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      游戲教學(xué)法在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用

      2017-12-09 23:40:07鄭麗霞
      考試周刊 2017年10期
      關(guān)鍵詞:信息技術(shù)教學(xué)游戲教學(xué)法問(wèn)題

      鄭麗霞

      摘 要:作為一種先進(jìn)的教學(xué)方法,游戲教學(xué)法符合小學(xué)生愛(ài)玩、愛(ài)動(dòng)的天性,能夠營(yíng)造良好的課堂教學(xué)氛圍,提高小學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,所以,在課堂教學(xué)活動(dòng)中,有效運(yùn)用游戲教學(xué)法,成為廣大小學(xué)教師提高教學(xué)質(zhì)量的重要途徑。本文通過(guò)簡(jiǎn)要分析小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中存在的問(wèn)題,指出游戲教學(xué)法在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中的合理應(yīng)用方式,以期能夠提高小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)的質(zhì)量,提升學(xué)生的信息技術(shù)水平。

      關(guān)鍵詞:游戲教學(xué)法;信息技術(shù)教學(xué);問(wèn)題;方式

      目前,在信息化時(shí)代,信息技術(shù)教學(xué)已經(jīng)成為教育教學(xué)工作中的重點(diǎn)部分,而且,在小學(xué)教育階段,信息技術(shù)教學(xué)逐漸受到關(guān)注和重視,但是,由于教師的教學(xué)觀念、教學(xué)方式不合理,小學(xué)生的學(xué)習(xí)能力較低、教學(xué)條件不完善等因素的影響,小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)的質(zhì)量較低,所以,在全面推行素質(zhì)教育的形勢(shì)下,根據(jù)小學(xué)生的發(fā)展需求,合理開(kāi)展信息技術(shù)教學(xué)活動(dòng),不斷提高信息技術(shù)教學(xué)的質(zhì)量,成為提高小學(xué)生綜合素質(zhì),促進(jìn)小學(xué)生全面健康成長(zhǎng)的必由之路。

      一、 小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中存在的問(wèn)題

      (一) 小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣不足

      在長(zhǎng)期應(yīng)試教育的影響下,很多小學(xué)教師通常采用固定的教學(xué)方法,傳授知識(shí),但是,由于信息技術(shù)知識(shí)以理論知識(shí)為主,具有很強(qiáng)的抽象性和復(fù)雜性,難以讓小學(xué)生理解和掌握,從而使得小學(xué)生缺乏學(xué)習(xí)的興趣。同時(shí),在課堂教學(xué)活動(dòng)中,小學(xué)信息技術(shù)教師一直沿用傳統(tǒng)的教學(xué)模式,灌輸理論知識(shí),忽視小學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和操作能力的培養(yǎng),未能為小學(xué)生提供良好的學(xué)習(xí)環(huán)境,導(dǎo)致小學(xué)生的學(xué)習(xí)效率不高。另外,在學(xué)習(xí)過(guò)程中,許多小學(xué)生主要按照教師的要求學(xué)習(xí)教學(xué)內(nèi)容,完成學(xué)習(xí)任務(wù),沒(méi)有深入理解教學(xué)內(nèi)容,無(wú)法正確地操作計(jì)算機(jī),從而導(dǎo)致小學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性不高、小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)的質(zhì)量較低。

      (二) 不重視信息技術(shù)教學(xué)

      近年來(lái),隨著科學(xué)技術(shù)的迅猛發(fā)展,許多人逐漸意識(shí)到信息技術(shù)教學(xué)的重要性,但是,在實(shí)際的教育教學(xué)工作中,由于信息技術(shù)教學(xué)沒(méi)有被列入到重點(diǎn)考試科目中來(lái),很多學(xué)校、家長(zhǎng)甚至學(xué)生都不重視信息技術(shù)教學(xué)活動(dòng)。而且,在日常教學(xué)過(guò)程中,許多教師和家長(zhǎng)更加傾向于語(yǔ)文、數(shù)學(xué)等課程的學(xué)習(xí),忽視了信息技術(shù)教學(xué)的地位,沒(méi)有注意培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,導(dǎo)致信息技術(shù)教學(xué)的效果較差。另外,在學(xué)習(xí)過(guò)程中,很多小學(xué)生把大量的時(shí)間花費(fèi)在語(yǔ)文、數(shù)學(xué)等基礎(chǔ)課程的學(xué)習(xí)上,主要依賴于教師的講解,學(xué)習(xí)信息技術(shù)教學(xué)內(nèi)容,缺乏主動(dòng)學(xué)習(xí)的積極性,沒(méi)有利用課余時(shí)間,復(fù)習(xí)、鞏固信息技術(shù)教學(xué)內(nèi)容,導(dǎo)致自身的信息技術(shù)水平不高。

      二、 游戲教學(xué)法在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中的合理應(yīng)用方式

      (一) 通過(guò)游戲培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣

      小學(xué)生的理解能力較差、自控能力不強(qiáng),在信息技術(shù)教學(xué)過(guò)程中,一味采用單一、固定的教學(xué)方法,講解抽象、復(fù)雜的理論知識(shí),會(huì)降低小學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,不利于實(shí)現(xiàn)信息技術(shù)教學(xué)的效果,所以,在課堂教學(xué)活動(dòng)中,小學(xué)信息技術(shù)教師可以根據(jù)小學(xué)生的具體情況,利用豐富多樣的教學(xué)游戲,培養(yǎng)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,以提高信息技術(shù)教學(xué)的效率。例如,小學(xué)信息技術(shù)教師可以利用小學(xué)生好勝心強(qiáng)的特點(diǎn),讓小學(xué)生以小組為單位,進(jìn)行游戲競(jìng)賽,以充分調(diào)動(dòng)小學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,提高小學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。

      (二) 利用游戲?qū)胄抡n

      小學(xué)生具有好奇心強(qiáng)、活潑好動(dòng)的特點(diǎn),所以,在課堂教學(xué)活動(dòng)中,運(yùn)用有效的教學(xué)方法,營(yíng)造活躍的課堂氛圍,集中小學(xué)生的注意力,是小學(xué)信息技術(shù)教師提高教學(xué)效果的重要途徑。在學(xué)習(xí)新課之前,小學(xué)信息技術(shù)教師可以根據(jù)具體的教學(xué)內(nèi)容, 合理選擇游戲,合理引入新課,以增強(qiáng)小學(xué)生的課堂參與意識(shí),提高小學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。例如,在講解“鼠標(biāo)”的用途和用法時(shí),一味采用傳統(tǒng)的教學(xué)模式,介紹鼠標(biāo)的操作方式,難以激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,因此,小學(xué)信息技術(shù)介紹可以運(yùn)用游戲教學(xué)法,讓小學(xué)生開(kāi)展“掃雷”比賽,并且根據(jù)小學(xué)生的表現(xiàn),予以適當(dāng)?shù)莫?jiǎng)勵(lì),促使學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)的相關(guān)知識(shí),以增強(qiáng)信息技術(shù)教學(xué)的趣味性,提高小學(xué)生的信息技術(shù)水平。

      (三) 運(yùn)用游戲培養(yǎng)學(xué)生的操作能力

      信息技術(shù)教學(xué)需要在講解基礎(chǔ)的理論知識(shí)的同時(shí),傳授一些基本的操作技能,所以,在具體的教學(xué)過(guò)程中,學(xué)習(xí)新技術(shù)教師需要根據(jù)信息技術(shù)教學(xué)的特點(diǎn),運(yùn)用合適的教學(xué)方法,合理開(kāi)展信息技術(shù)教學(xué)活動(dòng),不斷提高信息技術(shù)教學(xué)的質(zhì)量,以提升小學(xué)生的綜合能力,促進(jìn)小學(xué)生的全面健康發(fā)展。比如,在鞏固練習(xí)中,小學(xué)信息技術(shù)教師可以適當(dāng)引入一些電腦游戲,讓學(xué)生在玩游戲的過(guò)程中熟練掌握操作技能,鞏固理論知識(shí)。而且,在游戲過(guò)程中,小學(xué)信息技術(shù)教師可以通過(guò)競(jìng)爭(zhēng)的方式,激發(fā)小學(xué)生的熱情,提高小學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。例如,在學(xué)習(xí)指法方面的內(nèi)容時(shí),小學(xué)信息技術(shù)教師可以引入“警察抓小偷”“打地鼠”“接蘋(píng)果”等考驗(yàn)指法的游戲,讓小學(xué)生在游戲的過(guò)程中,熟練掌握按鍵的功能,具有扎實(shí)的指法基礎(chǔ),以提高小學(xué)生的實(shí)際操作能力。

      三、 總結(jié)

      總而言之,在科學(xué)技術(shù)水平不斷提高的今天,信息技術(shù)教學(xué)不僅成為了小學(xué)教育階段的重要組成部分,而且嚴(yán)重影響著小學(xué)生的全面健康發(fā)展,所以,在平時(shí)的教學(xué)過(guò)程中,小學(xué)信息技術(shù)教師應(yīng)該充分認(rèn)識(shí)到信息技術(shù)教學(xué)的重要性,根據(jù)小學(xué)生的實(shí)際情況,運(yùn)用先進(jìn)的教學(xué)方法,合理開(kāi)展信息技術(shù)教學(xué)活動(dòng),不斷提高信息技術(shù)教學(xué)的質(zhì)量,促使小學(xué)生養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,以提升小學(xué)生的綜合能力,實(shí)現(xiàn)小學(xué)生的可持續(xù)健康發(fā)展。

      參考文獻(xiàn):

      [1]張曉策.游戲教學(xué)法在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用[J].西部素質(zhì)教育,2016,(07):94-95.

      [2]李嘉.游戲教學(xué)法在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用探討[J].考試周刊,2016,(46):125.

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