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      《侏羅紀(jì)公園》系列電影改編模式研究

      2016-10-22 10:36鄭靜
      電影文學(xué) 2016年16期
      關(guān)鍵詞:電影改編模式化

      鄭靜

      [摘要]《侏羅紀(jì)公園》系列電影可謂科幻電影史上最重要的組成部分,其對(duì)科技、人類(lèi)與自然之間的博弈式影像論辯影響深遠(yuǎn)?!顿_紀(jì)公園》系列電影起始于邁克爾·克萊頓的小說(shuō)文本,在多位好萊塢導(dǎo)演的理解和詮釋下,該系列的每一部影片都獨(dú)具風(fēng)格,但又有著潛在的統(tǒng)一的模式化特質(zhì)。本文深入解讀《侏羅紀(jì)公園》系列電影的改編模式,摸索該系列電影的成功經(jīng)驗(yàn),以期對(duì)今后系列電影的創(chuàng)作和改編提供有益的經(jīng)驗(yàn)。

      [關(guān)鍵詞]《侏羅紀(jì)公園》;系列電影;電影改編;模式化

      史蒂文·斯皮爾伯格執(zhí)導(dǎo)的第一部《侏羅紀(jì)公園》(Jurassic Park,1993)已經(jīng)成為科幻電影史上具有里程碑意義的作品,而其后陸續(xù)上映的三部系列電影同樣成為科幻影史上最為重要的組成部分?!顿_紀(jì)公園》系列電影至今共有四部作品,1993年斯皮爾伯格執(zhí)導(dǎo)的第一部,1997年斯皮爾伯格執(zhí)導(dǎo)的第二部《侏羅紀(jì)公園2:失落的世界》(The Lost World:Jurassic Park),2001年喬·莊斯頓執(zhí)導(dǎo)的第三部《侏羅紀(jì)公園3》(Jurassic Park 3),以及2015年最新的由克林·特雷沃羅執(zhí)導(dǎo)的第四部《侏羅紀(jì)世界》(Jurassic World)。該系列電影只有前兩部作品是從邁克爾·克萊頓的小說(shuō)作品改編而來(lái),第三部和第四部都是從前兩部作品的故事劇情衍生發(fā)展而來(lái)的。因此,研究者更傾向于對(duì)《侏羅紀(jì)公園》的一、二部進(jìn)行深入研究,即史蒂文·斯皮爾伯格執(zhí)導(dǎo)的這兩部。但是,該系列的四部作品在電影院線(xiàn)和觀眾口碑上都收獲了巨大的成功,無(wú)論是對(duì)于小說(shuō)原著的改編抑或是電影的改編續(xù)寫(xiě),都毫無(wú)疑問(wèn)地可以被看作系列科幻電影的標(biāo)桿,并且這四部作品的改編模式具有一定的內(nèi)部統(tǒng)一性,值得深入研究其改編方式方法,吸取成功經(jīng)驗(yàn)。

      一、關(guān)于未來(lái)世界的構(gòu)建

      在邁克爾·克萊頓的小說(shuō)《侏羅紀(jì)公園》尚未完稿時(shí),其電影拍攝的版權(quán)就被環(huán)球公司以200萬(wàn)美元的價(jià)格購(gòu)買(mǎi),足以見(jiàn)得在20世紀(jì)90年代的科幻電影市場(chǎng)上,市場(chǎng)和觀眾對(duì)于這樣一部以恐龍為主角的類(lèi)型片的需求。邁克爾·克萊頓分別在1990年和1995年出版了兩部《侏羅紀(jì)公園》系列小說(shuō),小說(shuō)中營(yíng)造的恐怖肅殺的神秘氛圍讓讀者對(duì)于史前恐龍形象充滿(mǎn)了想象。人類(lèi)利用先進(jìn)的科學(xué)技術(shù)讓史前恐龍復(fù)活,卻不能將這些“高科技產(chǎn)物”牢牢地控制住,反而被恐龍追殺、消滅。邁克爾·克萊頓在小說(shuō)《侏羅紀(jì)公園》中深入淺出地探討了科技進(jìn)步與倫理道德之間的博弈論,將現(xiàn)實(shí)社會(huì)中人類(lèi)的利欲熏心和金錢(qián)至上嘴臉表現(xiàn)得淋漓盡致。

      邁克爾·克萊頓在小說(shuō)中構(gòu)建的未來(lái)社會(huì)與現(xiàn)實(shí)社會(huì)的時(shí)間點(diǎn)一度重合,甚至很多時(shí)候讓讀者以為這就是發(fā)生在當(dāng)代的人類(lèi)世界的事情,這種模糊了故事發(fā)生的時(shí)間點(diǎn)的創(chuàng)作方式加重了故事的真實(shí)感和恐怖氣氛,讀者在閱讀的同時(shí)能夠很容易地將情緒和情感代入其中。在小說(shuō)描繪的社會(huì)中,人們利用科技從一枚遠(yuǎn)古的琥珀包裹住的一只蚊子體內(nèi)提取出恐龍的基因信息,并利用這些基因信息培育、繁殖恐龍??铸埵侨祟?lèi)科技的產(chǎn)物,而恐龍對(duì)于人類(lèi)的追殺造成的恐慌也是人類(lèi)自己一手造成的結(jié)果。因此,邁克爾·克萊頓用文字描繪的這個(gè)虛擬世界是一個(gè)科技異化造成的倫理道德被顛覆的世界,人們一邊享受著自己創(chuàng)造的科技產(chǎn)物帶來(lái)的成就感,一邊被自己一手創(chuàng)造的科技怪物追殺得落荒而逃,科技“雙刃劍”的博弈論在這個(gè)世界的描繪中不言而喻。

      因此,在對(duì)小說(shuō)《侏羅紀(jì)公園》進(jìn)行電影改編的時(shí)候,承載整個(gè)故事的未來(lái)社會(huì)究竟呈現(xiàn)出怎樣的一種姿態(tài)應(yīng)當(dāng)是被首先考量的,這個(gè)社會(huì)中的人類(lèi)以怎樣的世界觀、生態(tài)觀和倫理觀生活,是影片需要確立的一種人文關(guān)注的視野。而依附于邁克爾·克萊頓編織的這個(gè)恐龍世界故事,《侏羅紀(jì)公園》系列電影都將敘事重點(diǎn)集中在科技異化上,這種科技異化造成了人們?yōu)E用科技對(duì)傳統(tǒng)倫理道德的挑戰(zhàn)與顛覆,造成了人們盲目自大忽視生態(tài)平衡,也造成了人類(lèi)在科技制造的金錢(qián)效應(yīng)中逐漸迷失了自我。

      史蒂文·斯皮爾伯格拍攝了第一部《侏羅紀(jì)公園》,在電影改編的過(guò)程中,邁克爾·克萊頓也參與其中。在影像化的過(guò)程中,受制于制作成本和影片時(shí)長(zhǎng),邁克爾·克萊頓對(duì)小說(shuō)原著進(jìn)行了截取,只保留了幾個(gè)主要段落。滿(mǎn)足觀眾對(duì)于恐龍世界的獵奇心理、制造恐龍出逃獵殺人類(lèi)的恐怖片氣氛、諷喻當(dāng)下的科技倫理的錯(cuò)亂,斯皮爾伯格和克萊頓通過(guò)構(gòu)建這樣一個(gè)未來(lái)世界表達(dá)以上的創(chuàng)作目的。在后面三部電影中,對(duì)于故事中未來(lái)世界的構(gòu)建也都大體延續(xù)了這樣的創(chuàng)作思路,只不過(guò)隨著特效制作技術(shù)的進(jìn)步,導(dǎo)演越來(lái)越以一種全景畫(huà)的方式呈現(xiàn)這個(gè)神秘莫測(cè)的恐龍世界。因此,《侏羅紀(jì)公園》系列電影中構(gòu)建的未來(lái)世界主要?jiǎng)?chuàng)作目的是諷喻當(dāng)下的現(xiàn)實(shí)世界。

      二、電影主題的時(shí)代流變

      《侏羅紀(jì)公園》只有兩部小說(shuō)文本,邁克爾·克萊頓的小說(shuō)主旨是表現(xiàn)科技異化造成的諸多危害影響——倫理道德的顛覆、人性黑暗面的顯露、金錢(qián)至上的社會(huì)主流價(jià)值觀以及人類(lèi)在科技和欲望的雙重作用下不斷膨脹的自信和扭曲的靈魂等。嚴(yán)格意義上來(lái)說(shuō),邁克爾·克萊頓創(chuàng)作的不僅是一部科幻冒險(xiǎn)小說(shuō),更是一部極具現(xiàn)實(shí)意義的諷喻當(dāng)前社會(huì)發(fā)展的批判主義作品。

      然而,經(jīng)過(guò)斯皮爾伯格的兩部作品以及后期的兩部續(xù)作的改編,邁克爾·克萊頓一手打造的《侏羅紀(jì)公園》逐漸被人們催生出諸多全新的主題,該系列電影的主題內(nèi)涵的表達(dá)已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越小說(shuō)文本的主旨內(nèi)涵。因此,我們通過(guò)梳理這四部系列電影的主題演變路徑,能夠?qū)ふ业狡渲械母木巹?chuàng)作歸路。

      在斯皮爾伯格執(zhí)導(dǎo)的第一部《侏羅紀(jì)公園》中,拍攝的目的首先是為了滿(mǎn)足觀眾對(duì)于史前恐龍的獵奇心理,借助恐龍這樣一個(gè)恐怖意象刷新恐怖電影史中的經(jīng)典恐怖形象??铸埵怯捌顿_紀(jì)公園》的絕對(duì)主角,斯皮爾伯格在古生物學(xué)家的輔助之下,在已有的學(xué)術(shù)經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)之上建立了片中龐大的恐龍群體,他讓自己在影片中建立的恐怖形象有據(jù)可依,而非刻意地夸張和扭曲這群來(lái)自遠(yuǎn)古時(shí)期的龐然大物。斯皮爾伯格將該片打造成為令人驚心動(dòng)魄的科幻冒險(xiǎn)電影,一方面諷刺了人類(lèi)的過(guò)于自信,利用自己引以為傲的科學(xué)技術(shù)讓恐龍復(fù)活,卻最終被恐龍啃咬致死;另一方面斯皮爾伯格利用片中塑造的多位人物形象展現(xiàn)了人性的復(fù)雜,片中的人物為了滿(mǎn)足自己的欲望而追逐利益。

      到了斯皮爾伯格拍攝該系列的第二部——《侏羅紀(jì)公園:失落的世界》時(shí),將第一部中營(yíng)造的恐怖氛圍延續(xù)到了第二部影片當(dāng)中——侏羅紀(jì)公園雖然被毀,但恐龍仍然存在于人間。兩派人來(lái)到了這個(gè)曾經(jīng)的噩夢(mèng)之地,一方是為了追逐金錢(qián)利益的人類(lèi),企圖在哥斯達(dá)黎加首都重新打造一個(gè)侏羅紀(jì)公園,大批人馬來(lái)到桑那島捕捉活生生的恐龍;另一方是約翰·韓文組織的科學(xué)家隊(duì)伍對(duì)島上現(xiàn)存的恐龍進(jìn)行生物研究??铸埮c人類(lèi)之間的矛盾,兩方人類(lèi)之間的矛盾,科學(xué)與金錢(qián)利益之間的矛盾,共同構(gòu)成了《侏羅紀(jì)公園:失落的世界》的主要矛盾。斯皮爾伯格再一次利用侏羅紀(jì)公園的故事,向人們展示了科技異化造成的危險(xiǎn)局面,以及人類(lèi)在金錢(qián)欲望的驅(qū)動(dòng)下讓這種危險(xiǎn)的局面變得更加岌岌可危。同時(shí),影片結(jié)尾處,暴龍?jiān)陉幉铌?yáng)錯(cuò)之下咬死了運(yùn)輸船上的人類(lèi),來(lái)到了市區(qū)對(duì)人類(lèi)發(fā)難,恐龍帶給人們的恐怖意識(shí)被更加真實(shí)地帶入到現(xiàn)實(shí)生活中,甚至一度讓觀眾相信恐龍切實(shí)地存在于現(xiàn)實(shí)世界當(dāng)中。

      第三部《侏羅紀(jì)公園》是以冒險(xiǎn)和驚悚為定位,繼續(xù)前作《失落的世界》留下來(lái)的恐怖氛圍和懸念,維持桑那島的侏羅紀(jì)公園大本營(yíng)的形象。在這部作品中,經(jīng)過(guò)了八年的時(shí)間,恐龍?jiān)谶@座熱帶小島上繁衍生息,在時(shí)間的發(fā)展過(guò)程中更是逐漸進(jìn)化出了智慧,不知天高地厚的人類(lèi)登陸小島以后要面臨的是高智商的遠(yuǎn)古霸主。

      2015年最新的這部《侏羅紀(jì)世界》將第一部中的侏羅紀(jì)公園還原,設(shè)定為一個(gè)更加高科技、更加龐大的現(xiàn)代恐龍主題樂(lè)園,并且故事內(nèi)容設(shè)置為這個(gè)公園已經(jīng)存在多年。在這部最新影片中,可以明顯看出影片順應(yīng)時(shí)代發(fā)展的融合式創(chuàng)作思路。雖然女性在前面三部影片中都作為主角進(jìn)行表現(xiàn),但是在第四部當(dāng)中融入了時(shí)下主流的女性主義思想,將女性克萊爾的成長(zhǎng)也作為影片的一條主線(xiàn),通過(guò)克萊爾從影片開(kāi)始到結(jié)尾的一系列變化,塑造了一個(gè)獨(dú)立自主、堅(jiān)強(qiáng)勇敢又溫柔可人的現(xiàn)代女性形象。除了與前作相重合的科技異化主題之外,該片弱化了恐龍帶來(lái)的恐怖意識(shí)。在歐文的訓(xùn)練之下,嗜血成性的迅猛龍竟然也能被人類(lèi)馴服,除了強(qiáng)調(diào)恐龍不斷增長(zhǎng)的智慧之外,將恐龍也塑造成為有血有肉、能與人溝通情感的生物。在影片結(jié)尾,在曾經(jīng)訓(xùn)練過(guò)自己的歐文和變種霸王龍之間,幾只迅猛龍最終選擇與歐文并肩作戰(zhàn),共同對(duì)付變種霸王龍,其中表現(xiàn)出來(lái)的人與恐龍之間幾乎不可能存在的深厚情感,給予了觀眾強(qiáng)烈的情感共鳴和新鮮感,也讓《侏羅紀(jì)公園》系列電影在當(dāng)代煥發(fā)出了新的光彩。

      在《侏羅紀(jì)公園》四部作品的主題表達(dá)中,在不同的時(shí)代背景的影響下,各自都有所倚重,但科技異化與人性的復(fù)雜始終是不變的主題,女性主義、生態(tài)主義等內(nèi)容是隨著主流文化發(fā)展而逐漸添加進(jìn)去的主題內(nèi)容。

      三、從文本想象到視聽(tīng)想象

      邁克爾·克萊頓的小說(shuō)《侏羅紀(jì)公園》洋洋灑灑的文字勾勒了一個(gè)神秘莫測(cè)、驚心動(dòng)魄的恐龍世界,邁克爾·克萊頓充分發(fā)揮了文字的藝術(shù)魅力,通過(guò)空間描寫(xiě)和細(xì)節(jié)描寫(xiě)營(yíng)造了一個(gè)令人產(chǎn)生無(wú)限想象的未知世界。在小說(shuō)中,他并沒(méi)有將恐龍本身作為敘事主體,而是通過(guò)描寫(xiě)周?chē)沫h(huán)境變化,以及人們?cè)谏D菎u上的所見(jiàn)所聞等細(xì)碎的細(xì)節(jié)描寫(xiě),從側(cè)面反襯出被人類(lèi)復(fù)活的史前霸主的恐怖形象。雖然小說(shuō)文本是一種“平面的藝術(shù)”,但是邁克爾·克萊頓將文學(xué)語(yǔ)言視聽(tīng)化,十分重視聲音、顏色以及人們的表情、汗水、語(yǔ)言和動(dòng)作的描寫(xiě),構(gòu)筑的文字空間極具視聽(tīng)感,讓讀者在閱讀的同時(shí)能輕易地想象出那個(gè)陰暗、潮濕,只能聽(tīng)到自己的心跳聲和恐龍粗重的呼吸聲的恐怖世界,在桑那島——那個(gè)被恐龍占據(jù)的小島,人們永遠(yuǎn)在明處,而某個(gè)不知名的角落隨時(shí)都可能存在恐龍、存在危險(xiǎn)。

      所以,在電影改編的過(guò)程中,得益于邁克爾·克萊頓極具視聽(tīng)感的文學(xué)語(yǔ)言,改編從文本想象到視聽(tīng)想象并沒(méi)有消耗太多的精力。在影片當(dāng)中,這種間接的表現(xiàn)形式更能以無(wú)形表現(xiàn)有形,觀眾的想象力遠(yuǎn)比影片中的具象更強(qiáng)大。因此,影像化的視聽(tīng)形象通過(guò)片中主人公的表情、動(dòng)作和語(yǔ)言,以及周?chē)h(huán)境的聲響和光線(xiàn)變化,營(yíng)造了恐龍就在身邊的恐怖情緒。而小說(shuō)文本中對(duì)于恐龍的細(xì)節(jié)描寫(xiě),則在影片中通過(guò)具體的特效進(jìn)行表現(xiàn),影片在進(jìn)行這一內(nèi)容的表現(xiàn)時(shí),也十分強(qiáng)調(diào)周?chē)h(huán)境的協(xié)調(diào)表現(xiàn)性,滿(mǎn)足觀眾對(duì)于恐龍的全部想象。

      《侏羅紀(jì)公園》系列電影的成功不僅得益于邁克爾·克萊頓的具有傳奇色彩的小說(shuō)文本,也得益于導(dǎo)演斯皮爾伯格敏銳的恐怖美學(xué)意識(shí),以及后兩位導(dǎo)演順應(yīng)時(shí)代的融合式的創(chuàng)作意識(shí)。電影的改編極其重視當(dāng)前時(shí)代中觀眾的審美期待,獵奇、恐怖、冒險(xiǎn)、奇觀等,每部電影在改編的過(guò)程中都在核心思想不變的情況下做出了些許改變,甚至在影片的主題思想的表達(dá)上,也做到了順應(yīng)時(shí)代、順應(yīng)潮流,女性主義、生態(tài)思想、倫理道德等都成為該系列電影諸多主題內(nèi)容中的一部分。影像風(fēng)格、內(nèi)容情節(jié)、主題思想、電影語(yǔ)言的協(xié)調(diào)創(chuàng)作是《侏羅紀(jì)公園》系列電影制勝的關(guān)鍵,也是同類(lèi)型其他系列電影需要吸取和學(xué)習(xí)的寶貴的成功經(jīng)驗(yàn)。

      [參考文獻(xiàn)]

      [1] 林虹.人性關(guān)懷:斯皮爾伯格電影的精髓[J].電影文學(xué),2011(04).

      [2] 黃謹(jǐn).原型批評(píng)視角下的《侏羅紀(jì)公園》[J].梧州學(xué)院學(xué)報(bào),2009(02).

      [3] 陳愛(ài)玲.以《侏羅紀(jì)公園》為例談美國(guó)冒險(xiǎn)類(lèi)電影[J].芒種,2013(02).

      [4] Ian Failer.重返《侏羅紀(jì)公園》——《侏羅紀(jì)公園》藝術(shù)指導(dǎo)及立體轉(zhuǎn)制指導(dǎo)專(zhuān)訪(fǎng)[J].時(shí)代漫游,2013(Z2).

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