聶金才
摘 要:現(xiàn)代信息技術(shù)與數(shù)學 課程的整合,就是通過將信息技術(shù)有效融于數(shù)學 學科的教學過程來營造一種新型教學環(huán)境,實現(xiàn)一種既能發(fā)揮教師主導作用又能充分體現(xiàn)學生主體地位,以“自主、探究、合作”為特征的教與學方式,從而把學生的主動性、積極性、創(chuàng)造性充分地發(fā)揮出來,讓學生的創(chuàng)新思維與實踐能力在整合過程中得到有效的鍛煉。數(shù)學作為自然科學的基礎(chǔ)學科,學生學得好與壞,將直接影響學生素質(zhì)的提高。小學數(shù)學與信息技術(shù)的整合,是從小學數(shù)學教學的需要出發(fā),創(chuàng)設(shè)相應的學習環(huán)境 ,推進現(xiàn)代信息技術(shù)在數(shù)學中的輔助教學,達到優(yōu)化數(shù)學教學的作用。下面談在小學數(shù)學教學中的一些體會。
關(guān)鍵詞:巧借信息技術(shù);空間思維;發(fā)現(xiàn)知識
中圖分類號:G622 文獻標識碼:B 文章編號:1002-7661(2014)15-328-01
一、激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣
孔子說:“知之者不如好之者,好之者不如樂知者?!笨梢娂ぐl(fā)和培養(yǎng)興趣在求知過程中具有舉足輕重的作用。興趣是最好的老師,具有良好的學習興趣是我們在數(shù)學課堂教學過程中的一個重要目標,用信息技術(shù)教學可以引導學生對數(shù)學充滿向往。實驗發(fā)現(xiàn),學生在電教媒體的作用下,產(chǎn)生強烈的探奇覓勝的心理。用信息技術(shù)教學使教學過程形象、具體、生動、直觀,激發(fā)學生學習的興趣,使具體的畫面與抽象的數(shù)學內(nèi)容緊密聯(lián)系,改變了傳統(tǒng)的教學方法,開拓了學生視野,培養(yǎng)了學生的能力,提高了課堂教學效率。
二、利用信息技術(shù),突破數(shù)學教學中的重點和難點
將現(xiàn)代信息技術(shù)應用到教學中,使數(shù)學教學有了質(zhì)的轉(zhuǎn)變,本來枯燥無味的課堂因多媒體的作用而使得數(shù)學學科知識變得生動活潑且易懂明了。因為本來數(shù)學的教學內(nèi)容與其它學科相比就較抽象,再加上有些利用傳統(tǒng)教學手段教某些內(nèi)容比較難掌握,就形成了教學的難點。事實上,即使一個教師是多么的善于表達、比劃、也難以表現(xiàn)一些抽象和具有共性的知識內(nèi)容,而這些內(nèi)容又往往是一節(jié)課的重點和難點,也是在教學過程中要求學生必須掌握的內(nèi)容。利用信息技術(shù)教學的過程再現(xiàn)等操作,教師無需更多的語言,只要借助計算機所顯示的圖像,便無聲地傳遞了教學信息,將 不易表述的內(nèi)容清晰、形象、生動地展示于學生面前,達到了突出重點,突破難點的目的,起到了事半功倍的教學效果。例如在學習平面幾何時,一開始學生有畏難情緒,這與學生的思維方式,思維能力有關(guān),也與傳統(tǒng)教學模式有關(guān),適當運用信息技術(shù),引進圖形運動,通過平行線,平行四邊形,等腰三角形和圓中的一些比較直觀的基礎(chǔ)知識,運用平移、翻轉(zhuǎn)和中心對稱等一系列圖形運動,使原來那些呆板、枯燥的圖形變活了。這些直觀的圖形運動,使初學的學生加深了理解,初步有了運用動的觀點來處理數(shù)學問題,使 教師以教為主變?yōu)橐詫W生學為主,從而提高教學質(zhì)量,優(yōu)化教學過程,增強教學效果。
三、利用信息技術(shù),拓展學生的空間思維能力
在數(shù)學教學中特別強調(diào)要重視問題解決的思維活動過程和知識發(fā)生過程的展現(xiàn),以提高學生的思維能力。利用信息技術(shù)形象、靈活、快捷、方便、實用,使學生能快捷、迅速的得到信息,做到圖文結(jié)合,即省時又形象。圖 形的變換,角度的分析,全方位地展現(xiàn)幾何圖形,拓展了學生 的空間思維能力。學生在學習過程中,邊做邊歸納總結(jié),對學習方法獲得了清晰完整的感性認識,為下一步發(fā)現(xiàn)和領(lǐng)悟知識打下基礎(chǔ)。例如:在教學正方體的表面展開圖一節(jié)時,我從幾個不同的角度展示了多種展開圖,讓學生觀察,并讓學生總結(jié)出他們的規(guī) 律,學生很快就找到了規(guī)律,并變成了順口溜,學生很容易的就掌握了這部分知識。所以,我們必須借助各種電教媒體的經(jīng)驗替代功能,將感覺器官、思維觸角延伸到多維空間,從而達到化遠為近、化靜為動、化繁為簡、化虛 為實的效果,利用現(xiàn)代教學媒體展示的奇妙絢麗的聲、光、形、色來激起學生 強烈的學習興趣和欲望。
四、運用信息技術(shù),探索創(chuàng)新,發(fā)現(xiàn)知識
傳統(tǒng)的教學方法一般是教師講解,仔細分析,學生認真聽講??墒菙?shù)學知識往往枯燥乏味,學生聽著厭倦,大部分學生幾乎 上課不能認真聽講,如有的做小動作,有的看課外書,有的在練習本上亂寫亂畫,根本不聽。這就需要我們教師運用各種方法來啟發(fā)學生,讓學生勤于思考,勇于創(chuàng)新,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力,使學生在掌握知識的同時,學會自己思考,學會創(chuàng)新,這樣才能使學生真正掌握數(shù)學知識,并運用到實際生活中去,使之成為取之不盡,用之不竭的再生資源。創(chuàng)新需要有和諧、寬松的教學氛圍,這樣才能給學生一個充分思考的自由,發(fā)揮他們奇特的想象力,激發(fā)學生的好奇心和創(chuàng)新欲。多媒體教學恰好提供了這么一個氛圍。利用多媒體,能將學生的思維過程和動畫演示有機地結(jié)合起來,運用求異思維,培養(yǎng)學生的觀察力和想象力,使學生得出不同的答案來,敢于學習。例如在教學可能性中的轉(zhuǎn)盤游戲,可制作轉(zhuǎn)盤,利用旋轉(zhuǎn)使轉(zhuǎn)盤動起來。讓學生親手操作,使其有一種身臨其境的感覺,引起學生參與其中。所以,教師在使用信息技術(shù)的同時,要“適時、適度、適當”,當用則用,不當用時盡量不用。要用在激 發(fā)學生興趣、用在有利于優(yōu)化教學過程、提高學生創(chuàng)新能力之處 。注意調(diào)動學生的積極性、主動性和創(chuàng)造性。只有這樣,信息技術(shù)才能在數(shù)學教學中真正發(fā)揮作用。信息技術(shù)輔助數(shù) 學教學的優(yōu)勢是非常明顯的。多媒體教學把信息技術(shù)與數(shù)學課程有機整合,創(chuàng)建理想的教學環(huán)境,教學方式、方法;創(chuàng)建新型的學習環(huán)境。在數(shù)學課堂教學中,運用信息技術(shù)輔助教學,極大地豐富了課堂教學的表現(xiàn)手法和方式,使抽象的數(shù)學問題具體化,枯燥的數(shù)學問題趣味化。當然,我們應該知道:信息技術(shù)的運用只是課堂教學的輔助作用,并非強調(diào)所有的數(shù)學內(nèi)容都適合計算機輔助教學,它只可巧用,不能濫用。就如《數(shù)學課程標準》所指出的,我們不提倡用計算機上的模擬實驗來代替學生能夠從事的實踐活動;我們不提倡利用計算機演示來代替學生的直觀想象,來代替學生對數(shù)學規(guī)律的 探索。總之,小學數(shù)學的教學只有巧借現(xiàn)代信息技術(shù)的優(yōu)異性能,才能達到優(yōu)化數(shù)學教學的目的。