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      試論P(yáng)hotoShop在動畫制作中的運(yùn)用

      2014-04-29 12:37:15孫小舒
      電腦迷 2014年19期
      關(guān)鍵詞:動畫制作圖像處理

      孫小舒

      摘 要 如今,科技高速發(fā)展,電腦技術(shù)已經(jīng)成為各行各業(yè)不可缺少的一部分,而動畫行業(yè)也迎來了一個新的發(fā)展時期,電腦軟件的出現(xiàn)讓動畫行業(yè)開始了飛速的發(fā)展。Photoshop軟件自誕生以來,一直以強(qiáng)大的圖像處理技術(shù)在各種視覺藝術(shù)門類中擔(dān)任著重要的角色,Photoshop日益完善的功能讓動畫在制作過程中減少傳統(tǒng)動畫制作繁瑣的流程,它的出現(xiàn)讓動畫行業(yè)進(jìn)入了一個全新的發(fā)展領(lǐng)域。

      關(guān)鍵詞 Photoshop 動畫制作 水墨淡彩 圖像處理

      中圖分類號:TP3 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A

      1 Photoshop的作用及意義

      Adobe Photoshop 簡稱 PS,主要處理以像素構(gòu)成的數(shù)字圖像,擁有強(qiáng)大的圖像處理功能,而一張張圖像正是組成動畫的關(guān)鍵,所以Photoshop對于動畫的制作有著相當(dāng)重要的作用和不同尋常的意義。

      1.1 Photoshop之于動畫制作的強(qiáng)大功能

      在動畫的制作過程中,無論是三維動畫還是二維動畫,都相當(dāng)依賴PhotoShop。

      PhotoShop與手繪板的完美結(jié)合代替了紙筆作畫的傳統(tǒng)動畫制作方法,在PhotoShop上畫畫要比在紙上畫畫來的方便,你不用費力的去裱紙,削筆,調(diào)顏料,你只用點擊鼠標(biāo),一切都會呈現(xiàn)在PhotoShop界面上,你可以根據(jù)你的喜好來調(diào)節(jié)筆刷的大小、軟硬度、紋理、手感等,還可以隨心所欲變換紙張的大小,讓你在操作上方便自如。PhotoShop的筆刷幾乎可以模擬出任意一種你想要的效果,無論是鉛筆效果,還是鋼筆或者毛筆效果都可以通過調(diào)整筆刷來實現(xiàn)。并且完全不用擔(dān)心畫毀了這一類的問題,在PhotoShop里,如果不小心畫錯,就可以倒回,萬一顏色上錯,或者想修改顏色,可以直接選取顏色覆蓋,不用擔(dān)心會像在紙上作畫存在損壞畫紙和浪費紙張的問題。

      PhotoShop強(qiáng)大的圖片處理功能能讓你快速的創(chuàng)作出一張效果讓你滿意的圖,比起在紙上作畫更省時間。特別是在場景氣氛的烘托中,可以通過在PhotoShop里的進(jìn)行圖像整調(diào),還可以給畫面打燈光等等,通過一系列手法來達(dá)到你想要的氛圍??偟膩碚f,Photoshop能夠同時進(jìn)行多圖層的繪制和處理,幾乎支持所有的圖像格式和色彩模式。

      1.2 Photoshop之于動畫制作的重要意義

      Photoshop如今已經(jīng)滲透到我們動畫設(shè)計制作的方方面面,從人物設(shè)計,場景設(shè)計,道具設(shè)計到畫面分鏡的繪制,原畫和加動畫的繪制,到畫面上色,三維動畫模型貼圖的繪制,場景燈光氣氛渲染和特殊效果制作,全都離不開PhotoShop。

      近幾年,各類高質(zhì)量動畫如雨后春筍般紛紛冒出。Photoshop功不可沒。在科技越來越發(fā)達(dá)的今天,動畫行業(yè)必定會受到科技的影響,而Photoshop的出現(xiàn)則是動畫發(fā)展的一個轉(zhuǎn)折點。在Photoshop這款軟件誕生的30多年間里,它逐漸改變了我們傳統(tǒng)制作動畫的繁瑣方式,它的出現(xiàn)打破了人們只能用筆在紙張上作畫的單一模式,簡化了動畫的制作方式,它強(qiáng)大的圖像處理功能給動畫在后期調(diào)整畫面這一環(huán)節(jié)帶來了前所未有的方便與快捷。它與其他軟件的結(jié)合又給動畫制作帶來了全新的體驗??梢哉f,Photoshop在一定程度上推動了動畫行業(yè)的發(fā)展,動畫與科技相結(jié)合,讓動畫行業(yè)進(jìn)入了一個全新的數(shù)碼科技發(fā)展的新時期,讓動畫行業(yè)持續(xù)不斷的發(fā)展。

      2 Photoshop在動畫制作各環(huán)節(jié)中的運(yùn)用

      動畫的制作過程是一個非常繁瑣的制作過程。通常分為前期制作,中期制作和后期制作。而不同動畫類型的三個階段所做的內(nèi)容又會有所不同,一部二維的動畫短片,它的前期制作包括劇本,美術(shù)設(shè)計,分鏡頭臺本;中期制作包括原畫,加動畫,上色;后期制作包括合成,特效,音動效合成,字幕,成片剪輯,輸出成片。

      在設(shè)定這個環(huán)節(jié)中,運(yùn)用了Photoshop軟件和手繪板的結(jié)合。用手繪板在PhotoShop軟件上繪畫就如同用手拿筆在紙上繪畫是一樣的,但就是因為PhotoShop軟件的強(qiáng)大功能,讓它又和在紙上畫畫不一樣。我們可以通過手繪板在Photoshop上快速繪制出線稿,接著上色,如果顏色和想象中的有偏差,就不用像筆那樣麻煩的一層層的遮蓋,在Photoshop上只需倒退,或者行進(jìn)圖像處理就可以達(dá)到想要的效果,比拿筆在紙上作畫要方便的多。

      接下來畫面分鏡和動畫的環(huán)節(jié)也是運(yùn)用了Photoshop軟件和手繪板的結(jié)合使用,可以大大的簡化原畫和加動畫的流程。PhotoShop里面的圖層可以更好的定位,圖層與圖層之間調(diào)整最上層圖層的透明度就可以達(dá)到像拷貝臺一樣的效果,一些小型的動作可以通過復(fù)制圖層來進(jìn)行微調(diào)就可以輕松的搞定。這比在拷貝臺上用筆和紙作畫要方便快捷的多。

      最后后期合成的環(huán)節(jié)則是Pemiere和Photoshop的結(jié)合使用。Photoshop負(fù)責(zé)一張張的修改穿幫的鏡頭和調(diào)整畫面的最終效果,Pemiere則進(jìn)行合成剪輯。

      這樣看來,幾乎每部動畫前期的設(shè)定階段都離不開Photoshop,因為相比在紙上作畫而言,在Photoshop上用手繪板繪畫要方便快捷節(jié)省成本的多,即便有在紙上畫的最后也會掃描到Photoshop里在進(jìn)行上色或者較色等二次創(chuàng)作。后期畫面的效果處理同樣也是在Photoshop中處理的,如我們耳熟能詳?shù)慕?jīng)典動畫片《埃及王子》,在影片中有很多大漠、長河的場面,宏大場面的調(diào)度,向來是動畫電影獨具的魅力之一,而《埃及王子》里這些場景都在Photoshop軟件里經(jīng)過藝術(shù)的處理最終渲染出神圣、莊嚴(yán)的氣氛,使觀眾油然產(chǎn)生一種肅然起敬的敬畏感。

      由此可見,Photoshop在二維動畫制作過程中有著非常重要的地位和不可替代的運(yùn)用方式,它給動畫制作帶來的不僅僅是方便快捷高效,更是優(yōu)化動畫畫面質(zhì)量不可缺少的軟件工具。

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