華海
【摘 要】3~6歲的孩子正處在規(guī)則意識(shí)萌芽期,是非觀念仍很模糊,自我中心的思維特征明顯,因此這一年齡段是幼兒規(guī)則意識(shí)培養(yǎng)的關(guān)鍵期。與此同時(shí),角色游戲是幼兒按自己的需要、興趣和意愿來(lái)進(jìn)行活動(dòng),給幼兒提供的是一個(gè)自由開放的活動(dòng)環(huán)境和氛圍,在不受外顯規(guī)則約束的角色游戲中,幼兒之間就會(huì)產(chǎn)生互相干擾,游戲活動(dòng)也就無(wú)法順利開展。因此,教師可以根據(jù)角色游戲中實(shí)際問(wèn)題,以尊重幼兒為原則,以解決問(wèn)題為目的,引發(fā)幼兒進(jìn)行思考討論,確立游戲規(guī)則,從而增強(qiáng)規(guī)則意識(shí)。3~6歲是幼兒角色游戲的黃金時(shí)期,幼兒在自主選擇、自主活動(dòng)的角色游戲中,如果沒(méi)有教師的細(xì)心管理和善意的幫助,沒(méi)有規(guī)則的約束,對(duì)于還處在規(guī)則意識(shí)萌芽期和是非觀念較模糊的孩子來(lái)說(shuō),就很難使之形成良好的行為習(xí)慣,游戲也就無(wú)法發(fā)揮其應(yīng)有的教育作用。因此,教師有必要在角色游戲中幫助孩子增強(qiáng)規(guī)則意識(shí)。
【關(guān)鍵詞】角色游戲;規(guī)則意識(shí);方法
維果茨基說(shuō):“規(guī)則是游戲本質(zhì)的特征?!币?guī)則是對(duì)人們行為的規(guī)范,是協(xié)調(diào)人們之間關(guān)系和行為沖突的社會(huì)標(biāo)準(zhǔn),游戲具有規(guī)則性。在幼兒游戲中,如果沒(méi)有幼兒的規(guī)則行為,就沒(méi)有游戲可言。游戲規(guī)則是幼兒順利進(jìn)行游戲活動(dòng),實(shí)現(xiàn)游戲性體驗(yàn)的前提。3~6歲的孩子正處在規(guī)則意識(shí)萌芽期,是非觀念仍很模糊,自我中心的思維特征明顯,因此這一年齡段是幼兒規(guī)則意識(shí)培養(yǎng)的關(guān)鍵期。與此同時(shí),角色游戲是幼兒按自己的需要、興趣和意愿來(lái)進(jìn)行活動(dòng),給幼兒提供的是一個(gè)自由開放的活動(dòng)環(huán)境和氛圍,在不受外顯規(guī)則約束的角色游戲中,幼兒之間就會(huì)產(chǎn)生互相干擾,游戲活動(dòng)也就無(wú)法順利開展。因此,教師可以根據(jù)角色游戲中實(shí)際問(wèn)題,以尊重幼兒為原則,以解決問(wèn)題為目的,引發(fā)幼兒進(jìn)行思考討論,確立游戲規(guī)則,從而增強(qiáng)規(guī)則意識(shí)。
一、概念的提出
1.角色游戲:是幼兒運(yùn)用模仿和想象,通過(guò)扮演各種角色,創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的一種游戲。
2.規(guī)則:是對(duì)人們行為的規(guī)范,是協(xié)調(diào)人們之間關(guān)系和行為沖突的社會(huì)標(biāo)準(zhǔn)。
3.游戲規(guī)則:是幼兒順利進(jìn)行游戲活動(dòng)、實(shí)現(xiàn)游戲性體驗(yàn)的前提。幼兒遵守規(guī)則的情況直接影響游戲的質(zhì)量。良好的規(guī)則意識(shí)可以使幼兒掌握正確的社會(huì)交往技能,提高社會(huì)適應(yīng)能力。
二、培養(yǎng)幼兒規(guī)則意識(shí)的重要性
1.游戲中的規(guī)則,是游戲者或制定游戲的人經(jīng)過(guò)深思熟慮而制定的,是為了游戲順利進(jìn)行、滿足幼兒游戲的需要、達(dá)到預(yù)期的游戲效果而制定的。所以,它需要智慧、需要計(jì)劃、需要統(tǒng)觀全局。幼兒是發(fā)展中的個(gè)體,在成人的指導(dǎo)下,幼兒的“可能發(fā)展水平”能夠轉(zhuǎn)化為“現(xiàn)有發(fā)展水平”,并指向“未來(lái)發(fā)展水平”。
2.在游戲中,規(guī)則的呈現(xiàn)正是幼兒創(chuàng)造性發(fā)揮的前提。有了規(guī)則意識(shí),游戲環(huán)境就會(huì)呈現(xiàn)有序性,在良好的游戲環(huán)境保證,幼兒才能更好的發(fā)揮自己的創(chuàng)造和想象;另一方面,規(guī)則性的游戲也蘊(yùn)藏了創(chuàng)造的契機(jī),規(guī)則的不同,決定了游戲的“玩法”不同,決定了游戲的多樣性,游戲多樣性的形成時(shí)期便是幼兒創(chuàng)造性得以發(fā)揮的過(guò)程。
3.幼兒游戲活動(dòng)的種種反饋信息,不僅對(duì)幼兒游戲方式有改進(jìn)和調(diào)節(jié)作用,而且還能激起幼兒再學(xué)習(xí)的愿望和需要。在反饋評(píng)價(jià)中,通過(guò)討論和分析可以讓幼兒更清楚地了解自己以及同伴遵守規(guī)則的情況,知道好在哪里,還有哪些不足,進(jìn)一步調(diào)動(dòng)幼兒的積極性,提高規(guī)則意識(shí)。
三、在角色游戲中培養(yǎng)幼兒良好規(guī)則意識(shí)的方法
3~6歲是幼兒角色游戲的黃金時(shí)期,幼兒在自主選擇、自主活動(dòng)的角色游戲中,如果沒(méi)有教師的細(xì)心管理和善意的幫助,沒(méi)有規(guī)則的約束,對(duì)于還處在規(guī)則意識(shí)萌芽期和是非觀念較模糊的孩子來(lái)說(shuō),就很難使之形成良好的行為習(xí)慣,游戲也就無(wú)法發(fā)揮其應(yīng)有的教育作用。因此,教師有必要在角色游戲中幫助孩子增強(qiáng)規(guī)則意識(shí)。
(一)自定規(guī)則法
引導(dǎo)幼兒積極嘗試解決游戲、生活以及學(xué)習(xí)中遇到的問(wèn)題與困難。幼兒年齡小,雖不能完全脫離成人的指導(dǎo),卻可以通過(guò)民主的方式增強(qiáng)幼兒的自主性,發(fā)展幼兒的自主意識(shí)。因此,教師可以根據(jù)情況大膽放手,以尊重為原則,以引導(dǎo)為手段,允許幼兒自己去思考規(guī)則和要求,探索規(guī)則和要求的合理性。記得娃娃醫(yī)院剛開始時(shí),醫(yī)院的病人很多,他們都圍在醫(yī)生的面前,醫(yī)生和護(hù)士非常忙碌,于是有的病人進(jìn)到醫(yī)院里直接去打針。針對(duì)這些情況,我們請(qǐng)幼兒參觀醫(yī)務(wù)室,回憶自己的看病經(jīng)歷,共同討論看病規(guī)則,有的幼兒說(shuō):“病人應(yīng)該排隊(duì)”,有的幼兒說(shuō):“媽媽帶我去看病,要先掛號(hào),看病后拿藥”。我們針對(duì)孩子們的討論,制定出了“看病須知”和看病的流程圖,病人進(jìn)醫(yī)院要保持安靜,人多要排隊(duì)??床r(shí)要遵循“掛號(hào)→看病→交費(fèi),取藥→打針”的流程。有一段時(shí)間,孩子們因?yàn)橄矚g給病人打針,所以醫(yī)生和護(hù)士都搶著給病人打針。針對(duì)這種情況,我請(qǐng)幼兒討論:“醫(yī)生應(yīng)該干什么,病人應(yīng)該干什么?”幼兒七嘴八舌地說(shuō)個(gè)不停,紛紛說(shuō)出自己的經(jīng)驗(yàn),最后師生總結(jié)出:醫(yī)生為病人看病要先詢問(wèn)病情,然后檢查,最后開處方、治病。護(hù)士則負(fù)責(zé)打針,護(hù)理病人等。因?yàn)橐?guī)則是和幼兒共同制定的,班上的幼兒在活動(dòng)中能主動(dòng)地認(rèn)同規(guī)則,并且通過(guò)相互監(jiān)督,心甘情愿地遵守規(guī)則。幼兒在游戲中自覺相互協(xié)商,分配角色,能根據(jù)角色要求,約束自己的行為,增進(jìn)了規(guī)則意識(shí)和責(zé)任意識(shí)。
(二)游戲環(huán)境暗示法
《綱要》指出:“在共同的生活和活動(dòng)中,教師要以多種方式引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí),體驗(yàn)并理解基本的社會(huì)行為規(guī)則,學(xué)習(xí)自律和尊重他人?!庇脠D畫表達(dá)心聲,是幼兒較為常見的表達(dá)方式。把需要遵守的規(guī)則制作成標(biāo)記,貼在相應(yīng)的位置,既簡(jiǎn)單明了又有積極的暗示作用。它可以直觀、有效地提醒幼兒,加深、鞏固對(duì)規(guī)則的認(rèn)識(shí)。如:娃娃醫(yī)院的角色游戲中,我們和孩子共同討論規(guī)則后,采用圖文結(jié)合的方式記錄了醫(yī)院工作人員的相關(guān)規(guī)則:1.先洗手,然后穿工作服;2.擺好醫(yī)務(wù)用品;3.使用禮貌用語(yǔ);4.輕輕地打針;5.下班前,整理好醫(yī)務(wù)用品。為了幫助幼兒掌握科學(xué)的看病常識(shí),我們還利用墻飾布置了“怎樣預(yù)防感冒?燙傷了怎么辦?”等醫(yī)療衛(wèi)生宣傳圖片。醫(yī)生正在看病,一個(gè)幼兒抱著娃娃來(lái)看病,她著急地說(shuō):“醫(yī)生,我的孩子燙傷了!”醫(yī)生想了想,看了看墻面上的宣傳圖片,說(shuō):“別著急,咱們先用冷水冷卻一下。”墻面上的圖片對(duì)醫(yī)生的行為起到了很好的暗示作用。我們還注重把幼兒在游戲中所使用的材料與幼兒的真實(shí)生活相結(jié)合。
(三)游戲評(píng)價(jià)分享法
教師有目的的引導(dǎo),可以幫助幼兒整理、提升游戲經(jīng)驗(yàn),提高幼兒的規(guī)則意識(shí),激發(fā)幼兒進(jìn)一步開展游戲的愿望。如:我請(qǐng)“病人”在活動(dòng)區(qū)評(píng)價(jià)時(shí)評(píng)選優(yōu)秀的醫(yī)院工作人員,要求“病人”說(shuō)出理由。有的幼兒說(shuō):“陳峰易這個(gè)大夫好,他很有禮貌,給我檢查身體很細(xì)心?!庇械挠變赫f(shuō):“林藝童這個(gè)護(hù)士好,輕輕地打針?!苯處熂皶r(shí)地肯定和表?yè)P(yáng)醫(yī)院中認(rèn)真負(fù)責(zé)的工作人員,從而調(diào)動(dòng)其他幼兒的積極性,在醫(yī)院里熱情主動(dòng)地為病人服務(wù)。有時(shí)在游戲中,兩個(gè)小朋友都想當(dāng)大夫,教師引導(dǎo)幼兒:“可以用什么方法來(lái)解決?”幼兒有的說(shuō)猜拳,有的說(shuō)輪流擔(dān)任,結(jié)果他們用猜拳決定出一名大夫,過(guò)一會(huì),再輪流擔(dān)任,很快大家就愉快地投入了游戲。有一段時(shí)間,幼兒在娃娃醫(yī)院把醫(yī)療器械隨手?jǐn)[放,教師就以醫(yī)院院長(zhǎng)的身份參與到游戲中到醫(yī)院檢查工作,提醒醫(yī)院的工作人員:“醫(yī)院這么亂,病人該提意見了,工作人員下班前要整理好醫(yī)務(wù)用品?!?/p>
(四)隨機(jī)調(diào)整規(guī)則法
角色游戲中的規(guī)則不是一成不變的,教師可以根據(jù)情節(jié)的發(fā)展,引導(dǎo)幼兒在游戲時(shí)產(chǎn)生新的規(guī)則,支持幼兒的游戲向縱深發(fā)展。如:有一次,教師發(fā)現(xiàn),醫(yī)院掛號(hào)處的工作人員無(wú)所事事,教師便以病人的身份到藥房拿藥,并故意提出要買感冒糖漿,而感冒糖漿藥房里并沒(méi)有,這時(shí)大夫連忙說(shuō):“我用色水制作感冒糖漿,您等一會(huì)兒。那好吧,我一會(huì)來(lái)取藥。”掛號(hào)處從此也多了一個(gè)新規(guī)則,工作人員要整理和制作藥品。病人去醫(yī)院看病需要錢,為了讓孩子們懂得錢需要靠勞動(dòng)去掙,我們請(qǐng)幼兒通過(guò)在班級(jí)做事情來(lái)掙錢,可是,有一段時(shí)間,娃娃醫(yī)院一下病人少了很多,甚至有時(shí)一個(gè)病人都沒(méi)有,我問(wèn)幼兒:“為什么不去娃娃醫(yī)院看???”幼兒有的說(shuō):“我掙錢不容易,我舍不得花?!庇械恼f(shuō):“醫(yī)院看病收費(fèi)太貴。所以不愿意去?!庇谑俏艺?qǐng)幼兒討論:“有病不看會(huì)怎么樣?醫(yī)院怎樣吸引病人來(lái)看?。俊蓖ㄟ^(guò)討論,我們通過(guò)降低醫(yī)院的收費(fèi),鼓勵(lì)醫(yī)生為病人上門服務(wù),可以增設(shè)醫(yī)療項(xiàng)目,如:開設(shè)牙科等吸引幼兒來(lái)醫(yī)院看病,推動(dòng)游戲情節(jié)的發(fā)展。
有這樣一句教育名言:“播下行為,收獲習(xí)慣;播下習(xí)慣,收獲性格?!毙袨榱?xí)慣的養(yǎng)成要從幼兒時(shí)期抓起。我們從熱愛孩子,尊重孩子出發(fā),點(diǎn)點(diǎn)滴滴,持之以恒。重視角色游戲中規(guī)則意識(shí)的培養(yǎng),從而使幼兒在游戲中能夠相互協(xié)商,分配角色,積極主動(dòng)地與同伴交往,體驗(yàn)角色間的關(guān)系,有序地開展活動(dòng),整齊地收放材料,同時(shí)也在積極扮演角色的過(guò)程中得到了滿足和快樂(lè)。
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