黃幸
摘 要:信息化是二十一世紀的標志,是當今世界經(jīng)濟和社會發(fā)展的大趨勢。近年來,多媒體輔助教學(xué)工作在整個教育戰(zhàn)線上逐漸深入,作為一種新型的教育形式和現(xiàn)代化的教學(xué)手段,它能把書本內(nèi)容轉(zhuǎn)換為直觀形象的、圖文并茂的、情景交融的、有聲有色的多媒體輔助教學(xué)課件,能為教師教學(xué)的順利實施提供形象的表達工具,讓學(xué)生真正成為數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的主人,活躍課堂氣氛,充分挖掘?qū)W生的多種思維能力,拓寬學(xué)生的思路,優(yōu)化課堂教學(xué)效果,起到畫龍點睛的作用。
關(guān)鍵詞:多媒體 助推 小學(xué) 數(shù)學(xué) 課堂教學(xué) 嘗試
一、運用多媒體教學(xué)能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
多媒體通過定格、慢放、加速、重復(fù)、圖像的變化、色彩以及聲音配合等效果,充分發(fā)揮其直觀、形象、新奇、促思等優(yōu)勢,引起學(xué)生的好奇心,激發(fā)學(xué)生求知欲,活躍學(xué)生的思維。如在教學(xué)“面積和面積單位”時,運用多媒體的畫畫板輔助教學(xué),幫助學(xué)生進一步理解面積的意義。教師在屏幕上畫出下面圖形: 讓學(xué)生選擇喜歡的顏色給圖形涂色,學(xué)生們十分感興趣地挑選喜歡的顏色給圖形涂色,每涂一個,老師就讓學(xué)生回答這個圖形的面積是什么?當涂到第五個圖形時,顏料一下子都跑到外面充滿整個瑩屏,學(xué)生被愣住了,為什么呢?這時教師抓緊時機問:“這個圖形的面積又是什么呢?”學(xué)生們驚喜地發(fā)現(xiàn):這個圖形不是封閉圖形,它沒有面積。這種無聲的、動態(tài)的形象顯示,不僅一下子激發(fā)孩子們的好奇心,引起他們對學(xué)習(xí)新知識的高度興奮,并且在教師有聲的語言引導(dǎo)下進入學(xué)習(xí)過程,達到啟迪思維,激發(fā)興趣的目的。
二、運用多媒體教學(xué)能讓數(shù)學(xué)走向生活。
新時代要求數(shù)學(xué)課程的設(shè)計與實施要重視運用現(xiàn)代信息技術(shù),教學(xué)“24時計時法”時,如何幫助學(xué)生建立“24時計時法”的概念,是本節(jié)課教學(xué)設(shè)計的一個重點。我們可以從學(xué)生的年齡特點出發(fā),借助信息技術(shù),演示分針時針的轉(zhuǎn)動情況,再配之夜晚白天的畫面,將時針運行兩圈的情況與線段計時同步延伸運動,形象地演示出其中難以理解的內(nèi)容。通過演示,幫助學(xué)生理解1日包括白天和黑夜,知道夜里12時是上一天的結(jié)束也是新一天的開始,1日有24時,從而體會24時計時法。再通過多媒體演示出24計時法在生活中的實際運用,體現(xiàn)數(shù)學(xué)知識現(xiàn)現(xiàn)實生活的緊密聯(lián)系。這樣設(shè)計主要是想充分發(fā)揮多媒體表現(xiàn)力強的優(yōu)勢,將靜態(tài)變?yōu)閯討B(tài),化抽象為具體來突破教學(xué)的重難點,有效地提高課堂教學(xué)的質(zhì)量和教學(xué)效率,同時把數(shù)學(xué)與生活聯(lián)系起來。
三、運用多媒體教學(xué)能發(fā)展學(xué)生的思維。
多媒體通過模擬演示,突出實際操作過程,讓學(xué)生進行觀察、比較、分析、綜合、抽象和概括,通過引導(dǎo)學(xué)生經(jīng)歷獲取知識的思維過程,達到培養(yǎng)智能,啟迪思維的目的。例如在“圓柱的認識”教學(xué)中,利用多媒體演示,幫助學(xué)生學(xué)習(xí)圓柱的形成和側(cè)面面積的計算:①教師操作鼠標,屏幕上出示幾個圓柱的實物圖;再操作鼠標,圓柱實物圖背景消去, 剩下閃爍的圓柱立體圖,學(xué)生從圓柱實物圖抽象出圓柱的立體圖,初步認識了圓柱。②操作鼠標,屏幕上出現(xiàn)一個長方形,然后這個長方形繞著它的一條邊旋轉(zhuǎn)一周,形成一個圓柱體,讓學(xué)生掌握圓柱的形成過程和認識圓柱的底和高。③操作鼠標,圓柱的底面隨著閃爍慢慢地從上往下移,讓學(xué)生認識圓柱不但兩個底面的面積相等,而且從上到下的粗細一樣,也就是說每個橫截面的面積都相等。④待學(xué)生掌握了圓柱的特征后,老師引導(dǎo)學(xué)生觀察、討論:把圓柱的側(cè)面展開會是什么圖形呢?讓學(xué)生展開思維,各抒已見,自由發(fā)揮;有的認為圓柱側(cè)面展開是長方形,有的認為是平行四邊形,有的認為是正方形。到底哪個答案對呢?老師不急著表態(tài),而是操作鼠標,讓學(xué)生觀察屏幕上的演示:把圓柱的側(cè)面豎著剪開,打開后得到一個長方形。⑤操作比較:如果把側(cè)面斜著剪能否得到一個長方形?斜著剪得到一個什么樣的圖形?⑥思考:這個長方形(或平行四邊形)的長(底)和寬(高)與圓柱的什么有關(guān)呢?在什么條件下展開后的圓柱體的側(cè)面是個正方形?這時又怎樣計算圓柱的側(cè)面面積?學(xué)生通過多媒體的形象演示、教師的提問,結(jié)合自己的操作,對圓柱的側(cè)面積計算方法進行探究,從而突破了教學(xué)難點,完善了學(xué)生的思維過程,培養(yǎng)了學(xué)生的學(xué)習(xí)能力。
四、運用多媒體教學(xué)能充分發(fā)揮學(xué)生個性,實現(xiàn)因材施教。
現(xiàn)代信息技術(shù)輔助數(shù)學(xué)教學(xué)打破了齊頭并進的錯誤做法,解決了傳統(tǒng)數(shù)學(xué)教學(xué)不能解決的“多邊互動,因材施教”問題。例如在課堂教學(xué)中,當新授內(nèi)容結(jié)束后,一般都要進行鞏固練習(xí),傳統(tǒng)的練習(xí)方法是先進行統(tǒng)一練習(xí),再集體訂正,不管快慢,不管對錯。這種做法只適合于中等的學(xué)生,容易導(dǎo)致優(yōu)生吃不飽,差生吃不消。利用現(xiàn)代信息技術(shù)的特點,人機的交互性可以很完美的解決這個問題,教師可以設(shè)置由易到難,各種類型的鞏固題,并設(shè)置系統(tǒng)判斷。當學(xué)生答題正確時,顯示“√”;當學(xué)生答題錯誤時,不僅顯示“×”,而且顯示正確的答題思路。同時在教師使用的多媒體,顯示答題的正確率,便于教師掌握情況,重點矯正。對于吃不飽的學(xué)生,他可以擺脫統(tǒng)一進度的束縛,輕裝前進,攀登高峰。而對于吃不消的學(xué)生,則不必拼命追趕,選擇自己的方式,穩(wěn)步前進。學(xué)得各得其所,輕松愉快。
在信息時代的今天,我們應(yīng)利用信息資源跨越時空界限的特點,將信息技術(shù)融合到小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)科教學(xué)中來,充分利用各種信息資源,與小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)科教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法結(jié)合起來,使學(xué)生的學(xué)習(xí)內(nèi)容更加豐富多彩,更具有時代氣息,更貼近生活和現(xiàn)代科技,拓展教師的知識視野,改變傳統(tǒng)的學(xué)科教學(xué)內(nèi)容,使教材活起來,更是提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量和效率的一種有效途徑。
參考文獻:
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