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      情境創(chuàng)設 渲染數(shù)學課堂

      2015-05-30 11:12:41高重慶
      數(shù)學學習與研究 2015年6期
      關鍵詞:長方形數(shù)學知識創(chuàng)設

      高重慶

      在小學數(shù)學課堂中,我們經(jīng)常會看到孩子們坐在那里無所事事,他們不愿意參與到數(shù)學學習中,甚至還有些孩子就在那兒做自己的事情. 那么,我們該如何改變這種現(xiàn)象呢?如何挑起孩子們的學習興趣呢?新課程標準指出:我們可以適當?shù)亟o予學生們真實或者半真實的情境,讓他們在情境中學數(shù)學. 因此,我們可根據(jù)不同的教學內(nèi)容和教學對象精心創(chuàng)設問題情境,這樣不但可以完善學生們的認知結構,激發(fā)他們的探究欲望,強化他們的學習動機,發(fā)展他們的創(chuàng)新意識,還可以全面提高數(shù)學課堂教學效率. 那么,在教學實踐中,我們該如何做呢?

      一、知識過渡時,創(chuàng)設情境

      小學數(shù)學知識是前后連貫的,我們可以在已有知識的前提下,適當?shù)卦黾踊驕p少條件,讓孩子們展開思維想象,引導他們思考,從中得出新的結論或發(fā)現(xiàn)新的規(guī)律. 因此,在課堂教學時,我們可以引導孩子們研究已有的知識,通過由特殊到一般的數(shù)學思想,創(chuàng)設類比發(fā)現(xiàn)的問題情境,使他們在原有的結構中得以同化與構建. 這樣的問題情境符合學生的認知規(guī)律,也有利于學生的思維能力的培養(yǎng).

      案例 在教“長方形體積”時,我們可以先復習長方形面積的算法,讓孩子們在清楚地知道什么是長方形面積之后,說一說長方形體積的求法與面積有何相同與不同. 學生在回憶中想起:長方形面積是長乘以寬,而長方形體積多了高. 他們認為高是兩種圖形最主要的區(qū)別. 在他們說完之后,我又讓他們看書上例題,并與自己的同桌交流,推測長方形體積的求法. 因為有前面的知識做鋪墊,他們很快就明白了長方形體積的求法. 所以,在教學中,我們可以多用如此的方式去創(chuàng)設問題情境,讓他們用新舊知識進行比較,能很快地找出規(guī)律,對于他們數(shù)學思維的啟發(fā)有很大的助益.

      二、動手操作時,創(chuàng)設情境

      對于小學生來說,有一些數(shù)學知識,僅靠講解他們是很難理解的,如果讓他們自己動手操作,讓他們自己從中感悟數(shù)學知識的形成過程,這樣既可以發(fā)展他們的思維能力、理解能力和創(chuàng)造能力,又能增強他們學習數(shù)學的主動性和有效性. 因此,我們在教學中,要給孩子們創(chuàng)設操作情境,讓他們在操作中學會數(shù)學,學好數(shù)學.

      案例 在學習“平行四邊形的初步認識”時,為了激發(fā)孩子們的興趣,我讓他們看著大屏幕,數(shù)各種形狀的邊. 之后,再讓他們動手畫圖形,畫好給同桌數(shù). 如此的方式,使得孩子們特別感興趣,他們的積極性特別的高. 接著,我又對孩子們說:“同學們,你們有三角板,你們是否可以用兩個三角板拼出四邊形呢?”孩子們聽了,立刻拿出文具袋里的三角板,他們開始摸索著去拼四邊形. 這樣的設計,讓學生們自己動手,他們既開心又能親身體驗圖形的變化,對于他們數(shù)學的學習無疑是一種特別有效的方法,也在不知不覺中增強了他們學習數(shù)學的興趣.

      三、游戲活動時,創(chuàng)設情境

      游戲是孩子們最喜歡的,因為游戲符合他們的生理和心理特征. 在課上組織豐富多彩的游戲活動,可以幫助孩子們發(fā)展體力、智力、交際能力和情感,等等. 當然,數(shù)學游戲活動也是培養(yǎng)學生直接興趣的有效方式. 我們還可以運用游戲活動培養(yǎng)他們良好的思維習慣,使他們養(yǎng)成對數(shù)學的鉆勁和韌勁,最大程度地享受數(shù)學給他們帶來的樂趣. 因此,在小學數(shù)學課堂教學中,我們可以充分利用游戲的趣味性激發(fā)學生的興趣,提高他們學習數(shù)學的積極性和主動性,從而提高數(shù)學課堂教學的效率.

      案例 在學完“加減乘除”之后,為了讓孩子們的運算能力更強,我讓孩子們帶來了撲克牌,讓他們玩算“24”的撲克游戲. 我說了游戲規(guī)則:每人每次抽出4張牌,根據(jù)牌面所表示的數(shù)進行加、減、乘、除運算(每張牌只能用1次). 若結果恰為24,則可拋出這4張牌,同時記2分;否則不能拋出,也不能記分. 如此繼續(xù)下去,直到大家都不能出牌為止,積分多者為勝. 我邊演示邊解釋,學生們很快明白了規(guī)則. 當說完以后,孩子們的情緒就亢奮起來,他們非常期待玩這個游戲. 通過這樣的數(shù)學游戲,孩子們不僅復習了加減乘除,也體驗到了數(shù)學知識的無窮魅力,更讓他們感覺到數(shù)學知識是無處不在的.

      四、生活數(shù)學中,創(chuàng)設情境

      數(shù)學來源于生活,生活中需要使用數(shù)學,數(shù)學與生活是密不可分的,只有數(shù)學和現(xiàn)實生活密切結合時,數(shù)學才是活的,才是富有生命力的. 因此,在小學數(shù)學課堂教學中,我們可以設計一些貼近學生生活實際的情境,用這些情境導入新課,學生們會倍感親切,從而激發(fā)他們學習的興趣,打開思考的閘門,發(fā)掘他們創(chuàng)造的源泉.

      案例 在學“人民幣的認識”時,我讓孩子們和家長一起去超市購物,去感受商品的價格和怎么去付錢,在爸爸媽媽付款時,看看用到了哪些人民幣,自己是否能認識這些人民幣,如果不認識,可以請教家長,讓他們幫助自己了解. 在課上講解時,孩子們因為有了之前逛超市的生活經(jīng)驗,他們學起來會覺得特別輕松. 我們還可以模擬超市購物情境,讓孩子們在情境中再次感受,他們會學得更扎實的.

      總之,在小學數(shù)學課堂教學中,我們應從孩子們的生活經(jīng)驗和已有的知識背景出發(fā),創(chuàng)設情境. 而情境也要自然、合情合理,這樣才不會使孩子們對數(shù)學感到枯燥、乏味,才能使他們學習數(shù)學的興趣和自信心大增,才能使他們的數(shù)學思維能力和分析問題、解決問題的能力得到提高,從而提高數(shù)學課堂教學的效率,最終提高數(shù)學教學的質(zhì)量.

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