熊雪楠
摘 要:在小學美術(shù)教學中,教師就需要結(jié)合學生的具體特點,利用多種方式來開展教學,其中故事教學就是一種效果比較好的教學方法,通過故事教學法來創(chuàng)設相應的教學情境,能夠有效地轉(zhuǎn)變當前小學美術(shù)教學效率比較低下的現(xiàn)狀,提高學生的學習主動性,通過生動有趣的課堂內(nèi)容來吸引學生的注意力。
關(guān)鍵詞: 故事教學;小學美術(shù);教學實踐
一、“故事教學”在小學美術(shù)教學中的應用重要性
美術(shù)教學是培養(yǎng)學生的審美能力,提升學生藝術(shù)素養(yǎng)的重要途徑之一。在新課程標準下的小學美術(shù)教學課堂就強調(diào)了學生的主體地位,在課堂教學中,教師需要以學生為主體開展教學,充分地發(fā)揮教師的引導作用,培養(yǎng)學生的學習興趣,提升學生的學習積極性。而在美術(shù)教學中,利用“故事教學”能夠有效地落實新課程標準的基本要求,給學生創(chuàng)建一個輕松愉悅的學習環(huán)境,提升學生學習的效果。
二、利用故事教學法培養(yǎng)學生的審美能力
1. 利用故事教學法培養(yǎng)學生的審美能力。小學生正處于身心發(fā)展的關(guān)鍵時期,這一時期是他們價值觀,世界觀形成的關(guān)鍵時期,教師在美術(shù)教學課堂上,就需要重視培養(yǎng)學生的審美能力,使他們能形成正確的價值觀念,教師就需要以學生的感受為主,引導學生開展美術(shù)學習,利用故事教學的形式開展教學,達到新課程標準的基本要求。在傳統(tǒng)的小學美術(shù)教學課堂上,教師往往講解基礎的美術(shù)知識,就占用了大部分的時間,并且講解的方法也比較枯燥,容易使學生產(chǎn)生厭倦的心理,從而對美術(shù)學習產(chǎn)生厭倦感,失去學習的興趣。因此在新時期開展小學美術(shù)教學,教師就需要充分的結(jié)合美術(shù)教學的特點,引導學生對美術(shù)學習產(chǎn)生興趣,利用美術(shù)的趣味性和欣賞性來進行課堂教學的設計。在當前大部分的小學美術(shù)教材都收錄了與教學內(nèi)容相關(guān)的一些美術(shù)作品,教師在講解作品的時候,就可以為學生講解背后創(chuàng)作的故事,講解創(chuàng)作的背景和畫家的一些有趣的小故事,從而激發(fā)學生的好奇心理,培養(yǎng)學生的學習積極性,提高課堂教學的趣味性。
2.實踐教學案例。在當前在小學美術(shù)教學中,教師就可以利用一些教學案例來開展教學。例如教師就可以在講解梵高的美術(shù)作品時,適當?shù)夭迦胍恍╄蟾叩纳胶喗椤T谡n堂上,教師就可以首先向?qū)W生們展示梵高在創(chuàng)作的前期的一幅自畫像以及在后期創(chuàng)作的自畫像,從而引發(fā)學生對于“纏著白布的耳朵”的好奇心,然后教師就可以適當?shù)囊氲借蟾叩纳浇榻B,講解梵高一生的坎坷,在他人生的最后階段,由于精神病復發(fā),割掉了自己的一只耳朵,最后由于舊病復發(fā)而自殺身亡,在他活著的時候,他的作品都沒有賣出去,等他去世之后,他的創(chuàng)作才逐漸得到人們的認可。同時,教師就可以向?qū)W生展示幾幅梵高不同時期創(chuàng)作的作品,使學生在了解創(chuàng)作作品的背景之下,對作品進行進一步的賞析,在賞析的過程中,教師要給學生留出充足的學生來討論和思考,并且要求學生結(jié)合畫作內(nèi)容來提出問題,給學生更多自由表達的機會,讓學生把自己學習中的體會和他人分享,促進學生的表達能力提升,在賞析過后,教師需要對學生的表達進行適當?shù)脑u價,引導學生形成正確的審美觀,并且在對學生進行評價的過程中,要注意方式和方法,要多給學生正向的引導和鼓勵,使他們能夠充分的發(fā)揮想象力,自由的表達。
三、利用故事教學法來培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力和動手實踐能力
1.利用故事教學法來培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力。在當前隨著教學改革的不斷推進,教師就需要重視培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力,并且結(jié)合生活實際來開展教學,在美術(shù)教學課堂上,教師就需要以生活為切入點,結(jié)合故事教學法,培養(yǎng)學生的想象能力和動手實踐能力。例如在講解關(guān)于《新穎的電腦》這一節(jié)內(nèi)容時,教師就可以結(jié)合教材內(nèi)容,在網(wǎng)上搜集相關(guān)的素材,向?qū)W生展示世界上第一臺計算機的圖片,并且講解它的研發(fā)故事。第一臺計算機占地有152平方米,而要想利用它完成一份圖表,需要十幾個人來共同的操作才能夠完成,教師就可以讓學生結(jié)合微機課上常見的計算機與世界上第一臺電腦相比,從而了解計算機的發(fā)展歷史,感受計算機發(fā)展的傳奇性和科學性,這樣就能夠有效地吸引學生,滿足學生的好奇心理,學生就會受到故事的影響,充分的發(fā)揮想象力,創(chuàng)作與計算機為主題的美術(shù)作品,并且賦予計算機更多的功能,這些功能可以是現(xiàn)在已經(jīng)實現(xiàn)的,可以是現(xiàn)在還沒有做到的,教師在對學生的作品進行評價的過程中,就需要對學生的創(chuàng)造能力表示認同,這樣就能夠培養(yǎng)學生的學習自信心,在以后的創(chuàng)作中就能夠充分的發(fā)揮想象力,進行美術(shù)作品的創(chuàng)作。
2.利用故事教學法來培養(yǎng)學生的動手實踐能力。在講解《得獎了》這一課內(nèi)容時,這一課的內(nèi)容是要求學生能夠利用身邊的材料來制作獎杯,在課堂教學中,教師就可以提出問題,同學們,大家覺得獎杯像不像我們生活中常見的酒杯,進而引出獎杯最早是一種飲酒慶祝的禮節(jié),到后來成為了饋贈嘉賓的一種禮物,再到現(xiàn)在成為了今天的獎杯。學生們聽完了這一個故事,就會對獎杯的制作產(chǎn)生濃厚的興趣,有一些學生就會拿出自己做的獎杯和其他學生進行對比,并且模仿慶功飲酒的畫面,這樣就能夠有效地活躍課堂的氛圍,提高學生的學習興趣,同時在學習的過程中還能夠使學生學習到一些歷史知識。
四、利用多媒體創(chuàng)設美術(shù)教學情境
在進行“故事教學”時,教師就可以利用多媒體設備來輔助教學,激發(fā)學生學習興趣,開拓學生的眼界。隨著信息技術(shù)的發(fā)展,多媒體也是一個輔助的教學工具,教師通過運用多媒體來創(chuàng)設相應的教學情境,使學生能夠更好地完成學習任務,這樣就可以使學生的學習意愿得到強化,從而就可以達到更好的學習效果,由于小學生的身心發(fā)展特點決定了他們的好奇心比較重,而多媒體教學能夠吸引學生的注意力,將學生的注意力集中到課堂中來,這時教師適當?shù)募右砸龑В湍軌蚴箤W生自然而然地投入到教學過程中來。這時教師就可以利用多媒體設備來進行“故事”的展示,通過播放視頻或者音頻,展示圖片等等方式來開展教學。
總結(jié)
總而言之,在當前的小學美術(shù)課堂教學中,教師需要利用“故事教學”的形式來開展課堂教學,滿足學生的學習需要,培養(yǎng)學生的審美能力和創(chuàng)新能力,提高學生的藝術(shù)修養(yǎng)。
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