河北省正定縣子龍小學(xué) 趙新華
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試析數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)低段數(shù)學(xué)中的作用
河北省正定縣子龍小學(xué)趙新華
隨著新課程改革的逐步深入,課堂教學(xué)逐步轉(zhuǎn)變觀念,采取多種手段激發(fā)學(xué)生興趣,提高教學(xué)效果,這是新課程改革追求的目標(biāo)。小學(xué)數(shù)學(xué)具有很強的抽象性和思想性,如何運用小學(xué)生喜聞樂見的教學(xué)形式進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué)是小學(xué)數(shù)學(xué)教師研究的課題。本文就游戲教學(xué)在小學(xué)低年級教學(xué)中的作用進(jìn)行探究。
小學(xué)數(shù)學(xué) 游戲教學(xué) 內(nèi)涵 作用
傳統(tǒng)的“滿堂灌”教學(xué)模式抑制學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,對于學(xué)生數(shù)學(xué)能力的培養(yǎng)極其不利,教學(xué)效果不理想。小學(xué)低段數(shù)學(xué)是小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),如果不能在此階段激發(fā)學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,就不能很好地奠定小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)基礎(chǔ)。筆者結(jié)合多年的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)經(jīng)驗,就游戲教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用進(jìn)行簡要分析。
數(shù)學(xué)游戲指的是在數(shù)學(xué)教學(xué)中開展一些靈活性、趣味性、娛樂性,能引發(fā)學(xué)生思考,激發(fā)學(xué)生興趣,吸引學(xué)生探究性的益智性活動。這樣的游戲具有一定未知性,能最大限度地調(diào)動學(xué)生對于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的積極性,使學(xué)生能在游戲中領(lǐng)悟數(shù)學(xué)原理、理解數(shù)學(xué)概念、掌握數(shù)學(xué)知識、體味數(shù)學(xué)問題、提高學(xué)生思維。
1.有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣
興趣是最好的老師,是啟發(fā)學(xué)生思維、開發(fā)學(xué)生智力的最好手段,可以使學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)產(chǎn)生強烈的求知欲望,引發(fā)學(xué)生探究新知識。而游戲教學(xué)是激發(fā)學(xué)生興趣的最佳手段,開展具有良好價值意義的游戲可以將小學(xué)生難以理解的數(shù)學(xué)知識,促使學(xué)生積極參與數(shù)學(xué)活動,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,取得積極的良好效果。
小學(xué)低段數(shù)學(xué)教學(xué)中的游戲活動要符合小學(xué)生的心理特點、認(rèn)知水平和情感體驗,做到新穎而富有樂趣,使小學(xué)生能立即進(jìn)入最佳學(xué)習(xí)狀態(tài)。
例如,“10以內(nèi)數(shù)的組成”,很多人認(rèn)為比較簡單,但是對于小學(xué)低段學(xué)生來說不容易理解。為了使小學(xué)生能迅速掌握“10以內(nèi)的數(shù)”,筆者設(shè)計“找朋友”的游戲,先給每個學(xué)生胸前貼上數(shù)字卡片,一個學(xué)生對應(yīng)一個數(shù)字。當(dāng)“找呀找呀找朋友,找到一個好朋友……”的歌聲響起時筆者告訴學(xué)生:“卡片上的數(shù)合起來是9的就是好朋友?!毙W(xué)生在歌聲中尋找自己的朋友,歌聲停止,數(shù)字合起來是9的兩個學(xué)生站在一起。在輕松自然的氛圍中,學(xué)生都找到自己的朋友,牢牢掌握了“10以內(nèi)的數(shù)字”。
2.有效促進(jìn)學(xué)生掌握數(shù)字知識
教育心理學(xué)認(rèn)為,小學(xué)生特別是低段小學(xué)生記憶力的最佳狀態(tài)是無意記憶。他們感興趣的不是深奧的數(shù)學(xué)知識,而是能激發(fā)他們興趣,吸引他們注意力的東西。如果外力強加于他們,他們則會感到厭煩甚至產(chǎn)生抵觸心理。
因此,學(xué)生對于數(shù)學(xué)知識的記憶掌握程度與教師的教學(xué)手段相關(guān)。小學(xué)低段數(shù)學(xué)教學(xué)中需要記憶的內(nèi)容枯燥乏味,游戲可以將難以理解的數(shù)學(xué)知識融入學(xué)生感興趣的活動,有效提高數(shù)學(xué)教學(xué)效果。
例如,“九九乘法表”對于大多數(shù)的小學(xué)生來說比較枯燥,教師可以組織乘法表背誦比賽,學(xué)生積極參與游戲活動,增強競爭性,以實現(xiàn)最佳的教學(xué)效果。
3.使學(xué)生體驗成功的樂趣
游戲教學(xué)最容易讓學(xué)生接受,最容易讓學(xué)生參與其中,提高教學(xué)效果。游戲活動應(yīng)最大限度地使每一個學(xué)生都能參與其中,如果只是少數(shù)學(xué)生參與進(jìn)來,大部分學(xué)生當(dāng)觀眾,那么游戲教學(xué)效果就難以發(fā)揮出來,不符合新課程改革的教學(xué)要求,游戲教學(xué)只能流于形式,不能真正為教學(xué)服務(wù)。小學(xué)低段數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要盡量讓所有學(xué)生都能參與游戲,讓每一個學(xué)生都能在游戲中找到適合自己的位置,增強學(xué)生的參與性,體驗游戲過程中的樂趣。
例如,“20以內(nèi)的進(jìn)位加法”是小學(xué)生難以掌握的內(nèi)容,為了有效增強學(xué)生的口算速度和準(zhǔn)確率,筆者特意安排游戲活動。筆者先在地上畫出格子并標(biāo)上數(shù)字,然后讓學(xué)生分小組扔沙包,扔到哪一個格子就得到哪個格子的分?jǐn)?shù),每個學(xué)生只能扔兩次,最后算出總分,看哪一小組總分多。筆者專門安排某個小組對扔沙包小組的結(jié)果進(jìn)行檢查,看哪一小組算對的次數(shù)較多并進(jìn)行獎勵。每一個學(xué)生都能積極參與游戲活動,口算速度和準(zhǔn)確率有所提高。
總之,小學(xué)低段數(shù)學(xué)教學(xué)中的游戲教學(xué)效果不言而喻,尤其在新課程改革深入落實的今天,游戲教學(xué)可以為學(xué)生提供更加積極的平臺,寓教于樂,提高教學(xué)效果。數(shù)學(xué)教師要站在新的起點上對數(shù)學(xué)教學(xué)進(jìn)行新的定位和探索,這對于小學(xué)生來說起到積極的促進(jìn)租用。
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ISSN2095-6711/Z01-2016-06-0056