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      淺談建構(gòu)區(qū)自主游戲的評價

      2017-03-08 22:52:46廣東省育才幼兒院一院黎愛華
      衛(wèi)星電視與寬帶多媒體 2017年19期
      關(guān)鍵詞:自主性經(jīng)驗建構(gòu)

      廣東省育才幼兒院一院 黎愛華

      《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》明確指出“幼兒的學(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗為基礎(chǔ),在游戲和日常生活中進(jìn)行的。要珍視游戲和生活的獨(dú)特價值,創(chuàng)設(shè)豐富的教育環(huán)境,合理安排一日生活,最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實(shí)際操作和親身體驗獲取經(jīng)驗的需要?!痹谟變簣@一日活動中,自主性游戲是幼兒的主要活動,以保證幼兒有適當(dāng)?shù)淖灾鬟x擇和自由活動時間,促使幼兒在游戲中體驗快樂,獲得知識與能力。當(dāng)前教師對自主性游戲尚存在諸多誤解,明確自主性游戲的價值和評價,對于推動幼兒園自主性游戲的全面推廣和游戲質(zhì)量的提高有重要意義。

      一、自主性游戲的價值及認(rèn)識誤區(qū)

      1.自主性游戲的含義及價值

      自由自主的教育氛圍順應(yīng)了幼兒的發(fā)展天性,幼兒對游戲具有支配自主權(quán)和操作獨(dú)立性,使幼兒根據(jù)自己的興趣愛好和意愿自主選擇、自由開展、自發(fā)活動的游戲,并在游戲過程中盡情發(fā)揮創(chuàng)造力和想象力而不受約束,充分體驗游戲的樂趣,從而促進(jìn)幼兒自主性、獨(dú)立性、創(chuàng)造性等各方面能力的發(fā)展。自主性游戲不僅滿足了幼兒游戲的愿望,也讓幼兒有自主選擇游戲內(nèi)容的機(jī)會,在興趣和擅長的推動下有了良好的游戲體驗,并在游戲中提高自我管理、同伴交往能力等良好的社會行為的發(fā)展,從而更好的促進(jìn)幼兒社會性的發(fā)展,因而具有不可估量的教育意義。

      2.自主性游戲認(rèn)識的誤區(qū)

      首先,自主性游戲中存在著教師干預(yù)過渡,不敢放手的現(xiàn)象。受傳統(tǒng)教育思想的影響,“我說你聽,我示范,你模仿”的現(xiàn)象依然普遍存在。在幼兒園自主性游戲中教師總是指導(dǎo)幼兒按教師指定的區(qū)域游戲,分配固定的場地,定期輪流更換,以保持秩序穩(wěn)定。幼兒就算不喜歡所在的游戲區(qū)域也要被限定在場地內(nèi)被迫度過相應(yīng)的時間。

      其次,教師把“自由選擇”“自由開展”主觀片面的理解為放任幼兒行為,不干預(yù)、不介入、不指導(dǎo),這就導(dǎo)致幼兒在開展自主性游戲過程中因缺乏規(guī)則而沒有規(guī)矩,缺乏指導(dǎo)而盲目操作,游戲過程隨心所欲,缺乏目的性和持久性,收效甚微。

      最后,有研究表明,教師在游戲中與兒童交流時扮演著各種角色。教師的角色處于中間位置的角色最為有效,扮演這樣的角色教師就能豐富兒童游戲的性質(zhì)。幼兒沒有教師的適度指導(dǎo),游戲過程漫無目的,游戲結(jié)果不如人意,游戲體驗缺乏愉悅,游戲過程沒有質(zhì)量可言,也不利于幼兒在游戲中發(fā)展自我。

      二、建構(gòu)區(qū)自主游戲?qū)和l(fā)展的價值

      1.建構(gòu)區(qū)自主游戲?qū)τ趦和J(rèn)知發(fā)展的影響

      在影響兒童的認(rèn)知發(fā)展上,較之主導(dǎo)社會認(rèn)知的角色游戲,建構(gòu)游戲?qū)和P(guān)于客體認(rèn)知發(fā)展的作用較大。

      2.建構(gòu)區(qū)自主游戲?qū)和鐣园l(fā)展的影響

      建構(gòu)游戲也存在讓幼兒獲得社會性發(fā)展的機(jī)會。有研究顯示,在積木數(shù)量充足的情況下,兒童在積木區(qū)很少出現(xiàn)攻擊行為。在遭遇問題時,兒童會和同伴一起協(xié)商解決。在搭建較為復(fù)雜的結(jié)構(gòu)時,兒童常常需要與同伴合作。那些社會能力較強(qiáng)的兒童與社會能力較弱的兒童在同一組進(jìn)行游戲時,社會能力較弱的兒童將有更多的機(jī)會通過觀察與實(shí)踐獲得社會性發(fā)展。因此,建構(gòu)游戲?qū)和鐣园l(fā)展的作用也是不容小視的。

      三、建構(gòu)區(qū)自主游戲的評價要求

      1.分析年齡特點(diǎn),獲得評價依據(jù)

      作為教師,其主要的問題只是去發(fā)現(xiàn)符合于每個年齡階段幼兒的心理發(fā)展特點(diǎn),然后用有關(guān)年齡段的心理結(jié)構(gòu)所能吸收的方式把它傳授給學(xué)生。同樣教師只有掌握了幼兒建構(gòu)游戲發(fā)展的規(guī)律和各年齡階段建構(gòu)游戲的水平與特點(diǎn),才能以此為據(jù)來確定適宜的指導(dǎo)內(nèi)容和指導(dǎo)方法做到有的放矢。

      由于年齡差別,在建構(gòu)游戲中各年齡班幼兒能夠掌握的基本知識和技能又有所不同。當(dāng)教師對于幼兒的年齡特點(diǎn)的有了清晰的認(rèn)識,知道不同年齡段的幼兒在建構(gòu)區(qū)能做什么,不能做什么,就有了合理的期望,不會用超出幼兒年齡能力的水平要求來評價幼兒的行為。

      2.關(guān)注幼兒情緒體驗,注重游戲過程

      自主建構(gòu)游戲是幼兒以快樂和滿足為目的,自由選擇、自主開展、自發(fā)交流的積極主動地通過有意識地堆積、拼插、排列、組合建構(gòu)材料,并伴隨或主動進(jìn)行各種認(rèn)知建構(gòu),以獲得感性經(jīng)驗和心理滿足,逐步實(shí)現(xiàn)社會建構(gòu)的游戲。游戲的目的是幼兒的快樂和滿足,兒童在游戲中的的情緒體驗決定了對游戲質(zhì)量高低的評價。

      游戲是非文字性的,處于人內(nèi)在的本能,以過程(而非結(jié)果)為導(dǎo)向,游戲者有自由選擇的權(quán)利,游戲產(chǎn)生積極影響。從兒童的角度來說,最為關(guān)鍵的是,所有這些標(biāo)準(zhǔn)都是隨著兒童“在進(jìn)行活動時”對世界的獨(dú)特想法而發(fā)生變化的。兒童的想法決定活動是否是游戲,兒童在游戲過程中的體驗決定游戲的質(zhì)量。例如,當(dāng)孩子在運(yùn)用積木搭建一棟想象中的高樓時,這棟高樓是否有精巧的結(jié)構(gòu)、驚人的高度并不是孩子最為關(guān)注的,帶給孩子愉快、自信情緒體驗的是孩子運(yùn)用自己的雙手將積木一塊塊壘高的過程。

      3.是否豐富幼兒經(jīng)驗積累,提高游戲質(zhì)量水平

      幼兒游戲的過程,也是不斷豐富其經(jīng)驗的過程。幼兒在游戲中積累的各種經(jīng)驗,是幼兒學(xué)習(xí)的內(nèi)容。

      幼兒在建構(gòu)游戲中的許多想法、靈感都來源于日常生活、知識經(jīng)驗的積累。幼兒的生活經(jīng)驗、知識經(jīng)驗越多,游戲的建構(gòu)內(nèi)容就越豐富,建構(gòu)水平就越高。因此,在開展建構(gòu)游戲前,讓幼兒對建構(gòu)的相關(guān)主題有較細(xì)致的前期經(jīng)驗,積累豐富而深刻的印象,對于提高游戲質(zhì)量水平至關(guān)重要。

      四、結(jié)語

      自主建構(gòu)游戲,強(qiáng)調(diào)尊重幼兒“沒有規(guī)矩”的天性,從幼兒經(jīng)驗和生活出發(fā),尊重幼兒的興趣和需要,在游戲活動中還幼兒真正的游戲自由,讓他們可以自主選擇構(gòu)建形式、材料和玩伴;自主布置場景發(fā)展游戲情節(jié);自主整理游戲材料。讓幼兒在游戲玩耍中發(fā)展動手能力和建構(gòu)技能,在互相幫助、相互協(xié)商、禮讓交換材料的游戲過程中,讓他們學(xué)會分享與合作,在嘗試開拓與創(chuàng)新中,體驗成功與挫折,從而實(shí)現(xiàn)合作交往能力的提高以及幼兒個性的和諧全面發(fā)展。教師以合理的期待和適宜的評價來介入自主建構(gòu)游戲,對豐富幼兒的游戲經(jīng)驗、滿足幼兒的游戲體驗和提高游戲的質(zhì)量有著至關(guān)重要的意義。

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