羅瀟琦
摘 要:從探索計算機(jī)信息技術(shù)與游戲整合的方法、游戲活動的組織與實施、計算機(jī)游戲過程中的教師指導(dǎo)三方面論述了計算機(jī)游戲與兒童現(xiàn)代意識的培養(yǎng)。
關(guān)鍵詞:計算機(jī)游戲;現(xiàn)代意識;結(jié)合;培養(yǎng)
中圖分類號:G613.7 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號:1008-3561(2016)30-0093-01
計算機(jī)游戲具有形象生動、內(nèi)容豐富、情境虛擬、時空寬廣的特點,其形象逼真、色彩鮮艷、構(gòu)圖合理、畫面和諧、聲像清晰,具有感染力、表現(xiàn)力強等優(yōu)勢,又會產(chǎn)生很好的視覺形象和聽覺形象。它所創(chuàng)造出的教育意境,利于幼兒感知、記憶、想象,益于激發(fā)幼兒躍躍欲試的心理,有利于幼兒探索和動手操作。
一、探索計算機(jī)信息技術(shù)與游戲整合的方法
(1)根據(jù)目標(biāo)選擇適宜的游戲軟件。對幼兒園來講,任何教育活動的目標(biāo)都應(yīng)指向幼兒園教育活動的總目標(biāo)。其根本在于向幼兒實施德、智、體、美全面發(fā)展教育,促進(jìn)幼兒身心和諧發(fā)展。因此,計算機(jī)信息技術(shù)的運用應(yīng)有利于幼兒的身體健康和心理健康。在開展計算機(jī)游戲課程時,要根據(jù)教學(xué)目標(biāo)選擇適宜的游戲軟件,且要符合幼兒的年齡特點和發(fā)展水平。(2)教師熟悉軟件內(nèi)容。選擇好游戲軟件后,教師要熟悉軟件的內(nèi)容,包括游戲所在的位置、進(jìn)入的方法、游戲的玩法等,為游戲的開展做好準(zhǔn)備。另外,教師還應(yīng)了解游戲軟件系統(tǒng)的內(nèi)容,以便能較好地安排和使用整個游戲軟件,更好地為課程服務(wù)。(3)制訂游戲計劃。計劃是游戲開展的保證,設(shè)計游戲活動時首先要考慮游戲開展的方法及模式,是單純的計算機(jī)游戲活動,還是綜合性活動。單純的計算機(jī)游戲活動主要是以介紹電腦知識為主的。綜合性活動則是計算機(jī)游戲同其他形式相結(jié)合,在這類活動中,計算機(jī)游戲只是整個活動的一部分。(4)設(shè)計好計算機(jī)的使用。計算機(jī)出現(xiàn)的時機(jī)把握好,能達(dá)到促進(jìn)教育活動順利進(jìn)行的效果。另外,在活動過程中重點、難點的演示,應(yīng)伴隨著教師的講解、示范等。計算機(jī)出現(xiàn)的次數(shù)、時間的長短等,可以根據(jù)教師的需要而定,也可隨幼兒的表現(xiàn)和興趣、需要及時調(diào)整。
二、游戲活動的組織與實施
(1)創(chuàng)設(shè)開展計算機(jī)游戲的環(huán)境。主要是提供設(shè)備支持,建立電腦室,配備電腦和相應(yīng)的教學(xué)軟件,為電腦游戲的開展創(chuàng)造物質(zhì)條件。(2)提供時間支持。教師應(yīng)安排固定時間與靈活時間。固定時間指的是專門在電腦室的計算機(jī)游戲時間,靈活時間是指在自己班的游戲時間,幼兒可以自己自由選擇游戲內(nèi)容。(3)計算機(jī)信息技術(shù)在游戲中的作用。計算機(jī)游戲的過程是幼兒主動學(xué)習(xí)的過程,在操作中,幼兒手腦并用,在獲取大量的知識和信息的同時,既促進(jìn)了他們協(xié)調(diào)性的發(fā)展,又促使他們思維活躍、積極思考。計算機(jī)游戲是活動區(qū)游戲的準(zhǔn)備和開端,不僅為游戲的開展奠定了基礎(chǔ),還擴(kuò)展了游戲的情節(jié)和內(nèi)容,并反映出了幼兒的思想,表達(dá)了他們的良好愿望。計算機(jī)游戲的過程是游戲的延伸,當(dāng)幼兒在游戲中遇到了一些問題時,他們會到電腦里去查詢,這個過程就是他們主動學(xué)習(xí)、探索、發(fā)現(xiàn)的過程。
三、計算機(jī)游戲過程中的教師指導(dǎo)
1. 建立親近電腦的心態(tài)
(1)打消顧慮。剛接觸電腦時,有的幼兒對電腦有陌生感和恐懼感,教師要打消幼兒的顧慮。(2)建立情感。創(chuàng)設(shè)一定的電腦學(xué)習(xí)環(huán)境,使幼兒感受到電腦室是與其他活動場所不同的,有的教師把電腦室稱為聰明屋,告訴幼兒經(jīng)常去那里學(xué)習(xí)能使人變得更聰明;有的教師引導(dǎo)幼兒與電腦交朋友,可以向電腦學(xué)習(xí)許多知識。教師不但激發(fā)了幼兒參與電腦游戲的興趣,還幫助幼兒樹立了正確的態(tài)度,使幼兒不但能夠愛護(hù)電腦,還能正確運用電腦。
2. 多種手段的綜合運用
(1)與勞動結(jié)合。教師有意識地將學(xué)習(xí)內(nèi)容與室內(nèi)外的種植勞動相結(jié)合,這種動靜交替、手腦結(jié)合的學(xué)習(xí)形式,不僅利于幼兒獲取直接經(jīng)驗,養(yǎng)成勞動習(xí)慣,而且可以避免視覺神經(jīng)的疲勞,保護(hù)視力。(2)與生活實踐結(jié)合。教師要注重激發(fā)幼兒的興趣,引導(dǎo)幼兒將電腦學(xué)習(xí)與生活實踐活動結(jié)合,鼓勵幼兒大膽嘗試和探索。(3)與藝術(shù)活動結(jié)合。將計算機(jī)游戲與各種藝術(shù)活動相結(jié)合,可以讓幼兒在進(jìn)行計算機(jī)游戲的同時對各種藝術(shù)形式加深了解。(4)與學(xué)習(xí)活動結(jié)合。這里主要是指知識和技能學(xué)習(xí)方面,如在電腦中有關(guān)測量的游戲內(nèi)容,幼兒在學(xué)會了測量的方法后,試著去測量周圍的一些物品,學(xué)習(xí)效果顯著。
3. 提供適宜的幫助
(1)為使計算機(jī)游戲順利開展,需要教師有目的、有計劃地豐富幼兒的相關(guān)經(jīng)驗。(2)根據(jù)幼兒的年齡特點和個體差異提供指導(dǎo)。教師要注意根據(jù)年齡特點提供適宜指導(dǎo):小班教師在教授學(xué)生認(rèn)識電腦的過程中,可以采用擬人化的方法,把電腦當(dāng)作一個新朋友來介紹;中大班教師則注意提出任務(wù)和問題,鼓勵幼兒自己探索、尋求答案,完成任務(wù)。另外,由于幼兒的興趣、發(fā)展情況及家庭教育的不同,教師應(yīng)觀察幼兒在計算機(jī)游戲中的個體差異,以便提供適宜指導(dǎo)。
四、結(jié)束語
計算機(jī)游戲課程能夠發(fā)揮和調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的主動性,獲得良好的教學(xué)效果,有助于幼兒現(xiàn)代意識的培養(yǎng)。在教學(xué)中,教師應(yīng)幫助幼兒建立樂于使用電腦的心態(tài),并與各種教學(xué)活動結(jié)合起來,在幼兒進(jìn)行計算機(jī)游戲的過程中提供適宜的幫助。
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