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      小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲教學(xué)法的運用

      2016-12-23 10:25:31羅潤秋
      散文百家·下旬刊 2016年12期
      關(guān)鍵詞:實際運用游戲教學(xué)法小學(xué)數(shù)學(xué)

      羅潤秋

      摘 要:在應(yīng)試教育的背景下,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)重視對學(xué)生的考試能力的培養(yǎng),因此在實際教學(xué)的過程中教師可以嘗試使用題海戰(zhàn)術(shù)等提升學(xué)生的解題能力,加強學(xué)生的應(yīng)試能力,這樣學(xué)生就可以在考試的時候取得比較好的成績。但是在素質(zhì)教育的今天,這樣的教學(xué)方法已經(jīng)無法滿足現(xiàn)代素質(zhì)教育的要求。在實際教學(xué)的過程中,教師必須要調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中主動的投入到學(xué)習(xí)中去,這樣學(xué)生才會深入的進行思考,因此,在現(xiàn)代小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中,教師應(yīng)該將游戲教學(xué)法引入到教學(xué)中,通過游戲教學(xué)法激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生積極主動的參與到課堂學(xué)習(xí)中來。

      關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲教學(xué)法;實際運用

      在現(xiàn)代小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中,教師應(yīng)該積極的將游戲教學(xué)法引入到實際教學(xué)中去。通過利用游戲教學(xué)法進行教學(xué),教師可以有效的激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生積極主動的投入到課堂學(xué)習(xí)的過程中,同時利用游戲教學(xué)法進行教學(xué),可以幫助學(xué)生更好的理解和掌握知識,教師可以更好的幫助學(xué)生構(gòu)建自己的知識體系,強化學(xué)生對相關(guān)知識的掌握情況,這樣一來,小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的質(zhì)量必然會得到有效的提升。

      一、在建構(gòu)游戲中培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)意識

      簡單地說,建構(gòu)游戲就是指兒童利用各種建筑材料,如積木、積塑、沙土、金屬部件等,按自己的需要、興趣和意愿進行建筑、構(gòu)造的游戲。建構(gòu)游戲的目的在于提高兒童的動手能力,并在實踐操作的過程中建構(gòu)知識并提高能力。

      要在建構(gòu)游戲中滲透數(shù)學(xué)教育,教師首先要做的是培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)意識,讓學(xué)生從數(shù)學(xué)的角度發(fā)現(xiàn)問題、思考問題并解決問題,讓學(xué)生充分認識到數(shù)學(xué)學(xué)科的實用性,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,并在建構(gòu)游戲過程中進行深層次的感受和領(lǐng)悟。例如,在小學(xué)一年級一單元《數(shù)一數(shù)》的教學(xué)過程中,教師需要引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會數(shù)數(shù),掌握最基本的數(shù)字。此時,教師可以在建構(gòu)游戲中培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)意識。具體地說,在建構(gòu)游戲中,教師可以引導(dǎo)學(xué)生使用積木建構(gòu)心中美麗的圖形,并盡可能多的使用積木,同時保證圖形的完整性與美麗。在此過程中,學(xué)生就會根據(jù)自己的興趣構(gòu)建不同的圖形。此時,教師可以要求學(xué)生數(shù)一數(shù)每一種積木的數(shù)量,讓學(xué)生在充滿樂趣的游戲中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。

      二、做好學(xué)情分析,精心設(shè)計教學(xué)游戲

      小學(xué)低年級學(xué)生的認知能力尚不完善,完整的數(shù)學(xué)知識體系尚未構(gòu)建。在進行游戲教學(xué)活動以前,教師要對所任教班級的小學(xué)生做一個詳細的數(shù)學(xué)學(xué)情分析,了解他們的數(shù)學(xué)認知水平和個性特點。教師要想到設(shè)計的教學(xué)游戲能否激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣和滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)需要,還要考慮游戲教學(xué)中所涉及的數(shù)學(xué)知識點是否符合學(xué)生現(xiàn)有的生活閱歷和學(xué)習(xí)經(jīng)驗。此外,教師在實施游戲教學(xué)的整個過程中,還要對學(xué)生做一些必要的引導(dǎo),引導(dǎo)學(xué)生自主學(xué)習(xí)和獨立思考。要根據(jù)學(xué)生的學(xué)情來設(shè)計游戲教學(xué),而不是簡簡單單地運用游戲活動。

      三、做好總結(jié)和反思

      在游戲教學(xué)過程中,經(jīng)常有學(xué)生對新知識有疑問,遇到這種情況,應(yīng)該給學(xué)生時間進行討論,然后老師進行總體性講解。在游戲教學(xué)的最后,教師應(yīng)該將所學(xué)知識進行串聯(lián)和總結(jié),并強調(diào)本節(jié)課的重點。課后應(yīng)該給學(xué)生留家庭作業(yè):向父母口頭闡述游戲教學(xué)的內(nèi)容,并在父母的幫助下反思自己的學(xué)習(xí)過程。

      四、師生互動,全員參與

      在學(xué)習(xí)四則混合運算的過程中,進行數(shù)學(xué)游戲設(shè)計環(huán)節(jié)時可以開展“找朋友”的游戲,學(xué)生每4人一組用撲克牌計算,全員參與,形成較好的學(xué)習(xí)效果。其中事先按照班級的學(xué)生設(shè)置10以內(nèi)的數(shù)字供每個學(xué)生佩戴。數(shù)字為0~10之間的任意數(shù)字,隨機發(fā)放到學(xué)生的手中。隨后讓學(xué)生自由分組對面站成兩排,結(jié)果為“10”的兩名學(xué)生是好朋友。學(xué)生根據(jù)自己的計算選擇任意一種計算方式,只要結(jié)果為“8”即可。依次類推。將“10”以內(nèi)的四則運算法在游戲中讓學(xué)生牢牢掌握,這是整個教學(xué)過程進入全員參與的過程,以此在游戲中找到樂趣,在學(xué)習(xí)中找到成就感,促進小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的有效進行。

      五、拓展環(huán)節(jié)游戲化

      所謂的拓展環(huán)節(jié),就是將知識更好地消化的環(huán)節(jié),就是要在拓展活動中使得學(xué)生加深對知識的理解,從而做到學(xué)而致用。在拓展環(huán)節(jié),采用游戲化教學(xué)的方式也是十分重要的,如果采用枯燥的口頭敘述的方式來進行拓展環(huán)節(jié)的課程,那么很容易就會使得學(xué)生失去學(xué)習(xí)的興趣,這樣一來不僅不能達到學(xué)以致用的教學(xué)目的,反而會使學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性降低,因此,促進拓展環(huán)節(jié)的游戲化就至關(guān)重要。

      在現(xiàn)代小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中,教師要積極的利用游戲教學(xué)法進行教學(xué),通過合理的運用游戲教學(xué)法進行教學(xué)以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,引導(dǎo)學(xué)生更好的投入到學(xué)習(xí)中去。同時教師還要注意,在使用游戲教學(xué)法的時候,教師要保證課堂教學(xué)紀律,避免課堂教學(xué)出現(xiàn)混亂的情況,只有這樣才能夠保證游戲教學(xué)法發(fā)揮好最大的價值,因此教師在實際教學(xué)的過程中必須要靈活的運用游戲教學(xué)法。

      參考文獻:

      [1]侯楠楠.小學(xué)低年級數(shù)學(xué)游戲教學(xué)策略研究——以明德門小學(xué)為例[D].西安:陜西師范大學(xué),2014.

      [2]中華人民共和國教育部.義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標準[M].北京:北京師范大學(xué)出版社,2011.

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