龍燕含
【摘要】如今,我國的文化產(chǎn)業(yè)大力的發(fā)展,國家有關(guān)部門也加大了對動漫產(chǎn)業(yè)的投入與扶持。而且動漫產(chǎn)業(yè)在我國的發(fā)展也非常的快,從上個世紀(jì)引進(jìn)至今,影視動畫經(jīng)歷了從低谷到后來的與世界接軌等多個階段。動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展需要更多的專業(yè)人才,筆者針對高校如何培養(yǎng)影視動畫專業(yè)人才,進(jìn)行了分析和探討,希望對廣大的相關(guān)工作者能有所幫助。
【關(guān)鍵詞】影視動畫;高校;人才培養(yǎng);發(fā)展;項目
目前,我國影視動畫專業(yè)人才空缺,國家鼓勵和扶持高校設(shè)立此專業(yè),并且與市場相對接。但作為新興的專業(yè),高校在實際教學(xué)中難免存在一定的不足之處。所以,高校只有改進(jìn)人才培養(yǎng)模式,才能適應(yīng)市場對動漫產(chǎn)業(yè)人才的需要。
一、高校與企業(yè)合作,定崗培養(yǎng)
首先,高校要了解動漫市場和企業(yè)對人才的需要,加強(qiáng)與企業(yè)的合作,校企雙方相互支持、相互滲透。為動漫專業(yè)的學(xué)生提供企業(yè)實地訓(xùn)練場所,以及必要的實習(xí)條件。生產(chǎn)實踐過程也就成為了教學(xué)過程和管理過程。其次,還要把理論知識與實踐知識相結(jié)合,這樣一來就能夠加深對理論的理解,增強(qiáng)學(xué)生運(yùn)用知識與解決問題的能力。
高校還要以定崗、定性為目標(biāo),通過模擬實際企業(yè)項目,讓教師帶領(lǐng)學(xué)生完成并且掌握企業(yè)設(shè)計標(biāo)準(zhǔn)、技術(shù)參數(shù)、工藝流程、關(guān)鍵設(shè)計等環(huán)節(jié)。以分布實習(xí)就業(yè)作為目標(biāo),依托實訓(xùn)環(huán)節(jié)中集中式強(qiáng)化的成果,模擬企業(yè)實際設(shè)計制作的項目,讓學(xué)生對進(jìn)行崗位鍛煉、對口鍛煉。涵蓋目前動畫影視公司的所有崗位,使學(xué)生提高實際操作的能力。高校還要和企業(yè)采取定崗的培訓(xùn)方式,由企業(yè)來規(guī)范幾年后的用人計劃和崗位需求,并制定崗位的用人標(biāo)準(zhǔn),而高校則采用2+1的培養(yǎng)模式定崗為企業(yè)輸送需要的人才。
二、建立培養(yǎng)對象的選拔以及淘汰機(jī)制
高校在培養(yǎng)動漫專業(yè)人才的時候,培養(yǎng)對象的確定,一定要經(jīng)過嚴(yán)格的選拔,并且堅持“雙向選擇”的原則,這既是為了滿足合作的需要,也是為了尊重學(xué)生自己的意愿,這樣才能實現(xiàn)學(xué)校、企業(yè)、學(xué)生的共贏。此外,在進(jìn)行培養(yǎng)的過程中,也要建立一套合理、可行的激勵、考核、淘汰制度,根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,及時的淘汰不適應(yīng)此專業(yè)的學(xué)生,對于比較優(yōu)異的學(xué)生,還要對他們進(jìn)行獎勵。最后還必須要求企業(yè)在整個過程中進(jìn)行參與和管理,實現(xiàn)高校和企業(yè)雙方的雙贏合作。
三、建立“導(dǎo)師——實驗室”的教學(xué)機(jī)制
無論是本科還是??疲伎梢越ⅰ皩?dǎo)師——實驗室”的教學(xué)機(jī)制,因為學(xué)生在學(xué)習(xí)的時候,隨著對專業(yè)知識的了解,可能會產(chǎn)生新的興趣方向,然而同一個專業(yè)中各個導(dǎo)師的研究側(cè)重點(diǎn)也大不相同。等到學(xué)生慢慢的了解專業(yè)內(nèi)容和導(dǎo)師特點(diǎn)以后,再進(jìn)行學(xué)生和導(dǎo)師之間的雙向選擇,這將會更加有利于學(xué)生的發(fā)展。導(dǎo)師的作用是針對不同的學(xué)生進(jìn)行不同的教育和培養(yǎng),根據(jù)每個學(xué)生自身的特長和興趣來幫助學(xué)生學(xué)習(xí),在平時,導(dǎo)師可以積極的聯(lián)系和指導(dǎo)學(xué)生參加社會實踐活動,縮短將來的就業(yè)適應(yīng)期。
此外還應(yīng)該建立不同的實驗室,實驗室可以按方向的不同分為編導(dǎo)實驗室、后期實驗室、二維實驗室、三維實驗室、游戲?qū)嶒炇业鹊?。影視動漫的制作是一個很復(fù)雜的過程,每個實驗室之間都有一定的聯(lián)系,所以實際操作的時候必須相互配合、協(xié)作。每個實驗室都由導(dǎo)師負(fù)責(zé),實驗室還要制定管理的規(guī)定,這樣才能促進(jìn)學(xué)生的學(xué)習(xí)。
四、優(yōu)化師資力量
因為影視動畫專業(yè)是近年來興起的新興專業(yè),動畫師資力量薄弱,辦學(xué)力量也顯得不強(qiáng)。一般比較注重藝術(shù)感的院校,方向都是傳統(tǒng)手繪動畫,而相對來說比較重視計算機(jī)技術(shù)運(yùn)用的院校,則走的是動畫軟件制作技術(shù)方向。跟隨市場走是最好的選擇,首先,學(xué)校應(yīng)該聘請與市場崗位比較吻合的行業(yè)第一線專家來進(jìn)行授課。比如三維角色動畫這門課程,一所高校就專門聘請了全國比較知名的游戲軟件公司的專家來學(xué)校進(jìn)行授課,再比如非線編課程,學(xué)校為了讓學(xué)生對課程更加了解,專門聘請了電視臺的人員來給學(xué)生做講解。另外,學(xué)校還可以聘請一些民間的藝術(shù)家、工藝美術(shù)大師來任教,這樣既能夠讓學(xué)生學(xué)到專業(yè)知識,又能夠讓他們了解關(guān)于行業(yè)的動態(tài)和發(fā)展。
五、不定期舉辦各類活動
高??梢圆欢ㄆ诘呐e辦各類學(xué)術(shù)論壇、研討會、師生影視動畫作品展,并且鼓勵廣大師生參加動畫電影節(jié)或是動漫節(jié),這樣會活躍高校的學(xué)術(shù)氣氛。比如在前幾年,上海舉辦了數(shù)碼藝術(shù)教育論壇活動,該論壇圍繞的是數(shù)碼、動漫、藝術(shù)領(lǐng)域的學(xué)科建設(shè)、人才培養(yǎng)、文化市場需求,以及影視動畫的發(fā)展趨勢等等。在活動中,還可以邀請一些影視動畫領(lǐng)域的專家、學(xué)者等進(jìn)行現(xiàn)場交流與互動,這樣的活動有利于動漫專業(yè)學(xué)生的學(xué)習(xí)和就業(yè)。
六、實行“學(xué)分制”
學(xué)生如果需要參與創(chuàng)作動畫,就要根據(jù)學(xué)生在創(chuàng)作中的分工任務(wù)以及完成情況,由導(dǎo)師或者系內(nèi)直接認(rèn)定給予相應(yīng)的分?jǐn)?shù)。此外,還要設(shè)立學(xué)院動畫項目以及基金,如果動畫項目通過了系領(lǐng)導(dǎo)的審核,將給予啟動的基本資金,如果沒有完成,就要收回經(jīng)費(fèi)。同時還要設(shè)立相應(yīng)的成績等級,進(jìn)行學(xué)分認(rèn)證。這樣的方法可以促進(jìn)和激勵學(xué)生學(xué)習(xí),并且為培養(yǎng)高素質(zhì)動畫人才奠定堅實的基礎(chǔ)。
七、總結(jié)與體會
中國的動漫產(chǎn)業(yè)正處于發(fā)展當(dāng)中,很多動漫企業(yè)求賢若渴,因此動畫教育熱潮涌動。高校要結(jié)合行業(yè)的實際情況,以及動漫產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)的發(fā)展,注入優(yōu)良的師資力量,只有這樣,才能夠培養(yǎng)出企業(yè)需要的高素質(zhì)影視動畫人才。