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      皮克斯的三維動(dòng)畫王國

      2014-12-26 05:27唐燕
      美與時(shí)代·城市版 2014年11期
      關(guān)鍵詞:皮克斯三維動(dòng)畫

      唐燕

      摘要:1995年,由皮克斯制作的世界上第一部全電腦制作的動(dòng)畫長篇《玩具總動(dòng)員》在全美上映(由迪斯尼發(fā)行)。影片以1.92億美元的票房刷新了動(dòng)畫電影的記錄,在全球也締造了3.6億美元的票房,成為1995年美國票房的冠軍。為此導(dǎo)演約翰 拉賽特贏得了奧斯卡特殊成就獎(jiǎng)。

      關(guān)鍵詞:皮克斯;動(dòng)畫;三維

      一、 關(guān)于皮克斯動(dòng)畫工作室

      早期的皮克斯其實(shí)屬于盧卡斯影業(yè)旗下的工業(yè)光魔公司。1986年2月3日,盧卡斯電影公司旗下的工業(yè)光魔公司的電腦動(dòng)畫部被史蒂夫·喬布斯收購,正式成為獨(dú)立的制片公司--皮克斯。此時(shí)的皮克斯以商業(yè)廣告和動(dòng)畫短片制作為主。1987年。《頑皮跳跳燈》獲得奧斯卡動(dòng)畫短片提名,這部動(dòng)畫短片是皮克斯制作的第一部動(dòng)畫短片。1988年為純果樂果汁做了第一個(gè)商業(yè)廣告《一覺醒來》。由于長期不能盈利,喬布斯決定出售皮克斯。1991年5月,皮克斯終于與迪斯尼合作,1995年11月29日,迪斯尼以交換股票的形式,用74億美元并購皮克斯,交易于2006年5月5日完成,并購后分銷協(xié)議也終止。

      從最初的盧卡斯的電影后期特效工作室到喬布斯收購回來用來制作計(jì)算機(jī)動(dòng)畫制作系統(tǒng)的開發(fā)計(jì)算機(jī)硬件的公司再到與迪斯尼的合作最終被迪斯尼收購的“三易其主”,可謂費(fèi)盡波折。雖然早期有先進(jìn)的動(dòng)畫電腦技術(shù),但在專業(yè)領(lǐng)域外卻默默無聞,工作室只能靠商業(yè)廣告短片維生。自80年代以來,好萊塢的各大電影制片公司幾乎已經(jīng)壟斷了整個(gè)市場,比如90年代的夢工廠的崛起。而作為單一的技術(shù)制作團(tuán)隊(duì)的皮克斯工作室來說,靠著接外單來維持生存,不僅不能為“東主”盈利,還面臨再次易主的危險(xiǎn)境地,皮克斯要想得到長久的發(fā)展,除了技術(shù),需要一個(gè)強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì)后盾來做為其支撐。美國的迪斯尼自1919年首次攝制僅長兩分鐘的動(dòng)畫故事片開始,創(chuàng)辦了“歡笑卡通公司”,構(gòu)建了“卡通-快樂-利潤”的產(chǎn)業(yè)模式。1928年,著名的動(dòng)畫形象“米老鼠”誕生;1937年,迪斯尼公司推出《白雪公主和七個(gè)小矮人》的動(dòng)畫長片,獲得了巨大成功。迪斯尼無疑是皮克斯最好的合作伙伴。

      從現(xiàn)在來看,皮克斯憑借1995年由迪斯尼發(fā)行,皮克斯工作室制作的《玩具總動(dòng)員》獲得巨大成功是必然的。20世紀(jì)初已然成了三維動(dòng)畫的主戰(zhàn)場,包括后起之秀夢工廠動(dòng)畫公司制作的動(dòng)畫也是和藍(lán)天工作室的合作獲得共贏的結(jié)果。

      二、皮克斯動(dòng)畫成功的關(guān)鍵因素

      除去強(qiáng)大的技術(shù)力量的支撐和雄厚的經(jīng)濟(jì)后盾之外,皮克斯動(dòng)畫團(tuán)隊(duì)擁有絕對的創(chuàng)作自由空間。這就得不提到皮克斯的團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)人--約翰·拉斯特。拉斯特從小就愛好卡通動(dòng)畫片,迷上了繪畫,高中時(shí)期曾申請迪斯尼的實(shí)習(xí)生,旁聽迪斯尼在加州藝術(shù)學(xué)院設(shè)立的動(dòng)畫專業(yè)課程。大學(xué)畢業(yè)后,成為了迪斯尼的一名初級動(dòng)畫師。但在迪斯尼這個(gè)論資排輩的老式管理體系,根本容不得拉斯特這樣年輕有創(chuàng)意的設(shè)計(jì)師提意見,這無形中給拉斯特一種“警告”。所以在皮克斯工作室的企業(yè)文化就是“以下犯上”,確切地說,在創(chuàng)作領(lǐng)域,皮克斯內(nèi)部完全沒有“上下”的概念。拉斯特給了所有員工一個(gè)開放式的環(huán)境和溝通方式,只要你有什么創(chuàng)意或想法都可以提出來,給了員工以挑戰(zhàn)上級或權(quán)威的空間,也讓皮克斯工作室成員相處其樂融融。當(dāng)?shù)貓?bào)紙稱此處為“前青春期的天堂,連自助餐廳里都在招待好玩的食品,普通員工會(huì)很高興地告訴老板怎樣做才最好”。我們可以從《怪獸大學(xué)》的DVD花絮里看到皮克斯幕后團(tuán)隊(duì)的工作狀態(tài),公司里面到處都有各種稀奇古怪的玩偶,像一個(gè)大型的兒童樂園,這種環(huán)境給了皮克斯員工極大的創(chuàng)作熱情。

      除去優(yōu)秀的計(jì)算機(jī)技術(shù)外,皮克斯工作室出品的動(dòng)畫長片往往都能給人帶來感動(dòng)。其中一大部分原因歸結(jié)于對故事原創(chuàng)性和真實(shí)性的重視。在我們看到《海底總動(dòng)員》幕后DVD花絮里面,其創(chuàng)作者說:“1998年在拍《蟲蟲特工隊(duì)》的時(shí)候,我的兒子五歲,很長見不到他,我想和他呆一會(huì)兒,所以說“我們一起出去走走”。我們要走五個(gè)街區(qū)到公園里,我覺得是我們父子共處的時(shí)間,所以一直說:‘別走到路邊去、‘小心車、‘別碰那個(gè)、‘小心樹枝,我不斷的糾正他,過分的呵護(hù)他,確保別讓他傷著。而在另一面,我又在不停的審視自己,你正在失去和你兒子相處的所有機(jī)會(huì)。我抑制不住這種想法,我當(dāng)時(shí)就想:‘上帝,我多么想做一個(gè)好父親,但卻沒有做到。所以我想,真的讓人左右為難,恐懼可以剝奪一個(gè)人成為好父親的可能。這些給了我靈感,它成為了可以把所有的碎片拼在一起的那個(gè)失去的環(huán)節(jié),最終出來了《海底總動(dòng)員》這部動(dòng)畫片?!薄逗5卓倓?dòng)員》中奈杰爾要飛起來把尼莫爸爸和尼莫含在嘴里,然后在海鷗的追逐下到處飛,用了不同的鏡頭進(jìn)行跟蹤拍攝,比如廣角鏡頭、跟蹤拍攝、空中移動(dòng)拍攝、地面固定拍攝、全景式拍攝他們飛過的場景鏡頭,工作人員真的跑到城里去拍攝很多膠片,然后根據(jù)真實(shí)拍攝到的鏡頭在編輯里找到最終的鏡頭。奈杰爾飛行的鏡頭也是參照真實(shí)的鳥類紀(jì)錄片,觀察它們的飛行動(dòng)作和方式,然后加上一些技巧,把一些性格加上去。在拍《蟲蟲特工隊(duì)》的時(shí)候,他們發(fā)現(xiàn)在屏幕上戰(zhàn)士大自然意味著一切從簡,我們?nèi)撍?,發(fā)現(xiàn)珊瑚礁可以分為三個(gè)簡單的概念:高的縱向物體、大的橫向物體以及巨大的圓形堆積物,假如你忽略地平面以及海平面,你會(huì)獲得一個(gè)三維空間,這就是我們建海底珊瑚礁的規(guī)則。正是皮克斯工作室這個(gè)優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)對故事創(chuàng)意的感同身受和對故事呈現(xiàn)效果的不斷調(diào)試和切身體驗(yàn),才讓我們在看到這些用冷冰冰的計(jì)算機(jī)制作的三維動(dòng)畫片時(shí)能感受到一種感動(dòng)和震撼。

      三、給中國三維動(dòng)畫公司的啟示

      中國的動(dòng)畫電影正在市場化、產(chǎn)業(yè)化的道路上不斷地摸索前進(jìn)。作為動(dòng)畫人,我們還是應(yīng)該走好腳下的每一步,踏踏實(shí)實(shí)的以中國動(dòng)畫原創(chuàng)為出發(fā)點(diǎn)。改進(jìn)我們的公司團(tuán)隊(duì)氛圍和工作方式,不斷在技術(shù)上取得進(jìn)步。而不是用三維技術(shù)炫技式的方式堆積一些沒有故事感情的動(dòng)畫片。要向皮克斯工作室那樣,將動(dòng)畫的藝術(shù)性與技術(shù)性相結(jié)合,努力創(chuàng)作屬于我們自己的優(yōu)秀的三維動(dòng)畫片。

      【作者單位:西北大學(xué)藝術(shù)學(xué)院】

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