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      游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的若干運(yùn)用

      2017-09-12 19:25袁琴
      未來英才 2017年13期
      關(guān)鍵詞:運(yùn)用游戲小學(xué)數(shù)學(xué)

      袁琴

      摘要:愛玩是小學(xué)生的天性,小學(xué)生活潑好動,上課注意力不集中。但是游戲可以讓小學(xué)生提高興趣,增加小學(xué)生學(xué)習(xí)主動性。在教學(xué)中加入有意思的數(shù)學(xué)游戲、智力問題可以吸引學(xué)生,讓原本無聊的課堂氣氛活躍起來,讓學(xué)生們在做游戲的同時,進(jìn)行學(xué)習(xí),做課堂的主人。

      關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);教學(xué);游戲;運(yùn)用

      游戲?qū)Φ湍昙壭∨笥褋碚f是非常具有吸引力的,相比于坐在課堂聽教師講各種理論知識,他們更愿意去做游戲。新課程改革要求下提出的教學(xué)指導(dǎo)新方向,教師如何有效提高課堂效率,還要能增強(qiáng)學(xué)生的綜合素質(zhì),除了掌握基本的理論知識,還需鍛煉動手動腦的實(shí)踐能力。鑒于此,創(chuàng)建出了新型教學(xué)方式,將游戲引入進(jìn)教學(xué)中,本文就游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的若干運(yùn)用進(jìn)行探討。

      一、小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)存在的問題

      1、課堂教學(xué)太乏味。小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)存在的第一個問題就是教學(xué)太乏味,數(shù)學(xué)教學(xué)不比文科語言性學(xué)科的教學(xué),比較注重邏輯的準(zhǔn)確性與縝密性,不像文科主觀意識較強(qiáng),學(xué)習(xí)過程都比較靈活,這導(dǎo)致了數(shù)學(xué)教學(xué)的單一、呆板,特別是對于小學(xué)生這種思維還不足夠完整的群體來說,很容易因?yàn)閹酌腌姷淖呱?,然后就跟不上教師教學(xué)節(jié)奏,而小學(xué)生的注意力本身就很難集中,這是學(xué)科的特殊性帶來的難題。

      2、教師占據(jù)主導(dǎo)地位,缺乏師生溝通。當(dāng)下小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)仍表現(xiàn)出以教師占據(jù)課堂主導(dǎo)地位的現(xiàn)象,師生地位互換,導(dǎo)致學(xué)生容易被忽視,教師自講自的,不去了解學(xué)生的掌握程度,拖慢課堂教學(xué)進(jìn)度,師生缺乏溝通,能以使教學(xué)教授更有針對性與突破性。教學(xué)效率很難提高,學(xué)生也難以激發(fā)起學(xué)習(xí)興趣。

      二、數(shù)學(xué)教學(xué)中實(shí)施游戲教學(xué)法的優(yōu)勢

      通過前文的論述可知,數(shù)學(xué)游戲是學(xué)生發(fā)展、課程改革以及數(shù)學(xué)教學(xué)的需要。有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)能力和課堂教育效果。通過數(shù)學(xué)游戲讓數(shù)學(xué)知識更加生活化、生動化,復(fù)雜的知識簡單化、抽象的數(shù)學(xué)知識具體化。極大的改變了傳統(tǒng)中“教師教,學(xué)生學(xué)”的教學(xué)模式,培養(yǎng)學(xué)生主動參與學(xué)習(xí)、自主探究發(fā)現(xiàn)問題的能力。那么,數(shù)學(xué)游戲的具體優(yōu)勢有哪些,下面做具體論述。

      1、數(shù)學(xué)游戲的趣味性。小學(xué)生的天性即是活潑好動,愛玩游戲,這是與其年齡、心智相匹配的。而游戲教學(xué)最大的優(yōu)勢即是趣味性和互動性,在實(shí)際體驗(yàn)中,學(xué)生也十分喜愛這種教學(xué)方式。

      2、數(shù)學(xué)游戲的競賽性。競賽是游戲必須的元素之一,有了競爭才能增強(qiáng)學(xué)生求勝的心理,進(jìn)而在學(xué)習(xí)中更加認(rèn)真。所以競賽性,是游戲教學(xué)的另外一個重要優(yōu)勢,將競賽游戲引入到數(shù)學(xué)教育中,能夠激發(fā)學(xué)生主動學(xué)習(xí)、認(rèn)真學(xué)習(xí)的競賽。

      3、游戲的生活性。學(xué)生學(xué)習(xí)知識要學(xué)會應(yīng)用,在生活中應(yīng)用才能快速的鞏固知識。數(shù)學(xué)知識也不例外,數(shù)學(xué)來源于生活,在生活中也有廣泛的應(yīng)用。因此開展游戲教學(xué)模式,在傳授給學(xué)生知識的同時,讓他通過游戲去應(yīng)用。這對于鞏固數(shù)學(xué)知識具有重要意義。

      三、游戲教學(xué)法的應(yīng)用

      1、更新教師的教學(xué)理念。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用游戲教學(xué)法,首先要轉(zhuǎn)變教師的教學(xué)理念,讓教師能夠接受游戲教學(xué)法,并運(yùn)用于課堂教學(xué)中。因此,學(xué)校要經(jīng)常對教師進(jìn)行培訓(xùn),讓教師能夠了解新型社會的需要,不再拘泥于傳統(tǒng)的課堂教學(xué)。

      2、把游戲與課本知識相結(jié)合 。游戲教學(xué)法是建立在課本知識基礎(chǔ)上的,將游戲與學(xué)習(xí)相結(jié)合的一種教學(xué)方法。結(jié)合課本知識,采用合理的游戲方式進(jìn)行教學(xué),既能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,又能讓學(xué)生在游戲中學(xué)到知識。如小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中會涉及奇偶數(shù)的區(qū)分,教師可以開展一些小游戲:把奇偶數(shù)寫在卡片上,讓學(xué)生抽取卡片,區(qū)分和辨認(rèn)卡片中的數(shù)字,從而加深學(xué)生對奇偶數(shù)概念的理解,熟練地區(qū)分奇偶數(shù)。

      3、創(chuàng)設(shè)游戲情境。游戲法教學(xué)之前教師為學(xué)生創(chuàng)設(shè)與游戲內(nèi)容相契合的教學(xué)情景,有利于激發(fā)學(xué)生參與游戲的熱情,增強(qiáng)學(xué)生了解數(shù)學(xué)知識的積極性。比如,在學(xué)習(xí)“相遇問題”這一類的應(yīng)用題的解答方法時,教師可以先為學(xué)生創(chuàng)設(shè)合適的情景,比如在PPT中為學(xué)生展示兩輛汽車相向而行的圖片,在汽車下面標(biāo)注它們的行駛速度,然后問學(xué)生何時需要多久能夠相遇,讓學(xué)生進(jìn)入情境,再帶學(xué)生做游戲,加深對這一問題的認(rèn)識和理解。

      4、角色扮演。角色扮演法是一種較為常見的游戲教學(xué)法,教師可以讓學(xué)生采用的角色扮演的方式有很多,比如教師可以讓學(xué)生對某一道題目的內(nèi)容進(jìn)行角色扮演,如扮演顧客和售貨員買東西等等;教師還可以讓學(xué)生扮演教師的角色給學(xué)生講解,這樣不僅可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的主動性,還有利于鞏固學(xué)生對所學(xué)習(xí)知識的掌握程度。

      5、升華游戲方法,學(xué)會舉一反三。例如,在“真分?jǐn)?shù),假分?jǐn)?shù)”的教學(xué)時,組織活動“把三個蘋果平分給五個同學(xué)”,首先教師拿出三個蘋果,讓同學(xué)們討論如何把這三個蘋果平分給五個同學(xué),通過學(xué)生的討論,得出結(jié)論把一蘋果先分成無份,然后每個同學(xué)拿一份,這樣每個人都有五分之三的蘋果了,老師總結(jié)這就是真分?jǐn)?shù)的產(chǎn)生過程。然后老師引導(dǎo)學(xué)生再討論把六個蘋果分成五個同學(xué)的過程,這樣學(xué)生就體會了五分之六這個假分?jǐn)?shù)產(chǎn)生的過程。通過這個活動激發(fā)學(xué)生的思考,讓學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí)到什么是真分?jǐn)?shù)什么是假分?jǐn)?shù)。

      總之,游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用是巨大的。在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中只有合理地進(jìn)行游戲,才能使游戲教學(xué)發(fā)揮其應(yīng)有的輔助作用;只有科學(xué)地運(yùn)用游戲,才能促使學(xué)生愛學(xué)數(shù)學(xué),樂在其中,只有精心地設(shè)計游戲,才能發(fā)展學(xué)生思維,迸發(fā)出創(chuàng)新的火花。數(shù)學(xué)游戲在數(shù)學(xué)教學(xué)中的獨(dú)特作用,還有待我們不斷地去實(shí)踐和發(fā)現(xiàn)。

      參考文獻(xiàn)

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