劉東華
目前的舞臺劇演出市場對于技術(shù)的應(yīng)用可以分為多媒體技術(shù)和多媒體3D技術(shù)兩大類。多媒體技術(shù)的運用主要是將LED視頻、音效等元素作為表達手法加入到演出之中,從而調(diào)動觀眾視覺、聽覺方面的感官;而多媒體3D技術(shù),則包括3D-Mapping技術(shù)、全息投影技術(shù)、全景式多媒體技術(shù)的使用。
一、成本差異
相較于多媒體技術(shù),多媒體3D技術(shù)不僅可以產(chǎn)生立體的空中幻象,還能拓寬觀眾的視覺角度,帶來裸眼3D的觀劇體驗。舞臺技術(shù)為觀眾提供了更為多樣的視覺體驗,但是不同技術(shù)之間的成本卻有很大差異。通常來說,一部利用多媒體技術(shù)的劇目,演出費用是50萬元-60萬元左右,一般不會超過100萬元,但若整個劇目都運用全息投影技術(shù),起步成本便超過200萬元,可能占到劇目整體預(yù)算的一半以上。因此,目前多數(shù)劇目較難承擔(dān)多媒體3D技術(shù)所花費的費用,所以運用得較少。與此同時,制作費用的投入也是與收入相匹配的,舞臺劇的票房決定了使用多媒體3D技術(shù)的劇目不會太普遍。
二、行業(yè)體系沒有形成,還沒有標(biāo)準(zhǔn)。
舞臺技術(shù)的名稱越來越多樣,但是視覺效果往往大同小異。目前全息投影是最常見的舞臺藝術(shù),有些全息投影出的影像非常逼真,還可以與觀眾互動,有些則僅是將影像投射在固定的背板上,動態(tài)化很少,“在觀看的多場運用全息投影的演出中,張藝謀的觀念演出《對話。寓言2047》的投影效果最為逼真,但是還有不少劇目僅是以全息投影為宣傳,而實際演出中運用舞臺技術(shù)的時間不過幾分鐘而已?!?/p>
如何將目前的舞臺劇技術(shù)進行區(qū)分,行業(yè)內(nèi)十分模糊。較之多媒體技術(shù)的運用,目前多媒體3D技術(shù)在演出中的運用范圍并不廣泛。造成這樣的原因主要有兩個,一是出于成本考量,二是需要衡量劇目內(nèi)容本身是否需要與技術(shù)合作。因此一部劇目所運用的舞臺技術(shù)與否取決于觀眾觀劇的訴求,有的觀眾為了劇情而來,可能會對劇目略有失望,而有的觀眾重視體驗,所以反響較好。其實技術(shù)都是雙刃劍。關(guān)鍵還是內(nèi)容是否需要結(jié)合技術(shù)來展現(xiàn),技術(shù)只是手段,更重要的是它能否更具創(chuàng)造性地講訴故事。
此外,對于加入多媒體3D技術(shù)的舞臺劇,觀眾的態(tài)度也褒貶不一。有觀眾表示選擇劇目觀看主要是被舞臺效果宣傳所吸引,但看完之后卻發(fā)現(xiàn)與預(yù)期不相符。但也有消費者認(rèn)為,相較于以往的舞臺劇演出,多種舞臺技術(shù)的運用依然是一種全新的突破。如今,國內(nèi)舞臺技術(shù)的發(fā)展尚處于探索階段,還未形成體系,但技術(shù)主要是表現(xiàn)劇情的一個手法,有些劇目可能會用到燈光效果,也可能會用3D技術(shù)或者更科技的方式來表達,都是根據(jù)劇情的需要決定的。
三、融合不能強求
舞臺技術(shù)的運用越來越普遍,除了新興的舞臺劇演出,不少傳統(tǒng)演出類型也開始融入舞臺新技術(shù)。無論是多媒體技術(shù)還是多媒體3D技術(shù),用科技的手法融入到舞臺中,舞臺的表現(xiàn)力、視覺的沖擊力與演出的表達的確會更好,但并非所有劇目都適合加入技術(shù)。如果牽強地把技術(shù)運用到舞臺上,也略顯多余,所以還是依據(jù)劇目的內(nèi)容和創(chuàng)意所決定?!拔枧_效果一定是和劇目的內(nèi)容相關(guān)的,因為舞臺也是創(chuàng)作的一部分。”
“在未來劇場里面,你鼓掌不鼓掌都會有影響,可能每個觀眾看到的東西不一樣。多媒體3D技術(shù)的發(fā)展已經(jīng)嶄露頭角,但多媒體3D技術(shù)的升級還是依托于投影技術(shù)本身的發(fā)展趨勢,與整個行業(yè)的技術(shù)息息相關(guān)。未來投影技術(shù)可能會更趨精準(zhǔn)化、互動化,投影效果能精準(zhǔn)地投到每個觀眾身上,然后根據(jù)觀眾的動態(tài)展現(xiàn)不同的效果,使觀眾也成為投影的一部分。
多媒體3D技術(shù)為觀眾帶來了新體驗,改變了許多觀眾對于舞臺劇演出的傳統(tǒng)印象,讓更多的人走進劇場,但多媒體3D技術(shù)以后能否廣泛運用到演出之中,目前還難以下定論。舞臺真,影像假,假與真之間本身就是一個矛盾,用的不好可能會破壞。目前整個舞臺劇行業(yè)里這種劇目并不多,只有當(dāng)大家都在做這樣的劇目時才會普遍。endprint