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      計算機多媒體輔助教學在體育教學中的具體實施分析

      2014-03-25 15:59:10蘇清芳
      電子測試 2014年13期
      關鍵詞:多媒體技術教學效果課件

      蘇清芳

      (延安大學體育學院,716000)

      隨著計算機技術的快速發(fā)展,在社會各個領域中發(fā)揮了一定的作用,人類逐漸進入信息時代,這樣也就導致傳統(tǒng)的教學手段已經(jīng)無法滿足信息時代的發(fā)展需求,無法全面展開相關的教學內(nèi)容。所以,在開展體育教學活動的時候,一定要加強計算機多媒體技術的應用,進而為教育工作注入新的活力,促進體育教學事業(yè)的不斷發(fā)展,并且朝著現(xiàn)代化方面發(fā)展。

      1 在體育教學過程中計算機多媒體輔助教學發(fā)揮的作用

      1.1 給學生提供一種直觀的感受

      傳統(tǒng)體育教學方式指的就是老師通過講解一些動作的理論與要領,之后進行相應的示范,這樣就完成了相應的教學任務。但是,一些比較枯燥、乏味的內(nèi)容,老師在講解的時候也會比較抽象,這樣就會讓學生產(chǎn)生逆反的心理,進而也就不會集中注意力。老師在做動作示范的時候,大部分動作均是轉(zhuǎn)瞬即逝的,學生也無法看清楚老師的動作,進而也就影響了相應的教學效果。通過多媒體輔助教學的應用,可以講一些動作進行一定的編排,制作成相應的課件,這樣老師就可以通過多媒體課件的播放,邊進行相應的講解,進而也就可以將相對抽象的理論知識形象的展現(xiàn)給學生,充分吸引學生的注意力。

      1.2 激發(fā)學生學習的興趣,擴展學生的視野

      在體育教學過程中,通過計算機多媒體技術的應用,可以使用一些文字、聲音、圖像,將一些教學內(nèi)容呈現(xiàn)給學生,進而給學生帶來一種全新的感受。在體育課堂教學過程中,通過計算機多媒體技術的應用,學生有效擺脫了傳統(tǒng)體育教學模式中以老師為核心的局面,可以充分利用多媒體技術中包括的信息,進行主動的學習。在一定程度上,極大的調(diào)動了學生學習的自主性與積極性,在學習的過程中,可以充分發(fā)揮學生的創(chuàng)造力與想象力。

      1.3 促進學生對動作概念的正確理解,有效增強教學效果

      在體育教學過程中,老師均是將動作進行分解講解。但是有一些動作是在瞬間就可以完成的或者部分動作的結(jié)構(gòu)非常復雜,有時候根本無法進行相關的分解,在講解以及示范這些動作的時候,經(jīng)常會給老師帶來很大的難度,并且學生在理解和掌握這些動作的時候,也存在著一定的困難。大部分體育老師因為自身年齡和身體情況等條件的限制,已經(jīng)無法完成一些高難度的動作了。并且老師在進行動作示范的時候,非常容易受到外界環(huán)境因素的影響,進而導致每次示范動作都存在著一定的差異,這些因素都將會影響學生的學習質(zhì)量。在體育教學過程中,通過多媒體技術的充分運用,可以將一些標準的動作示范制作成相應的多媒體課件,在上課的時候,就可以通過播放相應的視頻,邊進行一定的講解,這樣就可以有效擺脫外界環(huán)境的干擾,進而讓學生可以看到最為標準、規(guī)范的動作,進一步保證學生動作的標準與規(guī)范,取得預期的教學效果。

      1.4 充分彌補老師示范的不足

      任何教學活動均是離不開講解的,針對體育教學而言也是一樣的,老師的講解與動作示范在教學過程中發(fā)揮著不可替代的作用。學生通過掌握老師講解的內(nèi)容,不斷增強自身的水平。但是在體育教學中,部分動作是需要快速完成的,進而老師在進行示范動作的時候,因為速度過快,導致學生根本沒有看清楚,如果速度太慢,又會對動作示范的準確性與節(jié)奏性產(chǎn)生一定的影響。體育運動是一項強調(diào)體位感受的運動項目,只有學生了解了整個動作的全過程,才可以展開相應的技能教學,進而讓學生對動作要領進行充分的理解與體會,不僅僅是將其當成是一種模仿,在一定程度上,有效提高了學生的體位感受能力,進而促進了教學效果的提高。

      1.5 真實反映學生的學習情況

      在傳統(tǒng)體育教學過程中,學習效果的反饋主要就是根據(jù)老師的觀察、分析與糾正。在反饋的過程中,必然存在著信息的失真情況。通常情況下,老師需要教導的學生人數(shù)都是比較多的,進而非常容易分散老師的注意力,也就無法照顧到每一位學生,導致學生的信息也就無法得到及時的反饋。所以,學生對自己所掌握的動作要領沒有信心,在一定程度上影響了學生學習效果的提高與完善。通過多媒體技術的應用,可以將學生的正確動作保留下來,并且將一些錯誤動作改正過來,通過攝錄動作教學的開展,讓學生可以了解到自身動作和標準動作之間的差異,之后老師再對其進行相應的分析與糾正,及時改正學生錯誤的動作,有效提高教學效果。

      2 在體育教學過程中計算機多媒體輔助教學的應用

      2.1 利用計算機多媒體技術的直觀性與可視性,有效擴展學生的思維深度

      在體育課堂教學過程中,老師只用傳統(tǒng)的教學方式,很難向?qū)W生傳達相應的知識內(nèi)容,通過多媒體技術的應用,可以向?qū)W生展示一些動態(tài)畫面,這樣不僅可以將一些抽象的知識更加直觀的表達出來,還可以充分發(fā)揮刺激的作用,加強學生對概念本質(zhì)的理解與掌握,促進學習成績的提高。比如,在學習枯燥、乏味的理論知識時,大部分學生都不會感興趣,此時就可以通過多媒體畫面向?qū)W生展現(xiàn)一些心率、吸氧量、血液循環(huán)等抽象過程,方便學生進行相應的理解與掌握。同樣,在學習一些球類運動的時候,可以將一些相對復雜的動作通過多媒體技術進行一定的分解、減速、倒放等處理,這樣不僅可以有效彌補老師講解和示范的不足,還可以讓學生進行更加直觀的了解與掌握。

      2.2 優(yōu)化課堂教學結(jié)構(gòu),合理安排計算機多媒體教學

      體育課堂教學就是一種以老師為主導、學生為主體的雙邊教學活動。通過多媒體技術的應用并不能代替老師的作用,但是在一定程度上,可以優(yōu)化課堂教學結(jié)構(gòu)。在開展課堂教學活動的時候,一定要重視學生的主體地位,加強多媒體輔助教學和實踐教學之間的合理安排,并且掌握相應的時機,加強多媒體輔助教學和實踐教學之間的結(jié)合。一方面,加強老師講解引導與多媒體演示的結(jié)合;另一方面,將多媒體感官上的優(yōu)勢與學生的求知欲進行結(jié)合。通過這兩方面的有效結(jié)合,可以積極引導學生進行實踐練習,進而達到預期的教學目標。

      2.3 多媒體課件的創(chuàng)作,優(yōu)化教學效果

      多媒體課件的制作水平就是衡量多媒體輔助教學效果的重要指標,并且課件質(zhì)量的優(yōu)劣將會直接對課堂教學效果產(chǎn)生一定的影響。體育教學是一門具有較強實踐性的學科,大部分技術動作只可以多媒體技術的演示下完成,進而達到相應的視覺效果,所以,要求體育老師一定要具備較高水平的多媒體技術與知識水平。假如體育老師可以掌握相關的計算機知識和操作技能,就能夠充分利用課件大師、FLASH等軟件制作出一些優(yōu)質(zhì)的多媒體課件,并且在實踐過程中進行不斷的改進與完善,最后形成內(nèi)容豐富、形象真實的教學課件,有效提高教學質(zhì)量。

      3 利用計算機多媒體輔助教學應注意的幾個問題

      3.1 加強傳統(tǒng)教學和多媒體教學之間的關系處理

      隨著社會的不斷發(fā)展與進步,需要對傳統(tǒng)教學法進行一定的改革、發(fā)展與完善,進而適應社會的不斷發(fā)展。多媒體教學一定要從學生的實際情況、教學條件以及教學內(nèi)容的具體情況出發(fā),并且充分結(jié)合傳統(tǒng)教學法中的一些優(yōu)勢,揚長避短,促進體育教學效果的全面提高。

      3.2 加強多媒體教學的普遍性

      在體育教學過程中,多媒體輔助教學一般都應用在課堂教學中,在一些戶外教學中難以得到廣泛的應用。因此,在條件允許的基礎上,一定要加強多媒體教學和傳統(tǒng)教學的結(jié)合,進而促進多媒體教學的全方位、全過程的應用,加強其應用的普遍性。

      4 結(jié)束語

      總而言之,在開展體育教學的時候,一定要加強多媒體輔助教學的應用,并且其已經(jīng)成為了一種較為有效的教學方法。在體育教學中應用多媒體輔助教學的時候,一定要適時適量,這樣才可以有效提高學生的知識水平以及對教學內(nèi)容的理解和掌握,進而有效增強學生的實踐能力。

      [1]陸遵義.多媒體技術與體育專業(yè)課程結(jié)合初探[J].北京體育師范學院,1997

      [2]趙農(nóng).多媒體技術在普通高校體育教學中的應用[J].山東師大學報.2000.

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