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      重構(gòu)與創(chuàng)新
      ——從《大圣歸來》看中國動畫電影的發(fā)展

      2016-01-31 21:01:54翁東翰
      中國民族博覽 2016年8期
      關(guān)鍵詞:大圣歸來大圣動畫電影

      卓 芽 翁東翰

      (1.福建農(nóng)林大學(xué)藝術(shù)學(xué)院,福建 福州 350000;2.福建師范大學(xué)美術(shù)學(xué)院,福建省 福州350000)

      重構(gòu)與創(chuàng)新
      ——從《大圣歸來》看中國動畫電影的發(fā)展

      卓芽1翁東翰2

      (1.福建農(nóng)林大學(xué)藝術(shù)學(xué)院,福建福州350000;2.福建師范大學(xué)美術(shù)學(xué)院,福建省福州350000)

      國產(chǎn)動畫電影《大圣歸來》以其鋪天蓋地的好評成為了一匹動畫界的黑馬,給低迷的國產(chǎn)動畫市場注入了一劑強心針,提升了國產(chǎn)動畫的關(guān)注度。這部花費了八年時間精心打造的動畫帶給我們怎樣的啟示,國產(chǎn)動畫是否能順利地重拾輝煌,本文以美術(shù)風(fēng)格、敘事方法為切入點探討《大圣歸來》的成功之處,剖析其與好萊塢動畫的異同點,借此分析中國動畫電影在消費時代形勢下的發(fā)展方向。

      大圣歸來;角色設(shè)定;中國元素;好萊塢模式

      當(dāng)《飛屋》用一把五彩的氣球領(lǐng)略風(fēng)光時,當(dāng)《鬼媽媽》綻放另類光彩,當(dāng)《無敵破壞王》中壞人成了主角,當(dāng)《卑鄙的我》讓其中的小黃人紅遍世界各地時,動畫早已不再是兒童卡通片的代名詞。而國產(chǎn)動畫仍然掙扎在題材匱乏、內(nèi)容單一的困境,小觀眾們耳熟能詳?shù)摹断惭蜓蚺c灰太狼》《熊出沒》系列長期霸占屏幕,收買80后回憶的《黑貓警長》《邋遢大王奇遇記》也沒有翻拍出新意,國產(chǎn)動畫高產(chǎn)的同時仍舊嚴重缺失優(yōu)秀動畫作品。

      2015年的夏天,國產(chǎn)3D動畫電影《大圣歸來》在上映單周突破3億票房,成為國產(chǎn)動畫電影史上票房新王者,這部動畫電影在極短的時間里獲得票房、口碑雙豐收,被業(yè)內(nèi)譽為“有誠意的良心之作”,成功地實現(xiàn)了國產(chǎn)動畫電影的逆襲。從這部動畫電影的成功,不難看出中國動畫產(chǎn)業(yè)正在市場的磨合下不斷地發(fā)展,而它的成功和缺點都將為國產(chǎn)動畫電影的創(chuàng)作提供重要的參考,具體分析《大圣歸來》的特點有以下幾點。

      一、題材重構(gòu)、角色創(chuàng)新

      毋庸置疑,國產(chǎn)動畫曾經(jīng)有過輝煌的時代,被譽為“中國學(xué)派”的那些優(yōu)秀動畫是一代中國人的驕傲。然而輝煌過后是段漫長的沉寂,20世紀80年代后國產(chǎn)動畫逐漸陷入低谷,原創(chuàng)作品極度匱乏,動畫市場逐漸被日、美壟斷。21世紀后國產(chǎn)動畫的產(chǎn)量有了大幅度的增長,然而仍然存在著題材單一,劇情模式化的通病。

      在題材上,《大圣歸來》取材于中國四大名著之一的《西游記》。西游故事有過各種不同形式的演繹,與其相關(guān)的作品有百部之余。1941年動畫電影《鐵扇公主》開啟了動畫的新篇章,1961年的《大鬧天宮》則讓美猴王成為中國的形象代表, 1987版的電視連續(xù)劇《西游記》是一代人心中的永恒經(jīng)典,劉鎮(zhèn)偉調(diào)侃式的電影《大話西游之月光寶盒》打造了另類的孫悟空,2014年3D電影《齊天大圣之大鬧天宮》挑戰(zhàn)制作技術(shù)。甚至許多的國家地區(qū)也有很多以西游記為原型的動畫影視作品,如1967年手冢治蟲的動畫片《孫悟空大冒險》和1988年的動畫電影《哆啦A夢:大雄的平行西游記》等等。可以說這是一個家喻戶曉的題材,它有著廣泛的群眾基礎(chǔ),提起孫悟空、唐僧、豬八戒等名字上至80歲老人下至三歲小孩都是耳熟能詳?shù)模蛉绱诉x擇西游記為題材也容易讓人審美疲勞,難以超越前人的經(jīng)典之作。如何在這樣的題材上重新建構(gòu)一個新穎的故事,收獲不一樣的觀看體驗成為最大的難點。

      所幸導(dǎo)演及編劇田曉鵬在《西游記》小說原著基礎(chǔ)上進行了拓展和全新的演繹,影片并沒有簡單重復(fù)師徒四人取經(jīng)途中的九九八十一難、打怪升級的劇情,而是將故事追溯到取經(jīng)之前,講述了在五行山下寂寞潛修五百年的孫悟空被兒時的唐僧——江流兒誤打誤撞的解除了封印,相互陪伴中展開冒險之旅,在經(jīng)歷了各種磨難后實現(xiàn)自我救贖。這樣的故事架構(gòu)對西游記題材進行了重構(gòu),保留其中部分的故事內(nèi)容和人物,又加以改編,讓觀眾有了意料之外的新鮮感。相比于一味的復(fù)制、翻拍,這是國產(chǎn)動畫值得借鑒之處。

      在角色設(shè)定上,縱觀各國動畫的演變,大部分早期的動畫角色性格單一、非黑即白、善惡分明,造型上更是嚴重臉譜化。隨著時代的變遷和審美趨勢的更迭,動畫中的人物也已擺脫了單薄的設(shè)定趨向多元化和復(fù)雜化,主角不再是“高大全”的完美形象,灰色的人物、亦正亦邪的形象設(shè)定成為新的潮流?!豆Ψ蛐茇垺分械闹鹘前毻庑畏逝郑瑒幼鞅孔?,貪吃好玩,正是這些生活中常見的小缺點拉近了和觀眾的距離?!锻婢呖倓訂T》里的胡迪因嫉妒新玩具巴斯光年威脅到他的領(lǐng)導(dǎo)地位,想盡方法與巴斯光年作對,體現(xiàn)了人性的弱點。而《卑鄙的我》甚至直接讓壞人成為了主角,在劇情的發(fā)展中漸漸拋棄陋習(xí)。《無敵破壞王》更是以游戲中反派角色的視角來講述故事。

      角色形象個性化和人化是動畫電影的大勢所趨,《大圣歸來》影片中角色的創(chuàng)新主要體現(xiàn)在造型和性格的塑造上。孫悟空顛覆了傳統(tǒng)故事中孫行者的形象,造型方面,導(dǎo)演并沒有采用觀眾們熟悉的“美猴王”的外形,而是將主角回歸原始桀驁不馴的個性化形態(tài),一個細長如麻桿的孫猴子,狹長的臉部,腳上始終沒有穿鞋。性格設(shè)定上,他認為“孫悟空的個性其實不是猴子而是人,而且是成人那種人性、佛性、魔性混雜的矛盾結(jié)合”結(jié)合顯得頹廢的外表和愛理不理人的性格,孫悟空不再是那個戰(zhàn)無不勝的神話英雄,更像是生活中真實的人物。當(dāng)然,在造型審美上始終存在著仁者見仁,智者見智,“一千個觀眾有一千個哈姆雷特”,對于孫悟空的造型存在著兩種截然不同的評價,有人認為他突破傳統(tǒng),有人認為他審美丑怪化,但至少他代表了一種突破,成功的引起了關(guān)注,體現(xiàn)了創(chuàng)新的魅力。

      《大圣歸來》中另外一個重要的角色“江流兒”外形既有傳統(tǒng)中國孩童的長相,又結(jié)合時下流行的“萌”元素,是影片中深受觀眾喜愛的一個角色。性格中也是充滿了孩童的天真和執(zhí)著,一路上不停地問著各種問題,十分貼合兒童的性格特點。個性方面又和孫悟空互相呼應(yīng),相對于孫悟空代表的失去法力、歷經(jīng)滄桑的成年人,江流兒則有著孩童的童真和善意,以及執(zhí)著。這樣的設(shè)定既是對古典神話故事的繼承又符合新時代下的審美趨勢。此外影片中的土撥鼠土地公、書生造型的“混沌”、二貨豬八戒等角色的大膽改變讓熟悉西游記的人們耳目一新。

      二、中國元素包裝下的好萊塢模式

      《大圣歸來》在美術(shù)風(fēng)格上用三維動畫技術(shù)巧妙地詮釋了東方美學(xué),鱗次櫛比的長安城、大佛林立的五行山、市井街頭的皮影戲、暴雨將至的石拱橋,山前江畔的帆船,霧氣繚繞的懸空寺等都是中式審美的表達。然而剝?nèi)ブ袊氐耐庖拢鋵嵦N含的是好萊塢模式的內(nèi)涵。從敘事手法到表現(xiàn)手段等方面無一不體現(xiàn)好萊塢動畫的特點。

      敘事結(jié)構(gòu)對于一部動畫的成功與否有著決定性的作用,它好比人體的骨骼構(gòu)成,完整的骨架是形成美麗軀體的根本保證。“講不好故事”一直是國產(chǎn)動畫的通病,取材的局限、內(nèi)容的低幼、說教味濃重,動畫劇情長期處于尷尬的狀態(tài)。

      好萊塢動畫經(jīng)歷了多年的發(fā)展,由不成熟到爐火純青,總結(jié)出了一套成功的商業(yè)模式。在敘事手法上一直遵循著好萊塢電影的戲劇電影美學(xué)。大的故事構(gòu)架按照起承轉(zhuǎn)合組織,小沖突接二連三,充分鋪墊,噱頭及細節(jié)分布合理配合大的敘事框架,讓劇情發(fā)展出乎意料又在情理之中。

      《大圣歸來》采用的即是好萊塢動畫敘事手法,導(dǎo)演選擇了單線敘事層層遞進的架構(gòu)方式。影片的劇情設(shè)置在時間點的把握上頗為用心,孫悟空被壓五行山,是他一段經(jīng)歷的結(jié)束,另一段人生的開始。開篇一分多鐘的鬧天宮作為傳奇回憶,是孫悟空的標志性事件,鏡頭轉(zhuǎn)到了一家三口身上,是父親在向兒子講述鬧天宮的故事。隨后山妖出現(xiàn),江流兒成了孤兒被師父解救,時間流逝,江流兒在不同環(huán)境的轉(zhuǎn)場中慢慢長大。片頭過后,鏡頭切換到皮影戲,再次強調(diào)普通人對大圣的英雄情結(jié)。此后山妖搶童男童女,遇到江流兒解救傻丫頭。這個部分影片也是借鑒了好萊塢動畫視覺化的方式,呈現(xiàn)出豐富的場面調(diào)度。而兩個主要人物在五行山相遇,開始了故事的新章節(jié)。這個部分是影片中比較輕松的環(huán)節(jié),江流兒的各種問題配合孫悟空不耐煩的回答,成功地制造了笑點。在一路同行磕磕碰碰中,一行人的性格慢慢發(fā)生變化,影片進入高潮部分。整部影片情節(jié)緊湊流暢、節(jié)奏明快,不拖泥帶水。

      《大圣歸來》同樣選擇了好萊塢英雄類型片的模式,將英雄人性化,孫悟空有弱點,有恐懼,在遭受失敗被禁錮500年后重獲自由,戰(zhàn)斗力下降,金箍棒消失,這樣的大圣還是老百姓心心念念的英雄嗎?他和影片開篇人們心中那個斗篷翻飛的大圣截然不同,沒有了昔日的萬丈光芒的形象,一出場就是一副失意落寞的模樣。他甚至沒有了嫉惡如仇的脾氣,取代的是對萬事的冷漠。而英雄也是需要不斷地成長,所以頑皮孩童江流兒則成了孫悟空人性的互補面,他執(zhí)著而又積極向上,在一路的相互陪伴下觸動著大圣內(nèi)心尋找自我的動力,最后激發(fā)潛能解開封印,英雄真正地歸來。這類將英雄“人”化的模式在好萊塢動畫中也十分常見?!冻丝倓訂T》中的超人也是卸下了超人的光環(huán)成為一名普通的保險推銷員,隱藏了超人的能力,連體形都隨之發(fā)福,每天面對的也都是生活中的各種瑣事。英雄不是完美無缺的,同樣有著各種各樣的煩惱,同樣有他們的軟肋,這也拉近了英雄和觀眾的距離,更能產(chǎn)生共鳴。

      三、結(jié)語

      《大圣歸來》好評如潮,使觀眾對國產(chǎn)動畫信心大增,毫無疑問是一部成功的動畫作品。但它并非十全十美,對于該片的真實質(zhì)量, 田曉鵬導(dǎo)演有著清醒的認識,“國人可能壓抑得太久,看到一個還湊合的東西,就過分褒獎”。

      影片存在的一大不足之處是人物造型缺乏一致性。大反派“混沌”前期的書生風(fēng)格突兀地轉(zhuǎn)變成了大肉蟲,在觀影時很難將二者形象結(jié)合起來,中國元素的構(gòu)建在此處顯得不和諧。山妖的造型也過于西化,和整體畫面格格不入,也是該片讓人詬病最多的地方,降低了整個影片的質(zhì)量。造型風(fēng)格反差過大,沒有成功地保持一致性,硬生生地將影片中的造型塑造成為兩個完全對立的系列。

      在模式上成功地借鑒了好萊塢動畫的商業(yè)元素,追求制作的精良化,樹立精品意識,力圖擺脫國產(chǎn)動畫的粗制濫造現(xiàn)狀、強調(diào)視覺感、插科打諢制造各種笑點,為中國動畫開啟新的方式。但在敘事方面情理上還有不通之處,故事劇情銜接仍顯生硬、模式化,表現(xiàn)喜劇感手段單一,不夠渾然天成。

      傳統(tǒng)中國學(xué)派長期奠定下的中式審美風(fēng)格日益式微,動畫的主流審美逐漸“日式”“美式”,文化殖民在對一代又一代人進行洗腦,《功夫熊貓》《花木蘭》中讓國人津津樂道的中國元素反而成了外國人的搖錢樹。在好萊塢動畫對國產(chǎn)動畫造成巨大沖擊的同時,如何以本土優(yōu)勢對抗好萊塢動畫,動畫創(chuàng)作人也應(yīng)更理性化地看待國產(chǎn)動畫與好萊塢動畫。立足本國文化,師夷長技學(xué)習(xí)好萊塢動畫成熟的制作手段、敘述手法與角色設(shè)計。同時要保持清醒,切勿在消費時代好萊塢“娛樂至上”的思維中迷失自我,摒棄了“中國學(xué)派”曾經(jīng)的寓教于樂的創(chuàng)作理念。

      [1]全榮哲.淺析好萊塢電影美術(shù)[J].北京電影學(xué)院學(xué)報.

      [2]陳同基.淺談現(xiàn)代電影海報中美術(shù)藝術(shù)的表現(xiàn)手法[J].中國藝術(shù).

      [3]趙風(fēng)民.白色銀幕上的美學(xué)鋒芒——淺析中國當(dāng)代電影部分美術(shù)造型元素的內(nèi)涵特點.當(dāng)代電影.

      [4]陳旭光,蘇濤.美國電影經(jīng)典[M].對外經(jīng)濟貿(mào)易大學(xué)出版社,2005.

      [5]楊曉林.好萊塢動畫電影導(dǎo)論[M].復(fù)旦大學(xué)出版社,2012.

      [6]劉勇強.中國古代小說史敘論[M].北大出版社,2007.

      [7]蘇興著.西游記及明清小說研究[M].上海古籍出版社,1989.

      [8]阿倫·A·阿莫爾.影視導(dǎo)演[M].上海復(fù)旦大學(xué)出版社.

      [9]夏曉春.從電影美術(shù)的角度試述“第五代”電影人電影創(chuàng)作的流變[J].北京電影學(xué)院學(xué)報,2004.

      [10]邵瑞剛.妙不可言的藝術(shù)──電影美術(shù)之我見[J].北京電影學(xué)院學(xué)報,1994.

      J642

      A

      福建省教育廳B類項目:中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式研究(項目編號:JBS14084)。

      卓芽,福建農(nóng)林大學(xué)藝術(shù)學(xué)院講師;翁東翰,福建師范大學(xué)美術(shù)學(xué)院講師。

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