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      在提問中 尋求數(shù)學課堂教學的最佳境界

      2015-08-15 00:55:09冷迎鳳
      當代教研論叢 2015年4期
      關鍵詞:桌子硬幣情境

      冷迎鳳

      (江蘇省淮安工業(yè)園區(qū)實驗學?;窗彩?23001)

      課堂提問是教師最常用的教學手段,也是啟發(fā)式教學的靈魂部分。傳統(tǒng)的數(shù)學課堂教師總是占據(jù)主體地位,采用滿堂灌的方法,讓學生們在枯燥乏味的課堂中學習知識。隨著課程改革的實施,教師越來越重視課堂教學,他們知道課堂應該是學生的,要把學生置于主體地位。在課堂上,要鼓勵學生提問,要設置一些促進學生思維發(fā)展的問題,這樣才能讓數(shù)學課堂走向成功,讓學生更愿意去學習。那么,在教學實踐中,我們該如何設置問題情境,激發(fā)學生思考呢?

      一、創(chuàng)設問題情境,引導學生思考

      問題情境的創(chuàng)設可以激發(fā)學生的內在潛力,讓他們主動地投入到學習中。因為情境多數(shù)是他們所熟悉的場景,在如此的場景中進行數(shù)學學習,他們會有身臨其境之感,學數(shù)學也就會覺得更加形象生動了。因此,在小學數(shù)學課堂教學中,我們要為學生們創(chuàng)設能夠吸引他們注意力的情境,讓他們可以在不知不覺中學好數(shù)學知識,從而也能促進課堂效率的提高。案例:在教《解決問題的策略——假設》時,我創(chuàng)設了如下的教學情境:同學們六一班今天要舉辦數(shù)學作業(yè)展覽,兩套作業(yè)共有118本,這些作業(yè)分別放在8張桌子上進行展覽。大桌子每張展出20本,小桌子每張展出13本,大小桌子各有多少張呢?學生們聽了有點不知所措,他們不知道該如何下手。我對他們說:“你們可以假設全是大桌子或者全是小桌子?。俊睂W生們聽了立刻有了反應,一個男生站起來說:“老師,若假設全部是大桌子,那么,20×8=160(本),再用160-118=42(本),42÷(20-13)=6(張),8-6=2(張)。這樣就可以算出大桌子是2張,小桌子是6張?!比绱说膯栴}情境,讓學生們很快明白了假設的用法,他們不僅學得快,還能夠把所學知識進行遷移,在接下來的眾多假設問題中,他們都能夠舉一反三的做出來。

      二、扣緊教學目標,設置典型問題

      課堂教學目標是指教學活動預期達到的結果,是教育目的、教學目標和課程目標的具體化,也是教師完成教學任務所要達到的要求和標準。因此,在教學中,我們要扣緊教學目標,設置一些具有代表性的問題,讓學生們在探索問題中突破教學重難點,汲取核心知識。案例:在學習四年級下冊數(shù)學《混合運算》時,為了讓學生明白:在沒有括號的算式里,有乘、除法和加減法,要先算乘、除法這個概念,我先給出了幾道算式讓學生們解答,當他們熟練掌握之后,又設置了幾道應用題,讓他們在解決問題中鞏固混合運算。問題一:學校將要舉行運動會了,三年級有54人參加比賽,四年級參賽的人數(shù)比三年級多7人,五年級參賽的人數(shù)是三、四年級總人數(shù)的2倍,問:五年級有多少人參加了運動會比賽?問題二:我家有3口人,居住的房子是90平米,小明家有5口人,居住的房子是145平米,大家?guī)臀宜阋凰?,我家的人均面積比小明家大多少呢?問題三:水果店要配送水果,上午運進了140千克,下午運進的比上午2倍還多50千克,這一天共運進了多少千克的水果呢?通過三個問題的設計,讓學生們自主探究去想解決的策略,這樣不僅能鞏固本節(jié)課的內容,還能提升學生們自主學習的能力,并順利完成預設的教學目標。

      三、尋求思維鑰匙,培養(yǎng)開拓精神

      有效的提問可以開啟學生思維的閥門,讓他們思如泉涌,迸發(fā)出具有創(chuàng)新意識的智慧火花。因此,我們要找尋最佳的提問策略,讓學生們的思維得到開發(fā),并在問題探究中汲取數(shù)學知識,提升數(shù)學素養(yǎng)。案例:曾經在一次課上,給孩子們帶來了一個數(shù)學游戲:桌子上放了15枚硬幣,兩人輪流取走若干枚。規(guī)則是:每人每次至少取一枚,最多取5枚,誰拿到最后一枚誰就是獲勝者?學生們在玩得時候,都想打倒對方,成為獲勝者。但是,是否有方法可以保持一直贏呢?孩子們百思不得其解,我讓他們回家和爸爸媽媽玩試一試,看看能否找到其中的規(guī)律。這樣的問題具有挑戰(zhàn)性,孩子們?yōu)榱苏业浇鉀Q的方案,試了一次又一次。在第二天的課上,有個男生舉手說:“老師,我和爸爸玩了很久,慢慢發(fā)現(xiàn)了其中的規(guī)律。若我想取勝,我只要先拿3枚硬幣,最后獲勝的肯定是我。”我笑著對他點了點頭,并和他們一起尋找規(guī)律,最后,在我們的共同努力下,終于發(fā)現(xiàn)了這樣的規(guī)律:先把取硬幣時每次允許的最大數(shù)和最小數(shù)相加,即1+5=6,再用硬幣總數(shù)除以最大數(shù)和最小數(shù)的和,也就是15÷6=2…3,如果有余數(shù),就自己先拿。余數(shù)是幾就拿幾,如果沒有余數(shù)就讓對方拿,這樣就必勝了。如此深奧的數(shù)學游戲在孩子們的探究中完美解決了,他們興奮異常。

      總之,在小學數(shù)學課堂教學中,教師既要重視問,又要問的巧,還要對有關知識進行適當?shù)淖犯鶈柕?,才能讓學生順著藤而摸到瓜。因此,我們要運用各種不同的提問方法,激發(fā)學生高層次的思維過程,讓課堂提問促進學生的發(fā)展,也讓數(shù)學課堂更加有效。

      [1]義務教育.數(shù)學課程標準.北京師范大學出版社

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