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      “游戲”在中學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用研究

      2016-04-27 11:20吐拉江·吾斯曼
      新校園·中旬刊 2016年2期
      關(guān)鍵詞:中學(xué)數(shù)學(xué)游戲應(yīng)用

      吐拉江·吾斯曼

      摘 要:在新課程改革深入開展的今天,大部分教育工作者都能夠?qū)⑺刭|(zhì)教育落實(shí)到實(shí)踐教學(xué)中。數(shù)學(xué)知識(shí)較為枯燥乏味,導(dǎo)致學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣不高,而將游戲引入到課堂上,不僅能夠調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,促使每位學(xué)生都參與進(jìn)來(lái),還能夠活躍課堂的教學(xué)氛圍,創(chuàng)建和諧的師生關(guān)系,構(gòu)建高效的課堂。文中,筆者結(jié)合實(shí)踐教學(xué)內(nèi)容,探究了游戲在中學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用。

      關(guān)鍵詞:游戲;中學(xué)數(shù)學(xué);應(yīng)用

      數(shù)學(xué)是中學(xué)階段重要的學(xué)科之一,但是由于受到各種因素的影響,學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的積極性并不高,甚至部分學(xué)生在數(shù)學(xué)課堂上做其他事情。在新課程改革深入開展的今天,教師要樹立先進(jìn)的教學(xué)理念,不斷創(chuàng)新和完善教學(xué)的方式方法,為學(xué)生營(yíng)造愉快、積極的學(xué)習(xí)環(huán)境,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。目前,“游戲”越來(lái)越受到各位教育工作者的青睞,因?yàn)閷⒂螒蛞氲秸n堂上,不僅能夠改變課堂教學(xué)氛圍,還能夠降低知識(shí)的難度,確保每位學(xué)生都能夠參與進(jìn)來(lái),將素質(zhì)教育和創(chuàng)新教育落到實(shí)處。大多數(shù)教師都能很好地利用數(shù)學(xué)游戲,最大限度地發(fā)揮數(shù)學(xué)游戲的作用,但是還是有部分教師不能合理地運(yùn)用數(shù)學(xué)游戲,提高課堂教學(xué)的質(zhì)量。

      一、設(shè)計(jì)的游戲活動(dòng)要具有適應(yīng)性

      新課改的核心就是“一切為了學(xué)生”,因此將游戲引入數(shù)學(xué)課堂,必須要確保游戲活動(dòng)具有適應(yīng)性。設(shè)計(jì)游戲活動(dòng)時(shí),要立足于學(xué)生的心理特征和生理特征,確保游戲活動(dòng)能夠?yàn)閷W(xué)生提供一個(gè)展現(xiàn)自我個(gè)性和優(yōu)勢(shì)的平臺(tái)。數(shù)學(xué)教師必須要確保游戲活動(dòng)具有適應(yīng)性。中學(xué)階段學(xué)生的身心發(fā)展相較于小學(xué)來(lái)說(shuō)已經(jīng)趨于成熟,且中學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)任務(wù)較為繁重,因此在設(shè)計(jì)游戲活動(dòng)時(shí),不僅要始終為學(xué)生提供服務(wù),還要能夠合理地把握課堂寶貴的45分鐘,使學(xué)生能夠完成學(xué)習(xí)任務(wù)的同時(shí),還能夠參與到游戲中,確保學(xué)生在游戲的過(guò)程中完成學(xué)習(xí)任務(wù)。

      二、設(shè)計(jì)的游戲活動(dòng)要具有全體性

      新課改背景下,課堂教學(xué)的服務(wù)對(duì)象是全體學(xué)生,因此在設(shè)計(jì)游戲活動(dòng)時(shí),要面向全體學(xué)生,確保每一位學(xué)生都能夠參與到游戲活動(dòng)中,以最快的速度進(jìn)入到游戲角色,給予學(xué)生體驗(yàn)游戲教學(xué)過(guò)程的機(jī)會(huì)。開展“游戲”教學(xué),就是為了促使每位學(xué)生參與,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。因此,數(shù)學(xué)教師要避免游戲教學(xué)流于形式化,因?yàn)槠洳粌H不能夠調(diào)動(dòng)學(xué)生的參與性,還會(huì)影響學(xué)生的學(xué)習(xí)效果,不利于完成學(xué)習(xí)目標(biāo)和培養(yǎng)目標(biāo)。因此,在設(shè)計(jì)游戲活動(dòng)時(shí),要認(rèn)真分析學(xué)生的實(shí)況,才能夠確保學(xué)生的參與情況。

      三、設(shè)計(jì)的游戲活動(dòng)要具有參與性

      游戲活動(dòng)不僅需要學(xué)生的參與,還需要教師的參與,做到師生平等,才能夠構(gòu)建和諧的師生關(guān)系。如若教師不參與游戲活動(dòng),或者生硬地參與游戲,都會(huì)使課堂的游戲活動(dòng)失去意義。在課堂的游戲活動(dòng)中,教師不僅是一名指導(dǎo)者,還是一名積極的參與者,有助于學(xué)生放松自己,輕輕松松地參與游戲活動(dòng),進(jìn)而完成學(xué)習(xí)目標(biāo)。游戲過(guò)程中,教師要抓住契機(jī),善于引導(dǎo)與啟發(fā),同時(shí)還要避免苛責(zé)與批評(píng),多鼓勵(lì)、多表?yè)P(yáng)學(xué)生。

      四、設(shè)計(jì)的游戲活動(dòng)要具有遷移性

      要想順利地完成學(xué)習(xí)任務(wù),必須注重培養(yǎng)學(xué)生的知識(shí)遷移能力,因此在課堂游戲教學(xué)中,教師不僅要注重激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還要抓住機(jī)會(huì),引導(dǎo)學(xué)生完成知識(shí)的遷移,使學(xué)生的知識(shí)遷移能力得到鍛煉和提高,為學(xué)生的終身學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。游戲結(jié)束之后,教師要引導(dǎo)學(xué)生總結(jié)和反思,可以采用生生交流、師生交流和以小組討論的形式,加深學(xué)生對(duì)于知識(shí)的理解和體會(huì),有助于提高學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性和愉悅性。游戲教學(xué)中,游戲并不是目的,順利完成學(xué)習(xí)任務(wù)才是目的,因此在游戲教學(xué)過(guò)程中,教師要給予學(xué)生指導(dǎo)和幫助,確保游戲教學(xué)的優(yōu)勢(shì)得到發(fā)揮。

      五、設(shè)計(jì)的游戲活動(dòng)要具有自主性

      游戲教學(xué)的指導(dǎo)者是教師,主角是學(xué)生,因此教師要將游戲交給學(xué)生,讓學(xué)生在參與游戲的過(guò)程中不斷提升自己對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的認(rèn)識(shí)和理解,促使學(xué)生的學(xué)習(xí)能力得到鍛煉和提高。數(shù)學(xué)教師的首要任務(wù)就是激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,促使學(xué)生完成數(shù)學(xué)知識(shí)的遷移,鍛煉學(xué)生的知識(shí)遷移能力,為學(xué)生終身學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。學(xué)生是學(xué)習(xí)的主體,因此要注重培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)的自覺性,使學(xué)生能夠輕松、快樂地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)。

      游戲教學(xué)是集知識(shí)性、趣味性和愉悅性為一身的教學(xué)方式,因此它受到廣大教育工作者的青睞。大部分教師采用游戲教學(xué)方式,不僅能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還能夠開拓學(xué)生的思維。因此,在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師必須合理地利用數(shù)學(xué)游戲,最大限度地發(fā)揮數(shù)學(xué)游戲的作用,因?yàn)閿?shù)學(xué)游戲運(yùn)用得當(dāng),不僅能夠使學(xué)生學(xué)到數(shù)學(xué)知識(shí),還能夠給予學(xué)生體驗(yàn)數(shù)學(xué)思維方式的機(jī)會(huì),從而端正學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的態(tài)度,對(duì)于學(xué)生完成終身的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)有著重大的作用。

      參考文獻(xiàn):

      [1]溫議鳳.優(yōu)化課堂,激發(fā)學(xué)習(xí)——淺談初中數(shù)學(xué)教學(xué)有效策略[J].現(xiàn)代閱讀(教育版), 2013(3).

      [2]張鋒.游戲“給力”,彰顯數(shù)學(xué)魅力[J].數(shù)學(xué)大世界(教師適用),2011(8).

      [3]歐良波.數(shù)學(xué)游戲在初中數(shù)學(xué)課堂中應(yīng)用的研究[D].煙臺(tái):魯東大學(xué),2014.

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