孫小舒
摘 要 當我們第一眼觀看一部動畫作品時,往往不能立刻準確地把握其講述的故事內(nèi)容,但卻會在視覺印象上對視覺設(shè)計風(fēng)格產(chǎn)生印象。這種第一視覺印象經(jīng)常左右觀眾的心理并成為觀眾是否繼續(xù)看下去的關(guān)鍵因素。視覺設(shè)計在動畫創(chuàng)作中發(fā)揮著至關(guān)重要的作用,影響著動畫作品的藝術(shù)風(fēng)格,決定著動畫電影的受歡迎程度與成敗。一部動畫作品的商業(yè)價值能否得到實現(xiàn),很大程度上取決于能否在視覺上貼近目標受眾群的欣賞和審美習(xí)慣,或者說能否通過其視覺化的藝術(shù)魅力吸引更廣泛的受眾群體。作為從事動畫專業(yè)的我們,從多個角度分析視覺設(shè)計原則在動畫制作中的應(yīng)用及發(fā)展,顯然是大有裨益的。
關(guān)鍵詞 動畫制作 視覺設(shè)計原則 動畫場景 角色設(shè)計
中圖分類號:J9 文獻標識碼:A
1 影視動畫制作中的視覺設(shè)計原則
1.1影視動畫制作視覺設(shè)計原則及定義
動畫視覺設(shè)計原則是一個宏觀概念,包括角色設(shè)計、背景設(shè)計、場景設(shè)計以及分鏡頭臺本設(shè)計視覺所及的一切內(nèi)容。視覺設(shè)計原則貫穿于整個影視動畫片的制作,是動畫創(chuàng)作成功與否的基礎(chǔ)與前提。視覺設(shè)計風(fēng)格不僅包含了導(dǎo)演對于整部作品的創(chuàng)意,更包含了視覺設(shè)計者的才華與情感。視覺設(shè)計者通過采用多種繪畫元素,創(chuàng)作出別出心裁的動畫作品,從而滿足觀眾的審美情趣。動畫視覺設(shè)計風(fēng)格即是動畫視覺設(shè)計的整體表現(xiàn)與傳達,簡而言之就是動畫作品整體畫面的風(fēng)格。一部在多元的世界動畫產(chǎn)業(yè)中脫穎而出的優(yōu)秀動畫作品,必須擁有獨樹一幟的動畫視覺設(shè)計風(fēng)格。
1.2視覺設(shè)計原則在動畫制作中的基本要素
視覺設(shè)計原則要素對動畫作品的質(zhì)量有著重大影響,影響著動畫作品的最終視覺效果。在動畫制作中視覺設(shè)計原則的基本要素包括造型與繪畫能力、圖形語言表達能力和鏡頭語言。造型藝術(shù)是視覺設(shè)計的源泉,美術(shù)基礎(chǔ)在視覺設(shè)計中尤為關(guān)鍵,視覺設(shè)計原則的基本要素必然包括視覺設(shè)計者的造型與繪畫能力。視覺設(shè)計原則的基本要素更涵蓋視覺設(shè)計者的圖形語言表達能力,重在強調(diào)他們是否能將繪畫能力通過創(chuàng)意思維將作品具體化、視覺化,表達出生動形象的作品。鏡頭語言是視覺設(shè)計中又一重要基礎(chǔ)。動畫作為電影的一部分,必不可少的需要運用到鏡頭語言來講故事。因此,深入了解鏡頭語言對于動畫視覺設(shè)計而言是必不可少的部分。
1.3視覺設(shè)計原則在運動著的影視動畫制作中的作用
影視動畫是一門在造型藝術(shù)和影視藝術(shù)的交叉點上產(chǎn)生并發(fā)展起來的獨特的藝術(shù)形式。動畫視覺設(shè)計從根本上講就是造型設(shè)計藝術(shù),但又不同于“繪畫、雕塑等美術(shù)手段”的傳統(tǒng)概念,是一種運動著的造型藝術(shù)而不是描述某一瞬間的靜態(tài)造型藝術(shù),是通過動畫片總體造型設(shè)定,人物造型、場景空間造型、以及在畫面造型、音畫結(jié)合的造型語言來表達情感的藝術(shù)。動畫視覺設(shè)計的根本任務(wù)是組織動畫片中空間結(jié)構(gòu)、色彩、氣氛、效果之間的構(gòu)成關(guān)系。
2視覺設(shè)計原則之于角色設(shè)計
2.1角色設(shè)計的定義
動畫片中的角色造型就是在該部動畫片中出現(xiàn)的所有角色形象的長相、服裝、配飾、道具等能體現(xiàn)角色性格的特征,這些特征塑造出角色的個性,體現(xiàn)動畫影片的設(shè)計風(fēng)格,是角色性格、時代環(huán)境、思想品德、意志情感的綜合體現(xiàn)。
2.2視覺設(shè)計原則在角色設(shè)計中的地位
視覺設(shè)計的創(chuàng)作過程是一個由抽象到具象的過程,設(shè)計者首先得通過自身所學(xué)與邏輯思維理解劇本并將其進行分析與定位,然后通過形象思維中和劇本及其生活中的相關(guān)角色進行全面的影像空間的總體造型設(shè)計,從而以某種視覺元素表達對情節(jié)、角色的認知與理解并演繹出作品的整體風(fēng)格。同時動畫是一種文化傳播藝術(shù),藝術(shù)作為精神上層建筑的一部分必須符合當今社會的主流價值觀即符合當今社會的審美標準。
3 視覺設(shè)計原則之于場景設(shè)計
3.1場景設(shè)計的定義
動畫影片中的場景設(shè)計就是除動畫角色以外交代環(huán)境的造型設(shè)計。場景是動畫片中故事發(fā)生、展開的必要空間環(huán)境,與劇本是密切聯(lián)系的,它通過藝術(shù)再現(xiàn)故事發(fā)生的環(huán)境,讓觀眾把潛意識里的個人經(jīng)歷補充進劇情的發(fā)展之中,通過觀眾自身的再創(chuàng)造,賦予動畫劇情更豐富的精神內(nèi)核。場景的藝術(shù)再現(xiàn)具有選擇性特征,是對現(xiàn)實生活中人們純粹的自然表現(xiàn)的加工修補,從中提煉并抽象真正能夠反映該自然表現(xiàn)最本質(zhì)的元素,并運用動畫語言產(chǎn)生強大的感染力呈現(xiàn)給觀眾。
3.2視覺設(shè)計原則在場景設(shè)計中的地位
場景的造型語言在影片中具有強大的敘事性、表意性和抒情性的輔助作用。動畫片的場景不僅能夠體現(xiàn)出那些直接產(chǎn)生與現(xiàn)實的東西,而且能體現(xiàn)出那些只存在于藝術(shù)家幻想中的東西,同時還可以運用夸張的手法、意象的造型,自由地強調(diào)和突出了片中的內(nèi)容和形式,創(chuàng)作出奇思妙想的藝術(shù)效果。
4結(jié)語
造型藝術(shù)是視覺設(shè)計的源泉,離開造型藝術(shù)談視覺設(shè)計,就像離開文字談文學(xué)藝術(shù)一樣,動畫創(chuàng)作就會變成無本之木,無源之水。作為一個合格的視覺設(shè)計者,一定要不斷重視與提高自己的美術(shù)基礎(chǔ),不斷深入研究造型藝術(shù)。充分考慮美術(shù)風(fēng)格的時代性和民族性。當下的動畫視覺設(shè)計,應(yīng)該將傳統(tǒng)與現(xiàn)代觀念結(jié)合,從而創(chuàng)造出既有文化內(nèi)涵又與時代相適應(yīng)的藝術(shù)作品。動畫視覺設(shè)計者應(yīng)該立足于民族性、突出自身個性特征,于此同時認清傳統(tǒng)的不足之處,與時代的進步藝術(shù)特征進行融合,積極吸納各種適于動畫作品的風(fēng)格化元素。在創(chuàng)作手段上注意發(fā)揮新技術(shù)帶來的新特色,嘗試復(fù)合多種風(fēng)格,推動視覺設(shè)計的與時俱進、不斷創(chuàng)新。優(yōu)秀的創(chuàng)作者應(yīng)在作品中注入關(guān)于現(xiàn)實變化以及未來發(fā)展的相關(guān)思考。動畫視覺設(shè)計者只有時時關(guān)注生活的發(fā)展變化,才有可能創(chuàng)作出屬于自己獨樹一幟的作品,從而為其創(chuàng)造出藝術(shù)與商業(yè)價值。