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      關于地質博物館互動性展示設計的相關分析

      2017-03-24 11:36:53曲政權
      卷宗 2016年11期
      關鍵詞:互動性參觀者多媒體技術

      曲政權

      摘 要:在地質博物館的展示設計研究中,互動性展示設計成為了主要的研究內容。設計研究人員根據現階段博物館互動性展示設計情況與互動性展示技術的應用開展了實踐研究,研究內容主要包括了設計中需要注意的問題以及針對這些問題所提出的相應措施。這一實踐研究的開展,為地質博物館工作以及互動展示提供了良好的理論支持。

      關鍵詞:地質博物館;互動性展示;設計分析

      隨著我國對于基礎科學的傳播越來越重視,地質博物館作為地質科學傳播的一種途徑也得到了很大的發(fā)展,而地質博物館對于地質科學的傳播功能是毋庸置疑的,但是站在地質博物館的傳播方式的角度來說,還需要一定的改進。本文就地質博物館在互動性展示設計中的趣味性、技術性、互動性等特點對其改進措施進行分析。

      1 地質博物館互動性展示設計中存在的問題

      現如今,地質博物館的互動性展示設計技術已經發(fā)展到了一個相對而言比較成熟的階段,但是在實際的設計與運用過程中還存在著許多問題,如在實際的互動展示當中,地質博物館的互動展示大多數還是依靠講解的方式來進行的,但是如今科學技術發(fā)展越來越快,地質博物館互動性展示設計中下一步的研究重點應該是充分應用計算機技術代替人工的講解,使參觀者更加真實直觀的了解地質科學中的相關知識。在計算機與網絡技術日漸成熟的今天,地質博物館也應該緊跟時代的步伐,在其進行地質科學的傳播過程當中將現代高科技作為傳播的輔助手段。最后我們要注意一點,地質博物館的主要功能是進行地質科學的傳播,在傳播過程當中為了提高參觀者的知識接收興趣,需要進行一定的趣味性展示設計,但是趣味性設計也僅僅是一種輔助的傳播手段,我們還是要注意科學的嚴謹性,不要讓科學的傳播成為嘩眾取寵[1]。

      2 地質博物館互動性展示設計工作措施

      在地質博物館的互動展示設計中要注重一個核心的觀念,那就是地質博物館的地質科學傳播功能,既然是科學知識的傳播,那就有傳播知識與傳播受眾兩個重點,所以地質博物館的互動性展示設計可以從這兩個方面著手[2]。

      (一)“以人為本”的設計理念

      在以前的地質博物館的展示設計中普遍都是以地質展示品為中心,各種設計都是一展示物為核心所展開的,其實這種設計方式并沒有什么不妥,但是如今地質博物館的主要功能是傳播地質科學知識,所以另一個中心還是以人為中心。設計人員在對地質博物館展示設計之前,應該通過各種渠道了解參觀者對待地質博物館參觀時的要求,對待合理的意見可以進行設計采納,如今的網路技術發(fā)達,通過網絡問卷的形式對受眾的意見進行全面調查、定點查看、選擇采納,遵循以人為本的設計理念對地質博物館的互動性展示進行合理的設計[3]。

      (二)觀賞性與趣味性的提高

      既然是地質科學的傳播,就要注重傳播的效果,大多數人去地質博物館參觀,都是像旅游一樣欣賞完展示品之后什么都沒有剩下,所以在進行展示設計的時候要注意傳播的效果,所以改變傳播方式就成為了主要的問題,首先提高展示物自身的品質,讓展示物具有一定的藝術氣息,比如從展示品的色彩、圖案的設計著手提高設計當中的藝術性,讓參觀者的視覺效果更具有直觀性。另一方面,參觀并不僅僅是看,更注重的是學習,而學習最關鍵的問題就是讓受眾自己愿意去思考,所以要將參觀者的注意力轉移到知識上來,在互動展示設計中可以通過提高參與性,在參觀中可以增加一些參與性的活動,如在地質博物館的參觀中,讓參觀者對礦石進行零距離的接觸就是最好的方式,在不違反規(guī)則的情況下提高參觀者的參與性,讓參觀者更加直接的感受地質科學所帶來的魅力[4]。

      (三)多媒體技術的運用

      在當今科學技術日益發(fā)達的時代,地質博物館的展示設計也不用拘泥于傳統(tǒng)的展示手段,有些設計運用多媒體技術給參觀者帶來的傳播效果要更加的明顯,設計人員需要以計算機技術與多媒體技術的綜合運用為核心,主要是多媒體映像技術的運用,在計算機與多媒體的共同支持前提下,將展示物的來源以及背景用紀錄片的形式展示出來,在地質博物館的展示設計中應該嘗試著運用三維影像技術,讓觀眾更加直觀的接受展示物中的地質科學知識,另一方面就是運用多媒體技術將展示物中蘊藏的地質科學實現聲音、光線、渲染等技術互相結合,完成自動播放和調整播放等,為互動性展示設計提供技術方面的基礎。

      3 結語

      在現今的地質博物館的展示設計中,互動性展示設計無疑是最廣泛的一種展示設計,提高互動展示設計的質量成為地質博物館設計人員最主要的研究內容,將實踐所獲得的經驗與設計人員的設計相結合,不斷的摸索與創(chuàng)新,為互動性展示設計技術的未來發(fā)展提供技術與理論的支持。

      參考文獻

      [1]華煒,易俊.復合展示元素營造場所精神——永安國家地質博物館展示空間的氛圍設計[J].新建筑,2010,(3):132-135.D

      [2]李聰.地質博物館互動性展示設計研究——以河南洛陽黛眉山世界地質公園地質博物館展示設計為例[D].華中科技大學,2010.

      [3]魯燕.體驗經濟時代古生物類國家地質公園旅游開發(fā)研究——以云南省祿豐恐龍國家地質公園為例[J].商場現代化,2012,(14):64-66.

      [4]章秉辰.如何策劃具有特色的地質博物館——以鄭州黃河國家地質公園地質博物館為例[J].價值工程,2012,31(17):316-318.

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