任艷
摘 要:幼兒教師在幼兒園通過各種游戲進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué),能達(dá)到事半功倍的效果。文章圍繞數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)與游戲活動(dòng)有機(jī)整合、數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)的設(shè)計(jì)要有針對(duì)性、激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)創(chuàng)造性思維的培養(yǎng)三方面研究游戲活動(dòng)在數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)中的靈活運(yùn)用。
關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)教學(xué);游戲活動(dòng);課程游戲化;有機(jī)整合
中圖分類號(hào):G613.4 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:B 文章編號(hào):1008-3561(2016)33-0066-01
數(shù)學(xué)的知識(shí)性、抽象性、概括性都很強(qiáng),直接講授難以喚起幼兒的興趣。在學(xué)習(xí)過程中,幼兒也極易感覺到枯燥乏味。這些都給教師的教學(xué)帶來(lái)了困難。游戲是幼兒園最主要的活動(dòng),“以游戲活動(dòng)為中心”這一命題確定了游戲在幼兒園教育活動(dòng)中的主要地位?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要》中也明確規(guī)定游戲是幼兒園的基本活動(dòng),指出教師在開展各種教育教學(xué)活動(dòng)時(shí),應(yīng)該以游戲?yàn)榛窘虒W(xué)手段。數(shù)學(xué)與游戲相結(jié)合,可以把抽象變得具體,能激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,讓幼兒在輕松愉悅的教學(xué)環(huán)境中學(xué)到知識(shí)。
一、數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)與游戲活動(dòng)有機(jī)整合
游戲是幼兒喜歡的學(xué)習(xí)方式,教師可以把數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)的目標(biāo)和內(nèi)容蘊(yùn)藏在游戲之中,通過游戲開展數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)。例如,在小班數(shù)學(xué)“找紐扣”的教學(xué)中,教師可以把這節(jié)課設(shè)計(jì)為一節(jié)數(shù)學(xué)游戲活動(dòng),讓幼兒通過教師精心設(shè)計(jì)的游戲一步一步找到匹配的紐扣?;顒?dòng)最后一個(gè)環(huán)節(jié)運(yùn)用了一個(gè)幼兒最喜歡玩的游戲——大家來(lái)找茬,以小組比賽的形式,通過兩圖的對(duì)比讓幼兒仔細(xì)觀察圖片,看哪組找得最快、最準(zhǔn)確。這不僅吸引了幼兒的注意力,激起了幼兒的興趣,而且能讓幼兒幫助故事里的動(dòng)物找到自己丟失的紐扣,說出紐扣的不同之處。這是根據(jù)幼兒的興趣、能力而展開的數(shù)學(xué)游戲活動(dòng),能使數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)和游戲活動(dòng)密切結(jié)合并相互影響。在活動(dòng)展開的過程中,教學(xué)活動(dòng)、游戲活動(dòng)有機(jī)整合,幼兒通過這節(jié)數(shù)學(xué)游戲課,很輕松地知道了按紐扣的特征(顏色、形狀、大?。┱?,然后進(jìn)行配對(duì),并且都能說出自己的道理。
二、數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)的設(shè)計(jì)要有針對(duì)性
幼兒的發(fā)展應(yīng)在適宜的環(huán)境中,以主動(dòng)、積極、內(nèi)涵豐富的活動(dòng)為基礎(chǔ),并根據(jù)幼兒的興趣和發(fā)展特點(diǎn)實(shí)施教育。處于不同年齡階段的幼兒,認(rèn)知特點(diǎn)各不相同。這就要求教師一定要充分考慮和尊重幼兒的認(rèn)知特點(diǎn),將游戲設(shè)計(jì)出不同的梯度,使游戲更貼近幼兒的生活。教師可以通過以下幾種教學(xué),鞏固數(shù)學(xué)游戲課在教學(xué)活動(dòng)中的地位。
1. 桌面游戲
玩具是幼兒的玩伴,不僅能鍛煉幼兒的動(dòng)手能力,還有利于發(fā)展他們的思維能力。教師在幼兒游戲時(shí)可提一些新要求,如玩沙子時(shí),教師可以給幼兒提供各種形狀的杯子,讓幼兒感知量的守恒;玩串珠時(shí),教師讓幼兒按照珠子的形狀、大小、顏色排序;穿線時(shí),教師讓幼兒穿出不同的幾何圖形等。這樣,幼兒們既感興趣,又在邏輯思維上得到了鍛煉。
2. 音樂游戲
音樂是打開幼兒智力最好的鑰匙,也是幼兒喜愛的一種活動(dòng)形式。幼兒剛接觸數(shù)字時(shí),對(duì)數(shù)字的概念是十分模糊的。教師可以利用幼兒熟悉的歌曲,如《數(shù)字歌》《手指歌》《數(shù)鴨子》等,來(lái)幫助幼兒理解數(shù)學(xué)。
3. 體育游戲
體育游戲簡(jiǎn)單有趣,十分符合幼兒活潑好動(dòng)、注意力集中時(shí)間短的特點(diǎn)。在體育游戲中,教師可以融入一些恰當(dāng)?shù)臄?shù)學(xué)知識(shí)。例如,在進(jìn)行體育游戲“小兔回家”時(shí),小兔子能回家的唯一要求就是幼兒在錯(cuò)亂的數(shù)字中,按照數(shù)字1~10的順序走,就能正確找到自己的家了。這不僅鍛煉了幼兒的觀察能力,而且增加了幼兒對(duì)數(shù)字的認(rèn)識(shí)。
4. 情景游戲
情景游戲是以游戲化的情景貫穿整個(gè)教學(xué)活動(dòng)。例如,教師開始以神奇的“魔術(shù)”引題,出示自制魔方,讓幼兒觀察10個(gè)魔方里紅黃色的組合,初步感受10的分成。教師再出示記錄表格,引導(dǎo)幼兒隨意翻動(dòng)觀察魔方,并記錄紅黃個(gè)數(shù)。
三、激發(fā)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)創(chuàng)造性思維的培養(yǎng)
發(fā)現(xiàn)問題是數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)創(chuàng)造性的開始,培養(yǎng)幼兒發(fā)現(xiàn)問題的能力首先要激起幼兒的好奇心。好奇心越重的幼兒,創(chuàng)造性思維就越靈敏。隨著年齡的增長(zhǎng),知識(shí)面就會(huì)越來(lái)越多。幼兒的創(chuàng)造性是無(wú)限大的,游戲材料充足,加上教師巧妙引導(dǎo),幼兒的好奇心就會(huì)被激發(fā)出來(lái)。小W是一個(gè)性格外向、活潑好動(dòng)的5歲男孩,對(duì)周圍的一些事物感到很好奇,相對(duì)于其他孩子,他的思維是非?;钴S的。在一次“七巧板”數(shù)學(xué)游戲活動(dòng)時(shí),最后一個(gè)游戲環(huán)節(jié)是“創(chuàng)想世界”,他的操作與其他孩子截然不同,他主動(dòng)要求借助其他輔助材料如橡皮泥、積木、吸管等來(lái)完成游戲,最終拼出的動(dòng)物活靈活現(xiàn),讓小朋友和教師們贊嘆不已。
四、結(jié)束語(yǔ)
幼教工作者就是要在游戲中挖掘一切可利用的教學(xué)資源,將教學(xué)內(nèi)容巧妙融入到游戲當(dāng)中,讓幼兒在玩中學(xué)、學(xué)中玩,提高學(xué)習(xí)效率。將數(shù)學(xué)融入到游戲中,更容易使幼兒獲得認(rèn)知上的滿足感和成就感,有利于增強(qiáng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和培養(yǎng)良好的情感態(tài)度。教師只有徹底轉(zhuǎn)變觀念,讓幼兒教育以游戲?yàn)橹?,把游戲還給幼兒,才能讓幼兒置身于快樂的學(xué)習(xí)和生活之中,實(shí)現(xiàn)真正意義上的幼兒園課程游戲化。
參考文獻(xiàn):
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