摘 要:20世紀(jì)原創(chuàng)媒介理論家、思想家麥克盧漢認(rèn)為:技術(shù)是為了實現(xiàn)人的延伸。在媒介時代,電視的產(chǎn)生以及電視技術(shù)的發(fā)展都是為了更好地服務(wù)于人類自身的發(fā)展。數(shù)字化環(huán)境下,廣播電視的發(fā)展面臨著新一輪的由互聯(lián)網(wǎng)和電子科技的發(fā)展所帶來的挑戰(zhàn),與此同時,也為廣播電視制作的技術(shù)帶來了新的發(fā)展契機(jī)。本文基于技術(shù)對于廣播電視發(fā)展的作用,從數(shù)字化對于廣播電視制作的影響的視角出發(fā),洞悉數(shù)字化環(huán)境下廣播電視制作技術(shù)發(fā)展的新動向與趨勢。
關(guān)鍵詞:廣播電視;數(shù)字化;虛擬現(xiàn)實技術(shù);運動追蹤技術(shù)
1 技術(shù)在廣播電視發(fā)展中的作用
電視是技術(shù)的媒體,不斷演進(jìn)的技術(shù)為電視創(chuàng)制的發(fā)展提供了強(qiáng)有力的支持。縱觀電視發(fā)展的歷史,技術(shù)的發(fā)展在電視創(chuàng)制的發(fā)展中譜寫了一個又一個新篇章。從光電技術(shù)孕育電視的雛形到電視之父貝爾德用紅綠藍(lán)色彩濾片賦予電視多彩的畫面,到麥克盧漢所描述的眼睛與耳朵同時延伸的電視時代。技術(shù)與電視的發(fā)展息息相關(guān),猶如一對孿生兄弟。
首先,采錄技術(shù)通過聲音采錄和圖像采錄兩個方面,使得電視消除了時空的阻礙記錄過去發(fā)生的、正在發(fā)生的事實。其次,播出技術(shù)的進(jìn)步直接推動了直播的發(fā)展,而電視信號傳輸技術(shù)則使得各種大型的體育賽事、盛典活動出現(xiàn)在人們的視線中。第三,電視制作技術(shù)的發(fā)展豐富了電視節(jié)目制作手段的進(jìn)步,數(shù)字化時代,數(shù)字技術(shù)、計算機(jī)技術(shù)、電視技術(shù)的融合運用,推動了電視制作手段的發(fā)展,非線性編輯、全新數(shù)字特效以及虛擬演播室技術(shù)成為了電視節(jié)目制作中的關(guān)鍵技術(shù)。
2 數(shù)字化對于廣播電視制作流程的影響
在這些不斷發(fā)展更新的電視技術(shù)中,數(shù)字化對于廣播電視的影響最大,它引起了廣播電視節(jié)目制作中的一場革命。
首先,在數(shù)字化的廣播電視節(jié)目制作過程中,電視節(jié)目的影、音、圖、文素材都不再受到時間、地點的限制。因此,可以無限制的保存、切割、重組,經(jīng)過處理的節(jié)目內(nèi)容片段也可以被多人、多次、多重利用。第二,虛擬團(tuán)隊和組織的出現(xiàn),通過電腦與互聯(lián)網(wǎng)所構(gòu)建的媒資管理平臺,溝通、協(xié)調(diào)處于不同時間、空間環(huán)境里,不同專業(yè)技術(shù)的成員,進(jìn)而共同完成工作任務(wù)和目標(biāo),具有彈性大、反應(yīng)快、作業(yè)非線性的特性,是一種省時、省力、省空間的高效、少限制的工作組織。第三,計算機(jī)支持的協(xié)同工作:以網(wǎng)絡(luò)技術(shù)作為基礎(chǔ)架構(gòu),輔助于電腦技術(shù)的支持,形成了電腦輔助協(xié)同設(shè)計(Computer Supported Collaborative Design,CSCD),在這種設(shè)計的幫助下,可以由虛擬的共組形態(tài)來共同執(zhí)行一項專案。第四,同步作業(yè)的優(yōu)化方案,數(shù)字化幫助廣播電視節(jié)目制作將原來一成不變的線性流程,通過同步作業(yè)這種整合性的系統(tǒng)方法,實現(xiàn)了策劃、籌備、拍攝、后期制作、播出等節(jié)目制作流程的優(yōu)化,實現(xiàn)了利益最大化。
3 廣播電視制作技術(shù)的發(fā)展動向
3.1 虛擬現(xiàn)實技術(shù)的運用
虛擬現(xiàn)實技術(shù)(Virtual Reality)是高度集成的技術(shù),用戶在借助于聽覺、視覺和觸覺等多種傳感通道和虛擬世界進(jìn)行的交流、交談并就意見進(jìn)行交換。虛擬現(xiàn)實技術(shù)目前最主要的運用在電視制作領(lǐng)域還是虛擬演播室,它是近年來虛擬現(xiàn)實技術(shù)和傳統(tǒng)的色鍵摳像技術(shù)相結(jié)合的產(chǎn)物,是一種將真實攝像機(jī)所拍攝的畫面實時地與計算機(jī)圖形工作站生成的三維虛擬場景進(jìn)行合成的新型電視節(jié)目前期制作系統(tǒng)。國外的虛擬現(xiàn)實技術(shù)已經(jīng)擴(kuò)展到了各行各業(yè)中,他們可以將工、農(nóng)、理、醫(yī)等自然科學(xué)、人文科學(xué)、社會科學(xué)用具象思維向觀眾展示出來,相較于國外虛擬技術(shù)的發(fā)展,我國在虛擬現(xiàn)實技術(shù)的運用層面仍處于初級階段,目前主要的運用是虛擬演播室。
縱觀我國電視發(fā)展,目前廣播電視中還有很多可以運用虛擬技術(shù)的地方。例如,紀(jì)錄片,受到紀(jì)實主義的影響,音樂和電視特效在紀(jì)錄片的運用往往需要更為謹(jǐn)慎。數(shù)字化背景下,紀(jì)錄片的創(chuàng)作手法需要不斷地更新,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的運用能夠幫助紀(jì)錄片擺脫單調(diào)、枯燥的疲憊心理,為紀(jì)錄片營造直觀、逼真、震撼、感染力強(qiáng)的優(yōu)點。
3.2 運動追蹤技術(shù)在電視制作中的運用
運動追蹤技術(shù)是數(shù)字合成技術(shù)中的關(guān)鍵部分,被廣泛運用于電影、電視、MTV的制作中,但是在實際在三維追蹤過程中,因為運動模糊、前景物體阻塞、噪點的問題而影響視頻畫面的質(zhì)量。
因此,為了實現(xiàn)更好地運動追蹤,從導(dǎo)入開始,我們需要對拍攝視頻的參數(shù)進(jìn)行詳細(xì)的觀察和了解,基于這些參數(shù)在導(dǎo)入時設(shè)定視頻的基本信息;追蹤時,根據(jù)圖像的實際情況采取不同的追蹤法。例如,圖像中特征點明確、分布均勻,則可選擇自動追蹤,之后手動微調(diào),而對于畫面中特征點不足、畫面有運動模糊、噪點等情況時,則應(yīng)選擇手動追蹤,但是大多數(shù)時候,我們即可采用手動追蹤和自動追蹤相結(jié)合的方法。
3.3 基于PC平臺的后期制作技術(shù)的運用
近年來,以計算機(jī)軟硬件技術(shù)為代表的數(shù)字制作技術(shù)進(jìn)入到了電視制作領(lǐng)域,改變了傳統(tǒng)的后期制作工藝過程,大大提高了電視工作的效率、速度和靈活性。在后期制作系統(tǒng)中,計算機(jī)硬件平臺有MAC機(jī)、PC機(jī)和工作站之分,由于PC平臺硬件性能不斷提高和價格降低,軟件種類擴(kuò)充和版本升級,系統(tǒng)功能、運作速度及穩(wěn)定性等方面的逐步提高,電視制作從專業(yè)硬件開始向PC平臺轉(zhuǎn)移。
非線性編輯(non-linear edit)是電視數(shù)字后期制作的核心和典型代表,是以計算機(jī)及其大容量的隨機(jī)存取記錄計劃為基礎(chǔ)的電視節(jié)目編輯制作技術(shù)。目前運行于該平臺的編輯軟件有Adobe Premiere,Speed Razor,Ulead Media Studio等。在非線性編輯過程中,脫機(jī)編輯、聯(lián)機(jī)編輯一般配合使用,脫機(jī)編輯為聯(lián)機(jī)編輯提供EDL(Edit Decision List)表,降低了工作成本,且縮短了工作時間。在圖像壓縮過程中,廣泛采用,M-JPEG有損壓縮算法,該算法采用對圖像每一幀利用其畫面相關(guān)性,幀內(nèi)壓縮、對稱式壓縮解壓縮結(jié)構(gòu),符合視頻編輯逐幀進(jìn)行的要求,可隨機(jī)存取壓縮的任意幀與其他幀無關(guān),可以做到精確的幀定位。在PC機(jī)平臺非線性編輯的眾多編輯軟件中,由Adobe公司推出的Premiere 5.x作為一個完整的視音頻非線性編輯主流軟件,以其強(qiáng)大的功能、方便的操作處于領(lǐng)先地位。它將視頻文件逐幀展開,以幀為對象進(jìn)行編輯處理,具有通用性、兼容性。
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作者簡介:邵玨夷,助理編輯,就職于中廣有線信息網(wǎng)絡(luò)有限公司溫州分公司。