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      小班幼兒角色游戲中存在的問題及對策

      2016-05-30 02:39:32梁紅陳芳
      讀寫算·基礎(chǔ)教育研究 2016年17期
      關(guān)鍵詞:角色游戲問題幼兒

      梁紅 陳芳

      【摘要】 小班游戲通常以角色游戲為主,但是幼兒園在開展角色游戲時,通常存在以下問題:角色游戲不被重視、角色游戲主題和材料單一、教師干預(yù)過多、教師評價不及時等問題。本文通過以上問題提出相應(yīng)策略,讓幼兒在角色游戲中充分體現(xiàn)自主性。

      【關(guān)鍵詞】 角色游戲 幼兒 問題 對策

      幼兒一日生活以游戲為主,而角色游戲是小班幼兒最喜歡的活動,以想象為特征的角色游戲有助于幼兒發(fā)展。所以針對角色游戲存在的問題,以及如何解決這些問題是當(dāng)下教師更應(yīng)該關(guān)注的事情。

      一、角色游戲的概念

      角色游戲是幼兒通過扮演角色,運用想象,創(chuàng)造性地反映個人生活印象的一種游戲。幼兒一般按照自己的意愿、興趣、經(jīng)驗、能力扮演角色,進行有內(nèi)容、有情節(jié)、有角色的交往,通過模仿和想象,獨立自主地創(chuàng)造性地去反映現(xiàn)實生活。

      二、小班幼兒角色游戲中的問題

      (一)角色游戲常常被遺忘,不被重視

      好的角色游戲一般都是材料比較豐富,教師也能夠積極指導(dǎo),但是為了省時省力,教師一般都開展一些簡單的角色游戲,在幼兒園見的最多的簡單的角色游戲,如“雪花片”、“積木”等等,另外教師對角色游戲的指導(dǎo)也不容易把握,所以角色游戲會被遺忘。

      (二)角色游戲缺乏新穎、主題單一

      目前來看,大多數(shù)幼兒園在角色游戲方面還較多保留“娃娃家”、“小醫(yī)院”這些角色游戲區(qū),幼兒也都很喜歡玩,這些游戲真實反映了幼兒對生活中的一些經(jīng)驗認(rèn)識,同時,幼兒也樂意在這些角色游戲中扮演自己喜歡的角色。但如果這些區(qū)域主題不做任何改變,或者里面的材料一成不變,幼兒很快會對這些角色扮演區(qū)域失去興趣,這樣就起不到角色扮演游戲的作用了,也不會促進幼兒的發(fā)展。

      (三)游戲材料單一,不能夠有效滿足幼兒身心發(fā)展需要

      在一些幼兒園,角色游戲的材料通常是老師自己做,或者采購一些半成品投放,而幼兒在玩的過程中會有一些損耗,教師又不能及時補給。由此導(dǎo)致了幼兒在游戲過程中幼兒出現(xiàn)了消極等待及吵鬧爭執(zhí)現(xiàn)象。因此,材料的匱乏往往滿足不了幼兒身心發(fā)展的需要。

      (四)教師對角色游戲的干預(yù)過多

      盡管現(xiàn)在幼兒教師一直在為角色游戲中如何有效發(fā)揮幼兒主動性做著努力,但是還是有不少教師在幼兒進行角色游戲時進行過多的干預(yù),使得幼兒的主動性被教師的計劃所取代,幼兒在角色游戲中也只能遵循教師的意見,完全沒有了自己的想法,失去了主動性,也就體驗不到角色游戲的快樂了。

      (五)游戲的評價完全被忽略

      好的角色游戲從游戲開始到結(jié)束有個完整的過程,特別是游戲結(jié)束時的評價非常重要,游戲評價作為游戲結(jié)束的總結(jié),又是下次游戲的導(dǎo)向,所以在角色游戲結(jié)束進行評價非常重要,如果這個環(huán)節(jié)被忽略,就會讓角色游戲草草收場,達不到角色游戲的效果,幼兒的游戲水平也得不到有效提高。

      三、如何提高角色游戲的水平

      (一)樹立正確的兒童觀和游戲觀

      樹立兒童正確的游戲觀,不僅僅是老師的責(zé)任,也是家長的責(zé)任,3-6歲幼兒的天性是玩,這是其身心發(fā)展的特點所決定的,因此,樹立正確的兒童觀和游戲觀就要遵循幼兒愛玩的天性,做到理論與實踐相結(jié)合,同時多跟家長交流溝通,家園合作,工促幼兒身心健康發(fā)展。

      (二)豐富幼兒的生活經(jīng)驗

      大多數(shù)角色游戲扮演都來自幼兒的已有經(jīng)驗,來自于生活中一些經(jīng)常會遇到的事情,是幼兒生活的真實反映,因此,幼兒知道的生活經(jīng)驗越多,角色游戲就越有意思,主題也會越豐富,游戲內(nèi)容也會更生動。

      (四)豐富游戲材料

      角色游戲的開展是在角色材料的基礎(chǔ)上展開的,角色游戲的過程是創(chuàng)造與想象的過程,提供充分的游戲材料,不僅可以發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力,同時還能培養(yǎng)幼兒的動手能力,發(fā)揮他們的積極性、主動性,就能達到更好的游戲效果。

      (五)角色游戲時,教師應(yīng)作為作為引導(dǎo)者、支持者、輔助者。

      角色游戲的形成是源于幼兒的自發(fā)性、主動性、積極性、合作性。為了能夠有效發(fā)揮角色游戲的重要作用,教師在角色游戲中應(yīng)扮演引導(dǎo)者、支持者和輔助者,適當(dāng)?shù)臅r候還可以充當(dāng)參與者,教師的作用是要保護游戲的自發(fā)性和創(chuàng)造性,不能在游戲中指揮和支配幼兒的游戲。

      (六)重視角色游戲的評價

      游戲評價是整個游戲環(huán)節(jié)的點睛之筆,游戲結(jié)束后進行評價,幼兒互相交流,能夠促進幼兒在下次游戲中發(fā)揮的更加出色,使幼兒得到發(fā)展。

      1.評價是不是真實反映了幼兒的生活經(jīng)驗

      幼兒在游戲時會將生活中的一些經(jīng)驗搬進游戲之中,教師通過對游戲進行評價,會將游戲向健康的正確的方向引導(dǎo),并且幼兒在游戲中很多是加入了自己的想象,通過評價,幼兒在下次游戲中能夠玩的更好。

      2.評價游戲材料

      游戲材料在游戲中有著舉足輕重的位置,游戲材料越豐富,幼兒的想象力和創(chuàng)造力就越高。相反,游戲材料單一,幼兒的想象力與創(chuàng)造力就很低。教師通過評價游戲材料,幼兒對游戲材料就會有更深一步的觀察和研究,是游戲的內(nèi)容更加豐富。

      3.評價幼兒解決問題的能力和交往能力

      在游戲中,可以看出幼兒解決問題能力和交往能力,幼兒在游戲時,會發(fā)現(xiàn)各種問題,為了能夠使游戲順利進行下去,他們會在同伴之間尋求幫助,并會互相討論與交流,而這個時候,教師只要在旁邊觀察就好,適當(dāng)?shù)臅r候再以角色游戲中的人物參與。這樣既不突兀,又能讓幼兒自己想辦法解決問題,結(jié)束時再進行評價。往往會達到很好的效果。。

      4.評價幼兒的品德和行為習(xí)慣

      很多幼兒在角色游戲時,會忘記一些游戲規(guī)則,比如,游戲材料掉地上沒人去撿;材料臟了沒人去洗;游戲中經(jīng)常與別的幼兒因為游戲材料缺少而爭吵。評價幼兒在游戲中的品德和行為習(xí)慣,會讓幼兒改正自身缺點,控制自己的不良行為。在評價在講評時時可以讓幼兒互相說說,老師再進行總結(jié),讓幼兒在合作中學(xué)會自主,在交流中學(xué)會互助,在矛盾中學(xué)會謙讓。

      角色游戲是幼兒最典型的游戲,也是小班幼兒最喜歡的游戲活動。它的價值也早已被大家所認(rèn)可,所有有關(guān)幼兒角色游戲的內(nèi)容值得我們?nèi)パ芯俊?/p>

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