楊云飛
(吉林動(dòng)畫(huà)學(xué)院,吉林 長(zhǎng)春 130000)
《冰川時(shí)代》系列動(dòng)畫(huà)對(duì)當(dāng)代世界動(dòng)畫(huà)發(fā)展史有著里程碑式意義,一方面推動(dòng)了好萊塢動(dòng)畫(huà)從低幼受眾向成年受眾的擴(kuò)大覆蓋,一方面對(duì)數(shù)字化動(dòng)畫(huà)的技術(shù)與美學(xué)發(fā)展都起到了重要的作用。藍(lán)天工作室的《冰川時(shí)代》系列跨越14年,終于迎來(lái)了最新第五部作品《冰川時(shí)代5:星際碰撞》(IceAge:CollisionCourse,2016),距離上一部《冰川時(shí)代》已有足足四年光景。最新作品依然圍繞著松鼠斯克萊特、猛犸象曼尼、劍齒虎迪亞哥、樹(shù)懶希德等動(dòng)物展開(kāi)故事。作為一部系列動(dòng)畫(huà)推出到第五部作品時(shí),對(duì)觀眾來(lái)說(shuō)情懷懷舊更多于電影故事的內(nèi)容,這部作品也和《功夫熊貓》系列有著相似之處,都是扎根院線的“動(dòng)畫(huà)大片”產(chǎn)物,在創(chuàng)作思想和創(chuàng)作方式上都有值得深入研究的共同特征。分析《冰川時(shí)代5:星際碰撞》的“動(dòng)畫(huà)大片”美學(xué)不僅有利于深入理解這部影片,同時(shí)也能為動(dòng)畫(huà)電影創(chuàng)作提供有益經(jīng)驗(yàn)。
在這樣一個(gè)視覺(jué)時(shí)代,好萊塢商業(yè)大片為了滿(mǎn)足觀眾的審美需求,始終執(zhí)著地追求視覺(jué)奇觀性,想盡辦法將一部電影在一塊超大的銀幕上演繹得生動(dòng)有趣、具有吸引力?!皠?dòng)畫(huà)大片”同樣如此,從最初為了滿(mǎn)足兒童的好奇心去制造絢爛奪目的畫(huà)面,到如今為了吸引成年人走進(jìn)影院觀看而打造極具視覺(jué)沖擊力的視覺(jué)奇觀,都讓“動(dòng)畫(huà)大片”同其他商業(yè)大片一樣,更強(qiáng)調(diào)在奇觀化的畫(huà)面下講故事。由于動(dòng)畫(huà)電影的藝術(shù)形式,比真人電影的創(chuàng)作更加靈活自由,完全可以展開(kāi)腦洞全開(kāi)的創(chuàng)作,不受局限的角色形象可以做出更夸張的動(dòng)作,鏡頭的運(yùn)動(dòng)也全憑導(dǎo)演天馬行空的想象力。如此一來(lái),動(dòng)畫(huà)大片與大銀幕具有更大的契合性,動(dòng)畫(huà)大片可以用更為豐富的美學(xué)思想創(chuàng)造屬于大銀幕的奇觀視覺(jué)。因此,如今的動(dòng)畫(huà)大片越發(fā)呈現(xiàn)出奇觀美學(xué)特征。
《冰川時(shí)代5:星際碰撞》畫(huà)面色彩柔和,畫(huà)面中處處閃耀的都是暖色調(diào),猛犸象曼尼柔順的棕色毛發(fā)、樹(shù)懶希德的嫩綠色皮毛、羊駝香格里五彩斑斕的胡須等,該片從場(chǎng)景背景到角色形象上都采用令人舒服的暖色調(diào),并利用數(shù)字動(dòng)畫(huà)技術(shù)雕琢細(xì)節(jié),讓畫(huà)面風(fēng)格夢(mèng)幻而又逼真,這無(wú)疑是藍(lán)天工作室對(duì)該系列動(dòng)畫(huà)做出的最高水準(zhǔn)的革新式創(chuàng)作。此外,《冰川時(shí)代5:星際碰撞》制造的視覺(jué)奇觀主要集中在兩個(gè)角色出現(xiàn)的情節(jié)——松鼠斯克萊特和黃鼠狼巴克。在這部電影中,追逐橡果的松鼠斯克萊特依然是最核心的角色,他追逐橡果的情節(jié)也成為推動(dòng)敘事的主要線索。這一次,松鼠斯克萊特追逐著心愛(ài)的橡果鉆進(jìn)了一艘外星人的飛船當(dāng)中,誤打誤撞操作飛船飛出地球,來(lái)到遙遠(yuǎn)的外太空,通過(guò)操控神秘的飛碟并撞擊其他星球改變了它們的運(yùn)行軌道,錯(cuò)誤連連,意外中制造了彗星撞地球的災(zāi)難。金星、土星、木星等行星在松鼠斯克萊特操控飛船的撞擊下,在太空中猶如桌球一般四處飛散。斯克萊特誤打誤撞中被甩出了外太空,甚至上演了一段《地心引力》的經(jīng)典橋段。然而,黃鼠狼巴克帶給觀眾的視覺(jué)奇觀,更像是一部動(dòng)作大片。巴克在幫助恐龍尋回恐龍蛋、對(duì)抗邪惡的飛行恐龍的過(guò)程中,自由地飛天遁地,在懸崖峭壁上行走自如,從人物第一視角的鏡頭切換過(guò)程中,為觀眾制造了驚險(xiǎn)刺激的視覺(jué)和心理體驗(yàn)。
由于兒童依然是當(dāng)下的動(dòng)畫(huà)大片的主要受眾群體,動(dòng)畫(huà)大片在追求票房利潤(rùn)的同時(shí),也不能一味地向爛俗的商業(yè)大片靠近,而是依舊需要保證三觀正確,寓教于樂(lè),無(wú)論是兒童觀眾還是成人觀眾都能夠通過(guò)觀影有所收獲和心靈體悟。雖然好萊塢動(dòng)畫(huà)依然注入美國(guó)文化、個(gè)人主義、英雄主義等,但是相對(duì)于中國(guó)動(dòng)畫(huà)的無(wú)方向性和文化缺失,好萊塢動(dòng)畫(huà)大片表現(xiàn)出了更多的關(guān)于相信個(gè)人力量的激勵(lì)、關(guān)于家庭親情的溫暖、關(guān)于美好烏托邦的想象,更美好的普世思想深刻地蘊(yùn)含在好萊塢動(dòng)畫(huà)大片當(dāng)中,也因此體現(xiàn)出更具普適性的思想美學(xué)特征。
影片《冰川時(shí)代5:星際碰撞》雖然被分類(lèi)為冒險(xiǎn)電影,但是該片融合了多種類(lèi)型片特征:家庭片、愛(ài)情片、喜劇片、動(dòng)作片等,從不同的角度、用不同的故事表現(xiàn)了具有普適性的思想。猛犸象曼尼晉升為父親之后,面對(duì)女兒蜜桃交了男朋友、即將脫離自己的懷抱獨(dú)自生活,作為父親的曼尼失去了想要保護(hù)女兒、陪伴女兒的愿望和權(quán)利,其失落不單單是動(dòng)物的情感,更像是人類(lèi)社會(huì)中父親對(duì)長(zhǎng)大成人的女兒的情感。然而,曼尼對(duì)女兒的男朋友從排斥到接受,最終認(rèn)可了他的能力以及對(duì)于蜜桃的愛(ài),愿意與他共同組成其樂(lè)融融的大家庭,這種父親的心路歷程更具普適性的情感體驗(yàn)。
黃鼠狼巴克無(wú)意間發(fā)現(xiàn)了彗星撞地球的秘密,揭開(kāi)了幾億年輪轉(zhuǎn)變化的秘密,身材渺小的他肩負(fù)起帶領(lǐng)曼尼等動(dòng)物尋找生存之路的責(zé)任,大家質(zhì)疑過(guò)他的能力,在最后他憑借聰明才智終于阻止了地球毀滅。巴克領(lǐng)導(dǎo)大家拯救家園的過(guò)程,也是證明自我能力的過(guò)程,他需要自我肯定,也需要他人肯定,這無(wú)疑是個(gè)人主義的表述。然而,影片中的巴克并非個(gè)人主義英雄,他只是提供了自己的聰明才智,真正拯救地球、保衛(wèi)家園的是大家,其中又有著集體主義的成分,思想表達(dá)實(shí)現(xiàn)了平衡,不偏激,不盲目。
同時(shí),不同種類(lèi)的動(dòng)物同心協(xié)力阻止彗星撞地球的行為,以及劍齒虎夫婦打算領(lǐng)養(yǎng)小豬等弱勢(shì)動(dòng)物的行為,與《瘋狂動(dòng)物城》的內(nèi)容與主題表達(dá)如出一轍,這種極致的、超現(xiàn)實(shí)的生態(tài)平衡、跨越食物鏈的自然和諧更像是對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的隱喻,人們應(yīng)當(dāng)消除階級(jí)分化、拒絕種族歧視、善待他人等主題訴求呼之欲出,令《冰川時(shí)代5:星際碰撞》表達(dá)了極致的普世價(jià)值之美。
主流美學(xué)在動(dòng)畫(huà)大片中得到了進(jìn)一步的延展。動(dòng)畫(huà)大片始終是商業(yè)電影的一部分,其核心也是主流的大眾文化,很多觀眾一方面抱怨動(dòng)畫(huà)電影的內(nèi)容幼稚、主題簡(jiǎn)單,一方面又沉浸其中無(wú)法自拔。在動(dòng)畫(huà)大片的虛擬世界中,流行文化可以建立其與現(xiàn)實(shí)世界的聯(lián)系,吸引觀眾跟隨劇情發(fā)展,觀眾能夠在陌生化的影像世界中感受到自己的文化氛圍,從而令觀眾產(chǎn)生情緒代入感。同時(shí),在二者形成的二元結(jié)構(gòu)中構(gòu)成反差美,當(dāng)動(dòng)畫(huà)角色說(shuō)著流行語(yǔ)、表演著夸張的動(dòng)作時(shí),這種美學(xué)反差會(huì)顯示出更大的喜劇張力。
松鼠斯克萊特在太空旅行中模仿電影《地心引力》的橋段、模仿地球人首次登月留下腳印的惡搞,都與當(dāng)代主流的大眾文化相吻合,致敬經(jīng)典、消解權(quán)威已經(jīng)成為商業(yè)喜劇電影制造喜劇效果的固定方式。就連黃鼠狼巴克也在不小心墜落懸崖的時(shí)候,上演了一段古墓探險(xiǎn)的橋段,巴克不小心踩下了地下神廟的入口機(jī)關(guān),從地下升起了預(yù)示未來(lái)的神秘圖騰石柱,都與《古墓麗影》等盜墓探險(xiǎn)電影十分神似,讓觀眾有似曾相識(shí)的感覺(jué)。這種對(duì)經(jīng)典的模仿和消解,也是大眾流行文化、惡搞文化的投射。《冰川時(shí)代5:星際碰撞》對(duì)流行文化的融入顯得十分巧妙,充滿(mǎn)了詼諧逗趣的意味,極具審美情趣。
雖然《冰川時(shí)代5:星際碰撞》的票房成績(jī)不佳,但這個(gè)最新系列電影更多的是對(duì)“冰川時(shí)代情懷”的一次紓解,同樣的“演員班底”再次面對(duì)未知的冒險(xiǎn),雖然沒(méi)有好萊塢大片的復(fù)雜,卻在簡(jiǎn)單純真的美學(xué)思想下打造了一部成功的動(dòng)畫(huà)電影,其中的簡(jiǎn)單和純真正是動(dòng)畫(huà)大片最核心的思想精神?!侗〞r(shí)代5:星際碰撞》表現(xiàn)出的動(dòng)畫(huà)大片美學(xué)含蓄而內(nèi)斂,由于觀眾對(duì)動(dòng)畫(huà)大片的過(guò)高期望而對(duì)其產(chǎn)生了誤讀,藍(lán)天工作室對(duì)《冰川時(shí)代》系列的堅(jiān)持和革新被人們忽略了,實(shí)際上影片給予不同年齡層觀眾的視覺(jué)享受、心理共鳴和情感體驗(yàn)絲毫不遜色于任何一部成功的動(dòng)畫(huà)大片,這部影片也值得學(xué)者做出更為深入的研究與分析。