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      玩出來的精彩
      ——數(shù)學(xué)活動(dòng)課《玩轉(zhuǎn)骰子》教學(xué)實(shí)踐與思考

      2017-02-15 21:51:43龔惠娜
      關(guān)鍵詞:骰子點(diǎn)子游戲規(guī)則

      龔惠娜

      【教學(xué)內(nèi)容】

      《玩轉(zhuǎn)骰子》(適合三、四年級(jí)學(xué)生)

      【教學(xué)過程】

      一、談話導(dǎo)入,激發(fā)興趣

      師:大家生活中見過骰子嗎?哪里見過,怎么玩?骰子在生活中挺常見,這節(jié)課我們就一起來開動(dòng)大腦,玩轉(zhuǎn)骰子。

      二、玩轉(zhuǎn)骰子,探索規(guī)律

      1.同桌互玩,發(fā)現(xiàn)規(guī)律。

      師:如果你有一粒骰子,打算和同桌怎么玩?

      生:每人一次輪流拋骰子,先拋到6的人獲勝。

      師:這是可能性的大小。

      生:一人一次輪流拋,先拋到的數(shù)加起來是100的人獲勝。

      師:這是計(jì)算點(diǎn)子數(shù)之和。

      生:每人拋一次,看誰拋的點(diǎn)子數(shù)大。

      師:這是比大小。

      (同桌活動(dòng):拋一拋、玩一玩、比一比)

      過渡:比骰子上面的點(diǎn)數(shù)太簡(jiǎn)單了,幼兒園的小朋友也會(huì)。比一比底下的點(diǎn)子數(shù)誰大誰小。

      預(yù)設(shè)1:(學(xué)生給出結(jié)論)

      師:你們信嗎?

      生:不信,因?yàn)闆]看到過。

      生:我相信,因?yàn)轺蛔酉鄬?duì)面的點(diǎn)子數(shù)之和是7。

      師:真的嗎?拿起你的骰子看一看。

      學(xué)生觀察得出結(jié)論:相對(duì)面的點(diǎn)子數(shù)之和是7。

      預(yù)設(shè)2:(學(xué)生沒有結(jié)論)

      師:我猜是你大,而且我知道A生的底面點(diǎn)數(shù)是X,B生的底面點(diǎn)數(shù)是Y。

      師:看,我猜對(duì)了嗎?那是老師的運(yùn)氣好呢,還是骰子中隱藏著什么秘密呢?拿起骰子仔細(xì)看一看,有什么發(fā)現(xiàn)?

      生:骰子相對(duì)面的點(diǎn)子數(shù)之和是7。

      學(xué)生觀察骰子發(fā)現(xiàn)規(guī)律。

      2.制定游戲規(guī)則,玩多粒骰子。

      師:只玩一粒骰子,好像還不過癮,想不想玩更多的骰子?

      學(xué)生活動(dòng):

      (1)討論,商量出一個(gè)好玩的游戲規(guī)則。

      (2)再動(dòng)手玩一玩。

      (3)最后說說你們的發(fā)現(xiàn)。

      全班交流:學(xué)生匯報(bào)游戲規(guī)則,教師引導(dǎo)用不同形式排列。

      預(yù)設(shè)1:(學(xué)生提出縱向排列)

      請(qǐng)學(xué)生匯報(bào),教師引導(dǎo):縱向疊加求隱藏面點(diǎn)子數(shù)之和的問題。

      預(yù)設(shè)2:(學(xué)生沒有提出縱向排列,教師動(dòng)手疊加后提問)

      師:同學(xué)們剛才都是把骰子橫向排列的,如果老師把這些骰子縱向疊加,你能設(shè)計(jì)出什么游戲呢?

      師:像這樣骰子縱向疊加求隱藏面點(diǎn)子數(shù)之和的問題又有什么規(guī)律呢?

      3.柱狀骰子研究。

      (1)學(xué)生介紹游戲規(guī)則。

      教師引導(dǎo),數(shù)量太多從簡(jiǎn)單入手,教師進(jìn)行活動(dòng)示范。

      (2)同桌合作研究。

      (3)上臺(tái)匯報(bào)全班交流。

      師:你們有發(fā)現(xiàn)嗎?

      生:我們通過觀看四周的數(shù)字,得出缺少的兩個(gè)數(shù)字就是相對(duì)的面。

      師:先看四周,大家覺得怎么樣?還有沒有更簡(jiǎn)便的?

      生:直接X+7+7+7+……=X+7×(骰子個(gè)數(shù) -1)(X 為頂端骰子的底面數(shù))

      師:這個(gè)方法誰聽懂了?這里的7在哪里呀?

      生:每個(gè)骰子相對(duì)面的和是7。

      師:原來大家都在用相對(duì)面的點(diǎn)子數(shù)之和是7這個(gè)規(guī)律,想不到這個(gè)規(guī)律還有這么大的用處呀!那想一想,利用這個(gè)規(guī)律還可以怎樣算呢?

      生:7×骰子的個(gè)數(shù)-最上面的點(diǎn)子數(shù)。

      (4)用字母表示。

      師:現(xiàn)在你們?cè)敢饨邮苓@個(gè)游戲的挑戰(zhàn)了嗎?

      (教師用三粒骰子柱狀疊加,頂面是1)

      生:3×7-1。

      師:如果我有五十粒骰子呢?一百粒呢?那要是有N粒呢?

      生:N×7-1。

      師:這是頂面為1的情況,如果頂面是2呢?

      生:N×7-2。

      師:頂面是3呢?4呢?如果是字母a呢?

      生:N×7-a。

      師:同學(xué)們太了不起了,在玩的過程中發(fā)現(xiàn)了這么多骰子的小秘密。

      三、提升練習(xí),拓展思維

      魔術(shù)師:我想把一堆骰子疊起來,隱藏面數(shù)的和是100,你覺得可能嗎?

      1.判斷。

      師:這個(gè)魔術(shù)師想變個(gè)魔術(shù),可是他不確定能否成功,想聽聽大家的建議。先獨(dú)立思考,然后和同桌說說你的想法。

      2.分析。

      N×7-a=100

      (解出N=15 a=5)

      3.拓展。

      師:那隱藏面點(diǎn)子數(shù)的和可以是任意的數(shù)嗎?比如可以是98嗎?哪些數(shù)可以是隱藏面的和,哪些數(shù)不可以呢?這個(gè)問題請(qǐng)大家課后思考。

      四、全課總結(jié),喜談收獲(略)

      【課后反思】

      一、激發(fā)興趣,讓學(xué)生想上數(shù)學(xué)活動(dòng)課

      數(shù)學(xué)活動(dòng)課的教學(xué)內(nèi)容,并不是教師應(yīng)該教些什么、學(xué)生應(yīng)該學(xué)些什么,而是先要考慮學(xué)生關(guān)心什么,對(duì)什么感興趣,然后引導(dǎo)學(xué)生探究尋找活動(dòng)內(nèi)容?!锻孓D(zhuǎn)骰子》一課教學(xué),教師選擇了學(xué)生都熟悉的骰子作為活動(dòng)課的研究對(duì)象。課始教師出示骰子圖片,學(xué)生的興趣油然而生。通過學(xué)生介紹生活中骰子的各種玩法,充分調(diào)動(dòng)了學(xué)生在生活中已有的經(jīng)驗(yàn),激發(fā)了學(xué)生研究骰子的濃厚興趣,自然而然地導(dǎo)入本次數(shù)學(xué)活動(dòng)課的主題——玩轉(zhuǎn)骰子。骰子究竟還可以怎么玩?怎樣玩更有趣、更有意義?帶著疑問,學(xué)生迫不及待地想上這節(jié)數(shù)學(xué)活動(dòng)課。

      二、動(dòng)手探究,讓學(xué)生會(huì)上數(shù)學(xué)活動(dòng)課

      數(shù)學(xué)活動(dòng)課,即“數(shù)學(xué)+活動(dòng)”,也就意味著數(shù)學(xué)教學(xué)必須是在活動(dòng)中進(jìn)行的。通過多種形式,“做中學(xué)”“學(xué)中做”, 讓學(xué)生在活動(dòng)中感受到學(xué)習(xí)的快樂?!锻孓D(zhuǎn)骰子》一課中,教師從讓學(xué)生設(shè)計(jì)一粒骰子的游戲規(guī)則入手,使學(xué)生經(jīng)歷同桌間拋一拋、玩一玩、比大小的活動(dòng),然后深入到比骰子底面點(diǎn)子數(shù)的大小。通過動(dòng)手玩,學(xué)生思考后發(fā)現(xiàn)骰子中隱藏著的一個(gè)重要規(guī)律:相對(duì)面的點(diǎn)子數(shù)之和是7。學(xué)生將這個(gè)重要發(fā)現(xiàn)進(jìn)行運(yùn)用,更深入地玩骰子。緊接著,由原來設(shè)計(jì)一粒骰子的游戲規(guī)則深入到設(shè)計(jì)多粒骰子的游戲規(guī)則,這對(duì)學(xué)生的思維能力提出更高的要求。學(xué)生在活動(dòng)中,不僅可以通過自己的努力,獨(dú)立思考,還學(xué)會(huì)了合作交流,與人分享。最后從學(xué)生設(shè)計(jì)的不同游戲規(guī)則中抽象出一類比較典型的柱狀疊加的骰子游戲進(jìn)行研究,通過動(dòng)手實(shí)踐、游戲體驗(yàn),學(xué)生從現(xiàn)象中發(fā)現(xiàn)這類游戲的本質(zhì)規(guī)律和秘密,無形中進(jìn)行了數(shù)學(xué)建模,學(xué)生能運(yùn)用規(guī)律玩好骰子。整個(gè)活動(dòng)過程中,讓學(xué)生自己動(dòng)手去發(fā)現(xiàn)、去探索。教師只有學(xué)會(huì)放手,學(xué)生才有可能飛得更高、更遠(yuǎn)。教師也只有放手,學(xué)生才能真正會(huì)上數(shù)學(xué)活動(dòng)課。

      三、創(chuàng)新發(fā)現(xiàn),讓學(xué)生愛上數(shù)學(xué)活動(dòng)課

      數(shù)學(xué)活動(dòng)課應(yīng)當(dāng)是一個(gè)張揚(yáng)學(xué)生“個(gè)性”的舞臺(tái),讓學(xué)生在這樣的舞臺(tái)上大膽提出猜想,發(fā)表獨(dú)特見解,創(chuàng)新探索地學(xué)習(xí),使學(xué)生真正愛上數(shù)學(xué)活動(dòng)課。《玩轉(zhuǎn)骰子》課尾設(shè)計(jì)的活動(dòng)練習(xí):魔術(shù)師想將一堆骰子柱狀疊起來,要求隱藏面數(shù)的和是100,你覺得可能嗎?隱藏面的點(diǎn)子數(shù)是否可以是任意的數(shù),這樣的魔術(shù)能成功嗎?通過創(chuàng)設(shè)魔術(shù)師的情境,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,學(xué)生將自己想象成一名神奇的魔術(shù)師,解題形式開放,發(fā)散學(xué)生思維。學(xué)生可通過大膽猜想,尋求多種途徑解決,并且這個(gè)情境照顧到了全班各個(gè)層面水平的學(xué)生,最終通過追問加以提升,又建立了新的數(shù)學(xué)模型。這樣的活動(dòng)結(jié)尾激發(fā)了學(xué)生課后繼續(xù)學(xué)習(xí)和探索的激情,使學(xué)生真正愛上數(shù)學(xué)活動(dòng)課。

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