尹菊梅
【摘 要】多媒體教學(xué)打破傳統(tǒng)教學(xué)中教師以明確的教學(xué)目標(biāo)設(shè)計教學(xué)過程,在教學(xué)中步步為營,為學(xué)生鋪設(shè)問題情境,不重視問題的提出等偏差。把教學(xué)過程活動化,能夠創(chuàng)設(shè)現(xiàn)實情境,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,優(yōu)化課堂結(jié)構(gòu),改變教學(xué)方式,進(jìn)行數(shù)學(xué)實驗,豐富教學(xué)內(nèi)容,節(jié)約教學(xué)時間,提高教學(xué)效率,培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能力。據(jù)此,本文就“小學(xué)數(shù)學(xué)多媒體教學(xué)的優(yōu)越性”做簡單闡述。
【關(guān)鍵詞】多媒體;數(shù)學(xué)教學(xué);傳統(tǒng)教學(xué);優(yōu)越性
人的思維是從疑難情境趨向于確定情境的過程,這一過程一般分為五步。①為學(xué)生創(chuàng)設(shè)和提供一個真實的經(jīng)驗情境,即學(xué)生感興趣的活動;②使學(xué)生因此產(chǎn)生真實的問題,并成為思維的刺激物;③讓學(xué)生占有知識資料進(jìn)行必要的觀察,并設(shè)法解決這個問題;④引導(dǎo)學(xué)生論證假設(shè),找到解決問題的方法;⑤讓學(xué)生把設(shè)想付諸實驗,檢查其思維是否有效。多媒體教學(xué)手段的運用,正遵循這一教學(xué)途徑,吸引學(xué)生注意力,喚起學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,以提高學(xué)生的認(rèn)知效果。
一、傳統(tǒng)教學(xué)的弊端
1.多講解,少思考
教師在上課過程中,不注意發(fā)展學(xué)生的主觀能動性,調(diào)動學(xué)生的思維,往往采取滿堂灌的方法,學(xué)生常常只被置于課程內(nèi)容的被動接受者地位。教學(xué)中的每一步都由教師領(lǐng)著學(xué)生走,教師好像是導(dǎo)游,拿著旗子在前面喊,一隊學(xué)生跟著走,無法停下來按自己的需要去觀賞,用自己的頭腦去思考,可謂走馬觀花,沒有切身體會。
2.多練習(xí),少活動
聽完教師的授課,就是學(xué)生的練習(xí)。你如果問老教師他們有什么好的教學(xué)經(jīng)驗,他們常常會答復(fù)你:“學(xué)生成績好是苦出來的,沒有什么好的教學(xué)方法,全靠老師和學(xué)生的互相配合,老師多改作業(yè),學(xué)生多做作業(yè)。”在傳統(tǒng)教學(xué)中,學(xué)生大量做題,學(xué)習(xí)方式主要體現(xiàn)個體性,教師與學(xué)生之間,學(xué)生與學(xué)生之間經(jīng)常處于一種緊張甚至對立的狀態(tài),信息交流處在一種不暢通的狀態(tài),課堂上很少看見人際間的交流,觀點的交鋒和智慧的碰撞,學(xué)生的學(xué)習(xí)始終處于被動應(yīng)付狀態(tài)。學(xué)生缺少自主探索、合作交流、獨立獲取知識的機會,很少有機會表達(dá)自己的理解和意見,致使課堂氣氛沉悶、封閉。
3.多批評,少鼓勵
教師對學(xué)生的評價就是掌握教師所交給的數(shù)學(xué)知識,會做題,考試能夠取得好成績;傳統(tǒng)的教學(xué)評價,往往只有批評,缺少鼓勵,對學(xué)生的進(jìn)步?jīng)]有及時給與肯定,過于注重結(jié)果的終結(jié)性評價而忽視對過程的評價,造成的惡果是:壓抑了學(xué)生學(xué)習(xí)的自信與積極性,使學(xué)生不能清醒地認(rèn)識自我,反思自我,學(xué)生自主學(xué)習(xí)自主發(fā)展的能力與品質(zhì)得不到應(yīng)有的訓(xùn)練與培養(yǎng),學(xué)生的個性健康發(fā)展受到了極大影響。
二、多媒體教學(xué)的優(yōu)越性
1.創(chuàng)設(shè)生動有趣的教學(xué)情境
《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》明確指出:“數(shù)學(xué)教學(xué)要緊密聯(lián)系學(xué)生生活實際,從學(xué)生的生活經(jīng)驗和已有的知識出發(fā),創(chuàng)設(shè)生動有趣的情境。”數(shù)學(xué)來源于生活,生活中又充滿了數(shù)學(xué)。因此,教師要從學(xué)生熟悉的實際生活中創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)情境,讓學(xué)生走進(jìn)生活,讓學(xué)生在生活中看到數(shù)學(xué),接觸數(shù)學(xué),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
例如:在上《軸對稱圖形》這一內(nèi)容時,老師采用動畫的形式開頭,讓學(xué)生跟著動畫走進(jìn)學(xué)習(xí)中。
師:今天老師給小朋友們帶來幾位新朋友,想不想認(rèn)識?(播放圖片并伴有音樂)在漂亮的花園里,幾只美麗的蝴蝶正在花叢中嬉戲!忽然一只蜻蜓在他們面前飛來飛去,一只蝴蝶生氣的說:“誰在跟我們搗亂?”蜻蜓笑嘻嘻的說:“我們是一家人呢,我是來找你們玩的?!焙鷼饬耍骸澳闶球唑?,我是蝴蝶,我們怎么可能是一家人呢?”蜻蜓說:“這你就不知道了吧,在圖形王國里,我們就是一家人,我們家族里還有許多許多成員呢。”說完,就帶著蝴蝶去找其他的成員了。同學(xué)們,你們想去嗎?要想去就跟著來,不過,可要闖關(guān)喲,有信心嗎?
這圖文并茂的開場,在不經(jīng)意中就勾起了學(xué)生的求知欲,給他們大腦里了留下疑問。亞里斯多德曾經(jīng)說過:“思維是從疑問和驚奇開始的?!蔽覀兺ㄟ^多媒體設(shè)置的疑問,猶如“一石擊起千層浪”,讓學(xué)生產(chǎn)生了認(rèn)識沖突。他們在心理上感到迷茫,探索的興趣頓時而生。這,為學(xué)生渴望獲得數(shù)學(xué)知識和積極參與奠定了意向基礎(chǔ)。同時,多媒體也就輕松地將他們帶入到積極思考、主動探索的學(xué)習(xí)情境中。
2.論證假設(shè),解決問題
經(jīng)過生動有趣的情境導(dǎo)入,學(xué)生在愉快、輕松地課堂氛圍中,自主地融入了問題的探究活動里。接下來就只需要教師的適時點撥,引導(dǎo)學(xué)生論證假設(shè)解決問題了。如剛才提到的《軸對稱圖形》,學(xué)生看過畫片,聽了老師的旁白,就會不經(jīng)意想到:“為什么說蝴蝶和蜻蜓是一家,它們的家族成員還有哪些呢?”孩子們的大腦里有了問題,就會急于要尋找答案,解決問題,所以就會按著老師的要求——闖關(guān)。
第一關(guān),老師把這些物體畫成平面圖形發(fā)給大家:“這些圖形有什么特征?”自己動手折一折、比一比,看看你能發(fā)現(xiàn)什么?(小組合作)。學(xué)生在觀察中發(fā)現(xiàn)了什么,互相交流匯報,同時老師相機點撥,引出課題。接著讓學(xué)生把圖對折,對折后打開再觀察,中間有什么??(折痕)用手摸一摸,折痕所在的位置叫什么?(學(xué)生給它起名字)數(shù)學(xué)家又是怎么叫它的?讓同學(xué)們在課本上找一找,引出對稱軸。
第二關(guān),老師提出本課的主要問題:“為什么蜻蜓和蝴蝶是一家呢?”這個時候,學(xué)生就會踴躍回答問題。我們通過折紙發(fā)現(xiàn)了數(shù)學(xué)問題,其實數(shù)學(xué)問題就在我們身邊,那么,在我們身邊有沒有對稱王國的成員呢?再讓學(xué)生觀察幾組對稱圖形,教師用多媒體演示對折過程,學(xué)生可在演示過程中加深印象。播放舞蹈,抽選學(xué)生擺出對稱動作。
3.深化理解,內(nèi)化新知
學(xué)生對于自然界和日常生活具有對稱性質(zhì)的事物并不陌生,他們具備一定的判斷能力及語言表達(dá)能力,小學(xué)生個性活潑,對“美”的事物充滿好奇。在經(jīng)過一系列的活動后,一個數(shù)學(xué)問題就這樣在活躍的課堂氛圍中輕松的解決了,但這遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。子曰:“溫故而知新?!睆?fù)習(xí)和鞏固是教學(xué)中必不可少的環(huán)節(jié),在復(fù)習(xí)和鞏固的環(huán)節(jié)中教師可以及時獲得整節(jié)課教學(xué)情況的反饋,從而及時調(diào)整教育教學(xué)策略。我們從鞏固課堂教學(xué)成果中可以看到,部分學(xué)生在做鞏固課堂練習(xí)時一籌莫展,不知所措。課堂鞏固練習(xí)既可以考查學(xué)生對新知識的理解和掌握,又可以啟發(fā)學(xué)生舉一反三,鞏固課堂知識。所以,課堂練習(xí)的語言和題目設(shè)計要合理、科學(xué),更要獨特、新穎。例如,在學(xué)習(xí)《軸對稱圖形》時,上完課后,老師的第三關(guān)就是針對這一節(jié)課所學(xué)知識,設(shè)計了相應(yīng)的習(xí)題讓學(xué)生來做。首先出示課件“王、中、呂、由、、喜、甲、工、口”讓學(xué)生猜一猜;然后出示“0、2、4、6、8”指名回答誰是對稱圖形,并畫出對稱軸。最后用多媒體演示畫對稱軸,比直接提問印象深刻,記憶牢靠。至此,緊隨著屏幕上課堂導(dǎo)入的動畫,蝴蝶和蜻蜓找到了家族成員,闖關(guān)結(jié)束。整堂課也在輕松、愉悅的音樂聲中結(jié)束。
多媒體課件往往利用鮮艷的色彩、直觀的圖形,或用動態(tài)的畫面,配上和諧的聲音,來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生從“要我學(xué)”轉(zhuǎn)為“我要學(xué)”,充分調(diào)動了學(xué)習(xí)積極性。學(xué)習(xí)興趣是推動學(xué)習(xí)的一種實際的內(nèi)部動力,直接影響著學(xué)習(xí)質(zhì)量。學(xué)生變被動學(xué)習(xí)為主動學(xué)習(xí),對知識的掌握就更為牢固。特別是可以利用交互設(shè)計,讓學(xué)生自己動手,利用鍵盤或鼠標(biāo)操作,進(jìn)行交互學(xué)習(xí),在這一方面,多媒體課件比傳統(tǒng)的幻燈、錄相更勝一籌。
總之,要針對多媒體教學(xué)中遇到的多種多樣的問題,摸索出新的教學(xué)方法,開發(fā)出新的教學(xué)模式,要開闊思路,啟發(fā)思維,強化多媒體意識,培養(yǎng)探索和創(chuàng)新精神。