童穎
摘 要:游戲教學(xué),旨在將課堂教學(xué)與游戲相結(jié)合,使學(xué)生在美術(shù)游戲中體驗(yàn)美術(shù)的樂趣,構(gòu)建美術(shù)課堂藝術(shù)。文章結(jié)合教學(xué)實(shí)踐從自然融合、拒絕牽強(qiáng)附會(huì),適時(shí)適度、不能泛濫成災(zāi),自主拓展、還要科學(xué)引領(lǐng)三方面方面研究游戲教學(xué)在美術(shù)課堂中的應(yīng)用。
關(guān)鍵詞:美術(shù)課堂;游戲教學(xué);自然融合;適時(shí)適度;自主拓展
中圖分類號(hào):G623.71 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號(hào):1008-3561(2016)36-0092-01
游戲教學(xué),是教師在課堂教學(xué)過(guò)程之中,利用游戲的特點(diǎn)與形式,將其引入課堂,與教學(xué)內(nèi)容相結(jié)合,達(dá)到調(diào)動(dòng)學(xué)生積極性和幫助學(xué)生理解課堂知識(shí)的雙重目的。隨著課程改革的不斷推進(jìn),教學(xué)觀念也在不斷更新,游戲教學(xué)方式更多地被應(yīng)用于學(xué)生的美術(shù)課堂教學(xué)中,使教師新授內(nèi)容能較快地被學(xué)生所接受并吸收,達(dá)到了真正意義上的理解。然而理解還不是游戲教學(xué)的最終目的,能將美術(shù)的課堂教學(xué)變成一種藝術(shù)才是教師追求的真正目標(biāo)。
一、自然融合,謝絕牽強(qiáng)附會(huì)
游戲教學(xué)是教師精心安排的用以輔助課堂教學(xué)的工具,游戲教學(xué)的運(yùn)用必須與課堂內(nèi)容相融合。作為具有藝術(shù)特點(diǎn)的美術(shù)課堂,教師應(yīng)該針對(duì)具體的教學(xué)內(nèi)容安排適當(dāng)?shù)挠螒?,不能牽?qiáng)附會(huì),導(dǎo)致浪費(fèi)時(shí)間、影響效率。
例如,在“小掛件”的教學(xué)中,為了使學(xué)生感悟美術(shù)作品,教師精心設(shè)計(jì)了這樣的活動(dòng)內(nèi)容:“今天老師要帶領(lǐng)大家靠自己的雙手制作小玩具。大家可以利用生活中的物品,比如紙殼、蛋殼、橡皮泥等,每個(gè)人按照自己的思路和想法設(shè)計(jì)自己喜歡的小擺件。本次作業(yè)老師也不做嚴(yán)格考核,大家自行制作、自行處理,贈(zèng)送也好,自己留著也好。”這一次的課堂,學(xué)生們前所未有地認(rèn)真,每個(gè)人都有自己獨(dú)特的想法,整個(gè)過(guò)程專心致志,絲毫不受其他同學(xué)的干擾。有幾個(gè)學(xué)生遇到解決不了的難題后,還主動(dòng)向教師求救。課堂的結(jié)尾,每個(gè)學(xué)生都上交了自己得意的作品,并紛紛向教師表示:“老師,下節(jié)課我們還能做小擺設(shè)嗎?我還想做一個(gè)送給我的朋友?!庇纱丝梢?,只要游戲環(huán)節(jié)與教學(xué)內(nèi)容相結(jié)合,就能取得理想的課堂效果。因此,教師在設(shè)計(jì)課堂游戲時(shí),只要緊密結(jié)合美術(shù)學(xué)科特點(diǎn),帶動(dòng)學(xué)生的積極性,就能使課堂游戲自然融入到學(xué)科教學(xué)之中。
二、適時(shí)適度,不能泛濫成災(zāi)
輕松愉快才應(yīng)該是美術(shù)課堂的基調(diào),如果教師以數(shù)學(xué)學(xué)科的方式來(lái)進(jìn)行美術(shù)課堂的教學(xué),那么美術(shù)課堂就不能發(fā)揮它應(yīng)有的魅力。因此,教師在課堂上需要適時(shí)適度插入游戲,不能泛濫成災(zāi)。
如在講授二年級(jí)“難忘夏天”這一課時(shí),為了讓學(xué)生們親身感受到校園生活的美好,教師讓學(xué)生們就地取材,以校園為場(chǎng)所進(jìn)行捉迷藏的游戲。這一節(jié)課,教師把教學(xué)地點(diǎn)從教室搬到校園,在校門、花壇、活動(dòng)室、圖書館、教學(xué)樓、操場(chǎng),讓學(xué)生們邊游戲邊交流。有的學(xué)生說(shuō):“每天都是急匆匆地從校門沖到教室上課,從來(lái)不知道我們的校園原來(lái)有這么多景色,有這么多的小樹和草兒?!庇械膶W(xué)生說(shuō):“生活的腳步太匆忙,我忽略了生活中太多美好的景色。”還有的學(xué)生說(shuō):“春天讓整個(gè)校園都顯得那么的生機(jī)勃勃,校園中的小樹小草每天陪我們晨讀、上課、玩耍,和我們一起茁壯成長(zhǎng)。”在游戲氛圍中,實(shí)地的體驗(yàn)讓每個(gè)學(xué)生都有言可發(fā)、有見可表,并對(duì)夏天有了各種暢想?;氐浇淌液?,學(xué)生們用自己手中的畫筆,描繪著一個(gè)個(gè)獨(dú)特的夏天:有藍(lán)天,有綠樹,還有游戲的少年。美術(shù)本身就是游戲的一種,但我們提倡的美術(shù)游戲是為了通過(guò)美術(shù)活動(dòng)的愉悅?cè)ンw驗(yàn)審美的快樂,而非僅僅是單純游戲的快樂。因此,課堂上游戲的介入,必須適時(shí)適度,拒絕泛濫成災(zāi)。
三、自主拓展,還要科學(xué)引領(lǐng)
美術(shù)學(xué)習(xí)的最終目的,就是將課堂所學(xué)進(jìn)行拓展,也就是把美術(shù)的學(xué)習(xí)能力拓展為綜合的實(shí)踐能力,將專業(yè)化的教學(xué)拓展成生活化的體驗(yàn)。在美術(shù)教學(xué)時(shí),教師可以將課堂搬到生活之中,讓學(xué)生在教師的科學(xué)引領(lǐng)下自主拓展。
如在講授“中國(guó)民間游戲”一課時(shí),為了有更好的課堂效果,教師提早在節(jié)假日將作業(yè)布置了下去,讓學(xué)生選擇自己感興趣的街道小店,進(jìn)行實(shí)地調(diào)研和考察,并通過(guò)了解一些游戲的玩法、來(lái)源和獨(dú)特的習(xí)俗,將調(diào)研到的情況在課堂上與大家分享??疾鞖w來(lái),課堂上大家紛紛展示自己的搜集到的游戲工具,并講述其中的故事。一個(gè)學(xué)生講述道:“假期我去了蘇州,蘇州的民間藝術(shù)很多,小玩意也很多,有刺繡、玉雕、木雕、牙雕、核雕、瓷刻、竹刻、剪紙、泥塑等。今天我為大家展示的就是我在蘇州學(xué)習(xí)制作的剪紙?!睂W(xué)生們面對(duì)精致的剪紙,給了這位同學(xué)熱烈的掌聲。實(shí)踐證明,只要教師給予學(xué)生足夠的空間去玩耍、去感受,無(wú)論何時(shí)何地,都可以成為美術(shù)學(xué)習(xí)的課堂。
四、結(jié)束語(yǔ)
總之,在游戲教學(xué)的方法下,學(xué)生們更樂于接受與游戲相關(guān)的教學(xué)內(nèi)容,也更樂于對(duì)游戲中產(chǎn)生的問題進(jìn)行思考,并取得了不錯(cuò)的效果。所以,在美術(shù)課堂教學(xué)中,教師應(yīng)該充分挖掘游戲的價(jià)值和內(nèi)涵,拓展游戲的外延,讓學(xué)生們能夠在快樂的氛圍中開心地掌握更多的知識(shí)技能。
參考文獻(xiàn):
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