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      芻議影視動畫中數(shù)字媒體藝術(shù)的應(yīng)用

      2017-04-22 19:22:21周世明郭韜
      采寫編 2017年1期
      關(guān)鍵詞:影視動畫數(shù)字媒體數(shù)字技術(shù)

      周世明?郭韜

      內(nèi)容提要:在當(dāng)今信息化技術(shù)高速發(fā)展的時代,數(shù)字媒體藝術(shù)得到了越來越廣泛的使用,并在影視動畫中占據(jù)了重要地位。數(shù)字媒體在我們的生活中隨處可見,影響著我們生活的各個方面。本文旨在對數(shù)字媒體藝術(shù)的概念以及特征做出概括,并分析數(shù)字媒體藝術(shù)在影視動畫中的應(yīng)用。

      關(guān)鍵詞:數(shù)字媒體;數(shù)字技術(shù);影視動畫

      伴隨信息化技術(shù)的快速發(fā)展,影視動畫產(chǎn)業(yè)在數(shù)字媒體藝術(shù)廣泛被使用的前提下發(fā)生了較大的改變。數(shù)字媒體是一門新興學(xué)科,但是應(yīng)用領(lǐng)域較廣,它主要是以數(shù)字技術(shù)和信息科學(xué)為基礎(chǔ),根據(jù)現(xiàn)代藝術(shù)、大眾傳媒等理論依據(jù)的指導(dǎo),在商業(yè)、藝術(shù)、教育和文化等領(lǐng)域中傳播信息,其中既有藝術(shù)又有技術(shù),是一門綜合性學(xué)科。在近幾年影視動畫作品中使用了數(shù)字媒體藝術(shù),使影視動畫作品呈現(xiàn)給觀眾更加震撼的效果,讓觀眾感受到更加強(qiáng)烈的視覺沖擊以及畫面感。本文將對數(shù)字媒體藝術(shù)、數(shù)字媒體技術(shù)以及數(shù)字媒體藝術(shù)在影視動畫中的應(yīng)用依次介紹。

      一、數(shù)字媒體及數(shù)字媒體技術(shù)概述

      在我們的生活中,數(shù)字媒體隨處可見,我們可以切身感受到數(shù)字媒體使我們的生活發(fā)生的變化。數(shù)字媒體的含義指的是對計算機(jī)形式化的處理、傳播和存儲作為信息媒介,通過網(wǎng)絡(luò)、電視等各種載體傳播出數(shù)字化的內(nèi)容,利用越來越完善的體系,服務(wù)于用戶級分發(fā)的終端的過程。一方面說,數(shù)字媒體的運用提高了傳播媒體及內(nèi)容的趣味性和結(jié)合生成性,不僅將圖片、文字、聲音、影像等各種媒體形式融合在一起,并且通過新穎的傳播方式來擴(kuò)大人們的娛樂空間,比如:數(shù)字游戲、互聯(lián)網(wǎng)的使用等,使人們的休閑娛樂方式不僅僅限制在戶外或者多人游戲中。另一方面,數(shù)字媒體產(chǎn)品有著藝術(shù)與技術(shù)的交叉,在開發(fā)時都是由技術(shù)專家、藝術(shù)家和設(shè)計師共同合作完成的,在此意義上,數(shù)字媒體產(chǎn)品不僅是一個冰冷的產(chǎn)品,更是個有朝氣的藝術(shù)品。

      數(shù)字媒體技術(shù)是一門將抽象的不易理解的信息具體化、更易管理的軟件技術(shù)與硬件技術(shù),其中最主要的便是計算機(jī)技術(shù),并且主要依靠網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)來傳播內(nèi)容,可以集中處理文字、聲音圖像等多種媒體信息,并且實現(xiàn)對數(shù)字媒體紀(jì)錄、表示等。數(shù)字媒體技術(shù)涉及的范圍較廣,不斷的加入、使用創(chuàng)新技術(shù),包括動漫設(shè)計、音樂等多種技術(shù)領(lǐng)域,主要有數(shù)字圖像處理技術(shù)、數(shù)字聲音處理技術(shù)以及數(shù)字視頻處理技術(shù)等多種技術(shù)。

      二、數(shù)字媒體藝術(shù)在影視動畫中的應(yīng)用

      (一)數(shù)字媒體藝術(shù)在動畫制作中的應(yīng)用。動漫產(chǎn)業(yè)伴隨著計算機(jī)技術(shù)的進(jìn)步和發(fā)展不斷的發(fā)展,在人們生活中所占的地位越來越高,如果一直墨守成規(guī),僅使用傳統(tǒng)的技術(shù),那么在動漫設(shè)計和制作中,便會一直停滯不前,最終將會阻礙動漫市場的發(fā)展。動漫的設(shè)計和制作過程都需要新鮮血液的注入,而數(shù)字媒體技術(shù)正好是這股新鮮血液,并且在二維動漫和三維動漫中都被很大程度的使用,它的使用使得整部漫畫無論是特效效果還得畫面沖擊力都有更直觀的效果,在制作中也更加的省時,將觀眾目光牢牢吸引。

      數(shù)字媒體藝術(shù)在二維動漫的設(shè)計過程中擁有較多的優(yōu)勢。在動畫設(shè)計的過程中,利用數(shù)字媒體藝術(shù),就會自動的處理圖像,制作者理想中的畫面在系統(tǒng)中便會自動生成,從而簡化整個操作,但是質(zhì)量不會下降,反而提高了圖片上色的快捷性。除此之外,數(shù)字媒體技術(shù)還有一個顯著的特征,那便是關(guān)鍵幀,在進(jìn)行動漫設(shè)計和制作的過程中,設(shè)置了符合制作者要求的關(guān)鍵幀,便會自動生成畫面,自動生成的動漫,清晰流暢,不會出現(xiàn)卡頓的現(xiàn)象,還能保證它有著特別快的速度。三維動漫比二維動漫的光線效果更好,視覺效果更強(qiáng)烈,因此在技術(shù)上就有著比二維動漫更嚴(yán)格的要求,數(shù)字媒體技術(shù)為三維動畫的制作和設(shè)計提供了強(qiáng)大的技術(shù)支持,比如在三維動畫的燈光設(shè)計、畫面設(shè)計、模型建造中加入數(shù)字媒體技術(shù)后,放映的整體效果都比之前提高了許多。

      (二)數(shù)字媒體藝術(shù)在影視中的應(yīng)用。數(shù)字影視是一種完全不同于傳統(tǒng)的領(lǐng)域,其中主要包括數(shù)字電視、數(shù)字電影、手機(jī)電視、網(wǎng)絡(luò)媒體視頻等多種方式,是以數(shù)字媒體為基礎(chǔ)發(fā)展起來的。如今人們的生活已經(jīng)離不開影視,在影視的制作以及傳播中,數(shù)字媒體技術(shù)發(fā)揮了重要的作用,給人們帶來了娛樂性并且方便了人們生活,與此同時也促進(jìn)了影視作品的傳播和制作,這些主要體現(xiàn)在了影視作品的創(chuàng)作、發(fā)布和上映的環(huán)節(jié)。在制作影視作品的時候,加入數(shù)字媒體藝術(shù),不僅降低了影視制作過程中的費用,而且通過在制作中使用便捷的技術(shù),在很大程度上提高了制作的效率;數(shù)字媒體藝術(shù)可以彌補(bǔ)現(xiàn)實拍攝中無法完成的影像缺憾,通過這樣,增加了影視作品的藝術(shù)性以及觀眾的可觀性。在發(fā)行影視的過程中加入數(shù)字媒體藝術(shù),可以達(dá)到同時上映的目的,并且減少了發(fā)行過程的成本,從而增加了影視的盈利額度。除此之外,利用數(shù)字化影視鏈發(fā)行的電影,可以減少在保存、傳輸中的環(huán)節(jié),從而將對電影畫面的磨損降到最低,能夠永久性的保存電影資源,從而有效的促進(jìn)影視文化的發(fā)展。在上映影視的環(huán)節(jié),可以實現(xiàn)對影視的數(shù)字化放映,比傳統(tǒng)影視作品的影視畫面清晰度更高,增加與使用者的互動,從而增加使用者對其的好感度,為其提供最大的便利。

      在影視動畫中發(fā)展和應(yīng)用數(shù)字媒體藝術(shù),給影視動畫的形式和內(nèi)容上增加了不同于傳統(tǒng)的視覺效果。數(shù)字化媒體藝術(shù)在當(dāng)今信息化社會中所占的比重越來越大,地位也越來越高,為影視動畫的發(fā)展提供了動力,在影視動畫的制作和傳播方面擁有獨特的地位。但是,在發(fā)展影視動畫的時候,也不能忽視了影視藝術(shù)的實質(zhì),要正確把握數(shù)字化媒體藝術(shù)的使用度,才能更加全面的促進(jìn)動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

      (作者單位:長春建筑學(xué)院)

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