中國動畫在歷史上有過頗具特色的創(chuàng)作,比如《大鬧天宮》《小蝌蚪找媽媽》等水墨風格、剪紙風格的作品,在一代人的生命記憶中長久存在。但是,這些今天被定位為藝術片的片子,都沒有被現(xiàn)代的商業(yè)運作包裝過,完全沒有后續(xù)的延伸開發(fā),看完之后覺得很好,但也就到此為止了。我們的動漫,在形成產業(yè)鏈和市場方面缺少很好的機制。
史努比、米老鼠、KITTY貓、皮卡丘、機器貓,僅這5個可愛的“舶來”卡通,每年就從中國市場賺走6億元,尚未成熟的產業(yè)鏈,導致中國動漫市場80%以上的盈利流向了日美等國。動漫要發(fā)展,它的原創(chuàng)能力和產業(yè)深度開發(fā)之間,要形成互相推動、互為因果的良性循環(huán),這方面,迪斯尼的成功商業(yè)模式值得我們研究。在這個動畫王國的產業(yè)鏈里,有動畫片的創(chuàng)作,還有版權代理、圖書音像、玩具、服裝乃至休閑旅游等延伸產業(yè)。迪斯尼的動畫明星們,吸引了眾多游客走進迪斯尼樂園;而一個迪斯尼樂園,又造就了眾多需要看迪斯尼動畫片的觀眾,反過來刺激了迪斯尼動畫片的創(chuàng)作。業(yè)內人士注意到,許多國外動畫片以相當?shù)偷膬r格向電視臺出售播出版權,有些甚至是免費提供。他們算的正是后續(xù)衍生產品開發(fā)的“大賬”,看重的是動畫片觀眾的購買力。國產原創(chuàng)動畫,只有不停留在播放這一環(huán)節(jié),著力形成產業(yè)鏈,才可能做大做強。
據介紹,我國第一批動漫專業(yè)的本科生今年7月才能畢業(yè),現(xiàn)在大部分從事動漫事業(yè)的人都是從其他領域轉過來的,從動漫“發(fā)燒友”成長起來的,中國動漫產業(yè)缺人才,尤其是創(chuàng)造型人才。像這樣的整體狀況,這樣的素質,要發(fā)展中國的動漫很困難。如果沒有創(chuàng)造型的人才,這個產業(yè)只能是祖?zhèn)餍偷漠a業(yè)。
有專家形象地說,動漫藝術是一條河,人文與技術是這條河的兩道護堤。我們要在人文關懷中關注技術的發(fā)展,在技術發(fā)展中深化人文關懷。動漫的背后有著很厚重的人文內涵,只有處理好人文與技術,傳統(tǒng)與現(xiàn)代的關系,動漫這條河才會充滿活力。
動漫是基于技術文明的產物,現(xiàn)代科技催生了動漫之“動”,而這種新興的技術文化仍然要承載人文關懷。表面看,動漫空間只是一個文化的產業(yè)空間,但是,現(xiàn)代的人性在這里得到孕育,并悄然成形。動漫空間里,有人文與技術的生態(tài)關系的綜合呈現(xiàn)。技術只是一種工具,雖然計算機、攝影攝像等技術可以超越國度,但是,哪怕我們拿著同樣的相機,但由于是不同文化背景的人,拍出來的東西也可能不一樣。同樣的花木蘭,美國人作了美國式的翻版和改造,如果是中國人處理,相信從造型、音樂,到對人性的理解等都會不一樣。這背后,就是人文精神在閃耀。
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①完整產業(yè)鏈 ②創(chuàng)造型人才 ③人文關懷 ④開發(fā)機制 ⑤市場開發(fā)
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