摘 要:駱越地區(qū)延展出各種豐富的支流文化。例如,青銅文化、大石鏟文化、龍母文化等。這些歷史深厚且豐富的文化逐步引起現(xiàn)代人們的重視,為復(fù)興駱越文化而探索多種途徑。其中,比較有效的是發(fā)展具有駱越地區(qū)特色的動漫產(chǎn)業(yè),從動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展帶動整個壯族文明的復(fù)興,充分發(fā)掘廣西特色民族文化價值。同時,也為廣西教育事業(yè)的發(fā)展帶來新活力,推動廣西經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)的轉(zhuǎn)型。廣西地勢起伏大,梯田種植農(nóng)業(yè)為經(jīng)濟主導(dǎo),經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)比較單一,發(fā)展速度慢。通過復(fù)興壯族駱越歷史文化,發(fā)展地區(qū)特色動漫產(chǎn)業(yè),對建立廣西文化新形象具有重大意義。
關(guān)鍵詞:廣西壯族;駱越文化;動漫產(chǎn)業(yè)
0 前言
駱越文化即廣西壯族祖先創(chuàng)造和延展遺留下來的文化,其文化歷史悠久,具有極其豐富的區(qū)域特色和內(nèi)涵,尤其是丘陵地區(qū)的稻作文化,磨煉了駱越人后代子孫的獨特性格。[1]隨著我國動漫產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,廣西具有駱越文化特色的動漫產(chǎn)業(yè)也隨之發(fā)展。動漫經(jīng)濟逐步引起人們重視,政府對其加大投資力度,制作動漫基礎(chǔ)設(shè)備得以不斷更新?lián)Q代。大多數(shù)高校為適應(yīng)畢業(yè)生社會就業(yè)趨勢,推動動漫制作專業(yè)人才培養(yǎng)層層出新,這在很大程度上推動駱越特色文化動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,進而平衡廣西產(chǎn)業(yè)發(fā)展結(jié)構(gòu)。國家“十二五”規(guī)劃中提及,培育廣西文化產(chǎn)業(yè)是廣西經(jīng)濟轉(zhuǎn)型的重要戰(zhàn)略之一,而發(fā)展駱越特色文化動漫是振興文化產(chǎn)業(yè)首要途徑,駱越文化精髓源遠流長,為多數(shù)人們稱頌。[2]
1 綜述駱越文化動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
受歷史經(jīng)濟發(fā)展習(xí)慣影響,廣西特色產(chǎn)業(yè)為農(nóng)業(yè)、輕工業(yè),文化產(chǎn)業(yè)比例過小,教育事業(yè)遠遠落后于發(fā)達省市,相對于全國處于較落后水平,故廣西文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展呈現(xiàn)起步晚、規(guī)模小、質(zhì)量低的局勢。目前,政府對廣西壯族特色的駱越文化重視度不高,宣傳推廣力度不足,沒有充分保護和發(fā)掘其潛在的巨大文化價值。國家為振興北部灣經(jīng)濟,尤其重視對北部灣文化產(chǎn)業(yè)支持,號召政府部門做出經(jīng)濟發(fā)展的合理規(guī)劃,支持廣西動漫文化產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型發(fā)展,促進其產(chǎn)業(yè)鏈健全。結(jié)合駱越傳統(tǒng)神話故事,編制具有創(chuàng)新性的動漫作品,并支持與動漫產(chǎn)業(yè)相關(guān)經(jīng)濟發(fā)展,充分發(fā)掘其衍生產(chǎn)品,打造廣西壯族特色動漫品牌,增強廣西經(jīng)濟市場競爭力。目前,駱越特色動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展最大的阻力是缺乏資金投資和相關(guān)人才的培養(yǎng)。因此,需著重解決動漫產(chǎn)業(yè)資金與人才問題,推動廣西文化經(jīng)濟創(chuàng)新發(fā)展。
2 分析駱越動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展存在問題
由于廣西文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展起步晚,尤其是在具有民族特色的動漫行業(yè)中缺乏經(jīng)驗,在摸索前進中遇到重重困難,也顯現(xiàn)出許多問題,具體表現(xiàn)如下:
2.1 缺乏對駱越文化保護和發(fā)掘力度
(1)廣西動漫文化發(fā)展水平有待提升。廣西根據(jù)地區(qū)壯族遺傳下來的駱越文化興起動漫行業(yè)。到目前為止,廣西動漫發(fā)展起步晚,缺乏相關(guān)經(jīng)驗,沒能將地區(qū)文化充分地運用到動漫制作當(dāng)中來。例如,廣西版灰姑娘型的傳統(tǒng)故事《葉限》,其蘊含著特殊的地區(qū)語言文化和駱越民族特點,在國內(nèi)乃至世界文化歷史中都占據(jù)著重要地位,可目前并未能將此文化以動漫的形式生動地展現(xiàn)在國人面前,廣西傳統(tǒng)文化也沒能更好地得到宣揚。
(2)對動漫產(chǎn)業(yè)投資力度不足。尤其是動漫制作程序的編程投資,耗費資金大,并且需要連貫性資金投入,一旦資金供應(yīng)不足,容易導(dǎo)致產(chǎn)業(yè)廢弛,損失巨大。產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)不完整,工作協(xié)調(diào)難度大。其次,在駱越文化調(diào)研方面也需要耗費大量資金和人力,給廣西動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展帶來新的挑戰(zhàn)。
(3)廣西壯族人民家族遺留豐富的歷史文化。壯族豐富歷史文化表現(xiàn)多樣。例如,“竹”作為“死而復(fù)生”是“竹生人”神話母題發(fā)生了衍化,此過程依托了神話的空間;“甕”、“棺”等構(gòu)成了一個象征系統(tǒng)。呈現(xiàn)出由“人類起源——英雄誕生——英雄死而復(fù)生”變化軌跡。故此,駱越文化都以其特殊的形式傳承下來。然而,大部分壯族人民文化水平不高,對駱越文化繼承程度千差萬別,保護文化意識不強,甚至出現(xiàn)部分珍貴歷史文化失傳現(xiàn)象。由于語言不同,在傳統(tǒng)文化表達和宣傳方式上障礙重重,難以更好地與動漫調(diào)研工作人員進行良好溝通。
2.2 駱越特色動漫文化產(chǎn)業(yè)實力不強
(1)動漫行業(yè)興起時間比較短。無論是在技術(shù)還是在設(shè)備上,廣西動漫產(chǎn)業(yè)都遠遠競爭不過發(fā)達地區(qū)的動漫產(chǎn)業(yè)。其次,廣西地區(qū)的動漫產(chǎn)業(yè)沒有形成完整的產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu),[3]在產(chǎn)品制作、市場推廣、廣告宣傳上缺乏相關(guān)經(jīng)驗,資源的配置優(yōu)化性不強,沒有制定出創(chuàng)新有效的發(fā)展策略。
(2)動漫創(chuàng)作人才資源缺乏。缺乏動漫制作專業(yè)竟能強的人才,動漫既沒能很好地利用駱越地區(qū)文化特色資源,也沒用充分發(fā)揮創(chuàng)造力,沒有產(chǎn)出獨具一格的動漫作品。
3 探究駱越文化特色動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展之道
經(jīng)相關(guān)工作人員深入社會調(diào)查,研究討論后,總結(jié)得出以下民族動漫發(fā)展策略:
3.1 加強對駱越文化的保護和發(fā)掘力度
(1)根據(jù)目前廣西動漫產(chǎn)業(yè)進度,調(diào)整
發(fā)展策略。加強對駱越各民族文化調(diào)研,深入探究文化底蘊,并有結(jié)合實際,將地區(qū)特色、生活習(xí)俗、傳統(tǒng)信仰、飲食穿衣特色、語言差異等等,充分地通過漫畫的形式展現(xiàn)在大眾面前,并針對漫畫特色大力宣傳推廣,吸引更多人們關(guān)注駱越文化。
(2)政府應(yīng)重視動漫等文化產(chǎn)業(yè)對廣西經(jīng)濟發(fā)展的影響。協(xié)調(diào)地區(qū)發(fā)展資金投入比例,加大對動漫產(chǎn)業(yè)的資金、政策和人力的支持。堅定不移地發(fā)展駱越神話動漫,活躍地區(qū)經(jīng)濟,協(xié)同各個部門對駱越文化動漫發(fā)展的支持。例如,宣傳部門做好文化推廣工作、業(yè)務(wù)部則在投資和客戶方面加深功夫等。
(3)重視少數(shù)民族教育,更大范圍地在民眾中推廣普通話運用。增加重視駱越文化保護的號召講座和廣告宣傳,喚醒民眾保護特色文化意識,更好地傳承家族文化。相關(guān)研究工作人員做好實地采訪和調(diào)查,采用各種有效方式和渠道挖掘駱越文化,做好統(tǒng)計,并通過與專業(yè)人士討論研究,制作出更完美的駱越動漫。
3.2 加強駱越特色動漫文化產(chǎn)業(yè)實力
政府通過改變經(jīng)濟發(fā)展政策,吸引更多人才和投資者共同發(fā)展駱越動漫,學(xué)習(xí)發(fā)達地區(qū)的動漫制作方法,發(fā)揮創(chuàng)造力,在具有駱越神話特色的基礎(chǔ)上有所突破,并制定長遠發(fā)展目標(biāo),將駱越動漫國際化發(fā)展。重視動漫人才培育,部分高??砷_設(shè)于動漫產(chǎn)業(yè)有關(guān)的新專業(yè),培養(yǎng)與其發(fā)展需要的特殊人才。其次,還可多與國內(nèi)外動漫行業(yè)資深人員多做互動交流,學(xué)習(xí)經(jīng)驗知識。
4 總結(jié)
數(shù)千年陀神話中駱鳥圖騰信仰,以及后裔布依族、水族等各種形態(tài)的特色文化,在國內(nèi)民間文化領(lǐng)域中是絕無僅有的。將駱越文化與動漫巧妙結(jié)合,將會給廣西文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展增添光芒。創(chuàng)作具有廣西壯族駱越神話動漫產(chǎn)業(yè),建立駱越漫畫品牌,參與國內(nèi)動漫文化市場競爭,打響廣西文化產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟聲望,將振興北部灣經(jīng)濟。
參考文獻:
[1] 袁益梅,王昭.論廣西北部灣經(jīng)濟區(qū)文化原型——駱越文化的內(nèi)涵及現(xiàn)代轉(zhuǎn)型[J].廣西財經(jīng)學(xué)院學(xué)報,2013(05):37-41.
[2] 探尋駱越王朝千古神韻醉覽駱越河谷[J].建筑與文化,2013(10):128-133.
[3] 耿蕊.中國動漫產(chǎn)業(yè)集群發(fā)展研究[D].武漢大學(xué),2010.
作者簡介:王海輝,廣西南寧人,南寧職業(yè)技術(shù)學(xué)院講師,從事影視動畫教學(xué)。endprint