陳衛(wèi)國
一、小學科學教學中需要運用到游戲教學法
1.小學科學的本質(zhì)需要運用游戲教學法。小學科學的教學與生活息息相關,它的教學內(nèi)容源于生活,教師在教學過程中理應將其歸于生活,促使學生利用教學加深對生活的理解,利用生活鞏固提升教學效果。而在我國教育當中,考慮到多方面因素,甚少學校能真正在課堂上將學生帶入生活中去探究,因此就需要游戲教學法從中調(diào)解,讓學生在游戲中或模擬或探究科學的本質(zhì),不僅可以為課堂增添趣味,還能夠極大的提高課堂效率,是小學科學教學中不可或缺的教學方法。
2.小學科學教學需要創(chuàng)新。在傳統(tǒng)教學中,教師通過板書等形式向?qū)W生傳授教學內(nèi)容,但是這種教學方法往往難以獲得理想的效果。其一是因為小學科學本身就是一種極需探索的學科,它的教學內(nèi)容可隨著時代的改變而改變,并非一成不變的,而若是教學方法一成不變,那么明顯不符合該學科的教學規(guī)則。其次則是因為小學階段的學生本就處于6-12歲左右,這一階段的學生正是極具好奇心的階段,他們往往精力飽滿,活潑好動,傳統(tǒng)教學方法明顯不適用于他們,只會磨滅他們的天性,最終促使他們“泯然眾人矣”,而游戲教學法則可以很好的激發(fā)出他們的優(yōu)點,讓他們真正領悟到小學科學的用意。
二、游戲教學法在小學科學教學中的實際應用
1.游戲教學法用于課堂導入。傳統(tǒng)教學中,教師常常不做課堂導入或者課堂導入的方法為簡單的“溫故知新”,即將上節(jié)課的內(nèi)容簡單復述一遍,然后引入本節(jié)課的內(nèi)容。這種方法本是能起到一定的效用,但是并不適用于小學生,因為他們的思維能力尚未發(fā)展完善,對知識結構難以把握,同時因為其他事物的干擾,往往對傳統(tǒng)教學形式下講解的教學內(nèi)容印象不深刻。而如果以游戲的方式導入新課,則既能夠調(diào)動起學生的主觀能動性,還能夠讓課堂氛圍更熱烈,學生記憶更深刻。
例如在教學人教版的第一冊中有一課為《各式各樣的服裝》,教師可以在課堂導入之時進行一個小游戲,即“認衣服比賽”。教師利用網(wǎng)絡資源在網(wǎng)上下載不同季節(jié)服裝的圖片,將學生分成幾個小組進行搶答,答對題目數(shù)量多的小組獲得獎勵。學生通過小游戲上課積極性高漲,同時根據(jù)自己日常生活中穿衣服的規(guī)則,將之聯(lián)系到學習中,認識到小學科學的實用性以及通用性,在輕松的氛圍下學習,可取得事倍功半的效果。
2.游戲教學法用于課堂教學。小學的學生們總是十分容易被外界事物所吸引,從而開小差,講悄悄話等,這一切都十分不利于教師的課堂教學。但是教師不能一味的強求小學生們集中注意力,專注于課堂,而應該考慮到他們的心理情況,在教學期間適當插入相關的游戲,吸引學生注意力,激發(fā)學生的學習激情,避免學生產(chǎn)生厭煩情緒。
例如有一次筆者教學三年級上冊第一單元“和動物交朋友”時,在課堂上利用一定的時間即興讓學生扮演自己所喜愛的動物,并且如果學生樂意,可以上講臺表演自己所喜愛動物的習性,讓同學們猜。學生們都十分的大膽,陸續(xù)有學生走上講臺,有的學生表演了小狗狗,有的學生表演了小貓咪,還有的學生表演了獅子,全班同學都積極參與,課堂一片歡聲笑語。學生的心情獲得放松,同時認識到許許多多的動物,課堂氣氛活躍,在接下來的課堂中,學生的參與度提高,課堂效率明顯提高。
3.游戲教學法用于課后作業(yè)。如何布置課后作業(yè)向來是教師的心頭石,如何完成課后作業(yè)也是學生的煩惱的源頭。寫作業(yè)就意味著沒有了和小伙伴們玩鬧的時間,也就意味著要在書桌上呆很長一段時間,這對于學生來說都是苦不堪言的。游戲教學法可以讓學生在游戲中解決問題,增加了作業(yè)趣味性的同時,促使學生“心甘情愿”地盡早完成作業(yè),讓學生真正認識科學的同時愛上科學。
以布置“杠桿是怎樣工作的”這一課時的作業(yè)為例,我們可以讓學生回家利用尺子或直板來檢驗課堂所學內(nèi)容,即在什么情況下撬動一塊較重的物體時更加輕松,在那一個距離點更加輕松等問題,對此多次試驗,進行簡單的歸納總結后在課堂上陳述所試驗的現(xiàn)象。既不用擔心學生偷懶,還能讓學生在玩耍中學習,利用親身實踐的方法認識所學內(nèi)容,進行鞏固與思考,可謂一舉多得。
游戲教學法是十分符合小學科學的一種教學方法,無論是從課導、課堂還是課后,它都能極大地幫助到小學科學的教學,促進課堂教學效率的提高,提高學生的學習積極性與對知識掌握的程度。但是游戲教學法在實施過程同樣將面臨著諸多的困難,需要我們教師堅持不懈的繼續(xù)研究探索,為學生提供更加優(yōu)質(zhì)的教學,達到教書育人的最終教學目標。?笸(作者單位:江西省進賢縣民和第三小學)