胡其妙
(安化縣梅城鎮(zhèn)中心學(xué)校 湖南益陽 413522)
現(xiàn)代信息技術(shù),能把文字、影像、動(dòng)畫、聲音等媒體信息數(shù)字化,將其整合在特定的交互式界面上,并瞬間實(shí)現(xiàn)存儲(chǔ)、傳遞的過程。它極大地改變了人們獲取信息的方式,可以說,現(xiàn)代教育已經(jīng)離不開信息技術(shù)的運(yùn)用了。體育教學(xué)與其他中小學(xué)的課程相比,綜合了多門學(xué)科知識(shí),涉及到運(yùn)動(dòng)學(xué)、生理學(xué)、醫(yī)學(xué)、人體工程學(xué)、心理學(xué)、社會(huì)學(xué)、物理學(xué)、化學(xué)、空氣動(dòng)力學(xué)等各種學(xué)科知識(shí),并體現(xiàn)深度融合。與此同時(shí),體育教學(xué)更加注重教師的示范性,學(xué)生的直觀性,和個(gè)體生理、情感體驗(yàn)性。體育運(yùn)動(dòng)往往從簡單的生活經(jīng)驗(yàn)開始,或者由體育競技欣賞獲得感性認(rèn)識(shí),培養(yǎng)興趣,再逐漸上升到理性認(rèn)識(shí),變成自覺行動(dòng)。
1.信息技術(shù)的運(yùn)用,是創(chuàng)設(shè)特定情境,培養(yǎng)學(xué)習(xí)興趣,在教學(xué)中對(duì)學(xué)生進(jìn)行良好道德情感教育,輕松實(shí)現(xiàn)教學(xué)三維目標(biāo)的要求。中小學(xué)體育課堂教學(xué)中,由于年齡以及室外環(huán)境的干擾,少年兒童注意力是容易分散的。而運(yùn)用多媒體播放運(yùn)動(dòng)會(huì)上優(yōu)秀運(yùn)動(dòng)員的比賽,讓學(xué)生欣賞到運(yùn)動(dòng)的健、力、美,正式的學(xué)習(xí)還沒開始,學(xué)生就情不自禁地手舞足蹈,躍躍欲試,開始模仿運(yùn)動(dòng)員優(yōu)美的動(dòng)作了。這種別開生面的導(dǎo)入效果,是運(yùn)用別的傳統(tǒng)導(dǎo)入手段很難達(dá)到的,還可以培養(yǎng)學(xué)生集體榮譽(yù)感。
2.信息技術(shù)的運(yùn)用,是體育課堂打破時(shí)間、空間的限制,呈現(xiàn)五彩繽紛體育世界的要求。體育世界是豐富多彩的,比如,那么多種類的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,包括比賽項(xiàng)目和群眾性健身項(xiàng)目,很多東西很難在課堂上展示。通過多媒體手段,卻可以將它們栩栩如生地一一呈現(xiàn)在課堂上,如見其形,如聞其聲,取得良好的教學(xué)效果。
3.體育教學(xué)中抽象思維能力、空間想象力的培養(yǎng),必須依賴于多媒體技術(shù)。體育教學(xué)中的示范和觀摩,就像學(xué)習(xí)立體幾何一樣,必須讓學(xué)生在腦海中形成正確的運(yùn)動(dòng)影像定型,才能迅速抓住重點(diǎn),突破難點(diǎn)。通過多媒體技術(shù)創(chuàng)設(shè)情境,可以順利引導(dǎo)學(xué)生思考討論;通過多媒體技術(shù)把抽象的理論和動(dòng)態(tài)的運(yùn)動(dòng)造型,以直觀的形式,從各個(gè)角度,從三個(gè)維度的立體空間,以靜態(tài)定格出來,讓學(xué)生迅速抓住重點(diǎn),做到綱舉目張,舉一反三。多媒體技術(shù)的運(yùn)用,有利于突破難點(diǎn),培養(yǎng)學(xué)生的空間想象能力、抽象思維能力。
4.體育教學(xué)中,立體、動(dòng)態(tài)過程的示范,教師示范很難達(dá)到預(yù)期效果,也必須依靠信息技術(shù)來實(shí)現(xiàn)。體育學(xué)是一門直觀性、體驗(yàn)性很強(qiáng)的學(xué)科,一個(gè)全方位、多角度、立體的示范,足以代替復(fù)雜的說教。另外,教師自己的示范再標(biāo)準(zhǔn),再優(yōu)秀,也只能展示某個(gè)視角方位的運(yùn)動(dòng)過程,無法重復(fù),不能靜止或慢動(dòng)作演示,更不能多角度展示該項(xiàng)運(yùn)動(dòng)的特點(diǎn),而現(xiàn)代多媒體正好彌補(bǔ)了所有的不足,用多媒體示范,成為體育教學(xué)重要手段之一。例如在50米快速跑的有關(guān)教學(xué)中,要求大腿前擺要積極,大、小腿自然折疊,用前腳掌著地,后蹬充分有力,擺臂、蹬擺積極,動(dòng)作協(xié)調(diào),這是重點(diǎn);如何讓學(xué)生形成正確的動(dòng)力定型,這是難點(diǎn)。常規(guī)的教學(xué)手段很難向?qū)W生直接展示其運(yùn)動(dòng)變化過程以及動(dòng)作的排列組合、前后左右全身動(dòng)作的協(xié)調(diào)。但是通過信息技術(shù),可以輕松實(shí)現(xiàn)快速跑動(dòng)作過程模擬,讓學(xué)生從模仿以及不斷的練習(xí)中,逐步經(jīng)歷泛化、分化、自動(dòng)化的三個(gè)階段,形成正確的動(dòng)力定型。
5.信息技術(shù)的運(yùn)用,是現(xiàn)代體育教學(xué)大幅度降低教師勞動(dòng)強(qiáng)度,節(jié)省時(shí)間,提高課堂效率的要求。視頻能夠動(dòng)態(tài)地演示整個(gè)運(yùn)動(dòng)、變化過程,并可以進(jìn)行人工設(shè)計(jì)和干預(yù)(慢放,快放,抓屏,倒放,放大,縮小等),讓抽象的理論知識(shí)形象化,降低教師勞動(dòng)強(qiáng)度,提高學(xué)習(xí)效率。
6.信息技術(shù)手段的運(yùn)用,是體育教學(xué)多學(xué)科融合交叉、示范模仿性強(qiáng)、信息量大的學(xué)科特點(diǎn)的客觀要求。研究表明,人腦接收到的信息,85%來自于視覺,其余15%來自于聽覺、觸覺等其他感官。圖像聲音等屬于具體的第一信號(hào),是動(dòng)物和人都能接受的,少兒很容易注意并主動(dòng)接受;文字屬于第二信號(hào),只有人類,尤其是成年人容易理解。來自于視覺的85%的信息量中,文字和語言屬于第二信號(hào),較難被少兒接受理解,所以老師傳統(tǒng)的說教、書上的文字材料,都不容易引起少兒的注意,理解接受也比較慢,尤其在室外環(huán)境下,受到各種外界的干擾,少兒注意力更容易分散,效果較差。這也是生活中孩子們不喜歡長篇大論的說教,卻對(duì)漫畫、動(dòng)畫視頻如癡如醉的重要原因。
1.多媒體技術(shù)為多角度、慢動(dòng)作、靜止示范提供新途徑。教師示范是體育課堂中學(xué)生獲得體育知識(shí)的重要途徑。為了保證所有學(xué)生都能明確操作要點(diǎn),教師的示范常常要反復(fù)進(jìn)行。如今,多媒體技術(shù)的飛速進(jìn)步,讓我們可以利用事先錄制的視頻,進(jìn)行反復(fù)示范;還可以用慢動(dòng)作或者靜止畫面,對(duì)某些重要技術(shù)動(dòng)作,進(jìn)行分解示范、講解,學(xué)生多次模仿學(xué)習(xí)。這樣還可以根據(jù)不同層次學(xué)生的需要,進(jìn)行示范遍數(shù)的調(diào)整,提高教學(xué)效率。
2.多媒體技術(shù)能突破時(shí)空限制,模擬完成某些“不可能”的演示。教材中有些項(xiàng)目受到學(xué)校條件或者時(shí)間空間的限制,有時(shí)候無法在課堂中完成或演示,例如時(shí)間上有特殊要求的,例如運(yùn)動(dòng)對(duì)人體的肌肉、骨骼、身體發(fā)育、生理機(jī)能的影響,這是一個(gè)長期的過程,在課堂上是無法直觀演示的,但是有了多媒體技術(shù),我們就可以攝制不同時(shí)期的照片,合成視頻畫面,或者設(shè)計(jì)動(dòng)畫視頻,動(dòng)態(tài)地在瞬間演示整個(gè)長期的完整的過程,也就是體育運(yùn)動(dòng)給人體帶來的“正能量”結(jié)果,非常形象生動(dòng),有說服力。
3.多媒體技術(shù)的運(yùn)用,能夠進(jìn)行某些仿真模擬訓(xùn)練,建立有益的條件反射,培養(yǎng)運(yùn)動(dòng)中可能出現(xiàn)的突發(fā)情況應(yīng)急處理能力,避免事故和危險(xiǎn)的出現(xiàn),為真實(shí)環(huán)境下的訓(xùn)練打好基礎(chǔ)。我們不僅可以利用多媒體技術(shù)來進(jìn)行各種示范和場景再現(xiàn),還可以編制各種課件和跟某種體育活動(dòng)相對(duì)應(yīng)的應(yīng)用軟件,進(jìn)行高度仿真的模擬訓(xùn)練。例如飛行員的訓(xùn)練,有一些就是在利用信息技術(shù)提供的虛擬飛行環(huán)境下完成的。體育教學(xué)也完全可以利用這種方式進(jìn)行某些模擬訓(xùn)練,類似于某些電腦游戲,讓學(xué)生體會(huì)運(yùn)動(dòng)中身體的姿態(tài),手腳、身體的協(xié)調(diào)動(dòng)作等,建立有益的條件反射,針對(duì)運(yùn)動(dòng)中可能出現(xiàn)的危險(xiǎn)、突然情況,培養(yǎng)應(yīng)急處理能力,避免事故和危險(xiǎn)的出現(xiàn)。條件具備時(shí),再進(jìn)行真實(shí)環(huán)境的訓(xùn)練。作為學(xué)校,可以修建半封閉的特定體育多媒體教學(xué)場地,兼顧信息技術(shù)和體育學(xué)科對(duì)特定場地的不同要求,為順利完成體育課堂教學(xué)創(chuàng)造良好條件。
1.體育教學(xué)中多媒體技術(shù)的運(yùn)用,需要建造特定的半封閉“多媒體教室”,并且是“室內(nèi)室外”結(jié)合。體育課堂中,多媒體教學(xué)的運(yùn)用一般適宜在封閉的室內(nèi)進(jìn)行,而學(xué)生的運(yùn)動(dòng)技能模仿和個(gè)人體驗(yàn),一般都要在運(yùn)動(dòng)場地進(jìn)行,這就造成了場地轉(zhuǎn)換的麻煩和矛盾。作為從事一線體育教學(xué)工作者的我建議,有條件的學(xué)??梢試L試設(shè)計(jì)建造特定的半封閉空間,在這個(gè)特殊的“教室”里,三面是封閉的,前面裝備多媒體設(shè)備,可以組織觀看視頻、圖片、比賽等,或者講解技術(shù)要領(lǐng),示范分解動(dòng)作,并可做原地的,或者小范圍移動(dòng)模仿;教室后面是開放的,緊鄰運(yùn)動(dòng)場,其他內(nèi)容例如分組練習(xí)等,都安排在室外進(jìn)行。
2.信息技術(shù)的運(yùn)用,不能喧賓奪主,忽視教師真人示范和學(xué)生的各種練習(xí),不能與教學(xué)目標(biāo)脫節(jié)。多媒體對(duì)體育教學(xué)有很好的輔助性,同時(shí)具有一定的觀賞性和娛樂性,但是,教師的示范和學(xué)生的模仿、分組練習(xí)仍然很重要,這仍然是課堂的主體部分。如果忽視學(xué)生的模仿、練習(xí)和個(gè)人生理、情感體驗(yàn),這種體育課堂就容易變成“娛樂課堂”,無法完成特定教學(xué)任務(wù),陷入“花、巧、浮、滑”的泥淖,影響教學(xué)效果。
3.建立交流機(jī)制和平臺(tái),實(shí)現(xiàn)資源共享,互通有無。現(xiàn)代信息技術(shù)與體育教學(xué)融合過程中,體育教師要學(xué)會(huì)利用別人在實(shí)踐基礎(chǔ)上總結(jié)出來的經(jīng)驗(yàn)知識(shí),借用平臺(tái),“站在巨人的肩膀上”,這樣就能避免孤軍奮戰(zhàn),各自為政,從而少走彎路。
綜上所述,現(xiàn)代教育技術(shù)的使用,極大地豐富了體育教學(xué)的手段,其優(yōu)勢(shì)日益顯現(xiàn),它打破了傳統(tǒng)的教學(xué)模式,促進(jìn)了教與學(xué)方式的變革。筆者認(rèn)為唯有經(jīng)歷了傳統(tǒng)體育教學(xué)之“曲”和“幽”,同時(shí)對(duì)當(dāng)前體育教學(xué)中應(yīng)用信息技術(shù)的重要作用和誤區(qū)有足夠認(rèn)識(shí),現(xiàn)代語境下體育教學(xué)改革在探索和實(shí)踐中才能少走彎路,我們也必定能領(lǐng)略到現(xiàn)代信息技術(shù)與體育教學(xué)融合中的真正“禪”和“深”。
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