn)著不同民族、不同種族的不同信仰、行為、習(xí)俗等表現(xiàn)特征。

      3.另類“幽默”動畫,出現(xiàn)了許多新的元素,涉及人性的探討、時事的諷刺、生態(tài)環(huán)保等問題,其影片的意義會影響觀眾的思想。

      4.另類“幽默”動畫和其他的主流動畫一樣體現(xiàn)著正確的道德價值。它能表達(dá)正確的道德標(biāo)準(zhǔn)、價值觀、生活方式、行為方式,以逆向說教的方式營造一個良好的社會氛圍。

      (二)審美功能價值

      動畫影片一直以來都非常注重藝術(shù)性、娛樂性以及審美性。動畫的審美包括視覺的審美、聽覺的審美和情感的審美。這就要求動畫創(chuàng)作主體的審美情趣應(yīng)與各個時代的整體文化特色相協(xié)調(diào),在不斷充實與完善本身的同時,創(chuàng)造性地開發(fā)出新穎獨(dú)特的動畫藝術(shù)形式。

      好萊塢影片喜歡由形象帶動敘事[3],例如《僵尸新娘》對動畫藝術(shù)創(chuàng)作的突破在于它創(chuàng)造了動畫形式的全新視覺樣式及獨(dú)特審美境界。

      1.視覺審美

      (1)主流視覺審美

      主流的審美觀是在寫實的基礎(chǔ)上進(jìn)行加工創(chuàng)造所形成的,如我們耳熟能詳?shù)陌籽┕?、睡美人等形象,往往是對人、事、物的一種美化表現(xiàn)手法。動畫影片中的種種形象,實質(zhì)上就是創(chuàng)作者表現(xiàn)自己想法的結(jié)果,并讓人們從這些表現(xiàn)中獲得享受的需要。創(chuàng)作者設(shè)定的形象是什么樣的,那么人們對動畫的主體審美映像就是什么樣的??梢哉f,動畫創(chuàng)作者在很大程度上就是一個領(lǐng)頭羊,可以引導(dǎo)觀看者的欣賞角度。

      在以兒童為主流的市場中,動畫的角色、場景、畫面往往是正面的、積極的、陽光的形象,這幾乎是所有動畫的一個標(biāo)準(zhǔn),成了一種固定的審美模式。這種模式在很長一段時間內(nèi)成為動畫市場的主體,并不斷發(fā)展壯大。

      (2)逆向視覺審美

      動畫市場在擴(kuò)展的同時,不同風(fēng)格隨之開始出現(xiàn),不再是一種固定不變的模式,種種新鮮的模式開始影響著人們原有的審美觀,讓人們慢慢適應(yīng)它們、喜愛它們。

      毛絨絨的狗狗自然是可愛的,但是一只僵尸狗,沒有皮毛血肉,只有森森肋骨,如何讓人接受?那么,這就需要從逆向?qū)徝烙^來觀察,創(chuàng)作者顛覆了我們所習(xí)慣的對象,使它“反常化”,賣相極其欠佳,但同時又保留了基本的特征——動作,這是關(guān)鍵點(diǎn),要能在滿是骨頭的僵尸狗的身上依然體現(xiàn)出正常狗狗的憨態(tài)可掬之感,這便是一個紐帶,觀眾在觀看過程中會在熟悉的行為里慢慢適應(yīng)并接受其怪誕的形象。

      任何事物都有相反的一面,但不是美的反面就是丑陋,藝術(shù)從來就沒有“丑”這個字,要擅長從事物的各個面去發(fā)現(xiàn)美的感覺是創(chuàng)作者所肩負(fù)的重任,也是對觀看者負(fù)責(zé)的態(tài)度,而觀影者則會在情節(jié)的引導(dǎo)下從怪誕的角色造型中發(fā)現(xiàn)其可愛的一面。

      2.聽覺審美

      (1)音效審美

      好的音效可以為影片增光添彩,因為音效有時可以表現(xiàn)出畫面達(dá)不到的效果。如:走在黑暗的小路上,光是畫面并不足以讓人感覺害怕,但這樣的場景配上節(jié)奏緊張、效果恐怖的音樂,相信人們會對這個正走在黑暗中的角色捏一把汗,因為下一秒很可能就會出現(xiàn)某種讓人驚嚇的因素,這就是使用音效的好處,不同的場景會帶給人不同的心理感受。

      (2)配音審美

      一部好的動畫影片,配音是極其重要的。因為動畫區(qū)別于電影,實際上是創(chuàng)作者將幻想中的人、事、物搬到熒屏上,可以是輕松的、幽默的、夸張的甚至是怪誕的表現(xiàn),所以在配音時,不能夠像面對真人那樣以平常心來說話,而是要符合動畫片中角色的個性、身份以及形象。

      一只生活在僵尸骷髏腦袋中的蛆蟲應(yīng)該怎么樣說話?現(xiàn)實生活中不會存在可供參照的例子,而在動畫中,這只是極普通的一個角色,可能還會有比它更加無厘頭的角色。所以需要發(fā)揮超常的想像力來塑造現(xiàn)實生活中所沒有的角色。比如《僵尸新娘》中這只蛆蟲的聲音就有很好的詮釋,有點(diǎn)神經(jīng)質(zhì)、活潑、善良,甚至有點(diǎn)三八的性格,有點(diǎn)高亢的男聲配音,神經(jīng)質(zhì)的說話方式,讓人對這只蛆印象深刻。

      3.情感審美

      美國著名哥特小說作家洛伏克拉伏特說過:“人類最古老最強(qiáng)烈的情感是恐懼”[4]。哥特恐懼最能釋放人們的情感,人們喜歡觀看恐怖電影正是因為在恐懼的同時確信自己是安全的,能預(yù)知危險卻又不會置身于危險之中,并在這其中感到強(qiáng)烈的愉悅感。

      就像影片《僵尸新娘》,人們會對僵尸的世界好奇、探究,對它們的生活、行為、交際方式等等感到有趣。死人的世界和活人的世界究竟有什么不同?在蒂姆·伯頓所構(gòu)建的虛幻世界中,我們體驗到了僵尸們的世界,對比活人的世界,從情感上人們會更喜歡僵尸們的世界,沒有自私、猜疑、冷漠,只有團(tuán)結(jié)、熱情和歡笑。在影片最后,僵尸們來到活人的世界中,在歷經(jīng)活人的反抗、害怕之后,紛紛和在世的親人們相認(rèn),體現(xiàn)出溫情之美。

      毋庸置疑,這種另類“幽默”動畫不但能帶給觀眾認(rèn)識論層面上的愉悅,還能滿足人們的深層心理需求,其強(qiáng)度和豐富性甚至超過了其他電影類型[5]。不止是恐怖情感存在于人的內(nèi)心,任何事物都會觸碰到它,它帶給人們新奇的感受,引領(lǐng)人們對事物進(jìn)行新的認(rèn)知。

      (三)藝術(shù)功能價值

      藝術(shù)價值是指藝術(shù)作品包含的歷史價值、經(jīng)濟(jì)價值、藝術(shù)內(nèi)涵、藝術(shù)評估等,主要是指一件藝術(shù)作品所代表其創(chuàng)作者的藝術(shù)個性、風(fēng)格,所反映的民族性和地域性,個性越典型,其藝術(shù)價值就越高。

      蒂姆·波頓評價自己說:“你度過你整個人生,人人都喊你怪物,你經(jīng)受了這些,忽然發(fā)現(xiàn),你的發(fā)現(xiàn)才是對任何人來說最古怪的事情。這是一場不可思議的體驗?!痹谒膭赢嬘捌?,“正?!迸c“非正?!蓖y以明辨,《僵尸新娘》中的人間和地下世界是顛倒的——本應(yīng)是光明的人間,成了灰暗冷寂的世界,人物呆板沉滯而又唯利是圖、奸詐冷漠;本該是恐怖荒涼的地下世界卻是充滿活力和溫情的地方,那些地獄里的居民,雖沒有所謂正常的人形,卻擁有著幽默善良的品質(zhì)。波頓不僅將自己的種種古怪的想法發(fā)揚(yáng)光大,甚至將一直保留的外在與內(nèi)在的矛盾發(fā)展到了極致——只要看看那些地下居民都有著多么讓人恐懼惡心的外表就可以知道了。

      這部影片被認(rèn)為是最具童真的幻想之一,因為它猶如一個孩子的眼睛,通過它,人們才得以透過無數(shù)變換的皮囊看到真與美的本質(zhì),這就是它的藝術(shù)價值體現(xiàn)。

      另類的“幽默”實際上就是用恐怖元素反襯幽默的效果,并將另類的“幽默”元素——即由“恐懼”堆積而出的幽默感放置于動畫之中,使它們不突兀地相結(jié)合,并通過它們的結(jié)合——幽默與恐怖元素來傳達(dá)具有深刻思想的寓意,起到發(fā)人深思的效果。

      這種另類“幽默”中往往還包含許多元素,有深度地涉及對人性的探討,對于時事的諷刺,推理、懸疑、科幻、愛情、環(huán)保等等。恐怖只是一個簡單的概括,敘述并非理性[6],所表達(dá)的情感以及體會到的情感,還可能是絕望、悲哀、震撼,甚至感動和幽默,帶給人巨大的心靈沖擊,從而給人以思索和啟發(fā),這才是上品另類“幽默”動畫所追求的效果。

      [1]何雪波.戰(zhàn)栗的藝術(shù)——解讀恐怖電影中的恐怖元素[J].群文天地,2009(5):40-42.

      [2]R·貝爾德.驚嚇效果——觀眾認(rèn)識與媒體理論的含義[J].呂奇瑩,譯.世界電影,2001(3):18-34.

      [3]李黎.好萊塢、香港、日本、韓國恐怖片敘事模式之比較[J].商業(yè)文化,2009(5):135.

      [4]許正林,殷維.期哥特式小說:恐怖電影的文學(xué)淵源[J].當(dāng)代電影,2007(1):106-112.

      [5]沈壯娟,高月峰.不只是恐怖——恐怖電影研究的三個向度[J].時代文學(xué),2006(1):156-158.

      [6]管紅星.后現(xiàn)代語境中當(dāng)代恐怖電影的敘事特征[J].當(dāng)代文壇,2009(6):99-101.

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