戰(zhàn)術(shù)指令大概是《NBA2K》系列中設(shè)計最嚴(yán)謹(jǐn),最周密,同時也是很多玩家最不在意的部分了,同時也是最難掌握的部分。游戲中每支球隊都有自己的默認(rèn)戰(zhàn)術(shù),而且隨著游戲版本的更新,官方也會在每一次的補(bǔ)丁中根據(jù)當(dāng)時最新的戰(zhàn)況重新做出設(shè)定。
《NBA2K》中的戰(zhàn)術(shù)布置是一個相對比較復(fù)雜的設(shè)定,玩家要在天書一般的指令講解菜單中選擇最適合自己球隊的那幾款出來。這里建議大家在戰(zhàn)術(shù)演練部分多使用游戲的練習(xí)模式,因為在該模式下玩家可以設(shè)定具體的練習(xí)環(huán)境和要求,在沒有防守的情況下熟悉每一種戰(zhàn)術(shù)的跑位方式,目前比較有效的兩種戰(zhàn)術(shù)分別是擋拆和掩護(hù)出空位機(jī)會投籃,前者已經(jīng)簡化到了一鍵發(fā)動的程度,是很多玩家在進(jìn)攻中的常用選擇,這里提醒各位的是游戲中對于擋拆的判定比較模糊,只要是本方持球,就可以在球場的任何位置呼叫擋拆,所以玩家可以根據(jù)自己球隊中球員的投籃熱感區(qū)選擇更好的進(jìn)攻起始位置;掩護(hù)出空位投籃就需要玩家在發(fā)動戰(zhàn)術(shù)之后把注意力集中在空手跑動的球員身上,通常此人也是本隊的投手,在PVP時對手玩家往往會手動對位本方持球者,這時候更加容易做出傳球判斷,需要提醒的是為了在最佳時機(jī)投籃,最好能保持戰(zhàn)術(shù)的流暢運行,也就是第一時間把球交到投籃人的手里,這個時候投籃命中率也是有小幅加成的。
對上述戰(zhàn)術(shù)的防守除了玩家自身的操作和實戰(zhàn)經(jīng)驗外,有時候需要在防守時手動切換自己控制的球員,讓AI去負(fù)責(zé)持球人,而自己則操作另一名球員緊跟對方投手,當(dāng)遭遇掩護(hù)的時候,玩家可以“勇敢地”撞向掩護(hù)者,因為游戲在這里會傾向于判罰掩護(hù)犯規(guī)(可以理解為是對高命中率掩護(hù)投籃的一種矯枉過正)從而獲得球權(quán)。
總之,戰(zhàn)術(shù)的根本目的還是在于豐富玩家的進(jìn)攻選擇,讓游戲變得更加有趣。 ——陶杰