王玨
摘 要:近年來,隨著動漫產(chǎn)業(yè)的迅猛發(fā)展,我國對動漫相關(guān)人才質(zhì)量和數(shù)量的要求也越來越高。然而,現(xiàn)階段我國高校動漫人才的培養(yǎng)模式與動漫產(chǎn)業(yè)所需要的動漫人才相脫節(jié),高校培養(yǎng)出來的人才并不能很好地適應(yīng)產(chǎn)業(yè)的需要。因此,就需要構(gòu)建一個校企聯(lián)合的人才培養(yǎng)模式,以解決當前問題。本文從該模式構(gòu)建的基本內(nèi)容出發(fā),進一步探究該模式的初步架構(gòu)。
關(guān)鍵詞:校企聯(lián)合;動漫人才;培養(yǎng)模式;建構(gòu)
現(xiàn)階段,我國高校動漫人才培養(yǎng)分為設(shè)計師人才培養(yǎng)、理論教育人才培養(yǎng)以及職業(yè)技能人才培養(yǎng)三種模式。但其課程設(shè)置較為單一,與國外發(fā)達國家相比較為落后,其教學(xué)計劃也沒有根據(jù)自身特點有針對性地進行設(shè)計,在教學(xué)方法方面體現(xiàn)出實用性不強等弊端,培養(yǎng)出來的人才無法真正適應(yīng)社會需要。因此,校企聯(lián)合的動漫人才培養(yǎng)模式亟待構(gòu)建。
一、模式的基本內(nèi)容
校企聯(lián)合培養(yǎng)動漫人才的舉措既關(guān)系到教育方面,又關(guān)系到商業(yè)方面。從高校的角度看,高校要求的是擁有可觀的辦學(xué)效益和較高的學(xué)生就業(yè)率,以獲取更多的辦學(xué)資本;從企業(yè)的角度看,企業(yè)需要的是有良好專業(yè)素質(zhì)的專業(yè)人才,以提高企業(yè)效益;從學(xué)生角度看,學(xué)生需要一個有發(fā)展前景的職業(yè)和可觀的薪資待遇,以滿足生活需要。
因此,校企聯(lián)合辦學(xué)要注意以下幾個方面的合作內(nèi)容:第一,專業(yè)與課程的校企共建,指的是學(xué)校和企業(yè)根據(jù)未來一段時間內(nèi)市場所需要的人才資源,創(chuàng)辦適應(yīng)市場的相關(guān)專業(yè)與課程,以適應(yīng)市場對不同類型人才的需求,提高學(xué)生的就業(yè)率。其中,雙方應(yīng)以師資力量的共享為合作重點,教學(xué)過程應(yīng)以相關(guān)理論為教學(xué)基礎(chǔ),具體項目為教學(xué)載體,培養(yǎng)能力為教學(xué)目標。第二,動漫研發(fā)中心的校企共建,是指動漫企業(yè)以高校為項目場地,制作并研發(fā)動漫基地,由高校提供設(shè)備與人力,企業(yè)提供資金與技術(shù),共同研發(fā)動漫項目,并投入生產(chǎn)。第三,校企之間的學(xué)制對接,普遍來講就是學(xué)生在四年的高校學(xué)習中,前三年在高校學(xué)習理論,打好基礎(chǔ),最后一年到企業(yè)進行實習,鞏固技能,以達到校企人才的對接。第四,校企共同制訂人才培養(yǎng)方案,其中比較典型的要屬訂單式培養(yǎng)模式,高校按照企業(yè)的需求,制定適合的人才培養(yǎng)方案,之后定向就業(yè),是一種企業(yè)、高校、學(xué)生三贏的人才培養(yǎng)模式。第五,校企之間的資源置換,顧名思義,指的是校企雙方利用自身優(yōu)勢資源換取短缺資源的合作,是一種雙方優(yōu)勢互補的的合作方式。
二、模式的建構(gòu)概述
1.清晰培養(yǎng)目標
校企聯(lián)合的高校動漫人才培養(yǎng)模式的最終目標是培養(yǎng)適應(yīng)社會需求的應(yīng)用型人才,要根據(jù)動漫專業(yè)具體方向的不同,有針對性地調(diào)整培養(yǎng)目標,力求培養(yǎng)出綜合型的全能人才。培養(yǎng)出的人才不僅要在專業(yè)技能方面有極強的能力,在其他動漫方向上有一定的發(fā)展?jié)摿?,還應(yīng)該具備良好的專業(yè)理論基礎(chǔ)、文化綜合基礎(chǔ)以及創(chuàng)新思維基礎(chǔ),可以在實際工作中發(fā)揮自身創(chuàng)造力,最終實際工作任務(wù)。
2.明確課程體系
根據(jù)不同年級,設(shè)置循序漸進的課程體系:一年級應(yīng)開設(shè)的課程有,美術(shù)造型基礎(chǔ)課程、動漫電影基礎(chǔ)理論課程、基礎(chǔ)操作軟件課程以及其他必修選修的公共課程;二年級的課程除必修選修的公共課程和相關(guān)的專業(yè)基礎(chǔ)課程之外,還要設(shè)置動畫制作理論技巧課程、動漫歷史發(fā)展概論課程、動漫的基礎(chǔ)制作課程、動漫制作原理課程、動漫基礎(chǔ)人物場景設(shè)計課程、畫面鏡頭分析課程、基礎(chǔ)攝像技巧課程等;三年級的課程分為平面、三維、影視、產(chǎn)業(yè)管理等幾個大方向,供學(xué)生自主選擇,以達到“術(shù)業(yè)有專攻”的目的;四年級為企業(yè)具體項目實習以及畢業(yè)設(shè)計兩大部分。
3.確定教學(xué)模式
在教學(xué)模式上采用分層次的處理辦法。一二年級的基礎(chǔ)專業(yè)課程由集體統(tǒng)一授課,其主要的師資力量來自高校;三年級分為多組教學(xué),學(xué)生可以自主選擇感興趣的分支進行專業(yè)學(xué)習,運用小組授課的模式,以學(xué)校師資力量為主,輔以企業(yè)專業(yè)人員授課講解具體的項目工程,使學(xué)生可以真正學(xué)習到實用性的知識;四年級則分層更為細致,一部分學(xué)生繼續(xù)進行小組授課,另一部分到企業(yè)實習,由企業(yè)對其進行個體的系統(tǒng)指導(dǎo),這一部分的教學(xué)以企業(yè)師資為主,高校師資為輔。
4.設(shè)置考評機制
考評機制采用學(xué)分制,所有課程成績根據(jù)學(xué)生對理論課程和實踐課程的掌握程度分別計算學(xué)分。針對理論課程,評價方式應(yīng)采用終結(jié)式的理論考核,通過考試衡量學(xué)生的理論基礎(chǔ)是否扎實;而針對實踐課、實習課和畢業(yè)設(shè)計,則采用項目式對其加以評價,以實際項目中布置的具體分解任務(wù)的完成質(zhì)量來考核學(xué)生的實踐能力,由企業(yè)項目組負責人打分;在畢業(yè)設(shè)計等重要的課程方面,要采取專家小組評議的方式,對學(xué)生進行綜合考評,學(xué)分達到一定要求方可畢業(yè)。
總之,隨著我國動漫產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展,高校培養(yǎng)出來的人才出現(xiàn)了不適應(yīng)企業(yè)發(fā)展需要的現(xiàn)象。針對此現(xiàn)象,應(yīng)采取校企聯(lián)合的高校動漫人才培養(yǎng)模式,對學(xué)生進行綜合性、實用性的培訓(xùn)。本文介紹了校企聯(lián)合的高校動漫人才培養(yǎng)模式的基本內(nèi)容與基本架構(gòu),以期該模式可以盡快普及,為我國動漫產(chǎn)業(yè)輸送高質(zhì)量人才。
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