12月10日,由白鷺時代主辦的第四屆HTML5移動生態(tài)大會在北京召開,針對拐點到來的業(yè)界大環(huán)境,與會嘉賓圍繞HTML5進行深度探討,涉及移動游戲、營銷、應用等廣泛內(nèi)容。
第四屆HTML5移動生態(tài)大會,國內(nèi)外知名移動游戲、應用開發(fā)者、渠道商、發(fā)行商以及第三方服務專家、互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)巨頭等悉數(shù)到場,包括加拿大Big Viking Games 的CEO、國內(nèi)蝴蝶游戲總裁凌海、觸控科技CEO陳昊芝、墨麟集團CEO陳默、中手游CEO肖健、閱文集團產(chǎn)品總經(jīng)理石潔、APUS創(chuàng)始人兼CEO李濤等。
白鷺時代CEO陳書藝發(fā)表《立足當下、共享未來》主題演講,為此屆生態(tài)大會揭幕。陳書藝強調(diào),HTML5游戲經(jīng)過兩年多時間的快速發(fā)展,其底層技術的基礎設施建設,發(fā)行、渠道等產(chǎn)業(yè)鏈各方的布局和協(xié)同,游戲產(chǎn)品的性能、用戶體驗等,已經(jīng)趨于完善和成熟。隨著技術與行業(yè)格局變化的推動,HTML5游戲行業(yè)正在迎來精品化、重度化、3D化的新拐點。