吳蕓蕓
摘 要:在新媒體藝術(shù)中,作品載體的跨界運(yùn)用已是越來越常見,本文將著重分析影像藝術(shù)中的跨界策略。通過對(duì)影像藝術(shù)當(dāng)中的虛像與實(shí)像的結(jié)合來打破屏幕的慣常觀看方式以及通過對(duì)數(shù)字技術(shù)和其他科學(xué)技術(shù)的運(yùn)用而拓寬創(chuàng)作表現(xiàn)語言的邊界的方法,來探究影像藝術(shù)在跨界中的新的可能性。
關(guān)鍵詞:跨界;影像藝術(shù);錄像;戲?。粩?shù)字技術(shù)
跨界(crossover),泛指兩個(gè)以上不同領(lǐng)域的合作或兩個(gè)不同類事物的混合與交融。在新媒體藝術(shù)中,作品載體的跨界運(yùn)用已是越來越常見,比如媒體和表演、錄像藝術(shù)、錄像裝置藝術(shù)和數(shù)字藝術(shù),包括攝影手法、虛擬現(xiàn)實(shí)等另外的一些互動(dòng)形式,在藝術(shù)與其它各種領(lǐng)域的繁復(fù)的跨界創(chuàng)新與融合中,本文將著重分析影像藝術(shù)中的跨界策略。
一、影像藝術(shù)的概念與范疇
最早使用“影像”這一詞語大概可以追溯到古希臘的柏拉圖,他把世界分為可知世界和可見世界,可知世界就是著名的理式世界,可見世界就是現(xiàn)實(shí)世界,現(xiàn)實(shí)世界又分為實(shí)物和影像兩部分,我們周圍的自然物、人造物和一切自然界都是實(shí)物,而繪畫等則是影像。影像藝術(shù)是伴隨媒介改變而出現(xiàn)的當(dāng)代藝術(shù)的主流形式,它無法依據(jù)作品在藝術(shù)的展示和存在方式上的差異這種傳統(tǒng)的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行分類,影像藝術(shù)正在融合行為藝術(shù)、實(shí)物藝術(shù)、架上藝術(shù)和當(dāng)代的高新科技,注重觀者的參與性和互動(dòng)性,追求感觀的綜合和對(duì)技術(shù)的利用。
二、虛像與實(shí)像的結(jié)合
《馬歇爾的幻覺》在歐美被稱作是“電影戲劇”,被評(píng)論家譽(yù)為戲劇、電影、電視、美術(shù)、動(dòng)畫、音樂、舞蹈等藝術(shù)形式之外的“第八種藝術(shù)”。在舞臺(tái)上,馬歇爾對(duì)節(jié)奏的把握使他在表演中能夠自如地穿梭于兩個(gè)空間,像魔術(shù)師一樣通過自己的身體和影像的結(jié)合為觀眾展示他那些幻想的畫面,國(guó)外媒體評(píng)論說“忘了是戲劇,忘了是電影!一片混亂,觀眾徹底失去方向?!?/p>
何謂電影戲?。繌男釔蹜騽〉鸟R克是這樣來“定義”的:他創(chuàng)造性地在舞臺(tái)的一側(cè)立上一塊屏幕,上面播放著自己想象的內(nèi)容,他自己則在舞臺(tái)和屏幕空間里自由出入。幾年后,他的這種戲劇開始引起媒體關(guān)注,“電影戲劇”因此逐漸在歐洲蔓延。媒體因此稱他為電影戲劇的鼻祖,先鋒電影藝術(shù)家。
為了超越錄像的傳統(tǒng)用途,拓展其內(nèi)涵,托尼·奧斯勒自20世紀(jì)70年代后期起一直在嘗試將互不相關(guān)的各種媒體、技術(shù)以及主題結(jié)合起來,顯得更具有藝術(shù)創(chuàng)新和心理吸引力。他以其怪異但卻幽默的雕塑錄像裝置藝術(shù)而著名。他通常將臉部表情的特寫鏡頭,還有攝制圖案投射在姿態(tài)各異的人體模型上,以及其他隨手可得的或者雕塑的三維物體面上,結(jié)合音響,賦予它們以生命的律動(dòng)。
在20世紀(jì)80年代,奧斯勒越來越多的將雕塑和裝置藝術(shù)整合到他的影像藝術(shù)實(shí)踐,花費(fèi)時(shí)間“探究如何將圖像從屏幕移出,投射在玻璃、鏡子、水面、鏡片、球體上等”。他運(yùn)用微型投影儀將圖像與實(shí)際空間融為一體?!捌聊蛔鳛檫吙蚴菢?gòu)成圖像的整體參數(shù),這個(gè)觀念總是使我感到不安?!薄岸队皟x使我能夠?qū)D像投射到我在制作的雕塑表面,并將雕塑當(dāng)作是一個(gè)三維的屏幕?!?/p>
以上兩位藝術(shù)家打破屏幕的慣常觀看方式,一個(gè)將屏幕的虛像與劇場(chǎng)環(huán)境的實(shí)像進(jìn)行巧妙的結(jié)合,從而衍生出“電影戲劇”這一新的藝術(shù)形式,后一位則是將投影的虛像與雕塑相融合,賦予這種雕塑錄像裝置神奇的生命力。
三、畫面的彈性
數(shù)字技術(shù),以計(jì)算機(jī)為基本工具,涵蓋當(dāng)代的所有技術(shù)涉及的藝術(shù)領(lǐng)域,數(shù)字技術(shù)帶來的新的能力給圖像無限的伸展性。以前,視覺信息是靜態(tài)的,從這個(gè)意義上說,圖像也是固定的,盡管可以在電影中被編輯或能夠用蒙太奇手法納入其他圖像。一旦轉(zhuǎn)移到數(shù)字語言,則圖像的每個(gè)元素可以被計(jì)算機(jī)修改。數(shù)字媒體先鋒彼德·韋貝爾(Peter Weibel)說;“作為歷史上的第一次,圖像成為一個(gè)動(dòng)態(tài)系統(tǒng)?!?/p>
生于南非約翰內(nèi)斯堡的白人藝術(shù)家威廉·肯特里奇(William Kentridge)具有藝術(shù)及政治學(xué)的背景。他的藝術(shù)實(shí)踐從劇場(chǎng)動(dòng)身,繼而轉(zhuǎn)向素描和動(dòng)畫。他自1989年起將所繪的素描轉(zhuǎn)化成動(dòng)畫電影,更充足地施展素描特有的不定性和變動(dòng)的特質(zhì)。
在藝術(shù)家能夠用數(shù)字技術(shù)來掌控影像的同時(shí),需要觀參與的互動(dòng)藝術(shù)在影像的呈現(xiàn)上得到了飛速的發(fā)展,同時(shí)也在展示空間上呈現(xiàn)了建筑學(xué)的意義。
在拉斐爾·洛扎諾-亨默(Rafael Lozano- Hemmer)作品“Last Breath”被布置在了展廳入口處,它是一件機(jī)器人式的裝置,在一個(gè)風(fēng)箱與一個(gè)棕色的紙袋之間儲(chǔ)存并且“傳遞”著一個(gè)人的呼吸。這件裝置每天將會(huì)被自動(dòng)激活1萬次,這是一個(gè)成年人在休息時(shí)的呼吸頻率。作品“Voice Array”則被布置在了展廳遠(yuǎn)端的墻面上,它是一個(gè)用于即興演唱的結(jié)構(gòu),使用了可以閃光的LED燈以及一個(gè)定制的專門用于音頻回放與記錄的對(duì)講系統(tǒng)。它將捕捉到的上百種聲音都“翻譯”成閃光信號(hào),然后這種獨(dú)特的閃光模式將作為一個(gè)循環(huán)儲(chǔ)存起來。每一個(gè)新的聲音記錄都會(huì)將之前所有記錄的位置往下推,而逐漸人們就可以聽到之前所有記錄下來的聲音。
對(duì)于拉斐爾·洛扎諾-亨默來說,影像的呈現(xiàn)只是作品中的一部分而已,它與其它的技術(shù)媒介統(tǒng)一融合,為作品也就正如丹納所指出的“效果集中的程度”提供自身的屬性。
四、結(jié)語
影像藝術(shù)是伴隨媒介改變而出現(xiàn)的當(dāng)代藝術(shù)的主流形式,它無法依據(jù)作品在藝術(shù)的展示和存在方式上的差異這種傳統(tǒng)的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行分類,影像藝術(shù)正在融合行為藝術(shù)、實(shí)物藝術(shù)、架上藝術(shù)和當(dāng)代的高新科技,注重觀者的參與性和互動(dòng)性,追求感觀的綜合和對(duì)技術(shù)的利用。目前,影像藝術(shù)的前景還是未知數(shù),這與它對(duì)技術(shù)的強(qiáng)依賴性不可分割,影像的內(nèi)涵會(huì)隨著技術(shù)的進(jìn)步而不斷的發(fā)展,影像藝術(shù)是一種正在成長(zhǎng)中的藝術(shù)現(xiàn)象,這需要我們?cè)诿缹W(xué)上對(duì)它進(jìn)行不間斷的整理和描述。
參考文獻(xiàn):
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[3]王受之.世界當(dāng)代藝術(shù)史[M].北京:中國(guó)青年出版社,2002.