舒 俊, 耿化民, 呂志雄
(西南交通大學(xué)建筑學(xué)院, 四川成都 610031)
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淺談可觸景觀在戶外游憩空間的運(yùn)用
舒俊, 耿化民, 呂志雄
(西南交通大學(xué)建筑學(xué)院, 四川成都 610031)
【摘要】在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代缺乏與具體外界接觸的背景下,戶外游憩空間作為休閑活動(dòng)的場(chǎng)所,在設(shè)計(jì)的過(guò)程中增加在人與環(huán)境的可觸性,彌補(bǔ)在工作和生活中對(duì)于真實(shí)環(huán)境感知,文章根據(jù)比較不同時(shí)代特征和游憩方式,結(jié)合現(xiàn)代生活需要,對(duì)可觸景觀做出釋義,并提出相應(yīng)的實(shí)施辦法。
【關(guān)鍵詞】互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代;游憩空間;可觸景觀
隨著互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的到來(lái),智能手機(jī)已經(jīng)成為人生活中的一部分,人們?cè)陂e暇時(shí),花在手機(jī)上的時(shí)間也越來(lái)越多。在央視財(cái)經(jīng)頻道發(fā)出的2014-2015的《中國(guó)經(jīng)濟(jì)生活大調(diào)查》中,對(duì)于國(guó)民的休閑情況,調(diào)查指出中國(guó)人有三分之一的休閑時(shí)間用在互聯(lián)網(wǎng)上,尤其是手機(jī)。而在娛樂(lè)活動(dòng)中,有60%的人開(kāi)始線上娛樂(lè),成為“低頭族”,還有40%的人堅(jiān)持線下娛樂(lè)的“抬頭族”,但“抬頭族”比“低頭族”每年平均多掙約4 000元。在互聯(lián)網(wǎng)的今天,人們每天花費(fèi)在屏幕前的時(shí)間增多,但是對(duì)于真實(shí)外界的觸覺(jué)感知卻在減少。因此在這樣的背景下,戶外游憩空間帶來(lái)的各種生理及心理刺激應(yīng)當(dāng)加強(qiáng),不只是停留在視覺(jué)景觀上,也需要增加人與環(huán)境的可感知、可觸碰性的活動(dòng)。戶外游憩空間的主要功能是增加人與自然的接觸、促進(jìn)人與人之間的交往,在觸屏?xí)r代的今天,還應(yīng)該強(qiáng)調(diào)景觀的觸感。
1游憩方式與時(shí)代特征
1.1封建時(shí)期
中國(guó)古典園林作為上層社會(huì)主要的游憩場(chǎng)所,最初是以“囿”的形式出現(xiàn),古代天子及諸侯蓄養(yǎng)禽獸、進(jìn)行打獵等游樂(lè)活動(dòng)的場(chǎng)所稱為“囿”[1]。隨著歷史發(fā)展,文人士大夫園林漸成造園主流,無(wú)論是皇家園林還是私家園林,在造園手法上多以模仿自然為主,表達(dá)園林的主人對(duì)于自然山水的向往。游覽方式也多以靜觀及散步為主,主要滿足視覺(jué)的觀賞需要,達(dá)到“明月、清風(fēng)與我”相融合的寧?kù)o心境。封建時(shí)代的園林是滿足貴族及士大夫階層的休憩需要,滿足觀花賞月、追求物我合一的精神需求。而對(duì)于平民來(lái)說(shuō),工作與游憩并沒(méi)有明顯界限,在耕種閑暇時(shí)間,或觀戲或結(jié)群聊天,游憩是體力活動(dòng)之后的一種放松。
1.2工業(yè)時(shí)代
園林在工業(yè)社會(huì)以前是上層社會(huì)的游憩消費(fèi)品,工業(yè)革命之后才大量出現(xiàn)在公共游憩場(chǎng)所。這時(shí),社會(huì)大分工使更多人從事固定的工作,大量的人進(jìn)入城市,工作與休閑逐漸分離,便出現(xiàn)了大量公園、廣場(chǎng),以供市民游憩需要。比起農(nóng)耕時(shí)代,人與自然的接觸逐漸減少,戶外游憩空間便成為人與自然親近的最佳場(chǎng)所。工業(yè)時(shí)代,人們生產(chǎn)和生活中的對(duì)象是具體的物體,無(wú)論是辦公,生產(chǎn),還是看報(bào)、逛街,都能與具體事物接觸。這時(shí)人們的游憩方式多以散步,視覺(jué)觀賞等比較溫和的方式為主,以放松身心為目的。而現(xiàn)代的許多公共游憩場(chǎng)所如公園,居住區(qū)游憩空間,大多數(shù)還是停留在觀賞,步行等這樣的游憩方式。
1.3互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代
從互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代開(kāi)始,各類新興行業(yè)迅猛發(fā)展,許多傳統(tǒng)行業(yè)也正發(fā)生著變革,現(xiàn)代人們了解外界只需要一個(gè)手機(jī)屏幕和手指就可以滑出與外界相關(guān)的各種信息。 “互聯(lián)網(wǎng)+”等新興的理念,使得各行各業(yè)都與互聯(lián)網(wǎng)的產(chǎn)生了密切聯(lián)系,而聯(lián)系的媒介主要是鍵盤、鼠標(biāo)和屏幕。人們只需要敲擊鍵盤,移動(dòng)鼠標(biāo)或者滑動(dòng)屏幕,就能實(shí)現(xiàn)許多生活和工作的需要。這樣的媒介使得生活變得高速快捷,但是也帶來(lái)了相應(yīng)的缺點(diǎn),它們除去了一個(gè)在真實(shí)交互中的最大快樂(lè):這一快樂(lè)來(lái)自觸摸,感受和移動(dòng)真實(shí)的自然物品[2]。例如傳統(tǒng)的閱讀,書本帶來(lái)的紙張的紋理、質(zhì)感和翻閱的感受,在電子閱讀上是不能體驗(yàn)到的。
不同于生理需求的基礎(chǔ)性,游憩的需求更多的是在生理需求得到滿足時(shí)而產(chǎn)生的一種意愿[3]?,F(xiàn)在的戶外游憩空間,除了各大主題樂(lè)園的興起,社區(qū)游憩空間、公園、濱水空間的使用方式對(duì)于社會(huì)發(fā)展進(jìn)程整體進(jìn)程相對(duì)落后。在這些居民使用最多的游憩空間中,也應(yīng)該滿足使用者對(duì)于外界探索的需要,彌補(bǔ)在日常生活中對(duì)物品真實(shí)質(zhì)感的觸覺(jué)缺失。在戶外游憩空間中,不同材料帶來(lái)的觸覺(jué)感受是不同的,因使用材料不同而引起溫暖、 舒適、粗糙、 細(xì)膩、 冷酷、 自然、 高貴、 典雅等心理感受。[4]而這些觸覺(jué)是屏幕不能傳達(dá)的。
2游憩行為與可觸景觀釋義
2.1雕塑“馬”的案例
筆者曾在一個(gè)冬天有陽(yáng)光的下午的一處十字路口的一個(gè)很小的游憩場(chǎng)所等待一位朋友,這里吸引了很多人前來(lái)曬太陽(yáng)。場(chǎng)所里面有一個(gè)“馬”的雕塑,筆者發(fā)現(xiàn)在半個(gè)小時(shí)的時(shí)間里,有4個(gè)年輕人就騎上了那匹“馬”(其中包括一名女性),有兩個(gè)小孩試圖爬上去,但是身高有限,沒(méi)能騎上去,直到離開(kāi),兩個(gè)小朋友依然在“馬”的旁邊試圖騎上去。
正如約翰·O·西蒙茲所述“由于我們首先是動(dòng)物……我們天生喜歡泥土的芳香,綠葉的清新,天空的蔚藍(lán)和寬闊。內(nèi)心深處,我們渴望這一切,它時(shí)而強(qiáng)烈時(shí)而沉寂,但從未消失。[5]”城市分離了自然,智能電話和電腦又將分離真實(shí)的環(huán)境。在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,人對(duì)于外界的感知刺激需求卻比以前更加強(qiáng)烈,游樂(lè)園中各種驚險(xiǎn)刺激的項(xiàng)目、體驗(yàn)農(nóng)業(yè)中的采摘節(jié)、極限運(yùn)動(dòng)的各種挑戰(zhàn)……這些活動(dòng)的熱忱度有增無(wú)減。而日常生活的戶外游憩空間中,是否應(yīng)該多設(shè)計(jì)一些讓使用者興奮的元素呢?
2.2觸屏與未來(lái)生活
科技的發(fā)展將會(huì)為人類帶來(lái)更多的福利,智能手機(jī)只是一個(gè)精簡(jiǎn)生活的開(kāi)端,智能家電、機(jī)器人等物品的出現(xiàn),也會(huì)給人們提供更多的休閑時(shí)間。人們?cè)谏?、工作、休閑中所觸摸的也是各種屏幕,因此人們可能會(huì)患上一種饑渴癥—對(duì)于外界真實(shí)物品觸摸的饑渴,人們的觸覺(jué)敏感性可能會(huì)在這樣的環(huán)境中減弱。因此對(duì)于真實(shí)物品可觸碰性是缺乏的,增加戶外游憩空間的觸感顯得尤為重要。
2.3可觸景觀的釋義
可觸景觀,在這里是基于互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代背景下提出,指人在環(huán)境中,通過(guò)身體對(duì)于景觀元素的觸碰,與場(chǎng)所更深一層接觸,不單單只是停留在視覺(jué)層次上。在這樣高效快捷的都市節(jié)奏中,人們不僅需要視覺(jué)上的變換,也需要觸覺(jué)上的刺激,現(xiàn)代人更需要與外界空間的互動(dòng),在互動(dòng)過(guò)程中,同時(shí)也增加面對(duì)面之間的交流機(jī)會(huì)。
3可觸景觀的實(shí)施
可觸景觀大多運(yùn)用在兒童游樂(lè)場(chǎng)所。但是很多成年人在上班和家里很多時(shí)間都面對(duì)著電腦和手機(jī),活動(dòng)是較為靜止的。而現(xiàn)代的戶外游憩空間中,現(xiàn)有的活動(dòng)設(shè)施缺少趣味性,并不足以讓許多使用者“大展拳腳”,因此提出以下策略。
3.1增加可攀爬的景觀設(shè)施
在安全防范的情況下,設(shè)計(jì)攀巖景觀,網(wǎng)狀型雕塑,大型石頭等能與人互動(dòng)的設(shè)施。特別是社區(qū)游憩場(chǎng)所,可觸景觀可以讓大人與小孩一起參與,而不僅僅只是兒童在使用,大人在旁觀看,這樣可以增加親子活動(dòng)的集體參與性。
3.2改進(jìn)原有休閑設(shè)施
把部分休息的凳子換做老少皆宜的秋千,增加在休息中的秋千搖動(dòng)帶來(lái)的動(dòng)感;加寬凳子的長(zhǎng)度和寬度,使游憩者可以半躺,人多的時(shí)候可以聚在上面聊天;增加原有活動(dòng)設(shè)施的趣味性,或是顏色,造型上應(yīng)該引入使人興奮的元素。
3.3種植可觸摸的植物
與植物的接觸出了摘果以外,某些樹(shù)本身也可提供一些良好的觸感。例如紫薇,別稱癢癢樹(shù),當(dāng)觸摸紫薇主干的時(shí)候,紫薇的細(xì)小枝葉會(huì)微微擺動(dòng),像是被撓了癢癢一樣。而且紫薇枝干光滑,具有良好的觸摸手感。而水杉的樹(shù)皮比較柔軟,在成都人民公園的一排水杉樹(shù)皮上,在人手的高度位置可以看到樹(shù)皮表面也變得較為光滑了。
3.4增加人與土地的聯(lián)系
在社區(qū)游憩景觀中,可以設(shè)置一部分生產(chǎn)性景觀,如立體栽培,承包給居民用戶,用來(lái)栽種果蔬。增加人與土地,植物的關(guān)聯(lián)性,獲得勞動(dòng)和收獲的喜悅。也可以在社區(qū)中綠地的設(shè)計(jì)范圍內(nèi),用領(lǐng)養(yǎng)植物的方法,讓社區(qū)內(nèi)的居民以家庭為單位種多年生的木本植物,并在植物旁邊做上記號(hào),表明這棵植物有人在培養(yǎng),在其過(guò)程中,養(yǎng)護(hù)人更能體會(huì)人與植物,人與時(shí)間共生共存。
3.5植入傳統(tǒng)活動(dòng)
隨著生態(tài)城市,海綿城市的倡導(dǎo),生態(tài)駁岸不僅給雨水留下了儲(chǔ)存的空間,也給河岸的動(dòng)物制造了棲息地。因此在濱水景觀設(shè)計(jì)中,在保證人活動(dòng)的安全范圍內(nèi),人接觸水的可能性也增多了。對(duì)于抓螃蟹、釣龍蝦這樣的河岸活動(dòng)可以設(shè)計(jì)其中,加大人與自然的接觸機(jī)會(huì)。
3.6安全及維護(hù)措施
在可觸景觀中,人對(duì)于設(shè)施的使用也更加頻繁,對(duì)于人的安全及設(shè)施的維護(hù)都要比原來(lái)更加注意。在設(shè)計(jì)之時(shí)應(yīng)該考慮到各種可能的安全隱患,比如高度的控制,材料的選擇,使用說(shuō)明的標(biāo)志牌等。而維護(hù)上面,除了選擇耐用的材料外,也應(yīng)做好定期維護(hù)。
總之,在戶外游憩的可觸景觀中,它可以滿足人探索,尋找刺激,觸摸,移動(dòng)的意愿,充分感受通過(guò)觸碰景觀不同質(zhì)感的物品帶來(lái)的游憩體驗(yàn),這是“低頭族”在戶外游憩空間里需要的刺激。
4結(jié)束語(yǔ)
互聯(lián)網(wǎng)帶來(lái)了高效和便捷,也減少了人們的運(yùn)動(dòng)與其他物品的觸感體驗(yàn)。在相對(duì)靜止的工作與生活狀態(tài)下,戶外的游憩空間應(yīng)該提供較為活潑、增加人們動(dòng)手能力的景觀元素??捎|景觀在戶外游憩空間的運(yùn)用也正是恰逢其時(shí),從使用者更深層次的需求出發(fā),創(chuàng)造人與環(huán)境互動(dòng)的空間,也是營(yíng)造良好游憩空間和提升居民生活質(zhì)量追求的目標(biāo)。
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[基金項(xiàng)目]四川省教育廳人文社會(huì)科學(xué)重點(diǎn)研究基地——四川景觀與游憩研究中心項(xiàng)目過(guò)程成果
[作者簡(jiǎn)介]舒俊(1988~),女,碩士研究生,景觀設(shè)計(jì)專業(yè);耿化民(1961~),男,教授,研究方向:景觀建筑設(shè)計(jì);呂志雄(1989~),男,碩士研究生,城市設(shè)計(jì)專業(yè)。
【中圖分類號(hào)】TU983
【文獻(xiàn)標(biāo)志碼】A
[定稿日期]2015-11-30