楊青
摘 要:電子數(shù)字產(chǎn)品及網(wǎng)絡(luò)的應(yīng)用已經(jīng)越來越深的影響到人們生活的各個方面,與這個趨勢相對應(yīng)的界面設(shè)計討論、實踐、研究也更加受到人們的重視。當(dāng)前的界面設(shè)計理論體系中,主要有兩種趨向,一種是以計算機技術(shù)為主,劃定研究范圍,建立相應(yīng)的理論體系另一種是以用戶研究為主,確立研究內(nèi)容,提出研究理論。而以用戶心理學(xué)為主來構(gòu)架理論的研究內(nèi)容主要有:認知心理學(xué)、用戶模型、設(shè)計流程、設(shè)計符號學(xué)等,本文也將因此展開具體的研究。
關(guān)鍵詞:用戶界面;認知心理學(xué);用戶模型;設(shè)計流程
中圖分類號:J505 文獻標(biāo)識碼:A 文章編號:1005-5312(2017)09-0167-01
界面,由于交流的過程涉及到兩個或多個個體的信息往來,因此,在信息個體之間便存在一個所謂的信息交匯面,以承擔(dān)信息的翻譯或過渡作用,一般將這個人為規(guī)定面稱之為“界面”。界面的本意是面對面的臉,是用來描述人類間交往行為的概念。所有存在信息交流的場合都有界面的存在,此即界面存在的廣泛性。信息具有的抽象性和形式多樣性,信息必須經(jīng)過特定的形式這種形式有主觀規(guī)定性達到具體化和一致性,此時交流雙方的溝通才能實現(xiàn)。
由于界面處于各個信息源體之間。因此界面的性質(zhì)由參與信息交流的雙方多方?jīng)Q定。由于人類參與的交流活動一般發(fā)生在人與人、人與環(huán)境、人與人造物,這三種方式之間,因此相應(yīng)便有人一人界面一二、人一環(huán)境界面、人一機界面一,三種形式這里在暫且稱人造物為機器。
人一人界面。人的概念可以有個體群體之分。對微觀個體而言,人一人界面可以看作為代表了一種面對面的信息交流的方式,這也是人類最原始和直接的交流方式。在此界面上誕生了人類語言口頭語言、手勢、表情及其他肢體語言和符號系統(tǒng)對宏觀群體,人一人界面體現(xiàn)的是某種社會關(guān)系。例如個體與群體關(guān)系、階級與階級的關(guān)系等。此時界面的成分是所有社會性產(chǎn)物,即包括人際關(guān)系、政治、文化、倫理、藝術(shù)、法律、宗教等。
人一環(huán)境界面。這里的環(huán)境指自然環(huán)境相對于社會環(huán)境而言,而人一環(huán)境界面反映了人人類與客觀自然之間的關(guān)系。因為人類活動的根本和最終目的在于通過對自然環(huán)境的改造,達到自身內(nèi)在環(huán)境生存發(fā)展環(huán)境與其外部環(huán)境之間的協(xié)調(diào)關(guān)系,因此人一環(huán)境關(guān)系是最基本的人類行為。而人類改造自然環(huán)境的成果便是人造物品的設(shè)計與創(chuàng)造,例如工具、器物、產(chǎn)品、建筑、城市等,因此人一環(huán)境界面的物化形式便是所涉及的人造物品。
人一機物界面。人一機界面的形成來自于人造物自身的屬性,即人造物存在的目的是為了滿足人的某種需求,需求的實現(xiàn)必須通過使用包括感知體會等方式才能得到體現(xiàn),因此“使用與被使用”便構(gòu)成了人與人造物的根本和必要關(guān)系,而人對物品的使用過程便是一個界面交流的實現(xiàn)過程。人機界面的表現(xiàn)形式是人造物對于人的使用的所有部分,即包括物理性使用表面例如按鈕、手柄,也包括感知和思維產(chǎn)生作用的表面例如電腦屏幕、儀表顯示面板。
現(xiàn)代設(shè)計不僅要滿足基本的功能需求,而且要求關(guān)注人的心理需求,為了提高界面設(shè)計的水平,增強用戶與計算機之間的友好程度,必須對用戶有一個較為清晰的認識。既要了解人的感官是如何接受信息的,也要知道他是怎樣理解處理信息的,以及學(xué)習(xí)記憶有哪些過程,人又是如何進行推理的……等等。用戶心理研究便是用以解決這些問題的。用戶心理學(xué)的內(nèi)容主要包括動機心理學(xué),認知心理學(xué),用戶模型研究等。
設(shè)計藝術(shù)學(xué)與界面設(shè)計緊密相連,符號學(xué)與界面設(shè)計有著密切的關(guān)系,符號學(xué)的研究與應(yīng)用對提高界面的傳遞效率的積極作用。色彩的運用、色彩心理對界面設(shè)計有著重要的影響,設(shè)計美學(xué)原則對界面設(shè)計的促進作用。一個成功的界面設(shè)計,既要能明確清晰表達意義,又須具有強烈的藝術(shù)美。
當(dāng)今流行的界面設(shè)計主要有:
GUI界面元素的通常特征是窗口化(windows)、圖標(biāo)化(icons)、菜單化(menus)和按鍵化(push-buttons),即WIMP,這本身便對應(yīng)人類認知模型的行動控制方式,解決的是視覺呈現(xiàn)與行為的一致關(guān)系。圖標(biāo)的抽象符號既可達到快速表意,又可以引發(fā)想象,激發(fā)使用興趣。
今天GUI已經(jīng)成為計算機軟件界面的公認模式.而隨著世界計算機技術(shù)、通信技術(shù)和工Internet技術(shù)的發(fā)展,當(dāng)前主流的GUI/WIMP界面又開始遭受不斷的批評,必將出現(xiàn)更加人性化的界面形式來替代。新一代用戶界面應(yīng)超越范式,包含諸如虛擬現(xiàn)實,語音識別與合成,手寫體與手勢識別,動畫和多媒體,人工智能技術(shù)以及蜂窩式、網(wǎng)絡(luò)用戶界面,智能網(wǎng)絡(luò)界面(INUI)或者其它無線通信能力的可移動電腦。
Web是指彼此相聯(lián)接配以適當(dāng)?shù)能浖陀布挠嬎銠C之間,存儲和交換信息的系統(tǒng)。通過它可以訪問遍布于工Internet主機上的海量的鏈接文檔。存放這些文檔的站點叫Website,這些文檔稱為主頁或頁面,他們是通過超鏈接連接在一起的超文本信息。網(wǎng)頁界面設(shè)計的內(nèi)容大體分兩個方面:一方面是純網(wǎng)站本身的設(shè)計比如文字排版,圖片制作,平面設(shè)計,三維立體設(shè)計,靜態(tài)無聲圖文,動態(tài)有聲影像等;另一方面是網(wǎng)站的延伸設(shè)計,包括網(wǎng)站的主題定位和瀏覽群的定位,后臺管理,智能交互,制作策劃,形象包裝,宣傳營銷等。
通過對界面設(shè)計的研究分析,我們對界面設(shè)計有一個系統(tǒng)的認知,而未來的用戶界面的研究也會隨著社會的進步不斷更新,也必將引領(lǐng)用戶的需求。
參考文獻:
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