當下大學(xué)校園,移動互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用廣泛,大學(xué)通識課程,作為針對所有大一新生開設(shè)的基礎(chǔ)課程,在課堂上受到了移動互聯(lián)網(wǎng)使用的影響和挑戰(zhàn)。本文討論了移動互聯(lián)網(wǎng)對于課堂的沖擊,分析了利用移動互聯(lián)網(wǎng)資源,借用移動互聯(lián)思維模式來展開課程的實施方式。
近年來,隨著移動互聯(lián)聯(lián)網(wǎng)的興起和發(fā)展,大學(xué)生對于互聯(lián)網(wǎng)的使用用以往的在宿舍使用個人電腦,逐漸轉(zhuǎn)向到了移動端,使用的環(huán)境也不局限在宿舍,而是遍布了整個生活的環(huán)境,以至于常會出現(xiàn)學(xué)生在大學(xué)課堂上面使用手機上網(wǎng)的狀況。大學(xué)心理健康教育,大學(xué)生思想政治等大學(xué)通識課程由于上課人數(shù)眾多,又非專業(yè)課程,出現(xiàn)課堂上學(xué)生使用手機,不積極參與課堂的情況尤為嚴重,如何避免課程質(zhì)量受到學(xué)生使用手機的沖擊,如何調(diào)動移動互聯(lián)網(wǎng)的優(yōu)勢,是我們教師所面臨的棘手問題。
1.移動互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境下,大學(xué)通識課堂受到嚴重沖擊
由于網(wǎng)絡(luò)發(fā)展帶來的網(wǎng)絡(luò)資豐富,現(xiàn)在已經(jīng)涌現(xiàn)出種類繁多的國內(nèi)外名校視頻公開課程,這些課程的授課教師往往都是一流大學(xué)的知名教授,課程內(nèi)容上大學(xué)通識相關(guān)課程占了很大的比重,這對于大學(xué)通識課程任課教師的教學(xué)質(zhì)量提出了巨大的挑戰(zhàn),通識網(wǎng)絡(luò)上的視頻資源,手機上的移動互聯(lián)網(wǎng)游戲,也在很大程度上分散了學(xué)生在課堂上對于課程的注意力。
1.1大學(xué)通識課程教學(xué)質(zhì)量評價危機
在大學(xué)通識課的課堂上,常會出現(xiàn)一旦教師提出一個概念或者一個討論議題,便會有學(xué)生拿出手機,搜索相關(guān)內(nèi)容的的情況出現(xiàn)。其原因大致非為兩類,其一是教師講授的課程引發(fā)了學(xué)生興趣,學(xué)生希望對于這一問題進行深入的了解,其二則是學(xué)生對于教師教授的內(nèi)容出現(xiàn)了懷疑,上網(wǎng)搜索求證,更有甚者,學(xué)生會在教師在課堂上講授相關(guān)內(nèi)容的同時,在課桌下面用手機觀看移動互聯(lián)網(wǎng)上提供的相關(guān)內(nèi)容的名校精品公開課程。以上兩種情況,無論是學(xué)生利用手機搜索還是觀看公開課程的行為,都無疑給授課教師的備課帶來了巨大的挑戰(zhàn),從備課內(nèi)容上來看,一旦備課不足夠充分,便一定會受到學(xué)生利用網(wǎng)絡(luò)資源帶來的對于課程內(nèi)容的質(zhì)疑,而即使是內(nèi)容上的準確無誤,教師的教學(xué)技巧如不足夠線束,學(xué)生的注意力也很容易被移動互聯(lián)網(wǎng)手機端帶走。
1.2學(xué)生的課堂注意力危機
移動網(wǎng)絡(luò)資源豐富,應(yīng)用范圍廣,除課程內(nèi)容相關(guān)的網(wǎng)絡(luò)資源以外,網(wǎng)絡(luò)對學(xué)生更大的吸引力在于網(wǎng)絡(luò)的視頻資源和游戲資源,目前各類的影視作品都可以在手機上進行下載和觀看,其中鮮明的人物特征,激烈的劇情沖擊以及與現(xiàn)實生活的貼近,都成為了吸引學(xué)生的一大賣點,而手機移動互聯(lián)游戲則對于學(xué)生有更甚的吸引。首先,移動互聯(lián)游戲有著即時的反饋機制,會對玩家的一切行為作出立即的反饋,其次是移動互聯(lián)游戲特有的排名和等級制度設(shè)定,這也激勵玩家為了更高的排名和等級付出更多努力,其三,移動互聯(lián)游戲的社交屬性,玩家在游戲的過程中不僅有拼殺,還能夠體會到虛擬的友誼的社交化的過程。
2.移動互聯(lián)網(wǎng)對大學(xué)通識課程提供的資源
雖然移動互聯(lián)網(wǎng)給大學(xué)通識課堂帶來了巨大的挑戰(zhàn),危機同樣伴隨機遇,移動互聯(lián)也給課程帶來了前所未見的資源和啟示。
2.1移動互聯(lián)網(wǎng)帶給大學(xué)通識課程的資源
在互聯(lián)網(wǎng)引起之前,大學(xué)通識課程教師備課材料都局限在有限的幾本教材和教參,但教材和教參的時效性都是十分有限的,而為了提升課程的時效性以及和學(xué)生生活的貼合度,教師不得不編寫相關(guān)的教學(xué)案例,由于教師教學(xué)經(jīng)驗的限制,案例的理論性和準確度也是往往會存疑的,時至今日,利用網(wǎng)絡(luò)進行備課的教師完全可以利用分享在網(wǎng)絡(luò)的權(quán)威時效資源進行最有效的備課,會對課程質(zhì)量提出挑戰(zhàn)的精品公開課資源也可以為教師所用,成為備課的素材,為提升時效性,教師甚至可以在課堂上利用移動網(wǎng)絡(luò)課程中出現(xiàn)的新聞事件進行展示和分析,在出現(xiàn)較理解的理論或概念時,也可利用網(wǎng)絡(luò),運用視頻對其進行展示,甚至可以直接引入網(wǎng)絡(luò)公開課程對課程進行穿插的講解,以達到豐富內(nèi)容,吸引學(xué)生注意的目的。
2.2移動互聯(lián)網(wǎng)提供的教法資源
目前有很多學(xué)校都會開設(shè)微博,微信公眾號,以達到推廣和宣傳的作用,也有教師利用微信群對學(xué)生進行課堂點名,這些方式都是對于移動互聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用,然而都還很局限,不足夠充分。大學(xué)生通識課程上課人數(shù)眾多,很難通過點名發(fā)言的形式調(diào)動學(xué)生的課堂積極性和參與度,為此,可以以班級為單位設(shè)置微信對,將課堂上的討論延展到課下,都計入成績,幫助學(xué)生充分參與。由于通識課程非專業(yè)課,學(xué)分不多,很難引起學(xué)生重視,教師可以通過設(shè)置微信游戲的方式調(diào)動學(xué)生的積極性。
2.3向移動互聯(lián)游戲?qū)W課堂吸引
移動互聯(lián)游戲因具有即時反饋,等級排名以及社交化這三個特征,而吸引游戲者的關(guān)注。然而,這些方式也可運用在大學(xué)生的通識課堂上。首先是及時反饋,教師對于學(xué)生無論是提問還是回答都應(yīng)當作出反饋,也就是評價,以激發(fā)學(xué)生的情緒,還應(yīng)強調(diào)即時,就課堂而言,教師也應(yīng)當隨時變化課程形式,案例教學(xué),多媒體教學(xué),團體輔導(dǎo)等多種形式交替進行,幫助學(xué)生不必分心走神。其次是在課堂內(nèi)外建立排名等級機制,將學(xué)生在期末才能夠感受到的分數(shù)轉(zhuǎn)化為隨時可以查看的增減分排行榜,激發(fā)學(xué)生對于排名的進取心。最后,在課程的設(shè)計上突出對于社交的訓(xùn)練,設(shè)置讓學(xué)生自由溝通表達的課堂環(huán)節(jié),釋放學(xué)生表達的愿望,達到訓(xùn)練學(xué)生溝通和社交能力的目的。