曹珺萌
當電子競技為產(chǎn)業(yè)內(nèi)外帶來可觀的紅利,為業(yè)內(nèi)個體帶來可觀的收入,越來越多的人才開始關(guān)注到電子競技,并希望成為行業(yè)內(nèi)的一份子。但俗語講“隔行如隔山”確然是有道理在其中的,任何職業(yè)都具有自己的從業(yè)標準和門檻,摸不清門道的外行們也許只有“看熱鬧”的位置。
高等專業(yè)教育、職業(yè)教育等是教育體系中降低入行門檻的常規(guī)途徑之一。2016年9月,教育部在體育類專業(yè)中新增加“電子競技運動與管理”的細分專業(yè)方向,入行電子競技似乎有了相對以前更加明確的通途。
電子競技其實和它的母分類“體育”一樣,具有狹義和廣義兩種解釋。狹義的電子競技可以單純的指代通過電競游戲進行公平對抗。而當把電子競技上升到行業(yè)的維度時,它指代的可以是任何與電子競技相關(guān)的職業(yè)。例如俱樂部老板,他的職責其實是管理和決策,但我們可以說他從業(yè)電子競技;再例如賽事執(zhí)行公司的項目人員,他負責的是具體的賽事執(zhí)行工作,我們也可以說他從業(yè)電子競技。
所以說,電子競技實際上是涵蓋范疇很廣泛的行業(yè)。而外界所關(guān)注的“打游戲的人”,就是電競的職業(yè)選手。選手其實就像是體育行業(yè)中的職業(yè)運動員,他們只是各自相關(guān)行業(yè)中的重要組成部分,不能代表整個大的行業(yè)。
從業(yè)電競不光是打游戲,因此電競專業(yè)教育自然也不是教人打游戲。
我們可以從與電競類似的傳統(tǒng)體育教育模式說起。
涇渭分明的傳統(tǒng)體育教育體系
我們都知道體育也是個涵蓋廣泛的行業(yè),幾乎沒有人認為“從業(yè)體育”就是“打打球、跑跑步”這么簡單。從業(yè)體育同樣可以分為職業(yè)運動員和其他周邊行業(yè)。
許多職業(yè)運動員的體育生涯在他們幼年時期就開始了,早期的天賦和相關(guān)啟蒙訓練為他們之后的職業(yè)生涯打下的良好的基礎(chǔ)。
以我國110米欄名將劉翔為例。據(jù)了解,生于1983年的劉翔在二年級的時候,就被上海市管弄新村小學校田徑隊的教練仲鎖貴看中。彼時劉翔放學后在學校操場上玩耍奔跑,在一旁的仲教練發(fā)現(xiàn)劉翔跑步時很輕松,踝關(guān)節(jié)力量充足,且雙腿開合角度較大、步幅很寬,仲老師當即斷定身材勻稱的劉翔具備練體育的基礎(chǔ)。
彼時尚為年幼的劉翔當然不是直接開始練習110米欄,事實上他首先接觸的項目是跳高。跟隨仲教練進行了兩年的跑步動作和身體素質(zhì)練習,劉翔在8歲的時候被顧寶剛教練看中,選入上海市普陀區(qū)少年體校,后來一舉拿下全國跳高比賽的冠軍。經(jīng)驗豐富的顧老師在后來接受采訪時候說過,劉翔“人長、跟腱長,腳弓彎度大,屬于那種很少見的彈跳型腳弓;另外他的大腳趾長,說明他擁有驚人的爆發(fā)力。”
哪怕身體條件出色、天賦異稟如劉翔,也曾遇到過發(fā)展的瓶頸。1999年以前,劉翔雖然屢次在全市乃至全國的比賽中取得優(yōu)異成績,但曾因多種原因輾轉(zhuǎn)在田徑場之外,去練習排球,甚至曾離開體校,轉(zhuǎn)去學了一段時間的文化課??直到顧寶剛教練將劉翔推薦給教練孫海平,劉翔這才回到體校,開始專注110米欄的訓練,也成為了上海市田徑隊的一員,繼而加入了國家隊。
華東師范大學素有招收田徑特長生的傳統(tǒng)。2001年,劉翔以體育特長生的身份進入了華東師范大學法政學院法律系,讀大學本科。與學業(yè)同步進行的,是劉翔在進入國家隊后在世界各地的參賽經(jīng)歷——2000年10月,劉翔還在智利的圣地亞哥參賽,11月又前往了法國里昂;2001年5月,劉翔在日本大阪參加東亞運動會,8月來到北京參加世界大運會,并收獲了他的第一個世界冠軍,開始進入了他的輝煌賽道。
后面的故事我們都知道了,拿金牌、破紀錄,劉翔一直超越著自己。只是鮮有人知道,劉翔在本科畢業(yè)后曾獲得華東師范大學給予的本碩連讀的機會,但由于忙于備戰(zhàn)和比賽,劉翔一直沒有機會完成這段學業(yè),直到他2015年正式宣布退役后,才再一次回到學校。更鮮有人知道,對于體育生來說,文化課和訓練——或者說學科道路(主要指一般的通識教育加上專業(yè)通識教育的理論性課程教學)和術(shù)科道路(主要指體育項目技能技術(shù)教育的實踐性課程),一直是兩個涇渭分明的差異化選擇。
成為體育生的前提一定是在幼年或青年時期便開始接受專業(yè)體育技能學習和訓練,持續(xù)性保持良好的運動競技狀態(tài)和水平。體育生的學業(yè)和訓練一般是穿插進行的,如果體育成績出色,那么文化課程可以在一定程度上為職業(yè)比賽讓路,為職業(yè)運動員留出充分的專業(yè)發(fā)展空間。同時,許多體育類院校為奧運冠軍開設(shè)冠軍班,這其實是文化課程的一種補足,拓寬退役運動員日后的發(fā)展道路,某種程度上也是一種讓運動員專注訓練的方式。
另一個典型例子是CCTV5主持人楊健,他在2004年雅典奧運會解說劉翔奪冠的比賽,一句“劉翔贏了,劉翔創(chuàng)造了歷史”響徹了大江南北。楊健也是一位體育特長生,他從9歲開始便進入北京某體校練習中長跑,后改為練習短跑跨欄。在校期間,楊健最好成績是15.1秒,差0.1秒達到全國一級。之后,楊健以體育高水平運動員身份特招進入北京廣播學院播音系,并在2000年央視可口可樂解說員大賽中脫穎而出,順利進入央視,成為體育頻道的名嘴。而另一位CCTV5主持人沙桐,則是中國傳媒大學播音系畢業(yè),沒有任何體育背景。
據(jù)一位北京體育大學新聞系畢業(yè)生介紹,北體校內(nèi)大量體育特長生從事術(shù)科學習,平日除了一般性通識教育的文化課,其他的課程都是專業(yè)的體育訓練;極少量體育生在大學專業(yè)選擇學科學習,這些人通常文化課成績較好,學習學科專業(yè)更利于他們今后的發(fā)展。而在北體內(nèi),學習學科專業(yè)的多數(shù)是非體育生,這部分專業(yè)包括心理學、語言文學、體育指導與管理、運動人體科學、體育經(jīng)濟與管理等,平時沒有體育訓練,只需學習理論課程。
這位畢業(yè)生還給筆者講了這樣一件事兒,在2016年里約奧運會舉辦前夕,楊健的任務(wù)是解說奧運會部分田徑項目的比賽。為了這次解說,他曾前往北京體育大學找了幾位田徑專業(yè)訓練老師,說想去學??纯凑n,看看訓練,“‘有些專業(yè)的東西有點忘了。當時楊健是這么說的。”endprint
“不是所有體育生最終都能走上大的比賽場,大量體育特長生畢業(yè)后面臨轉(zhuǎn)型的抉擇?!边@位北體畢業(yè)生介紹說,體育生畢業(yè)可以留校做老師、做教練,或者自己去學校教授體育課、去健身房當教練,專業(yè)對口的工作都是和體育強相關(guān),或者干脆直接轉(zhuǎn)型,“我曾經(jīng)遇到過一個在北體學習武術(shù)專業(yè)的學長,后來在鏈家做中介賣房子了。術(shù)科專業(yè)轉(zhuǎn)型到文化課專業(yè)可以通過學習補課,但是術(shù)科專業(yè)包含大量專項訓練,普通沒有經(jīng)過訓練的非體育特長生是不可能進入術(shù)科專業(yè)重新開始練習的?!?/p>
由此看來,運動員這個職業(yè)具有極高的專業(yè)性,除了單獨的培養(yǎng)以外還需要大量的時間進行訓練。成績突出的進入國家隊,繼續(xù)進行專業(yè)的訓練和比賽,成績沒那么理想、或職業(yè)生涯不順利的情況下可以選擇一些體育行業(yè)相關(guān)的外圍職業(yè),或者索性離開體育專業(yè)。但這個過程不可逆。
仍待分明的電子競技教育體系
“從業(yè)體育”的兩條路已經(jīng)很清晰了,但是電子競技的從業(yè)道路遠沒有那么清晰。
職業(yè)選手們在某種意義上講,他們就是職業(yè)運動員。目前的職業(yè)選手們也都是在青少年時期開始接觸游戲的。幾乎每一位上古時代的電競選手都有過一段相當長的混跡于網(wǎng)吧的時間。人皇Sky第一次接觸《星際爭霸》在1998年,那時的他只有13歲,而僅僅三年后,他就加入剛成立的Home戰(zhàn)隊,成為主力隊員之一,并開始參加比賽。在網(wǎng)吧不斷的訓練為Sky日后的成就打下了基礎(chǔ),而他首次在WCG上奪冠也只有20歲。TI4冠軍Sansheng在10歲的時候就開始瘋狂迷戀游戲,初一的時候為了去網(wǎng)吧甚至逃課,他因為打游戲厲害在附近網(wǎng)吧還出了名,很多人打游戲過不了關(guān)的時候都付錢請他去打。16歲的時候,Sansheng因為打游戲而無心讀書,放棄了高中學業(yè)。
用“野蠻生長”來形容過去電子競技職業(yè)選手的教育和青訓經(jīng)歷再合適不過,他們大多沒有經(jīng)過專業(yè)的培訓,選擇走上電子競技的職業(yè)道路而早早放棄了學業(yè)。這也是從業(yè)電子競技被誤認為是不務(wù)正業(yè)的根源。
電競周邊行業(yè)的從業(yè)者也沒有對口的職業(yè)教育,多數(shù)是專業(yè)五花八門的電競愛好者。ImbaTV創(chuàng)始人BBC是電子競技最早的一批主持人兼解說。高考時,BBC以優(yōu)異成績考入上海交大機械工程與制造專業(yè)。高考結(jié)束的暑假,他第一次接觸到電腦,《紅色警戒》成為了BBC電競生涯的啟蒙。大學期間,BBC沉迷游戲不能自拔,心思完全不在學習上,掛科、留級、退學接踵而來。選擇復讀之后BBC考入復旦大學醫(yī)學院,7年本碩連讀,沒想到中途收到了妖魔向他拋出的成為電競主持的橄欖枝,“我大概考慮了十分鐘吧,就答應(yīng)了妖魔?!盉BC后來描述當時的情景這樣說。
Sky在網(wǎng)吧訓練,Sansheng輟學,BBC十分鐘決定人生道路,憑借的全是對于電子競技的一腔熱情。這些人的“野蠻生長”正是因為電子競技當時蠻荒的尷尬處境,沒有對口的職業(yè)教育,也沒有相關(guān)的培訓。在當前的電競教育出現(xiàn)之前,俱樂部青訓一直擔任著職業(yè)選手的選拔和培訓工作,經(jīng)紀公司和直播平臺則肩負著培養(yǎng)和發(fā)掘解說的工作。
雖然電子競技的從業(yè)路線尚未像體育行業(yè)一樣明朗地區(qū)分出來,但可以肯定的是,目前的職業(yè)選手都是在青年時代開始接觸游戲并顯現(xiàn)了過人的天賦。EG戰(zhàn)隊的天才少年SumaiL從8歲就開始接觸DOTA,12歲便輟學,立志要進入職業(yè)圈。獲得TI冠軍的時候,他只有16歲。
我們看到,目前許多退役的早期職業(yè)選手已經(jīng)開始轉(zhuǎn)型,可能是像Gemini一樣轉(zhuǎn)型當教練,也可能像Sansheng、戰(zhàn)神7一樣轉(zhuǎn)型做解說,也可能像Sky一樣開始了創(chuàng)業(yè)的轉(zhuǎn)型道路。職業(yè)選手像電競周邊或其他行業(yè)轉(zhuǎn)型的例子存在,但我?guī)缀蹩梢钥隙?,和體育行業(yè)一樣,這條路是不可逆的。
電子競技的體育屬性已經(jīng)非常明顯,當前電子競技行業(yè)進入了發(fā)展的高速路,這也意味著不論是選手還是解說、執(zhí)行等其他行業(yè),專業(yè)性都在不斷提升,職業(yè)化進程都在加速。電競專業(yè)教育的出現(xiàn)正是很好的證明。
電競專業(yè)教育應(yīng)該更注重學科教育
雖然當下電競教育還處在起步階段,但已經(jīng)走在學科和術(shù)科明確分開的路上——術(shù)科的學習,即職業(yè)選手的培養(yǎng)大部分還是由俱樂部及其青訓隊伍來完成;而學科的理論知識部分,可以由目前已經(jīng)出現(xiàn)的電競??坡殬I(yè)教育和培訓機構(gòu)來完成。
正常學生十七八歲左右的光景正是高中畢業(yè),選擇接下來的職業(yè)教育的時候在某種意義上正是在選擇未來的工作方向。但是根據(jù)前文的論證,從傳統(tǒng)體育的經(jīng)驗來看,職業(yè)體育(電競)選手的培養(yǎng)受制于大量因素,天賦、訓練、理解程度等。在選擇職業(yè)教育方向的時候,如果之前你并沒有大量游戲練習的基礎(chǔ),從這個節(jié)點開始接受電競術(shù)科教育,向職業(yè)選手的方向努力是行不通的。因此,目前面向未來從業(yè)的電競教育應(yīng)該更加著眼于學科教育上,為電競行業(yè)輸送職業(yè)選手以外的專業(yè)從業(yè)人員。
電競的學科教育則和體育和其他行業(yè)一樣,不具有明顯的門檻。當前的電競?cè)瞬攀袌鲋校蟛糠謴臉I(yè)和潛在從業(yè)人員大多為電競愛好者,少數(shù)人接受過管理、市場、執(zhí)行的相關(guān)專業(yè)教育,但尚未出現(xiàn)電競管理、電競市場或電競執(zhí)行的職業(yè)教育細分,因此電競的從業(yè)者沒有所謂的“科班出身”的專業(yè)人士。
職業(yè)選手需要更加早期的專業(yè)技能培訓,培養(yǎng)其他電競從業(yè)者的重任就落在了當下的電競專業(yè)教育上。電競教育也正應(yīng)該去彌補目前市場上的這部分人才缺口。endprint