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      淺談數(shù)字音頻混響技術對制作管弦樂的影響
      ——以作品《牧歌》為例

      2016-12-08 15:04:45陳雅潔
      散文百家 2016年4期
      關鍵詞:電腦音樂音序長音

      陳雅潔

      河南師范大學

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      淺談數(shù)字音頻混響技術對制作管弦樂的影響
      ——以作品《牧歌》為例

      陳雅潔

      河南師范大學

      制作的管弦樂音樂在音頻狀態(tài)最后的縮混過程施加的各種效果器中,混響是一種最基本而常見的效果類型。制作的管弦樂的后期混響處理有別于其他類型的音樂如流行音樂、室內樂,等等因為管弦樂的聲部數(shù)量較多,織體關系復雜,頻車分布相當寬,它需要近似于真實樂隊演奏的仿真的長混響自然混響。

      音樂制作;MIDI;混響;管弦樂;技法

      時代為媒,以往毫不相干的兩個行業(yè)——音樂與電腦如今結為親密良緣,“井水河水”已成不可分離的家族隨著時代的發(fā)展,科技的進步,多媒體電腦正發(fā)揮著越來越重要的作用,只要音樂與電腦技術或設備相聯(lián)系,就帶有電腦音樂制作的成分。電腦音樂的出現(xiàn)與發(fā)展是音樂藝術與聲音處理技術的一次革命,它改變了傳統(tǒng)的音樂創(chuàng)作,演奏和制作方式,使更多的音樂作品得以最終實現(xiàn),滿足了社會發(fā)展對音樂在數(shù)量上和質量上的需求。數(shù)字音頻系統(tǒng)早已引起國內外專業(yè)和非專業(yè)人士的廣泛關注,國外從軟硬件的開發(fā)以及音樂制作的研究,已遠遠先于我國國內在這方面因沒有相應的軟硬件基礎和制作經驗,尤其是對于用技術制作管弦樂更是在探索之中。

      電腦音樂作品,從設計、創(chuàng)作、修改、成品的全部過程,如同高科技數(shù)控生產線,由一個系統(tǒng)就可完成而傳統(tǒng)的音樂,從創(chuàng)作到錄制過程就大有不同了,一個最簡單的電腦音樂制作系統(tǒng)包括如下設備:

      (1)計算機一臺裝相應的操作系統(tǒng)。

      (2)鍵盤或合成器一臺。

      (3)音源一臺(或各種軟音源)。

      (4)放音設備如音箱、功放、耳機等。

      (5)其他配件如連接線、延音踏板等。

      具有專業(yè)化規(guī)模集成的電腦音樂制作系統(tǒng)還需要諸多功能設備來組成。包括調音臺、監(jiān)聽、多軌錄音機、采樣器、降噪器、混響器、壓擴器、延時器、均衡器、聲像等等。這些價格昂貴的專業(yè)級設備都是一臺臺獨立的設備,常常根據(jù)音樂的需要單一或組合使用。

      在同一首音樂當中,對于同種樂器的演奏,并不是使用越多的音色庫越好,那樣不僅音樂顯得凌亂、虛假,而且也是對電腦配置的有力挑戰(zhàn),但我們至少也要選擇兩種可以互相融合,真實自然的音色采樣。下面是對MIDI制作弦樂進行分析。

      一、弦樂音序技法

      1.長音。

      弦樂在演奏長音時,大致有兩種演奏過程和方式:一是無演奏變化的長音,這種長音的演奏,無論強還是弱,在音樂的強度和表情上都大致相同;二是有明顯起伏變化的長音,這種長音通常用于富有歌唱性的旋律和有表情的演奏.

      2.連弓。

      為了實現(xiàn)音與音的緊密連接和平滑過渡,在處理上要采取各音彼此重疊的方法。鍵盤演奏能力強的制作人通過實時的演奏就可以實現(xiàn)用重疊的方法來實現(xiàn)連奏而當我們用鼠標或步進錄音的方式,來錄制音符時,就要在音序器中做以調解

      撥奏是弦樂器常用的演奏方法之一。

      二、銅管樂器音序技法

      這是銅管樂器最基本的兩種演奏方式,但不同的樂器尤其擅長的演奏法,例如,傳統(tǒng)上講,小號的斷奏也很干凈,把小軍鼓的節(jié)奏給小號演奏也沒有問題。

      三、木管樂器音序技法

      1.小號是移調樂器。

      常用的小號在高音譜表上是上二度記譜,實際音域為小字組一小字二組由于小號的號嘴很淺,管體較短和具有較快的筒式活塞,所以它是銅管樂器中最靈活的樂器種類。

      2.長號音域為大字一組一一小字二組。

      長號滑管的把位間有許多的音高變化,所以長號有能力奏出良好的旋律線條,連奏是長號較搜長的,連奏時氣流不斷。

      四、打擊樂器音序技法

      定音鼓的滾奏通常以強拍位開始并且強拍位結束,所以為其選取單一的音色采樣是不明智的,我們先選擇兩個音色采樣分別制作滾奏,然后讓這兩個滾奏相互錯開使交替演奏,并且相隔一個八度最后就是用控制器做漸強和減弱的起伏變化和力度的處理.

      五、鋼琴的音序技法

      鋼琴是大家所熟知的樂器,不必在其本身的構造、音色及演奏法上做過多的論述,隨著管弦樂隊的發(fā)展,鋼琴越來越多地在樂隊當中應用,放在樂隊中就容易多了。在管弦樂隊中鋼琴可以作為旋律和節(jié)奏樂器、低音樂器和增加其他樂器的亮度等。

      在選取鋼琴的釆樣時,要注意兩種拾音方式:音樂廳方式和影視音樂方式,音樂廳方式是遠場拾音方式,得到的是整個管弦樂隊的聲音方式這就要考慮聲像的問題,所以再選取采樣時,要選擇適合的音色.

      六、實例分析《牧歌》

      制作傳統(tǒng)管弦樂就要后期制作中管弦樂的效果器處理管弦樂的聲部數(shù)量較多,織體關系復雜,各個樂器組又具有獨特的音色特征和頻率分布范圍。我通過取樣管弦樂作品《牧歌》,對混響效果的參數(shù)控制和調整進行了分析和研究。

      《牧歌》是一部表現(xiàn)遼闊的草原與柔美的自然風景的作品。

      1.弦樂組音色和聲場的處理方式。

      作品的15-20小節(jié),弦樂是單簧管的伴奏背景旋律,音色應該是柔和,節(jié)奏感比較強的。調整小提琴500HZ—2KHZ和2—8KHZ區(qū)域,增加透明度、增強柔和度。90至96小節(jié),是小提琴的一個華彩部分,需要明亮跳躍的音色。

      2.銅管組音色和聲場的處理方式銅管和木管樂器通常中頻比較突出,處理好中頻非常重要。

      對于圓號這樣的樂器,低頻過濾點可以設在200Hz甚至更高。對于那些低音突出的銅管樂器來說,情況正好相反,需要過濾掉高頻部分。由于銅管樂器具有穿透力,既要保持其特有大落差的動態(tài)特性又要讓聲場關系不至于干擾弦樂隊的表現(xiàn)力。我對圓號施加了較大的混響量以確立相對靠后的聲場定位。

      3.木管組音色和聲場的處理方式引子是長笛的旋律。

      觀察長笛的頻譜分析,5-6KHz是影響長笛音色明亮度的,為了突出長笛若隱若現(xiàn),仿佛草原上飄來的聲音,我用Q10-Paragraphic EQ Mono均衡器對短笛的音色進行處理。12小節(jié),長笛的音色需要明亮、柔和的音色,我添加Waves Q10-Paragraphic EQ增加了中高頻的波段。

      單簧管的旋律在14小節(jié)時出現(xiàn)。作品中單簧管的音色是比較渾厚的,而150-600Hz正是增加音色豐滿度的。因此,添加Wave sQ10-Paragraphic EQ對其音色進行調整。

      我希望在以后具體的音樂制作的工作中,我將以MIDI制作為基礎,并希望配以真實樂器的錄制,為那些優(yōu)秀的大型影視作品搭配上最完美的原創(chuàng)音樂音效。

      [1]揚楠,電腦音樂3問[M],北京.清華大學出版社,2004年版.

      [2](蘇)伊斯波索斌著,陳敏譯,和聲學教程[M],北京.人民音樂出版社,2年版.

      [3]桑桐,和聲的理論與應用I[M],上海.上海音樂出坂社,1988年版.

      [4]蔡松琦,流行音樂和聲技法I[M],上海.上海音樂出版社,1997年版.

      [5]劉學嚴,中國五聲性調式和聲及風格手法[M],長春.時代文藝出版社,1995年版.

      [6]陳恩光,和聲習題寫作指南[M],天津.百花文藝出坂社,2003年版.

      [7]趙曉生,傳統(tǒng)作曲技法[M],上海.上海教宵出版社,2003年版.

      [8]楊慊懷,音樂的分析與創(chuàng)作1[M],北京.人民音樂出版社,2003年版.

      [9]陳國煩,英漢電子音樂詞典[M],北京.人民音樂出版社,2006版.

      [10]牟洪,管弦樂隊配器法[M],北京.人民音樂出版社,1999年版.

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