唐翔凱
摘 要:互聯(lián)網(wǎng)對(duì)當(dāng)今處于信息時(shí)代的人們起著非常重要的作用。人們通過互聯(lián)網(wǎng)可以任意在自己喜歡的地方和時(shí)間工作,他們正描繪著新時(shí)代的工作樣態(tài)。作為一項(xiàng)劃時(shí)代的新技術(shù),互聯(lián)網(wǎng)正帶領(lǐng)人類的智慧走向新的巔峰。
關(guān)鍵詞:互聯(lián)網(wǎng);發(fā)展;前景
1.互聯(lián)網(wǎng)日趨平民化是未來發(fā)展的原動(dòng)力
新生的網(wǎng)絡(luò)世界里,只有專業(yè)人士才能通過復(fù)雜的代碼程序,前往特定的地方。但伯納斯·李命名的萬維網(wǎng),即我們所熟知的WWW,是所有人的網(wǎng)絡(luò)旅程開始。
萬維網(wǎng)給互聯(lián)網(wǎng)帶來了新的生命,讓全世界的人們都有機(jī)會(huì)體驗(yàn)互聯(lián)網(wǎng)的魅力。這一創(chuàng)新為互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展提供了大量的人力,每一個(gè)人不經(jīng)意間的奇思妙想,也許正是互聯(lián)網(wǎng)未來發(fā)展的重要參考因素。
2.移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)的出現(xiàn)是互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的新方向
隨著移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)3G、4G的出現(xiàn),我們的上網(wǎng)設(shè)備從一臺(tái)電腦變成只有手掌大小的手機(jī)。蘋果手機(jī)的上市是美國移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)市場(chǎng)的標(biāo)志性事件,也是互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的里程碑。移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)手機(jī)的出現(xiàn)讓長久以來被網(wǎng)線所束縛的互聯(lián)網(wǎng),一下子獲得自由,觸摸式人機(jī)交互方式讓冰冷的金屬擁有了人性。
在蘋果手機(jī)問世的刺激下,各大手機(jī)公司紛紛開始革命,我們所熟知的三星、索尼愛立信、HTC等都開始效仿蘋果手機(jī)的創(chuàng)新界面。蘋果手機(jī)獨(dú)有的App應(yīng)用,為各界創(chuàng)新人士提供了發(fā)展空間,每年會(huì)有數(shù)百種App登陸App Store。
人們以前要長途跋涉去各個(gè)地方申請(qǐng)辦理相關(guān)業(yè)務(wù),而如今這些繁雜的操作程序便簡化成一個(gè)App應(yīng)用,人們只需要?jiǎng)觿?dòng)手指,足不出戶便可以完成許多事情,提升了工作及生活效率?;ヂ?lián)網(wǎng)在移動(dòng)設(shè)備的鼓舞下,不斷走向方便、快捷的道路。
3.互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展改變著人們的娛樂方式
我國的網(wǎng)民增長尤為迅速,隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及率越來越高,人們的娛樂方式也開始發(fā)生改變,電腦以及手機(jī)上各種各樣的電子游戲?qū)映霾桓F,人們只需要在手機(jī)或電腦上就可以享受游戲帶來的快樂。
以電子競(jìng)技為例,電子競(jìng)技是利用信息技術(shù)為核心的軟硬件作為器械進(jìn)行的、在體育規(guī)則下實(shí)現(xiàn)人與人之間的對(duì)抗性運(yùn)動(dòng)。在2003年11月國家體育總局把電子競(jìng)技列為我國正式開展的第99個(gè)體育項(xiàng)目。電子競(jìng)技在互聯(lián)網(wǎng)的幫助下,來自五湖四海的玩家可以在同一個(gè)平臺(tái)進(jìn)行對(duì)抗,可以享受到戶外體育運(yùn)動(dòng)一樣的競(jìng)技快感,同樣也可以打出一場(chǎng)酣暢淋漓的比賽。
隨著年輕人源源不斷地加入電子競(jìng)技,各種各樣的賽事也層出不窮。據(jù)最新報(bào)告顯示,2014年有超過7000萬名觀眾觀看電子競(jìng)技比賽,電子競(jìng)技視頻播放超過了24億小時(shí),幾乎是2013年的兩倍。并且這一數(shù)字有望達(dá)到66億小時(shí)。
觀看電競(jìng)直播已成為主流,廣告盈利模式日益發(fā)展。預(yù)計(jì)到2018年,每年全球在線廣告收入將達(dá)到3億美元?!癏IS游戲研究主管Piers Harding-Rolls說,“這是一種很好的方式,公司可以從電子競(jìng)技賽事的投資中獲利?!?/p>
互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展使得人們可以通過網(wǎng)絡(luò)在線直播觀看電競(jìng)賽事,越來越多出類拔萃的玩家在網(wǎng)絡(luò)直播上與觀眾互動(dòng)也掀起了網(wǎng)上直播的狂潮。各大直播網(wǎng)站如YY直播、戰(zhàn)旗TV、斗魚TV等每天都有數(shù)十萬觀眾觀看游戲直播。在今天,越來越多的人開始在網(wǎng)上觀看節(jié)目,其種類繁多遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過電視節(jié)目的數(shù)量,發(fā)展空間不可估量。
現(xiàn)階段電競(jìng)產(chǎn)業(yè)還有無數(shù)的問題等著人們?nèi)ジ恼T如賽事的單一性,電競(jìng)選手們的保障問題,游戲直播單一、不成熟的盈利模式,等等。今天仍然有許多新游戲加入電競(jìng)行列,更多玩家進(jìn)行游戲直播。電競(jìng)產(chǎn)業(yè)作為互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的一個(gè)重要分支,有著不可限量的發(fā)展前景。
4.互聯(lián)網(wǎng)的未來發(fā)展
云技術(shù)將進(jìn)一步普及。2013年,新的互聯(lián)網(wǎng)浪潮繼續(xù)推進(jìn),云技術(shù)概念讓更多的人知曉,更多的個(gè)人參與到云技術(shù)的使用中來。由于云具有基礎(chǔ)性與較高的使用強(qiáng)度,用戶對(duì)云技術(shù)的依賴性很強(qiáng),近幾年各大巨頭勢(shì)必將加大云的推廣與擴(kuò)容、競(jìng)爭,此外,智能手機(jī)、智能電視等智能設(shè)備的快速發(fā)展,中國將進(jìn)入消費(fèi)級(jí)云的快速發(fā)展階段,消費(fèi)級(jí)云將改變?nèi)松?、工作、學(xué)習(xí)、辦公等各個(gè)方面。在未來云將成為如互聯(lián)網(wǎng)寬帶一樣的個(gè)人或家庭的網(wǎng)絡(luò)必備設(shè)施。
跨屏設(shè)備的完善與改進(jìn)。微軟的智能生態(tài)系統(tǒng)在過去發(fā)展緩慢,尤其在智能手機(jī)領(lǐng)域,份額很小。但Windows phone的全球銷量在快速增加,目前一個(gè)季度能達(dá)到1000萬部。安卓、ios、windows將成為三大智能主流系統(tǒng)。2015年很有可能將是跨屏設(shè)備大發(fā)展的一年,跨屏技術(shù)會(huì)不斷完善和提高。
5.結(jié)語
互聯(lián)網(wǎng)在各大產(chǎn)業(yè)發(fā)展中有著舉足輕重的地位,它是一個(gè)必不可少的平臺(tái)。因此,只有互聯(lián)網(wǎng)不斷升級(jí)、完善,相關(guān)產(chǎn)業(yè)才會(huì)隨之不斷對(duì)自己的產(chǎn)品進(jìn)行更新,達(dá)到與時(shí)俱進(jìn)的目的,互聯(lián)網(wǎng)在世界的地位不容忽視,這同時(shí)也鼓舞了當(dāng)今時(shí)代的互聯(lián)網(wǎng)工作者們,期待他們?cè)谖磥砟苡懈玫谋憩F(xiàn)。
(作者單位:大連外國語大學(xué)軟件學(xué)院)