潘新杰,李志勇(浙江省慈溪市實(shí)驗(yàn)小學(xué),浙江 慈溪 315300)
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理論與方法探索
基于“目標(biāo)引領(lǐng)內(nèi)容”理念下的“課課練游戲”評價(jià)
潘新杰,李志勇
(浙江省慈溪市實(shí)驗(yàn)小學(xué),浙江 慈溪 315300)
摘 要:本文基于“目標(biāo)引領(lǐng)內(nèi)容”的理念,提出“課課練游戲”評價(jià)的5個(gè)策略,即圍繞目標(biāo)選擇評價(jià)方法、圍繞目標(biāo)選擇評價(jià)標(biāo)準(zhǔn)、圍繞目標(biāo)選擇評價(jià)內(nèi)容、圍繞目標(biāo)選擇評價(jià)方式、圍繞目標(biāo)選擇評價(jià)的時(shí)機(jī),旨在為一線教師提供借鑒,提高評價(jià)的目的性。
關(guān)鍵詞:“目標(biāo)引領(lǐng)內(nèi)容”;“課課練游戲”;評價(jià);策略
學(xué)習(xí)評價(jià)是基礎(chǔ)教育課程改革實(shí)施以來,被廣泛關(guān)注和探討的話題,眾多專家和教師就此撰寫了很多相關(guān)的研究成果。“課課練游戲”是指以游戲的形式進(jìn)行的課課練,“課課練游戲”評價(jià)是教師對學(xué)生游戲情況的評價(jià),它是學(xué)習(xí)評價(jià)的一個(gè)分支,大家對它的評價(jià)研究甚少。盡管學(xué)習(xí)評價(jià)的一些策略也適應(yīng)于“課課練游戲”評價(jià),但“課課練游戲”有自身的特點(diǎn)。因此,筆者結(jié)合“課課練游戲”的特點(diǎn),研究其評價(jià)的策略,以豐富學(xué)習(xí)評價(jià)的內(nèi)涵。
2011版《新課標(biāo)》強(qiáng)調(diào)“目標(biāo)引領(lǐng)內(nèi)容”,即課堂中所有的活動都要圍繞目標(biāo)進(jìn)行,對“課課練游戲”評價(jià)也應(yīng)如此?!罢n課練游戲”的目的一般為激發(fā)練習(xí)興趣、發(fā)展體能、鞏固技術(shù)、培養(yǎng)良好的社會適應(yīng)和心理健康等。因此,“課課練游戲”評價(jià)需與其目標(biāo)相聯(lián)系。
1.1目標(biāo)引領(lǐng)終結(jié)性評價(jià)方法
終結(jié)性評價(jià)的主要功能是診斷與改進(jìn)。一節(jié)課的“課課練游戲”有明確的目標(biāo),但其是否有效,需要我們采取方法進(jìn)行評價(jià)。如果無效,教師要分析原因,然后對游戲進(jìn)行調(diào)整,以確保“課課練游戲”達(dá)成目標(biāo),這個(gè)過程的關(guān)鍵是評價(jià)方法要正確,如果評價(jià)方法不正確,教師對游戲的調(diào)控是盲目的,游戲的效果將大打折扣。通常,一個(gè) “課課練游戲”的評價(jià)方法有以下4種。(1)測試指標(biāo)法。測試指標(biāo)法是指測試與“課課練游戲”相關(guān)素質(zhì)來判斷“課課練游戲”是否有效。(2)詢問法。詢問法是指教師通過詢問學(xué)生來判斷游戲的效果,問題一般為:你感覺怎樣?(累、比較累、很累),詢問的對象一般為身體素質(zhì)中等的學(xué)生;(3)觀察法。觀察法是指通過觀察學(xué)生的表情來判斷游戲的效果。毛振明教授提出,學(xué)生練習(xí)時(shí)面色緋紅,喘著粗氣,臉部有汗滴下,說明運(yùn)動負(fù)荷適中。面色發(fā)白,動作遲緩,說明運(yùn)動負(fù)荷較大。(4)測試脈搏法。測試脈搏法是指通過測試脈搏判斷游戲的效果。脈搏與運(yùn)動負(fù)荷有較大的聯(lián)系,脈搏指數(shù)保持在120次/min以下為輕微運(yùn)動負(fù)荷,140~160次/min為中等運(yùn)動負(fù)荷,170~180次/min為較大運(yùn)動負(fù)荷。在4種方法中,測試指標(biāo)法是定量評價(jià)法,比較客觀,它能有效評價(jià)一段時(shí)期的“課課練游戲”效果,但測試方法較為復(fù)雜,而且無法評價(jià)一節(jié)課的“課課練游戲”效果,因?yàn)樗刭|(zhì)的增長有一定的滯后性,馬上測試并不能反應(yīng)“課課練游戲”的效果。在其余3種方法中,測試脈搏法是定量評價(jià)法,詢問法和觀察法是定性評價(jià)法,這3種方法比較簡單,便于在課堂中及時(shí)評價(jià)游戲的效果。當(dāng)然,在3種評價(jià)中,教師也要根據(jù)內(nèi)容進(jìn)行選擇,對強(qiáng)度中等、密度大等游戲,如耐久跑等游戲,建議采用測試脈搏法和觀察法;對強(qiáng)度大、密度小的游戲,如快速跑、跳和投等游戲,建議采用詢問法。
1.2目標(biāo)引領(lǐng)過程性評價(jià)方法
過程性評價(jià)主要功能是導(dǎo)向與激勵(lì),但方法不恰當(dāng),效果甚微。例如,在一次同課異構(gòu)教研活動中,甲、乙2位教師在“課課練”中都采用“運(yùn)球接力跑”,巧合的是2節(jié)課都出現(xiàn)部分學(xué)生犯規(guī)、個(gè)別學(xué)生遵守規(guī)則的現(xiàn)象。對此,甲教師立即暫停游戲,批評犯規(guī)學(xué)生,強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則,在接下來的游戲中,雖然未出現(xiàn)犯規(guī)現(xiàn)象,但課堂氣氛比較沉悶。而乙教師也暫停游戲,但表揚(yáng)了個(gè)別遵守規(guī)則的學(xué)生,這些學(xué)生非常高興;同時(shí),犯規(guī)的學(xué)生也不知不覺地受到了教育,在接下來的游戲中,全體學(xué)生都自覺遵守游戲規(guī)則,而且學(xué)生的情緒也非常高漲。我們把甲教師的評價(jià)成為“基于批評的評價(jià)”,乙教師的評價(jià)成為“基于表揚(yáng)的評價(jià)”。表揚(yáng)學(xué)生的教育是無痕的、自然的,而批評學(xué)生的教育是說教式的、生硬的。蘇霍姆林斯基在《給教師的一百條建議》中寫到:“假如一個(gè)人處處感到和指導(dǎo)別人是在教育他,他的自我認(rèn)識和自我完善的能力會遲鈍起來?!庇纱丝梢?,從有效促進(jìn)目標(biāo)達(dá)成的角度,我們應(yīng)選擇表揚(yáng)式教育法對學(xué)生進(jìn)行評價(jià)。
評價(jià)的內(nèi)容包括知識、技能、學(xué)習(xí)態(tài)度、學(xué)習(xí)方法、遵守規(guī)則、社會適應(yīng)等方面。評價(jià)是為教學(xué)目標(biāo)服務(wù)的。在“課課練游戲”的評價(jià)中,部分教師沒有圍繞教學(xué)目標(biāo)選擇評價(jià)內(nèi)容,評價(jià)的內(nèi)容比較單一,效果較差。例如,一位教師組織學(xué)生進(jìn)行50m迎面接力跑,游戲結(jié)束后,教師宣布比賽成績,結(jié)果只有第1名的組比較高興,其他組并沒有產(chǎn)生羨慕感,甚至有個(gè)別組在埋怨跑得慢的同學(xué)。顯然,這樣的評價(jià)內(nèi)容沒有取得好的效果。其實(shí),該游戲有發(fā)展快速跑能力、培養(yǎng)團(tuán)結(jié)協(xié)作等目的。宣布比賽名次僅僅對其中的一個(gè)方面進(jìn)行評價(jià),還缺乏對其他方面的評價(jià)。新課程要求體育學(xué)習(xí)中要重視學(xué)生的學(xué)習(xí)態(tài)度、習(xí)慣養(yǎng)成、意志品質(zhì)、自信心、自尊心、合作和創(chuàng)新意識以及終身體育意識的養(yǎng)成與評價(jià),用多把尺子評價(jià)學(xué)生,也就是說要注重學(xué)生情感、態(tài)度、價(jià)值觀的培養(yǎng),而不是搞“一刀切”。實(shí)際上,其他組除速度慢外,可能還有很多值得贊賞的地方,如有的組傳接棒好、有的組不甘落后、有的組團(tuán)結(jié)協(xié)作等。因此,宣布比賽成績時(shí),評價(jià)內(nèi)容要全面。例如,比賽結(jié)束,教師可這樣評價(jià):本次比賽合作最成功的組是××組;不甘落后勇于拼搏的組是××組;充分體現(xiàn)友誼第一、比賽第二的組是××組;速度最快的組是××組。我們認(rèn)為,這樣的評價(jià)定能有效調(diào)動每組學(xué)生比賽的積極性。
例如,在新授《雙手胸前傳接球》的“課課練”中,教師組織學(xué)生進(jìn)行“川流不息”游戲,游戲的目的是發(fā)展耐力素質(zhì),鞏固傳接球技術(shù),教師在游戲前強(qiáng)調(diào)學(xué)生不僅要傳球快,而且傳接球動作要正確,但部分學(xué)生在游戲中為了求快,忽視了傳接球技術(shù),可教師評價(jià)時(shí)卻只看時(shí)間,不看技術(shù),結(jié)果在接下來的游戲中,學(xué)生紛紛效仿,顯然該游戲不僅沒有達(dá)成鞏固技術(shù)的目的,而且損壞了先前的學(xué)習(xí)成果。其實(shí),該游戲的目的主要是激發(fā)學(xué)生練習(xí)興趣,鞏固技術(shù),教師如果根據(jù)目標(biāo)從“技術(shù)”和“時(shí)間”2個(gè)維度評價(jià)學(xué)生的練習(xí),就能達(dá)成興趣和技術(shù)的目標(biāo)。
有些“課課練游戲”的評價(jià)很好,但方式不恰當(dāng),會出現(xiàn)“因小失大”(達(dá)成小目標(biāo)忽視大目標(biāo))。例如,一位教師在“課課練”中組織學(xué)生進(jìn)行“抱球接力”游戲,為了評價(jià)學(xué)生的游戲參與情況,教師在每次游戲的間歇組織學(xué)生互評。方法:采用在事先準(zhǔn)備好的紙上打鉤。由于學(xué)生人數(shù)較多,但紙筆有限,導(dǎo)致該項(xiàng)評價(jià)花了不少時(shí)間,結(jié)果該游戲只做了2次就結(jié)束。顯然,學(xué)生的互評影響了“課課練”的練習(xí)密度。應(yīng)該說互評方式確實(shí)能激發(fā)學(xué)生的主體性,提高學(xué)生的評價(jià)能力,有效評價(jià)學(xué)生的運(yùn)動參與情況,但此時(shí)的互評干擾了游戲的順利進(jìn)行。假如教師在游戲的休息間隙進(jìn)行簡要的點(diǎn)評,就不會出現(xiàn)追求小目標(biāo)(運(yùn)動參與)而忽視大目標(biāo)(發(fā)展體能)的現(xiàn)象。
好的“課課練游戲”評價(jià)方法,如果沒有圍繞目標(biāo)選擇評價(jià)時(shí)機(jī),就達(dá)不到評價(jià)的效果。例如,一位教師組織“運(yùn)球跑接力”游戲,游戲的目的主要是鞏固運(yùn)球技術(shù),發(fā)展速度素質(zhì)。在游戲之初,個(gè)別學(xué)生違反規(guī)則,但教師并沒有及時(shí)制止,結(jié)果其他學(xué)生紛紛效仿。顯然,由于學(xué)生運(yùn)球犯規(guī),該游戲沒有達(dá)成鞏固技術(shù)的目的。游戲結(jié)束后,教師雖然對違反規(guī)則的學(xué)生進(jìn)行負(fù)面評價(jià),學(xué)生在接下來的游戲中也遵守了規(guī)則,但第1次游戲的效果還是受到了影響,特別是沒犯規(guī)學(xué)生的情緒受到較大的干擾。顯然,這是評價(jià)時(shí)機(jī)選擇不對。其實(shí),當(dāng)教師發(fā)現(xiàn)有個(gè)別學(xué)生犯規(guī)時(shí),要果斷終止游戲,對犯規(guī)學(xué)生進(jìn)行批評,強(qiáng)調(diào)紀(jì)律,然后再組織游戲,這樣就能將負(fù)面影響降到最低。
投稿日期:2016-03-28
中圖分類號:G807.0
文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A
文章編號:1674-151X(2016)05-119-02
doi:10.3969/j.issn.1674-151x.2016.09.065
基金項(xiàng)目:浙江省2015年體衛(wèi)藝課題《水平四體育“課課練”游戲化教學(xué)的實(shí)踐研究》的階段性研究成果。
作者簡介:潘新杰(1973—),小學(xué)高級。研究方向:體育教學(xué)。