江美惠 林傳能
“老師,這太簡單了!我已經(jīng)等很久了,怎么還沒進(jìn)入下一個(gè)單元?”“這好難哦!老師再怎么說明,我還是不會(huì)……”“老師,可以給我多一些任務(wù)嗎?我回家后都好無聊!”“我是個(gè)慢調(diào)子,需要多一些學(xué)習(xí)時(shí)間思考……”面對(duì)一個(gè)班級(jí)內(nèi)學(xué)生不同的學(xué)習(xí)風(fēng)格、差異極大的學(xué)習(xí)速度,我們選擇運(yùn)用基于網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)——群學(xué)網(wǎng)的PBL來進(jìn)行教學(xué),能讓學(xué)生對(duì)學(xué)習(xí)更有熱情,更能讓學(xué)生學(xué)習(xí)不受時(shí)空限制。和PBL相約的學(xué)習(xí),形成了一場美麗的網(wǎng)絡(luò)旅行。
旅行前準(zhǔn)備——課程設(shè)計(jì)
1.何謂PBL
我們所運(yùn)用的PBL是指Project-based Learning,之所以用“project”而非“problem”,是基于小學(xué)生在學(xué)習(xí)時(shí),對(duì)“problem”的弱結(jié)構(gòu)問題無法確認(rèn),學(xué)習(xí)效果因此減低,而采用“project”任務(wù)取向時(shí),小學(xué)生能清楚任務(wù)的目標(biāo),縮短了混沌不明的目標(biāo)探索階段。
2.任務(wù)情境設(shè)計(jì)
為了讓小學(xué)生能夠馬上融入課程的任務(wù),我們會(huì)結(jié)合當(dāng)前實(shí)際設(shè)計(jì)真實(shí)情境,并在情境中加入學(xué)生喜愛的元素。例如,“玩向未來”課程以童玩間的對(duì)話,呈現(xiàn)出制作臺(tái)灣童玩的任務(wù),營造出童年共鳴的樂趣;“優(yōu)游0.618學(xué)園”課程通過來自未來的信件,帶著學(xué)生拯救未來失蹤兒童,呈現(xiàn)建立黃金比例校園的任務(wù),塑造出偵探懸疑的緊張氣氛;“碳索校園”課程結(jié)合時(shí)事,讓學(xué)生把學(xué)校改造為綠色學(xué)校,創(chuàng)造出校園問題的立即改變性;等等。
3.任務(wù)呈現(xiàn)方式
任務(wù)設(shè)計(jì)完成后,教師群會(huì)以多元化的方式,如郵件、影片、尋寶等呈現(xiàn)任務(wù),激發(fā)出學(xué)生更大的學(xué)習(xí)熱情。
4.課程中小任務(wù)設(shè)計(jì)
課程中的主要任務(wù)設(shè)計(jì)完成后,便會(huì)以逆向思維的方式來思考小任務(wù),這樣有助于學(xué)生完成課程主任務(wù)。
5.課程中自主任務(wù)設(shè)計(jì)
為了滿足學(xué)生不同的學(xué)習(xí)風(fēng)格、興趣取向,設(shè)計(jì)的任務(wù)分為必選任務(wù)和自選任務(wù)。必選任務(wù)是學(xué)生一定得完成的任務(wù),自選任務(wù)則是學(xué)生依據(jù)自己的時(shí)間、興趣選擇完成的任務(wù)。任務(wù)依據(jù)問題類型來分類,越高層次思考的問題,得到的課程反饋(課程中教師給予的增強(qiáng)物)越多。另外,學(xué)生根據(jù)不同的學(xué)習(xí)風(fēng)格,可以選擇進(jìn)行任務(wù)的方式,它們分別為編輯報(bào)告的編輯任務(wù)、設(shè)計(jì)作品的設(shè)計(jì)任務(wù)、創(chuàng)作產(chǎn)品的創(chuàng)作任務(wù)、采訪為主的新聞報(bào)道任務(wù)、綜合分析的分析任務(wù)、辯論說明方式的說服任務(wù)等六種,小學(xué)生大多數(shù)會(huì)選擇以實(shí)作性質(zhì)為主的設(shè)計(jì)任務(wù)、創(chuàng)作任務(wù)或新聞報(bào)道任務(wù)。
6.學(xué)生作品的分享設(shè)計(jì)
為了讓學(xué)生學(xué)習(xí)不受時(shí)空限制,課程運(yùn)用網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)——群學(xué)網(wǎng)來實(shí)施,無論是在學(xué)校,或是在家里,學(xué)生都可以通過群學(xué)網(wǎng)進(jìn)行合作學(xué)習(xí)、在線討論。通過網(wǎng)絡(luò)無邊界的學(xué)習(xí),他們不但可以上傳及下載任務(wù)作業(yè),還可以自我評(píng)論、同儕互相評(píng)論彼此上傳的作業(yè)。另外,為了讓學(xué)生經(jīng)歷自我省思、自我學(xué)習(xí)的歷程,最后一個(gè)小任務(wù)用數(shù)位敘事影片(DST,Digital Story Telling)的方式呈現(xiàn)自己的學(xué)習(xí)歷程,而教師也會(huì)在課程結(jié)束后制作整體課程的數(shù)位敘事影片。
旅行中注意事項(xiàng)——教學(xué)現(xiàn)場
1.教室硬設(shè)備
為了讓學(xué)生能在PBL教學(xué)情境中充分討論,教室中必須要有討論的硬設(shè)備,無論是可以組合的桌椅,或是計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)設(shè)備,都需要應(yīng)有盡有??山M合的桌椅不僅可以讓學(xué)生根據(jù)人數(shù)進(jìn)行小組討論,也可以讓學(xué)生獨(dú)立分開,開展自主學(xué)習(xí)。計(jì)算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)環(huán)境則是應(yīng)網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)學(xué)習(xí)的要求而設(shè)立,能讓學(xué)生不受時(shí)空限制地進(jìn)行學(xué)習(xí)。
2.教學(xué)流程
首先,呈現(xiàn)課程任務(wù)情境。教師依據(jù)多元方式呈現(xiàn)課程任務(wù)情境,讓學(xué)生融入課程,維持學(xué)習(xí)熱情。
其次,學(xué)生開始解決課程中的小任務(wù)。在學(xué)生解決任務(wù)時(shí),教師群的主要角色為引導(dǎo)學(xué)習(xí),并非主導(dǎo)或教學(xué)。學(xué)生進(jìn)行課程中的小任務(wù)或主要任務(wù)的流程如下:
(1)決定任務(wù)屬性。依據(jù)小組或個(gè)人學(xué)習(xí)風(fēng)格決定任務(wù)屬性,如創(chuàng)作產(chǎn)品任務(wù)、設(shè)計(jì)任務(wù)等。
(2)安排任務(wù)流程與分工。小組或個(gè)人決定解決任務(wù)的流程,并依據(jù)流程進(jìn)行小組的分工;學(xué)生解決任務(wù)時(shí),必須經(jīng)過的流程包括:確定任務(wù)內(nèi)容、搜集相關(guān)資料、討論任務(wù)解決方法、決定最佳方法、執(zhí)行方案以及在平臺(tái)中上傳任務(wù)結(jié)果。
(3)合作學(xué)習(xí)討論。小組在產(chǎn)生大量的解決方法及決定用哪種解決方法時(shí)都需要大量的討論,教師群最擅長運(yùn)用的方法是腦力激蕩策略,并以評(píng)估矩陣方式讓學(xué)生決定出最佳方法。
(4)執(zhí)行任務(wù)。小組討論出共識(shí)后,開始自主地執(zhí)行任務(wù)。
(5)上傳任務(wù)成果。以數(shù)位敘事方式回顧解決問題的歷程,制作成影片上傳網(wǎng)站。
最后,進(jìn)行自評(píng)與同儕互評(píng)。學(xué)生上傳的任務(wù),都可以通過網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)自我評(píng)量,也可以進(jìn)行同儕互評(píng),給予評(píng)分或?qū)嵸|(zhì)性的建議。
3.教師教學(xué)角色
在PBL學(xué)習(xí)現(xiàn)場,教師是“Trouble Maker”,既不幫學(xué)生找答案,也不給學(xué)生答案,最主要的教學(xué)方式是提問,利用問題使學(xué)生產(chǎn)生更多的解決方法,利用問題讓學(xué)生選擇最佳的解決方法。問題大致以“為什么……”“有沒有更好的……”“要如何才能……”為起始。例如,當(dāng)學(xué)生認(rèn)為A點(diǎn)子是最佳點(diǎn)子時(shí),教師不會(huì)去評(píng)論A點(diǎn)子是否為好點(diǎn)子,只會(huì)問學(xué)生“為什么A點(diǎn)子最好”“有比A點(diǎn)子更好的方法嗎”“A點(diǎn)子要如何執(zhí)行會(huì)最好”等。
陪伴旅行的人——親、師、生
在PBL學(xué)習(xí)現(xiàn)場,家長、教師及所有的學(xué)生,甚至是網(wǎng)絡(luò)上學(xué)習(xí)的學(xué)友們,都是學(xué)習(xí)互搭鷹架的對(duì)象。在網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)開課后,教師群會(huì)邀請(qǐng)家長們一起進(jìn)入課程中,讓其擔(dān)任最基本的角色——評(píng)分員,有些家長甚至?xí)秃⒆觽円黄疬M(jìn)行合作學(xué)習(xí)、相互討論彼此的觀點(diǎn)等。
旅行的收獲
和PBL的這場網(wǎng)絡(luò)旅行,是結(jié)合學(xué)科知識(shí)、信息技術(shù)、情意交流、領(lǐng)導(dǎo)力的學(xué)習(xí)過程,讓教師、家長、學(xué)生一起在教學(xué)場域中玩得盡興、玩得專業(yè)、玩得有成果!更讓信息技術(shù)課程也有人文關(guān)懷的一面,親人、教師、學(xué)生都因?yàn)檫@場課程體會(huì)到更多的樂趣!
臺(tái)灣師范大學(xué)教授謝智謀教授曾提出,“教師的世界有多大,學(xué)生的夢(mèng)想就會(huì)有多大”。在PBL的這場美麗旅行中,教師群需要充分地討論與搜集資料,將世界拉到學(xué)習(xí)場域中;學(xué)生需要解決的是居住環(huán)境、國家甚至世界的任務(wù),以此拓展學(xué)習(xí)視野,從而在這場旅行中改變世界。
備注:本文中課程都收錄在群學(xué)網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)http://cop.linc.hinet.net/。