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      互動(dòng)式區(qū)域活動(dòng)的實(shí)踐探究

      2016-09-26 02:27:32呂桂蕓
      好家長(zhǎng) 2016年4期
      關(guān)鍵詞:小熊創(chuàng)設(shè)區(qū)域

      文 呂桂蕓

      互動(dòng)式區(qū)域活動(dòng)的實(shí)踐探究

      文 呂桂蕓

      在課程游戲化項(xiàng)目推進(jìn)過(guò)程中,筆者發(fā)現(xiàn),老師們更注重游戲的單一教育功能,游戲僅停留在教學(xué)手段的層面。對(duì)于游戲與學(xué)習(xí)、游戲與游戲之間的聯(lián)系性以及游戲?qū)τ趦和鐣?huì)性的影響缺乏深刻認(rèn)識(shí),對(duì)于游戲區(qū)域間的社會(huì)連接更缺少實(shí)踐探索。為此,筆者主要從三個(gè)方面著手,即關(guān)注游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)的開(kāi)放性、關(guān)注課程組合形式的靈活性、關(guān)注幼兒經(jīng)驗(yàn)生成的多元性。

      互動(dòng)式區(qū)域活動(dòng)集體活動(dòng)生活活動(dòng)

      一、關(guān)注游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)的開(kāi)放性

      創(chuàng)設(shè)好的游戲環(huán)境是整合幼兒園游戲課程的重要手段,把環(huán)境要素納入到課程系統(tǒng)中,使環(huán)境中的空間、設(shè)施、活動(dòng)材料有利于引發(fā)和支持兒童的游戲和各種探索活動(dòng),有利于引發(fā)、支持兒童與環(huán)境之間積極的相互作用。

      1.創(chuàng)設(shè)會(huì)說(shuō)話的環(huán)境

      教師可根據(jù)幼兒的經(jīng)驗(yàn),運(yùn)用圖文并茂的方式,在教室里、走廊上張貼隱含規(guī)則、操作流程的文字和圖片。如在“小醫(yī)院”游戲中,運(yùn)用圖文并茂的方式把看病流程張貼在墻上:導(dǎo)醫(yī)問(wèn)診→掛號(hào)→看病→劃價(jià)→取藥。通過(guò)這些圖形暗示,為幼兒創(chuàng)設(shè)自我學(xué)習(xí)的環(huán)境,促進(jìn)其規(guī)則意識(shí)與學(xué)習(xí)品質(zhì)的良好發(fā)展。

      2.區(qū)域格局靈活整合

      首先,區(qū)域設(shè)置適當(dāng)固定,避免過(guò)多搬動(dòng)桌椅,方便幼兒吃放、上課、自由活動(dòng)。其次適度進(jìn)行區(qū)域整合。在空間增設(shè)上我們考慮到區(qū)域活動(dòng)具有動(dòng)態(tài)性。幼兒可根據(jù)需要,重新布置或改變某區(qū)的位置、根據(jù)自己感興趣的活動(dòng)內(nèi)容,隨時(shí)增設(shè)活動(dòng)區(qū)域。同時(shí),我們嘗試開(kāi)展平行班活動(dòng),即同年齡班的幼兒在相同的時(shí)間里,在平行班活動(dòng)室內(nèi)自由選擇自己喜愛(ài)的活動(dòng)。這種打破班界的環(huán)境創(chuàng)設(shè)不僅增加了幼兒游戲的自由度,擴(kuò)大了他們交往的范圍,拓寬了個(gè)人游戲的空間,充分體現(xiàn)了游戲的自主性、獨(dú)立性。

      3.材料投放充足多樣

      我們鼓勵(lì)幼兒參與區(qū)域環(huán)境材料的收集,共同創(chuàng)設(shè)環(huán)境。在教室放置“百寶箱”以滿足幼兒的各種需求,為了更好地發(fā)揮游戲材料的教育作用,我們不規(guī)定具體的玩法,允許幼兒跨區(qū)使用材料,增加選擇的余地。如我們將衛(wèi)生紙用完后的紙芯收集起來(lái),在區(qū)域活動(dòng)中投放,允許幼兒在各區(qū)使用。美工區(qū)的幼兒對(duì)它進(jìn)行裝飾,制作成掛飾、彩瓶、娃娃;建構(gòu)區(qū)的幼兒用它來(lái)壘高、搭建房子和山洞;數(shù)學(xué)區(qū)的幼兒用它比較高矮粗細(xì),對(duì)它們進(jìn)行排序和統(tǒng)計(jì);音樂(lè)區(qū)的幼兒把它們當(dāng)成了麥克風(fēng)。幼兒可以在自己不斷創(chuàng)造的“最近發(fā)展區(qū)”里,通過(guò)一定的努力,來(lái)發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造。

      隨著課程游戲化項(xiàng)目的逐步推進(jìn),幼兒園“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”的理念對(duì)廣大幼教工作者來(lái)說(shuō)已根植于心。我們重點(diǎn)從三個(gè)方面著手,即關(guān)注游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)的開(kāi)放性、關(guān)注課程組合形式的靈活性、關(guān)注幼兒經(jīng)驗(yàn)生成的多元性,以此來(lái)提升幼兒在游戲中的互動(dòng)能力和游戲水平,提高教師指導(dǎo)游戲的專業(yè)素養(yǎng)。

      二、關(guān)注課程組合形式的靈活性

      1.區(qū)域活動(dòng)與集體活動(dòng)相互促進(jìn)

      在學(xué)習(xí)性區(qū)角活動(dòng)中,我們會(huì)根據(jù)主題內(nèi)容提供相應(yīng)的操作材料,使主題內(nèi)容融入各區(qū)角之中。如在開(kāi)展“好吃的蔬菜”主題時(shí),我們?cè)跀?shù)學(xué)區(qū)提供了蔬菜拼圖、分豆豆;在語(yǔ)言區(qū)提供了猜猜我喜歡吃的蔬菜、蔬菜牌等;在生活區(qū)提供了多種蔬菜,讓幼兒嘗試制作蔬菜拼盤(pán);在美工區(qū)利用蔬菜葉子進(jìn)行拼貼。

      主題活動(dòng)像是一個(gè)豐富的資料庫(kù),它為游戲活動(dòng)的開(kāi)展聚集大量的生活經(jīng)驗(yàn)。同時(shí),教師在建構(gòu)主題活動(dòng)時(shí),同樣應(yīng)該將自主性游戲活動(dòng)放在其中,根據(jù)新的游戲情節(jié)生成新的教育主題。如近期《爸爸去哪兒》真人秀節(jié)目非?;穑⒆觽兒軔?ài)看,也經(jīng)常講述自己的旅游經(jīng)歷,于是班級(jí)便開(kāi)展了“一起去旅行”的主題活動(dòng)。

      2.區(qū)域活動(dòng)與生活活動(dòng)有機(jī)融合

      區(qū)域活動(dòng)源于生活,幼兒的游戲主題全部來(lái)源于生活。在主題“一起去旅行”的活動(dòng)中,我們開(kāi)展了“江海風(fēng)情館”、“旅游紀(jì)念品”、“民族大舞臺(tái)”等區(qū)域活動(dòng)。

      區(qū)域活動(dòng)服務(wù)于生活,在角色性區(qū)域游戲中,幼兒在情境中學(xué)習(xí)生活技能,又在生活中得到體現(xiàn)。如在超市游戲中鞋柜的營(yíng)業(yè)員要學(xué)會(huì)看鞋碼,有序地?cái)[放各種鞋子;服裝柜則按季節(jié)整理服裝,試穿時(shí)孩子們不厭其煩地練習(xí)穿脫,生活自理能力自然而然地提高了。

      3.區(qū)域與區(qū)域之間合理互動(dòng)

      根據(jù)活動(dòng)需要,對(duì)區(qū)域進(jìn)行適度整合,讓孩子在一個(gè)區(qū)域中利用游戲情節(jié)的發(fā)展同時(shí)參與多個(gè)區(qū)域的活動(dòng),推動(dòng)活動(dòng)的深入。

      如小班有3個(gè)“娃娃家”,孩子們進(jìn)入娃娃家后各玩各的,很少有交流互動(dòng)。教師便帶著生日蛋糕來(lái)到小熊家:“熊媽媽,我是熊外婆,小熊要過(guò)生日了,我?guī)?lái)了生日蛋糕”。大家便忙著為小熊慶祝生日,帶小熊逛公園、到商場(chǎng)買(mǎi)禮物,最后還邀請(qǐng)兩家鄰居為小熊開(kāi)生日派對(duì)。該案例中教師以外婆身份加入游戲,引發(fā)角色之間多層次的互動(dòng),更有利于幼兒社會(huì)性的發(fā)展。

      三、關(guān)注經(jīng)驗(yàn)生成的多元性

      隨著幼兒的成長(zhǎng),他們對(duì)角色游戲的要求也越來(lái)越高,不再僅僅滿足于簡(jiǎn)單的操作,更需要和同伴模擬真實(shí)的生活場(chǎng)景,在游戲中擔(dān)任不同的角色,并不斷豐富角色的內(nèi)涵。因此,要貫徹多元生成的理念,在各個(gè)節(jié)點(diǎn)和連接上創(chuàng)新,挖掘游戲的生長(zhǎng)點(diǎn),讓幼兒進(jìn)行經(jīng)驗(yàn)的積累和重組。

      游戲區(qū)也可隨著節(jié)日和季節(jié)的變化做相應(yīng)調(diào)整。如在中秋節(jié)時(shí),幼兒對(duì)月餅產(chǎn)生了濃厚的興趣,教師便利用家長(zhǎng)資源,請(qǐng)家長(zhǎng)來(lái)園講解月餅制作方法,與幼兒繪制“月餅制作流程圖”,將制作月餅的材料和工具投放到“糕點(diǎn)屋”,幼兒根據(jù)“流程圖”制作月餅。工作人員將月餅賣(mài)給“超市”,再由超市推銷給顧客。這樣可以幫助幼兒簡(jiǎn)單地理解“生產(chǎn)商”“經(jīng)銷商”“消費(fèi)者”三者之間的關(guān)系,使游戲的內(nèi)部和外部形成相互聯(lián)系的整體,各游戲區(qū)的幼兒在做好本職工作的同時(shí)也需要得到其他區(qū)域的服務(wù),幼兒之間各司其職、配合默契,并能根據(jù)自身經(jīng)驗(yàn)拓展游戲內(nèi)容。

      正如虞永平教授所期待的,今天的幼兒園主題活動(dòng)已不只是教案的編寫(xiě),而是對(duì)上課、游戲、戲劇表演、區(qū)域活動(dòng)、日常生活活動(dòng)、家園合作活動(dòng)等多種活動(dòng)的全面關(guān)注,使各種教育資源得到充分的運(yùn)用,促進(jìn)幼兒多種經(jīng)驗(yàn)的有效遷移。我們也期待著,隨著課程游戲化項(xiàng)目的逐步推進(jìn),教師們會(huì)把自由、自主、創(chuàng)造、愉悅的游戲精神落實(shí)到幼兒一日生活的各個(gè)環(huán)節(jié),同時(shí)自身的教育理念、課程意識(shí)、專業(yè)能力也得到不斷提升。

      (江蘇省南通市沿河橋小學(xué)附屬幼兒園)

      [1]虞永平.課程游戲化意義和實(shí)施路徑,早期教育:教師,2015(3)

      [2]王春燕、陳倩巧.游戲整合幼兒園課程的可能性與策略,學(xué)前教育研究,2008(7)

      [3]葉明芳.自主性區(qū)域游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)與材料投放策略,學(xué)前教育研究,2015(2)

      [4]王超逸.巧推妙引,推動(dòng)游戲的區(qū)區(qū)聯(lián)動(dòng),早期教育:教師,2015(1)

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